364 |
プロ野球ファミリースタジアム’87 [FC] |
SPO |
10/9.5(4)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 18:10:03 |
|
ファミスタの中ではこれが一番好きです。あのバットのしなり具合、メジャーの強さ、赤ヘル軍団の足の速さ。どれをとっても最高級です!!いまだに最高の野球ゲームだと思っています。 |
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363 |
ファイナルファンタジーIII [FC] |
RPG |
10/8.5(10)
+1.50 |
Hagi |
01/10/20 18:02:29 |
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素晴らしいです。ジョブチェンジに飛空挺、潜水艦などあまりある独創性を見せつけてくれました。音楽も最高に良いし、文句ありません!ファミコンを代表するソフトの1つでしょう。 |
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362 |
熱血高校ドッジボール部サッカー編 [FC] |
SPO |
6/6.5(4)
-0.50 |
Hagi |
01/10/20 17:47:13 |
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パスの指示を出してオーバーヘッドをしてれば勝てるのであまり試合をしている気分にはなりませんでした。まぁ少なくともサッカーゲームではないでしょう。でも、殴ったり出来ないのでちょっと中 |
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360 |
ドラゴンボール3 [FC] |
RPG |
7/5.7(6)
+1.30 |
Hagi |
01/10/20 17:36:59 |
|
ある程度レベルが上がるとイベントをクリアするまで上がらないってのは辛かったです。敵強いのにさ。なんだかボードゲームっぽいです。 |
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358 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 17:32:56 |
|
最っ高!!ってことで言葉は要らないですね。自分の中でほこらの音楽がゲームの中で一番好きです。携帯の着メロにも使っていました。 |
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359 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
10/7.3(12)
+2.70 |
Hagi |
01/10/20 17:29:22 |
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全5章に分けてあるのがものすごく新鮮でした。4章で1章の主人公に会ったりしたときとかはもうドキドキ!そして、5章で全員が出会うという味な演出も感動ものでした。僕的にはトルネコの章が |
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357 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
9/8.8(17)
+0.20 |
Hagi |
01/10/20 17:17:01 |
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かなりハマりました。ごく最近の事ですが。なんといってもBGMが大好きです!復活の呪文のとことか特に好きかも。あの50文字も入力しなくてはならないパスワードのだるさをかなり癒してくれ |
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356 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
3/7.0(13)
-4.00 |
Hagi |
01/10/20 17:05:42 |
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ドラクエ3から始めたぼくなので、このソフトは自分にとってかなり辛いものがありました。なんたってこのソフトが発売された当時はまだ2歳でしたし・・。橋を渡るごとに異常に強くなるモンスタ |
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355 |
ゾンビハンター [FC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 00:09:22 |
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やっぱなんといっても印象に残っているのはスイッチを入れた瞬間に響きわたる「ハイスコア」という叫び声、そしてゲームオーバーになった時に言われる「しっかりしろよー」という言葉でしょう。 |
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354 |
スパルタンX2 [FC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
01/10/19 23:54:54 |
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前作とガラッと雰囲気は変わっていますが、操作感はスパルタンXです。敵が大体一発でふっとぶのがなかなか笑えます。全体的に短くちょっと物足りないかも。でも、何でこのソフトプレミアついて |
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353 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
9/7.4(13)
+1.60 |
Hagi |
01/10/19 21:28:42 |
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これは遊び尽くしました。無限アップから笛の場所まで自分で探してた。でも、あんま3面とかプレイしてないんだよね。 |
