3334 |
ドラゴンクエストVI 幻の大地 [SFC] |
RPG |
10/8.2(10)
+1.80 |
小魔神 |
05/03/07 13:57:59 |
|
モンスターを仲間にしてそれを転職できたりカジノがあってとてもよかったです、でもカジノのポーカーのダブルアップで引き分けはアウトというのはどうかと |
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3333 |
ドンキーコング3 [FC] |
ACT |
4/4.5(4)
-0.50 |
小魔神 |
05/03/07 13:39:50 |
|
コースを全てクリアした後DKコインを全部集めると何かおきると知ったので、必死で全部集めたところ何が起こるのかと期待していたのですが、たいしたことも起こらずそのままエンディング…必死 |
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3329 |
ポケットモンスター ルビー [GBA] |
RPG |
1/3.5(2)
-2.50 |
小魔神 |
05/03/07 13:31:27 |
|
遊び要素は豊富なのだが、肝心のストーリーが短い、過去のポケモンのほうが面白い。買うんじゃなかった・・・ |
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3332 |
ドンキーコング3 [FC] |
ACT |
3/4.5(4)
-1.50 |
ちみすけ☆ |
05/03/06 23:45:53 |
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久しぶりにやったけど、こんなにしょぼいゲームだったっけ?1面やっただけで、その後やる気なくした~。 |
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3325 |
キテレツ大百科 [FC] |
ACT |
3/2.7(3)
+0.30 |
小魔神 |
05/03/05 14:09:48 |
|
シナリオの意味がわからないし、BGMもグラフィックもよくない、しかも操作がものすごく難しくてコロ助が勝手に飛び出して落ちてったりして腹が立ちましたしかしそれだからこそクリアしたとき |
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3330 |
ファミスタ’90 [FC] |
SPO |
10/9.0(3)
+1.00 |
小魔神 |
05/03/05 14:08:27 |
|
自由にリーグを組めるようになったのとテストモードでサウンドテストができるようになって良かった。 |
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3328 |
パワーブレイザー [FC] |
ACT |
7/6.7(3)
+0.30 |
TKJ |
05/03/05 08:20:57 |
|
【レビューその148】「ロックマンファンにおすすめ」なかなか硬派な作りの2Dアクションゲーム。内容的にかなりロックマンに似ており、事実このゲームは「ロックマン似」として認知されてい |
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3327 |
エキサイトバイク [FC] |
RACE |
6/6.8(6)
-0.80 |
小魔神 |
05/03/03 16:48:09 |
|
おもしろいけど、もう少しコースがあればよかった。 |
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3326 |
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [PS] |
RPG |
8/7.0(12)
+1.00 |
小魔神 |
05/03/03 16:39:07 |
|
前作のようにモンスターも仲間にしたかった。 |
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3324 |
ベースボールスター [FC] |
SPO |
9/9.0(2)
+0.00 |
小魔神 |
05/03/03 15:49:06 |
|
チームも選手も自分で作れるので良かったです。しかし、選手の操作性がイマイチ。 |
|
3323 |
パワプロクンポケット4 [GBA] |
SPO |
9/9.3(3)
-0.30 |
小魔神 |
05/03/03 15:37:58 |
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このゲームの音楽は今までのゲームの中で最上級だと思います。それにサクセスのストーリーも最高です。しかしペナントのほうが、ちょっと・・・ |
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3322 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
4/7.4(13)
-3.40 |
小魔神 |
05/03/03 15:04:57 |
|
面白いのですが、クリアするまでがとても長くてもう一度やる気にはなれません。 |
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3321 |
ロマンシング サ・ガ3 [SFC] |
RPG |
8/4.2(11)
+3.80 |
小魔神 |
05/03/03 14:54:53 |
|
ストーリーなどをおいとけば結構面白かったです。RPGとしては・・・ |
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3320 |
リトル・マーメイド [FC] |
