1338 |
ヨッシーのクッキー [SFC] |
PZL |
6/5.0(2)
+1.00 |
てんちょー |
02/11/26 17:28:19 |
|
かなり遊べるが、ファミコン版には操作性等で劣る気がする。 音楽、グラッフィックとかにこだわりすぎな気も・・ |
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1273 |
ガイアセイバー [SFC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
てんちょー |
02/11/26 17:06:31 |
|
結構ヒーローもの好きには楽しめるけど、 めちゃ長いしストーリーが進めずらい。攻略本がないときついかも。 |
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1336 |
XI[sai] [PS] |
PZL |
3/3.0(2)
+0.00 |
てんちょー |
02/11/26 17:05:32 |
|
まあまあな頭脳系パズルゲーム。一時仲間うちではやったがすぐすたれた。定価(初期)で買うんじゃなかったとすごく後悔。ベスト版ならまぁ、すごくひまなら買ってもいいかも? |
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1335 |
ルート16ターボ [FC] |
ACT |
3/3.0(5)
+0.00 |
てんちょー |
02/11/26 16:54:23 |
|
これはきつい。シンプルすぎて(?)わからないゲーム。壁にボンしやすく、ほんとに暇すぎなときしかしないと思う。 |
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1333 |
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 [SFC] |
ACT |
5/5.7(3)
-0.70 |
てんちょー |
02/11/26 16:02:44 |
|
ミニゲームが充実していてなかなか遊べる。ただ、やはりパズルの並びかえをとくのに めちゃめちゃかかった記憶がある。 |
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1332 |
ドンドコドン [FC] |
ACT |
8/8.0(2)
+0.00 |
てんちょー |
02/11/26 15:54:51 |
|
やっぱ面白いです。ハンマーでたたいて投げる。タイムアップ時プレイヤーを消しにくる バキュームドラゴン(無敵)が泣く |
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1331 |
ファミリージョッキー [FC] |
ETC |
5/6.4(5)
-1.40 |
てんちょー |
02/11/26 15:41:49 |
|
家族で馬券を買うモードがあるので この名前になったと思われる作品。やっていて悪くはないが、落ちているスタミナを |
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1330 |
す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 [SFC] |
PZL |
9/9.0(1)
|
Fの分身 |
02/11/26 12:53:53 |
|
問題多い。しかも骨が折れたのも何個かあった。とこぷよがトレーニングになる。おじゃまがどんどん降ってくるから。BGMも好きだし。しかしルルーが少しかわいくなくなった。アルルは?脇役? |
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1329 |
す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー [SFC] |
PZL |
8/5.5(2)
+2.50 |
Fの分身 |
02/11/26 12:48:00 |
|
問題がしょぼい。・・・んやけどアルルもルルーもかわいいなぁ。BGMもとてもいいし。ゆえに3点増加。ほかの方にたたかれそう・・・ |
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1328 |
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 [FC] |
ACT |
5/5.3(6)
-0.30 |
Fの分身 |
02/11/26 12:41:50 |
|
10面くらいから鬼のように敵が強い。といっても敵のスピードが2倍になるだけ。中ボス(扉間違ったら戦うやつ)の雑魚が無理。下手したら5機くらいは一瞬で消える。妖空魔境が一番難しいんじ |
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1325 |
SDガンダム ジージェネレーション・ゼロ [PS] |
SIMU |
9/9.0(2)
+0.00 |
てんちょー |
02/11/25 13:59:27 |
|
かなりはまるゲーム。ガンダムファンにはたまらない。 ガンダムセンチネルのことをはじめてこれで知った。 |
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1324 |
テトリス2+ボンブリス [FC] |
PZL |
7/8.0(2)
-1.00 |