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352 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.9(19)
+2.10 |
Hagi |
01/10/19 21:24:21 |
|
最近やっとクリアした・・・子供の頃,といっても今も十分子供ですが、かなり手こずってました。とくに8‐3で。 |
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351 |
グラディウス [FC] |
SHOOT |
8/8.0(8)
+0.00 |
Hagi |
01/10/19 21:15:15 |
|
やりごたえバッチリ!誰もが知ってる最高傑作STG!! |
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350 |
くにおくんの時代劇だよ全員集合! [FC] |
ACT |
10/9.4(5)
+0.60 |
Hagi |
01/10/19 21:09:48 |
|
時代は違えど、くにおくんがするのは殴り合いです。まじでこのノリ大好きです! |
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349 |
亀の恩返し [FC] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
01/10/19 21:04:23 |
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RPGかと思ってやってみたらアクションでビックリ。このタイトルはないでしょ・・んで、シューティングが半分くらい混じってます。見た目最悪です。でも、そんなに操作性も悪くなく、この時期 |
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348 |
いけいけ熱血ホッケー部 [FC] |
SPO |
7/8.3(3)
-1.30 |
Hagi |
01/10/19 20:43:38 |
|
乱闘が熱い!球より敵をふっとばせ!! |
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347 |
T.M.N.T.2 [FC] |
ACT |
9/8.0(2)
+1.00 |
Hagi |
01/10/19 20:40:00 |
|
1に比べ、必殺技も出来て、操作性も良くなり、爽快感も更に増しました。つまり、すべてにおいてバージョンアップしてるんです。かなり良いです! |
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346 |
T.M.N.T. [FC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
01/10/19 20:09:17 |
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良質アクション!!2人協力プレイが熱いです。操作性も文句無し!跳び蹴りまじ強いです。 |
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345 |
SDヒーロー総決戦 [FC] |
ACT |
4/4.5(4)
-0.50 |
Hagi |
01/10/19 20:00:26 |
|
難易度はそこそこあって、ボスも強いです。軽いノリのアクションでストーリーもあったもんじゃないですね。ガチャポンの世界って!? |
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344 |
1942 [FC] |
SHOOT |
7/6.4(5)
+0.60 |
Hagi |
01/10/19 19:52:25 |
|
「硬派」の一言に尽きますね。全32面!ボムもないし、決まったボスも一種類だけ。ひたすら避けて撃ってく。そんなゲームです。敵の弾は遅いし、面によっては撃ってこないので要は自分の腕次第 |
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343 |
トゥームレイダース (TOMB RAIDERS) [PS] |
ACT |
8/9.0(2)
-1.00 |
野々山 |
01/10/11 04:51:32 |
|
主人公ララ・クロフトを操り、罠をかいくぐりつつお宝を収集するゲーム。戦闘はバイオハザードに近い。キャラ操作が超超超シビア。残酷な死に様には気が滅入る。チャレンジャー、スペランカーは |
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342 |
スペランカー [FC] |
ACT |
9/7.9(8)
+1.10 |
野々山 |
01/10/11 04:24:59 |
|
オープニングの曲が大好き!シビアな綱渡りが好き。レトロな乗り物類も好き。赤く光るカセットのランプも好き。ジャンプ+フラッシュで鍵を取るのは……好きくない(泣)流行りの「トゥームレイ |
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341 |
スペランカー [FC] |
ACT |
10/7.9(8)
+2.10 |
ENDEN |
01/10/10 13:08:03 |
|
前に投稿した方とほぼ同意見ですね。主人公は弱くてもそれを乗り越えるからアクションなんだ!もちろん僕は簡単に1週や2週できますよ。フラッシュ使うとしらなくて苦労したけど。最高だーーー |
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340 |
ファイナルファンタジーVI [SFC] |
RPG |
10/7.9(9)
+2.10 |
みやび |
01/10/09 16:07:56 |
|
このゲームは一体何なんだ!?グラフィック・シナリオ・音楽・システム・キャラ・・・。どこをとっても超一級。スクウェアのドッターは神の領域です。個人的にケフカ前の名無しボスのグラフィッ |
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339 |
ライブ・ア・ライブ [SFC] |
RPG |
9/8.8(4)
+0.20 |
ENDEN |
01/10/06 12:20:49 |
|
グラフィックはFF5並だけどシステムとシナリオに関しては高く評価している。そのくせやっている人が少ないのがすごく残念。とっても奥が深いんですよ。 |
