1486 |
サウンドノベルツクール [SFC] |
ETC |
7/7.0(2)
+0.00 |
リリック |
02/12/14 14:33:24 |
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「かまいたちの夜」のようなサウンドノベルを作れるゲームです。背景・人物シルエット・音楽・効果音はあらかじめ数十種類が用意されているので、どのタイミングでどの絵(音)を表示(再生)す |
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1485 |
テニス(Disk版) [FC] |
SPO |
3/3.0(2)
+0.00 |
老兵 |
02/12/14 14:27:32 |
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確かに、新品でこれ単体を買うという面で見ると安くないかも知れません。ですが、これの媒体となったディスクシステムは書き換えをメインにおいていたのでディスクカードに書き換えをするだけで |
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1484 |
ディスクダービー 名馬を作ろう!! [PS] |
SIMU |
/4.5(3)
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それは |
02/12/14 13:40:03 |
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私は、このゲームをやって。。。なきかけた・・・・だれもそんなこときいてない うざいんじゃてめえかえれや それは何年もがんばること 裏技は、名前を「はらだ りつ」にすると・・・・・・ |
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1482 |
ブロディア [PCE] |
PZL |
3/3.0(1)
|
肉 |
02/12/13 00:48:18 |
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レールに沿って転がる玉を、地面をスライドさせて全てのレールを通過させるパズルゲーム。正直な意見、チョット難しすぎる感じがする。この手のゲームは普通、初心者の練習用のコースや簡単な講 |
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1481 |
ゴールデン・アイ 007 [64] |
ACT |
10/9.9(11)
+0.10 |
肉 |
02/12/13 00:07:57 |
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ジェームス・ポンドが活躍する007の「ゴールデン・アイ」をアクションゲーム化したもの。多種多様な武器を駆使し、与えられたミッションをクリアするゲームで、標的の破壊や施設からの脱出等 |
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1478 |
テニス(ROM版) [FC] |
SPO |
8/7.0(5)
+1.00 |
肉 |
02/12/12 20:16:37 |
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シンプルな内容のテニスゲーム。レベルは5段階あり、レベル5を倒すとレベル6が現れてそれを倒せば優勝。シンプルな内容と言ってるが、基本操作やルールはしっかりと再現されているし、レベル |
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1477 |
ツインビー(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(6)
+0.00 |
Hagi |
02/12/12 16:12:25 |
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基本的にボスは弱いですね。一定の動きしかしないし、そのパターンが少ないですし。でも、5面を過ぎたあたりから敵が急激に増えて、1回死ぬと本当にリンチ状態です。パワーアップしようにもベ |
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1476 |
テニス(ROM版) [FC] |
SPO |
7/7.0(5)
+0.00 |
Hagi |
02/12/12 15:55:12 |
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やはりテニスは熱いです!!ダブルスでは、相方が失敗するとラケット片手に追いかけまわしたりする仕草がコミカルで良いですね。いちいち笑っちゃいます。 |
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1475 |
ワイワイワールド [FC] |
ACT |
7/6.9(8)
+0.10 |
Fの分身 |
02/12/12 14:20:35 |
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このゲームは、ネタか??死んだ時に回復してくれる呪文「ナンデマハラジャホイミレロレロ」(やったかな?)って、ねぇ。(笑) |
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1474 |
バギー・ポッパー [FC] |
ACT |
7/6.5(2)
+0.50 |
t_issie |
02/12/11 00:11:00 |
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DECOゲーの中ではかなり好きな部類に入ります。軽快なBGMの中、ジャンプや幅寄せを駆使して敵車をボコりつつゴールを目指すという、ある意味「ランナバウト」のコンセプトを10年先取り |
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1473 |
ブラスターマスター [PS] |
SHOOT |
/(1)
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t_issie |
02/12/10 23:54:04 |
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かの名作メタファイトを3D化するとこうなる。・・・・・うえーっ酔いそう。評価できるほど遊びきれてないので未評価にしときます。うえーっ(←シツコイ) |
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1472 |
BUST A MOVE 2 [PS] |
MUSIC |
4/4.0(1)
|
t_issie |
02/12/10 23:49:11 |