老兵 |
02/11/24 17:25:47 |
|
一応、初のボンブリスといったところでしょうか。従来のテトリスと違って、列を消すときに爆弾を組み込むことでその列を爆破して消すことが出来ます。爆弾だからbomb+テトリスでボンブリス |
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1323 |
アイドル麻雀ファイナルロマンスR [SS] |
TABLE |
10/10.0(1)
|
ui |
02/11/24 08:21:06 |
|
これ最強 |
|
1322 |
ファイナルファンタジーVII [PS] |
RPG |
7/7.3(4)
-0.30 |
野々山 |
02/11/23 23:40:48 |
|
確かに9999ダメージの出血大サービスには幻滅。もっともラウンドオブナイツのド級演出には当時びっくりしました。昨今のスクウェア作品にセフィロス等が再登場してることから察するに、各キ |
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1321 |
ルート16ターボ [FC] |
ACT |
3/3.0(5)
+0.00 |
野々山 |
02/11/23 23:22:07 |
|
ボタンを連打して土塁(ブロック)を出し、それに向けて玉砕を試みるのがこのゲームの目的です。 |
|
1320 |
ウルトラマン [SFC] |
ACT |
7/6.4(5)
+0.60 |
野々山 |
02/11/23 23:19:05 |
|
SFC初期の作品ですが、非常に出来栄えが良かったです。やはり水棲怪獣ジャミラを倒した後のデモには心が沈みました。怪獣になって帰ってきた宇宙飛行士の成れの果て・・・。可哀想でしたよね |
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1319 |
ぷよぷよSUN [SS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
02/11/23 23:18:29 |
|
アルル、シェゾ等の主要キャラを除いて他のキャラクター達の声はコンパイルの社員さんが担当していたそうです。このSUNではどうだったかな?(確認し忘れ)対人対戦では太陽ぷよの存在に苦し |
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1318 |
ぷよぷよ通 決定盤 [PS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
02/11/23 23:17:44 |
|
1作目のインパクトが強かっただけに、2作目は何となく1点減点しちゃいます。(どこがどう悪いということはないです。)PS版に搭載されているぷよ熟練者のプレイを見て、「ああー、わしゃ、 |
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1317 |
す~ぱ~ぷよぷよ [SFC] |
PZL |
8/8.4(7)
-0.40 |
野々山 |
02/11/23 23:15:42 |
|
魔導物語などの元ネタを見る限りでは、ばよえんだったかぶれいんだむどだったかは脳みそが溶けてなくなる魔法らしいのですが、アルルって可愛い顔してえげつない魔法使うんだな、と。(笑)この |
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1316 |
ドラゴンバスターII [FC] |
RPG |
3/3.8(4)
-0.80 |
野々山 |
02/11/23 23:14:06 |
|
アクションゲームのシリーズ2作目ってつまらない造りになってしまうことが多々ありますね。この作品がそのいい例だと思います。トップビューの縦横スクロールです。使える武器は弓矢のみ。クロ |
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1315 |
ドラゴンバスター [FC] |
RPG |
7/5.1(7)
+1.90 |
野々山 |
02/11/23 23:13:35 |
|
サイドビュー・縦横スクロールのアクションゲームです。小学生の頃に何度も「兜割り」の練習をしました。ファミマガ等でマップ特集を組むなどしており、当時ドラクエ2と並んで人気のあったゲー |
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1314 |
スーパーロボット大戦F~完結編~ [SS] |
SIMU |
7/7.0(2)
+0.00 |
老兵 |
02/11/23 15:33:16 |
|
その名の通り、Fの続編…と言うよりも後半。話の展開としては結構面白かったです。ただ、従来のロボット大戦以上に戦闘バランスがどうにも悪い。ポセイダルとの戦いで強化型アシュラテンプルに |
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1313 |
スーパーロボット大戦F [SS] |
RPG |
7/7.5(4)
-0.50 |
老兵 |
02/11/23 15:08:56 |
|
第4次のアナザーバージョンとでも言うのだろうか。Fの段階では改造は5段階までしか出来ないのに敵は5段階以内で済んでいるのだろうか?と少し疑わしいところもあります。取り敢えず、Fの段 |