ACT |
7/6.5(2)
+0.50 |
TKJ |
05/03/02 09:53:51 |
|
【レビューその147】「良質アクションだが、ちょっとあっけないかな」カプコンが同名のディズニーアニメをゲーム化。主人公のアリエルは普通の人魚なのに、なぜ「リトル」マーメイドなのかは |
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3319 |
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 [SFC] |
SIMU |
10/8.2(6)
+1.80 |
ちみすけ☆ |
05/03/01 23:14:13 |
|
とにかく、はまりました。何度したかわかりません。恋愛イベントをクリアしたり、そばにいると恋愛度がアップしたり・・・。どのユニットとユニットを恋愛させようか、考えるだけで楽しめました |
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3318 |
ロックマン [FC] |
ACT |
9/8.0(5)
+1.00 |
アイーダ |
05/02/27 22:10:15 |
|
カットマンのジャンプを潜り抜けるのが熱い!!一発のローリングカッターでエレキマンに2発分のダメージを与えるのが熱い!!(ブーメランの行きと戻りで)アイスマンにサンダービームで戦うの |
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3317 |
雷電伝説 [SFC] |
SHOOT |
1/3.7(4)
-2.70 |
R |
05/02/27 14:50:06 |
|
ハードの性能に阻まれた移植なら許せますよ。これは違います。どう考えても手抜きです。なんたってMD版、PCE版に圧倒的に劣っているのですから。アーケード版、またはほぼ完全移植のPS「 |
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3316 |
星をみるひと [FC] |
RPG |
4/2.6(8)
+1.40 |
こうす |
05/02/27 03:21:00 |
|
クソゲーの王といってよい。 操作性が悪すぎで、マップはバグたのかと思わずにはいられない。しかしストーリー、音楽にはすばらしいものがあり、クソゲーにさえならなければ、ドラクエのように |
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3315 |
スーパーチャイニーズ [FC] |
ACT |
5/4.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
05/02/25 12:30:08 |
|
確かにルールとか法則とかクリア条件みたいなものは良く分かりませんでした。でもシリーズの中では、これでも一番遊べたのではないでしょうか。 |
|
3314 |
スーパーチャイニーズ2 [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/25 12:25:37 |
|
前作のアクションゲームから、当時主流だったRPGに路線変更。戦闘はアクションですが確かオプションでコマンド方式に変更できたような。『スーパーチャイニーズはアクションが基本。だが時代 |
|
3313 |
仮面ライダー倶楽部 [FC] |
ACT |
4/4.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
05/02/25 11:58:36 |
|
これは戦闘に本当に時間がかかりました。しかも結構疲れるし。あと、避けて通れない話題がセーブやパスワードによる再開プレイが出来ないこと。これじゃ高橋名人の『ゲームは1日1時間』という |
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3312 |
ディーヴァ [FC] |
SIMU |
6/5.0(2)
+1.00 |
TKJ |
05/02/25 01:04:16 |
|
【レビューその146】「アクションはそれなりに燃えた」宇宙を舞台にしたウォーゲームで、惑星での戦いはアクション。艦隊戦はシミュレーションになっている。詳しくは知らないが、いろんなハ |
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3311 |
ウィザードリィIII [FC] |
RPG |
9/9.0(2)
+0.00 |
TKJ |
05/02/23 20:08:16 |
|
【レビューその145】「私とウィズの思い出話」私がはじめてプレイしたウィズがこのファミコン版「ウィザードリィⅢ ~ダイヤモンドの騎士~ 」である。はっきり言って、今までドラクエなど |
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3310 |
パラメデスII [FC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/02/22 21:17:27 |
|
【レビューその144】「サイコロスペースパズルゲーム(意味不明)」サイコロを飛ばして「役」を作り、その役に応じてラインを消していくタイプのパズルゲーム。「役」を作って消すというのが |
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3309 |
グラディウス [FC] |
SHOOT |
8/8.0(8)
+0.00 |
TKJ |
05/02/22 20:36:32 |
|
【レビューその143】「 ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A 」超有名な横スクロールSTGのファミコン版。今プレイするとオプションが2コしか付かないとかレーザーが短いとかありま |