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338 |
ウィザードリィIII [FC] |
RPG |
9/9.0(2)
+0.00 |
野々山 |
01/10/03 06:17:34 |
|
ウィザードリィシリーズの中では、何でもありの「ダイヤモンドの騎士」がいちおし。地下6階が二重構造になっており、下階の最深部に待ち受ける「ヤツ」を倒したときの感動といったら・・・。( |
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330 |
アスピック [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
01/10/03 05:49:00 |
|
ダークなストーリーが秀逸です。地上ではドラクエ風に移動できるのに、塔などに入ると突然3D迷路に移行。ウィザードリィのようにさくさく歩けず、やってるとストレスが溜まります。戦闘はアク |
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337 |
電気グルーヴ グルーヴ地獄V [PS] |
ETC |
8/8.0(1)
|
みやび |
01/10/02 13:01:09 |
|
ジャンル「クソゲー」。流石電気グルーヴって感じです。ファンディスクではなくゲームなんですが。残念ながら、廃盤。 |
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336 |
デビルサマナー ソウルハッカーズ [SS] |
RPG |
10/9.5(2)
+0.50 |
みやび |
01/10/02 12:56:29 |
|
サターンのRPGでは最高レベルの作品。シナリオがスバラシイ。忠誠度も上げやすくなったし、よりユーザーフレンドリィ。戦闘自由度の高さも魅力。 |
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335 |
MOTHER2 ギーグの逆襲 [SFC] |
RPG |
10/8.4(9)
+1.60 |
杉本良介 |
01/10/01 13:06:00 |
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やれば分かる!!曲も最高!世界中を旅するっていいね。前作を知らなくてもぜんぜん楽しめます。シナリオも最高!糸井重里さん最高です!! |
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334 |
ファイナルファンタジーV [SFC] |
RPG |
10/8.6(9)
+1.40 |
野々山 |
01/10/01 05:28:17 |
|
全FFシリーズの中で一番好きです。本作のように前向きで希望の持てる物語は、きっと十年後も二十年後も心の中に残っていることでしょう。ジョブシステムが楽しく、自分独自の攻撃パターンを編 |
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333 |
ファイナルファンタジー [FC] |
RPG |
8/6.5(4)
+1.50 |
野々山 |
01/10/01 04:41:11 |
|
俺なんぞが語るのもおこがましいけど、シリーズ通して秀逸なストーリーの原点は間違いなくここにあります。ジョブこそゲーム開始時にしか選択できないものの、その他の点では他のFC版FFシリ |
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332 |
貝獣物語 [FC] |
RPG |
7/5.5(2)
+1.50 |
野々山 |
01/10/01 04:23:42 |
|
SFC版には継承されていませんが、敵キャラが死ぬ間際に見せる瀕死の姿が好きでした。付録でついてきた「涙の密書」は、もちろんプレイ前に開封しました。(だめじゃん。)フィールドグラフィ |
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331 |
摩陀羅 [FC] |
RPG |
8/9.0(2)
-1.00 |
野々山 |
01/10/01 04:10:10 |
|
同名人気漫画をベースに作られたRPG。FCソフトでありながらSFCソフトと見まがわんばかりの美しいグラフィック、魍鬼八大将軍登場シーンの不気味な迫力は忘れられません。原作に登場の面 |
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329 |
カリーンの剣 [FC] |
RPG |
7/8.0(2)
-1.00 |
野々山 |
01/10/01 03:39:50 |
|
「カリーンの剣」ってスクウェアのゲームだったんですね。ハイドライドスペシャル風の戦闘と、シンプルな謎解きが結構お気に入りでした。グラ○リフが簡単に倒せてしまうのが痛い・・・。シャー |
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328 |
女神異聞録~ぺルソナ~ [PS] |
RPG |
9/9.0(1)
|
みやび |
01/09/29 12:40:32 |
|
シナリオの充実さではPS屈指では?ペルソナシステムや独自の戦闘方など刺激を求める方には最適。キャラも個性があり良く立っている。サトミタダシなんてねぇ・・・。ただキャラグラフィックの |
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327 |
ファイナルファンタジーVI [SFC] |
RPG |
10/7.9(9)
+2.10 |
ENDEN |
01/09/29 12:21:56 |
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やっぱりRPG最大の王道です。システム・グラフィック・シナリオすべてにおいて隙がない!そして大スペクタクル!RPG好きならやっておかなきゃ損な一本です。 |
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326 |
摩訶摩訶 [SFC] |
RPG |
4/4.0(2)
+0.00 |
ENDEN |
01/09/29 12:18:32 |
|
なんというか・・・グラフィックもシステムもやや低めなんだが、ストーリーの歪曲ぶりがどうも憎めない。技術の粗悪さが逆にマッチしている感じ・・・一言でいえば「謎そのもの」 |