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1310 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
9/7.0(13)
+2.00 |
老兵 |
02/11/22 23:29:44 |
|
もう10何年も前のゲームですね。名作シリーズの出発点であり、和製RPGの第1弾でもあります。システムやグラフィックなんかは、今のゲームとは比するべくもありませんが、それは時代の差。 |
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1309 |
パカパカパッションスペシャル [PS] |
MUSIC |
10/8.0(2)
+2.00 |
t_issie |
02/11/22 23:24:40 |
|
発売日も間近に迫ったある日、突如プロデュース社が営業停止。そして本作は発売無期延期の憂き目となり、全国のパカファンは涙に暮れた。tanomi.comでの嘆願運動などもあったが、発売 |
|
1308 |
遊遊記(前編) [FC] |
ADV |
9/8.5(2)
+0.50 |
老兵 |
02/11/22 23:13:04 |
|
ふぁみこんむかしばなしシリーズ第2弾。今度は全編に渡って西遊記をモチーフにした話です。一体さんも出番が増えてて、密かに目立ってるかも?雰囲気もシステムも前作の新鬼ヶ島のものを継承し |
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1307 |
クロノアビーチバレー最強チーム決定戦 [PS] |
SPO |
6/6.5(2)
-0.50 |
t_issie |
02/11/22 23:02:04 |
|
ゲーム本体の出来はまんざらでもない。方向キー+ボタン2つのカンタン操作で白熱のラリーを楽しめるのは、クロノアシリーズの真骨頂といったところか。コート上の9分割されたマス目にアタック |
|
1306 |
新 鬼ケ島(前編) [FC] |
ADV |
9/9.3(4)
-0.30 |
老兵 |
02/11/22 23:01:24 |
|
ゲームの方式は先の方々のコメント参照ということで(笑)男の子の成長振りに吃驚です(笑)小さい頃の方がより好きですけど。そういえば、桃じゃなくてカップ(麺)に入ってるんですよねぇ(笑 |
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1303 |
クインティ [FC] |
ACT |
8/8.3(4)
-0.30 |
Fの分身 |
02/11/22 11:11:45 |
|
敵が笑える。[1]のかたが説明している通り個性豊かです。ラスボスが強い強い。倒し方を編み出すまでまる1日かかった。(当時小学2年)今では20機くらい残してクリアできるよ。それだけや |
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1302 |
びっくり熱血新記録 [FC] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
Fの分身 |
02/11/22 11:00:15 |
|
くにお君の運動会みたいなもの。ハードル(蹴り、まきびし等あり)ハンマー投げ(連打)水泳(殴り合いで相手の空気を0に!)棒高跳び(ビルの間を)柔道(けんか)で競い合う。はどうけん、ど |
|
1301 |
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム [DC] |
SHOOT |
8/8.0(2)
+0.00 |
Fの分身 |
02/11/22 10:52:58 |
|
面白い対戦ロボット格ゲー(でしょ?)しかし、私はDCのボタンについていけん。SFCでもなんでこんなにボタン多いの!?と思っているくらいやし。みんな反応値高いねぇ・・・・・ |
|
1300 |
バツ&テリー [FC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
Fの分身 |
02/11/22 10:48:31 |
|
「なんかほかのゲームない?」「うーん・・・、バツ&テリーこすわ」「ええっ!?」って時々やる。魔境の鉄人レースって何??ROCKY MOUNTAIN 難しい。というかひどい。HPなく |
|
1299 |
ハイパーオリンピック [FC] |
SPO |
9/8.3(4)
+0.70 |
Fの分身 |
02/11/22 10:41:01 |
|
連打連打連打連打ーーーーーするだけ。体力作りしてるから運動不足じゃないもん、ってこのゲームやって言ってた。もぐらって、めったにでないよね!?UFOと違って狙えないもん。やり投げ12 |
|
1298 |
ワイルドアームズ 2nd イグニッション [PS] |
RPG |
7/7.0(2)
+0.00 |
銀糸 |
02/11/22 00:26:11 |
|
世界観は前作とまったく同じ。イイ感じ。戦闘がかなり楽しめるようになり、キャラも6人程いて、やりこめます。グッズを使うのも楽しい。しかし!フィールドで、町等を見つける為に、サーチする |
|
1297 |
ワイルドアームズ [PS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
銀糸 |
02/11/22 00:18:25 |
|
シックな感じのRPG。戦闘は、アームという兵器や魔法で闘い、戦闘以外では、グッズという便利道具(?)を使い、進む。裏ボスや、競技場もあり、長く楽しめます。残念なのは、ミニゲームが皆 |