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3308 |
プロテニスワールドコート [PCE] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/21 00:14:35 |
|
移植にあたりRPGモードを追加。『おはなはん』に再び平和を取り戻すため、伝説のラケットを求め旅立つとかというストーリーだったと記憶してます。ほんとオマケもオマケなんですが、ナムコら |
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3307 |
ブランディッシュ [PCE] |
RPG |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/20 23:51:02 |
|
元はPC98でマウスで操作することを前提としたゲームです。マップは結構広大なんですが、パズル的要素が強く頭をつかい、またアレスとドーラの掛合漫才的なやり取りなど、飽きさせないつくり |
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3306 |
フレイCD サーク外伝 [PCE] |
ACT |
7/6.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
05/02/20 23:22:44 |
|
タイトル通り、サークのヒロインのような、そうでないようなフレイを主人公にしたゲーム。ちょっと、ある限られた層を狙いすぎたのではないかという気もしないではないですが、サークの世界観を |
|
3305 |
サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 AYA [PCE] |
ADV |
6/6.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
05/02/20 22:39:07 |
|
主人公 降矢木和哉は、人間のこころに潜入する能力を持つ探偵である。 彼はこの能力を利用してうちなる世界に潜入し、複雑に交錯する事件の謎を解明するのである。以上がデータウエストからの |
|
3304 |
ダッシュ野郎 [FC] |
RACE |
1/1.0(1)
|
TKJ |
05/02/19 01:34:10 |
|
【レビューその142】「何で残機システムやねん!?」ジッピーレースタイプのバイクレースゲーム。ゲオでつい最近(2004年暮れに)購入した。元はアーケードゲームでゲーセンでは同ゲーム |
|
3303 |
真・爆走デコトラ伝説 ~天下統一頂上決戦~ [PS2] |
RACE |
10/10.0(1)
|
デコちゃり |
05/02/17 21:55:05 |
|
このゲームはマジですごい。ボリュームも凄いし、遊びやすい。デコトラシリーズはすべてきってきたが、この真・デコが一番すごい!遊んで損はないと思った。エンディングムービーも本物のデコト |
|
3302 |
T.M.N.T.2 [FC] |
ACT |
7/8.0(2)
-1.00 |
TKJ |
05/02/17 18:09:57 |
|
【レビューその141】「ノリノリのBGMがいい感じ♪」これまたゲオでソフトのみを200円で購入。プレイしたのも2004年である。まず感心したのがキャラの滑らかな動きと変化に富んだス |
|
3301 |
暴れん坊天狗 [FC] |
SHOOT |
5/4.4(5)
+0.60 |
TKJ |
05/02/17 17:46:14 |
|
【レビューその140】「ネタゲーの王道」その話題性はスペランカーとタメを貼れるが、生産本数の少なさと中古価格の高騰により、実際にこのゲームをプレイした人は少ないと思われる。私はゲオ |
|
3300 |
2度あることはサンドア~ル [SS] |
ETC |
8/8.0(2)
+0.00 |
リリック |
05/02/16 23:51:29 |
|
前の方が説明しているとおり、良質のミニゲーム集です。前作とミニゲームのネタがなるべくかぶらないように考えられているので、前作までをやりこんでいても、結構新鮮に遊べると思います。ただ |
|
3299 |
スナッチャー [SS] |
ADV |
6/6.3(3)
-0.30 |
リリック |
05/02/16 23:50:58 |
|
私も、PCエンジン版プレイ後に購入した者のひとりです。私の場合は、PCエンジン版プレイ時の経験が頭の中で美化され過ぎていて、サターン版のBGM(アレンジがかかってます)が耳になじま |
|
3298 |
プロ野球ワールドスタジアム’91 [PCE] |
SPO |
6/6.0(1)
|
馬良 |
05/02/16 19:47:37 |
|
前作からおよそ3年の時を経ての登場’91…その間にアーケードに移植されたりしてワースタ単体としての知名度も上がりファミスタのパワーアップ具合からも期待したタイトルでした…がのっけか |
|
3297 |
プロ野球ワールドスタジアム [PCE] |
SPO |
8/7.5(2)
+0.50 |
馬良 |
05/02/16 19:46:21 |
|
ファミスタをPCEに!ということでワースタ誕生です。グラフィック面、サウンド面がパワーアップし審判コールに合成音が使われていて贅沢な感じに仕上がったタイトル。このゲームの肝はやはり |
|
3296 |
スピンペア [PCE] |
PZL |
4/4.0(1)
|
馬良 |
05/02/16 19:43:52 |
|
凸凹(凹んでいるところは映像上透明になっている)を交互合わせて消す落ちものパズルゲーム。モードはノーマル、ストーリー、バトル、GTバトルの4つ。上記の凸凹がペアで落ちてきて消してい |