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ダンスに合わせてコマンド入力するリズムアクションゲーム。システム的には「ぷよぷよDA」等でおなじみのエレナ・システムを採用しているが、最後のキー以外のタイミングはどーでもいいという |
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1471 |
アーサーとアスタロトの謎魔界村 [PS] |
PZL |
4/4.0(1)
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t_issie |
02/12/10 23:41:35 |
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海外の人気パズルゲーム「インクレディブル・マシーン」を魔界村キャラに置き換えた本作。本家インクレディブルマシーンがやたら挑戦的なキャッチコピー(’世界一ハマるパズルゲーム’だったか |
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1470 |
リブルラブル [SFC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
t_issie |
02/12/10 22:55:16 |
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ハードの性能を思いっきり持て余しているような気もするが、さすがに移植度は高い(・・・のかな?ゲーセンで見たことないんで)。ゲーム史に残るであろう珠玉のBGMをバックに、ヒモで繋がっ |
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1469 |
F1レース [FC] |
RACE |
7/6.8(10)
+0.20 |
肉 |
02/12/10 17:12:37 |
|
ファミコン初のレースゲーム。少し接触しただけで爆発する理不尽なスリルが色んな意味でたまりません(笑)また、速度が416Kmを超えるとターボがかかって最高速度が大幅に上昇するのも話題 |
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1467 |
F-ZERO X [64] |
RACE |
9/8.5(2)
+0.50 |
肉 |
02/12/10 15:26:18 |
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スーパーファミコンで好評を得たF-ZEROの続編。前作のスピード感はそのままに、新しい要素が大幅に追加され正統進化を遂げた。前作を楽しめた人なら必ず楽しめると思います。まずハードの |
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1466 |
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 [SFC] |
RPG |
4/4.5(2)
-0.50 |
肉 |
02/12/10 11:44:54 |
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昔子供たちの間で流行ったガチャポンのキャラを題材にしたRPG。ただ純粋に「RPG」として楽しめるかと言うと、実は微妙(^^;;)グラフィックが簡素なのやストーリーが荒削りなのはこの |
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1465 |
スーパーマリオカート [SFC] |
RACE |
9/8.9(15)
+0.10 |
肉 |
02/12/09 23:17:14 |
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コレはハマリますよ、正直。スピード感やハンドリングテクニックみたいな技術はリアル思考のそれに一歩譲りますが、それ以外の、特に勝負の白熱度なんかは他のレースゲームの追随を許さない作風 |
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1464 |
ガーディック外伝 [FC] |
SHOOT |
10/8.8(4)
+1.20 |
リリック |
02/12/09 23:07:25 |
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ゼルダの伝説の、ダンジョンだけがシューティング面になってしまったようなゲーム。シューティング面にライブゲージが持ち越せるので、シューティングがそれほど得意でなくても楽しめました。サ |
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1463 |
W・I・L・L・O・W [FC] |
RPG |
9/9.0(2)
+0.00 |
リリック |
02/12/09 23:06:26 |
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同名の映画のゲーム化。カプコンとしては珍しい、聖剣伝説タイプのアクションRPGです。知名度が低いゲームですが、グラフィックや音楽が(ファミコンとしては)けっこう頑張っている佳作です |
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1462 |
SEGA AGES/廊下にイチダントアール [SS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
リリック |
02/12/09 23:03:51 |
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業務用の「クイズ廊下に立ってなさい」と「イチダントアール」のカップリング移植です。それぞれは「宿題がタントアール」の各ゲームの続編なので、ルールは前作と同じです。「イチダントアール |
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1461 |
SEGA AGES VOL.1/宿題がタントアール [SS] |
ETC |
7/7.0(3)
+0.00 |
リリック |
02/12/09 23:02:45 |
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業務用の「クイズ宿題を忘れました」と「タントアール」をカップリング移植したものです。「タントアール」は有名なミニゲーム集で、探す・見切る・数える・タイミング・記憶・連射などのミニゲ |
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1460 |
ぷよぷよ(Disk版) [FC] |
PZL |
7/6.5(2)
+0.50 |
リリック |
02/12/09 23:01:58 |
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アーケード版の約1年前に、ディスクライター書き換えで発売されていた元祖の初代ぷよぷよです。当時、ディスクライターは相当影が薄くなっていたはずですが、書き換えた人は何人いるんでしょう |