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325 |
エストポリス伝記II [SFC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
ENDEN |
01/09/29 12:11:21 |
|
なんといっても不思議なダンジョンみたいな所があるのが最高。本編の息抜き(?)に丁度いいしそれだけでもかなり遊べる。グラフィックは中堅だけど・・・なんかプリ○○ス○ネル○のドッターさ |
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324 |
ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女 [SFC] |
ADV |
10/8.8(4)
+1.20 |
ENDEN |
01/09/28 10:51:24 |
|
SFCにおいて最もドットが素晴らしいソフトは何か・・・僕はこれが最高峰に属すると思っている。ディスクシステム時代の機能をさらに強化しているし、感情移入度が大幅にUP!ドットは永久に |
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323 |
メトロイド [FC] |
ACT |
9/8.3(4)
+0.70 |
NAONORI |
01/09/28 08:01:11 |
|
ディスクシステム独自の音源で鳴る、敵の悲鳴はシリーズ中一番格好いい。 |
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322 |
スーパーメトロイド [SFC] |
ACT |
10/7.9(8)
+2.10 |
NAONORI |
01/09/28 07:57:43 |
|
自キャラの性能をここまで生かしきったアクションは全く無いに等しい。オコサマ雰囲気(勿論悪くないけど)なゲームが多いスーファミでメガドラ的な雰囲気を持った珍しい作品。 |
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321 |
2010 [FC] |
ACT |
5/5.0(2)
+0.00 |
NAONORI |
01/09/28 07:54:53 |
|
ちょっとしたミスが致命傷となるので気が抜けない。壁に勝手に貼りついたりと操作で悩まされるので自由に扱えるようになるとちょっと気持ちがいいかもしれない。 |
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320 |
迷宮寺院ダババ [FC] |
ACT |
10/9.0(2)
+1.00 |
野々山 |
01/09/28 03:46:58 |
|
このゲームについてコメントできる人が何人位いるのか?坊さんがぴょんぴょん跳ねまくるゲーム。武器は杵(きね)である。このゲームのCMを思い出しただけで聞茶が鼻から垂れてきた。 |
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319 |
ダックハント [FC] |
SPO |
3/4.7(3)
-1.70 |
野々山 |
01/09/28 03:36:44 |
|
この「ダックハント」にしろ「ワイルドガンマン」にしろ、内容が単調すぎて3日で飽きてしまった。発想を変えたらガンシリーズはもっと売れたのではないだろうか?ゾンビを撃つとかね。ファミリ |
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318 |
スーパーメトロイド [SFC] |
ACT |
6/7.9(8)
-1.90 |
野々山 |
01/09/28 03:24:36 |
|
FC版に比べて敵が強い。GB版の続編なので引き続きチビ・メトロイドが登場する。基本的なサムスの操作法は前作同様だが、アイテム収集をコンプリートしようと思ったら、コントローラーさばき |
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317 |
メトロイド [FC] |
ACT |
8/8.3(4)
-0.30 |
野々山 |
01/09/28 03:14:36 |
|
スクリューアタックが爽快。ラスボスはミサイルを32発ぶち込んで倒すのですが、高○名人なら2秒で倒せるのかなー、なんて思いながらプレイしてました。クリアータイム(だったか?)によって |
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316 |
迷宮組曲 [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
野々山 |
01/09/28 03:05:55 |
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クリスマスプレゼントとしてサンタさんにもらいました。ぴょんぴょん跳ねるボスキャラ達が異様に強い。(俺が下手なだけ?)謎解きもすんごくむずい。でも曲が好き。裏技の多いゲームでした。 |
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315 |
東海道五十三次 [FC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
野々山 |
01/09/28 02:52:38 |
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箱に同封の専用はがきで懸賞に応募したら、サンソフト全キャラ登場のジグソーパズルが当たった。それだけです、思い出。はなのおえどはすみだがわ まってておくれよももこちゃん |
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314 |
ディープダンジョン [FC] |
RPG |
8/7.5(2)
+0.50 |
t_issie |
01/09/28 02:43:00 |
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今思えばまんまウィザードリィ(の1人パーティー版)なんですけど、当時はかなりハマりました。3Dダンジョンという概念自体珍しかったのに加え、乗ると向きが変わる床、レベルダウン攻撃を仕 |
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