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3295 |
ウイニングポスト for ゲームボーイアドバンス [GBA] |
SIMU |
10/7.5(2)
+2.50 |
ア |
05/02/13 23:58:53 |
|
ヨイ |
|
3294 |
ティアリングサーガ [PS] |
RPG |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 18:52:07 |
|
任天堂と一悶着あってこのタイトルに落ち着いたのは有名な話。それほどまでにファイアーエムブレムを意識しているとしか思えない作り。しかし、二番煎じ感は拭い切れず、FEを超えることはでき |
|
3293 |
プリズムコート [PS] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 18:05:28 |
|
珍しいバレーボール育成SLG。普通にやっていれば最後の3年目には優勝できます。育成よりも監督として選手とのコミュニケーションを楽しむゲームだと思います。ひととおりストーリーを観た後 |
|
3292 |
御神楽少女探偵団 [PS] |
ADV |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
05/02/12 17:50:04 |
|
総当りで進むのではなく、自分の推理力が試させられるゲームでした。自分で考察して進めるので、ストーリーが頭に入りやすかったと思います。クリアするだけなら、取りあえず全てにチェックをい |
|
3291 |
立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 [PS] |
ACT |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 17:34:04 |
|
『海外版を逆移植したもの』でいいんでしたっけ?いかにも忍者ものは海外でうけそうですよね。敵に気付かれないよう闇に忍び、任務を遂行していく。後ろから近づき、敵を仕留めた時の爽快感は格 |
|
3290 |
ワールドスタジアムEX [PS] |
SPO |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 17:22:29 |
|
基本はファミスタなので特にゲームとしての欠点も無かったような気がします。ていうか、あんまり印象が残ってません。唯一覚えているのが、ロペス(広)の能力が2年連続打点王とは思えないほど |
|
3289 |
ハングオンGP’95 [SS] |
RACE |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 17:03:34 |
|
なんか動きが変です。もとよりハングオンには思い入れもありませんので、特に印象に残るゲームではありませんでした。もっとも思い入れのある人の評価はもっと低いものでしたが。 |
|
3288 |
スナッチャー [SS] |
ADV |
5/6.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
05/02/12 16:53:43 |
|
PCE版のインパクトが強かったためか、なんかイマイチでした。PSとともに次世代機といわれ、次世代機らしいウリが欲しかったわけではありませんが、わざわざSSでしなくてもいいかなという |
|
3287 |
シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 [SS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 16:39:34 |
|
メガドライブの名作の続編がフルポリゴンで登場。随分雰囲気が変わったものだと感じました。シンクロニシティ・システムという、以後のシナリオに影響を与えるシステムを使っていたのですが、シ |
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3286 |
Winter Heat [SS] |
SPO |
8/7.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
05/02/12 16:16:40 |
|
夏季種目に比べ冬季種目のゲームは質・量ともに圧倒的に少ないですが、これは遊べました。デカスリートに比べ連打だけでいい種目がなく、ややテクニックを要するものが多かったイメージですが、 |
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3285 |
SEGA AGES/メモリアルセレクションVOL.2 [SS] |
ETC |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 16:02:34 |
|
モナコGPがやりたいがためだけに購入。幼少時一度だけプレイし、ずっと心に残っていたゲームをやりつくしました。満足しました。他の5本もやりましたが、結局モナコGP専用でした。後にPS |
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3284 |
SEGA AGES VOL.1/宿題がタントアール [SS] |
ETC |
8/7.0(3)
+1.00 |
田野 夢作 |
05/02/12 15:39:35 |
|
ミニゲーム集というのは、下手をすると単なる時間つぶしゲームとか手抜きだとか酷評されやすいジャンルですが、セガのタントアールなどは本当によく練られたゲームだと感じます。最近プレイする |
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