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1459 |
キャプテンコマンドー [SFC] |
ACT |
5/4.0(3)
+1.00 |
リリック |
02/12/09 23:00:41 |
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業務用にあったファイナルファイトタイプのゲームの移植ですが、かなりの簡略版です。業務用では4人同時プレイ、敵が多数だが道中の武器も多数、ロボットに乗って攻撃、などの特徴がありました |
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1203 |
ファイナルファイト タフ [SFC] |
ACT |
9/8.0(7)
+1.00 |
リリック |
02/12/09 22:19:28 |
|
「殴る・投げる・ジャンプ」以外にコマンド技が使えるようになったファイナルファイト。ガイに波動拳もどきを撃たせて敵を一掃するのがなかなか壮快でした。ただし、説明書がないとコマンド技が |
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1458 |
ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま [SS] |
PZL |
4/4.0(1)
|
リリック |
02/12/09 22:12:28 |
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業務用初代対戦ぱずるだまのサターン版移植です。当初はPS版「ツインビー対戦ぱずるだま」が移植される予定だったのですが、政治的な理由(当時の番組スポンサーがコナミ)でこういう移植にな |
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1457 |
描いて・作って・遊べる デザエモン [SFC] |
ETC |
7/7.0(1)
|
リリック |
02/12/09 22:10:08 |
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全6面のシューティングゲームをまるまる一本作ることができるゲームです。作成工程は・自機、敵、背景のグラフィックを(ドット打ちで)描く。・ザコ敵&ボスの飛行&攻撃パターンを決める(選 |
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1456 |
新スーパーロボット大戦 [PS] |
SIMU |
7/6.3(4)
+0.70 |
てんちょー |
02/12/09 18:56:48 |
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リアルサイズなスーパーロボット大戦。Rシリーズが感動的だった。 |
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1337 |
封神領域エルツヴァーユ [PS] |
FIGHT |
/8.0(2)
|
てんちょー |
02/12/09 18:42:58 |
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一時期ラジオなどで大大的に宣伝されていたが、 その後話を聞かなかったのでどうな |
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1455 |
ミニパット [FC] |
SPO |
5/6.0(2)
-1.00 |
てんちょー |
02/12/09 18:40:28 |
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普通でないゴルフゲーム。 単純ながらいう事を聞いてくれないボ |
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1277 |
ファイナルファンタジーV [SFC] |
RPG |
9/8.6(9)
+0.40 |
てんちょー |
02/12/09 18:28:18 |
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やっぱりRPGといえばFFと言わせる作品ですね。 やはり「美味さ」がほかとは違います。ゲー |
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1262 |
スーパーマリオカート [SFC] |
RACE |
10/8.9(15)
+1.10 |
てんちょー |
02/12/09 18:25:42 |
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最高級ゲーム。グランプリ、 VSマッチもいいがやはりバトルがいい。白熱の戦い、二手三手先をよむ攻防。初心者から上級者まで。噛めば噛むほど味が出る。やればやるほどおもしろい永遠の名作 |
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1454 |
スーパーパワーリーグ [SFC] |
SPO |
6/6.0(1)
|
てんちょー |
02/12/09 18:21:13 |
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そこそこ時間があり、2人で暇な時するのにいい。操作性がいいと思う。気軽にできるので長期間できるかも。 |
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1453 |
アクションパチ夫 [SFC] |
ACT |
2/2.0(1)
|
肉 |
02/12/09 18:00:52 |
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古株のパチンコゲームがアクションに!…なったのはいいが、とにかく操作性が悪い。十字キーで移動、ボタンでジャンプの他に、パチンコ玉らしく転がるアクション(しゃがみ移動)がある。ところ |
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1452 |
鈴木爆発 [PS] |
ETC |
9/9.0(1)
|
肉 |
02/12/09 15:41:33 |
|
このゲームは鈴木と言う女の人になって、爆弾を解体していくゲームなのだが、何といっても爆弾の形が決して普通じゃないです。ミカンに始まり、遮断機、月、コタツ、エンジン… 普通ありえない |
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1451 |
B-WING [FC] |
SHOOT |
5/6.0(4)
-1.00 |
肉 |
02/12/09 15:22:21 |
|
微妙。微妙すぎる。微妙すぎるがそれが面白い。大量のウィングから選択できること。しかも殆どが役に立たない。でも使ってしまう自分がここにいる。敵弾が全て破壊可能なこと。連続で破壊した時 |