|
1296 |
桃太郎電鉄 [FC] |
TABLE |
3/4.2(5)
-1.20 |
銀糸 |
02/11/22 00:06:13 |
|
このゲームのおかげで、小学生の頃、やたらと地名に詳しくなりました。凄い所は、好きなサイコロの目を自由自在に出せること。サイコロを振るタイミングで。一人で練習しまくったな… |
|
1295 |
SuperLite1500シリーズ メモリーズオフ [PS] |
ADV |
9/8.5(2)
+0.50 |
銀糸 |
02/11/21 23:57:53 |
|
友達にすすめられて、やりました。陵辱系のゲームによって、荒んでいた心が癒されました♪ストーリー、キャラ設定等はありきたりだけど、完成度高し!です。詩音が好き |
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1294 |
SuperLite1500シリーズ メモリーズオフ [PS] |
ADV |
8/8.5(2)
-0.50 |
Fの分身 |
02/11/21 16:18:35 |
|
泣けるストーリー。ちょっと友人の設定に無理があったかな?みんなにすすめたいギャルゲー。個人的に詩音が好き。 |
|
1293 |
ヴァルキリー・プロファイル 通常版 [PS] |
RPG |
8/7.3(4)
+0.70 |
Fの分身 |
02/11/21 16:06:13 |
|
[1]の方の反対意見みたいになるけど・・必殺技のセリフはすごく良かった。音楽もいいよ。ヴァルキリーと魔法使い3人でいってた。無茶やけど。 |
|
1292 |
ファイナルファンタジーVII [PS] |
RPG |
5/7.3(4)
-2.30 |
Fの分身 |
02/11/21 16:00:12 |
|
ああ、FFよ、さようならーと思った作品。クオリティについていけない。こういうのが一般受けするのか・・・9999多発は反対派やし。 |
|
1291 |
テイルズ オブ ファンタジア [PS] |
RPG |
10/8.0(5)
+2.00 |
Fの分身 |
02/11/21 15:53:28 |
|
アーチェーーーシューティングも面白いし。音楽が昔風??な感じでいいなぁ。これを超えるRPGは今後発売されないでしょう。 |
|
1290 |
ルート16ターボ [FC] |
ACT |
3/3.0(5)
+0.00 |
Fの分身 |
02/11/21 15:47:48 |
|
音楽はまあまあ。だがしかし!これは面白くないぞ!このゲームの目的は何だー |
|
1289 |
ストリートファイターIIターボ [SFC] |
FIGHT |
/8.7(4)
|
James Wei |
02/11/21 15:46:33 |
|
I want to play this game! |
|
1288 |
燃えろ!! プロ野球 [FC] |
SPO |
5/4.0(4)
+1.00 |
Fの分身 |
02/11/21 15:45:17 |
|
バースはバットに当てればホームラン!マニアックな作品。なんかデッドボールあてると「いてっ」とか言うし。野手がセミオート。しかも時々フライを取ってくれない。操作性は深刻。2点減点だよ |
|
1287 |
ドラゴンスレイヤーIV [FC] |
RPG |
9/6.5(4)
+2.50 |
Fの分身 |
02/11/21 15:38:38 |
|
音楽かなりいいよ。中盤以降からかなり無茶しないと解けない謎。見えない敵なんて卑怯だよっ!20ダメージとかあるし。 |
|
1286 |
熱血高校ドッジボール部 [FC] |
SPO |
8/8.5(4)
-0.50 |
Fの分身 |
02/11/21 15:34:32 |
|
インド人は固い、イギリス人は弱い。なんでやねん?アイスランドは氷のフィールドォ?さすがくにおくん。一言で言ったら面白かったよ。 |
|
1285 |
SD機動戦士ガンダム2 [SFC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
Fの分身 |
02/11/21 15:26:43 |
|
こういうゲーム大好き!ハードモードのキュベレイはハマーンが乗ってるみたいだった。バズーカはファンネルを1撃で落とせる。ノーコンティニュークリアは難しい?かな。 |
|
1284 |
超魔界村 [SFC] |
ACT |
7/7.0(5)
+0.00 |
Fの分身 |
02/11/21 15:21:29 |
|
友達がすごくうまい。1年くらい前にやらしてもらったけどとんでもなく難しかった。結局1日だけなのでクリアしてないけど、おもしろかったよ。またやらしてもらおう、っと。 |
|
1283 |
Jリーグエキサイトステージ’94 [SFC] |
SPO |
8/8.0(3)
+0.00 |
てんちょー |
02/11/20 18:33:11 |
|
なつかしの選手が勢ぞろい(当時現役)ヴェルディー対エスパルスが一番盛り上がる。サロンフットボールモードがおもしろい! |
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1281 |
Kanon ~カノン~ [DC] |
ADV |
10/8.8(4)
+1.20 |
てんちょー |
02/11/20 18:15:48 |
|
奥深く泣ける感動のストーリー。個性豊かなキャラクター達。keyサウ ンドもとてもあっていて作品に引き込まれるこ |
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