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1450 |
TEL・TELまあじゃん [MD] |
TABLE |
4/4.0(1)
|
肉 |
02/12/09 14:26:01 |
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このゲームの売りは「モデムを接続して人間同士で対戦ができる」なのだが、このゲームを持ってる人が異常に少ないために全然生かせない(汗)故に普通の四人打ち麻雀。対戦相手は何人かの中から |
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1449 |
プライベートコレクション ポリスノーツ [PS] |
ETC |
5/5.0(1)
|
肉 |
02/12/09 13:50:57 |
|
「ポリスノーツ」の設定資料集のようなソフト。キャラ原画集・スコアアタック等、様々なデータがこれ一枚に詰まっている。で、スコアアタックは規定スコアを超えるとUFOが出現し、それを4機 |
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1448 |
Pop’nツインビー [SFC] |
SHOOT |
7/7.5(2)
-0.50 |
肉 |
02/12/09 13:18:41 |
|
グラディウスがコナミ硬派シューティング筆頭だとしたら、これは対を成すコナミ軟派シューティング筆頭。このゲーム最大の特徴は何といっても「ベルパワーアップ」これはベルを何度か撃って色を |
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1447 |
ファイナルファンタジーVI [SFC] |
RPG |
8/7.9(9)
+0.10 |
肉 |
02/12/09 12:52:47 |
|
音楽・ストーリー・グラフィック、どれを取ってもSFC最高峰に君臨すると思われる。でも評価は6…最大の理由としては「戦闘システム」の崩壊ぶり。タダでさえ大して敵が強くなく、難易度が控 |
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1446 |
スターフォース [FC] |
SHOOT |
6/7.4(7)
-1.40 |
肉 |
02/12/09 02:26:38 |
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高橋名人がブイブイ言われる直前あたりのゲームですね、コレ。(厳密にはモット前のアーケードの移植らしいですが)内容は出てきた敵や地上のオブジェを破壊していくシンプルなシューティング。 |
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1445 |
レボリューションX [SFC] |
SHOOT |
1/1.0(1)
|
肉 |
02/12/09 02:11:07 |
|
実在の人気グループ、エアロスミスを題材にしたガンシュー…なんですがこの会社、何かエアロスミスに恨みでもあるんかいな(;´Д`)まず画面が粗すぎ。実写と音声に容量を使いすぎたのか、S |
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1444 |
伝説のオウガバトル [SFC] |
SIMU |
10/9.0(3)
+1.00 |
沢蟹まける |
02/12/08 21:40:45 |
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数々の新しい要素を詰め込んだゲームだけに、SLGとしてのバランスが崩れた部分もあるのは仕方のないところ。むしろ、これだけ独創的なシステムを取り入れてなお一定の水準を保っている点を評 |
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1443 |
新 桃太郎伝説 [SFC] |
RPG |
10/10.0(2)
+0.00 |
沢蟹まける |
02/12/08 21:20:25 |
|
昔話パロディ風のギャグRPGを想像していたら、大間違い。一本筋の通った骨太のストーリーが魅力の本格派RPG。人と鬼との対立がテーマなんだけど、鬼の世界の描写の細かいこと。ストーリー |
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1442 |
いただきストリート2 [SFC] |
TABLE |
9/9.0(3)
+0.00 |
沢蟹まける |
02/12/08 21:06:40 |
|
買い物料による儲けと持ち株の値上がりによる儲けのバランスが良い。どちらを重視するかで個性を活かす余地がある。これはコンピュータキャラにも言えることで、それぞれの個性が豊かだし思考ル |
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1035 |
METAL MAX2 [SFC] |
RPG |
10/9.8(5)
+0.20 |
沢蟹まける |
02/12/08 20:53:22 |
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とにかく世界観が魅力。野生化したバス、哲学を語る池、酸の雨が降り続く谷・・・。荒廃した近未来の世界が舞台というだけでも当時のRPGとしては珍しかったが、本当にプレイヤーの想像力を刺 |
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841 |
セプテントリオン [SFC] |
ACT |
10/10.0(1)
|
沢蟹まける |
02/12/08 20:52:18 |
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沈没しゆく豪華客船の中で、パニックに陥る人々を救いつつ脱出を目指すという、映画「ポセイドンアドベンチャー」「タイタニック」そのまんまのシチュエーションで臨場感がたっぷり。船の傾き具 |
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1441 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース [SFC] |
RPG |
8/8.5(8)
-0.50 |
野々山 |
02/12/08 10:40:38 |
|
前作と比べて過酷さが消えていた分、素直に楽しめました。その神殿(迷宮)に必須のアイテムを入手して攻略を進展させる。これはシリーズ共通の流れだと思います。ともするとFC版では個性が薄 |
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1440 |
バルーンファイト [FC] |
ACT |
8/8.1(7)
-0.10 |
野々山 |
02/12/08 10:22:06 |
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俺もgame Cの楽しさに一票です!やはりカンストするまでやりました。水面すれすれを飛んでると現れる大魚にドキドキしてました。しかし、着陸した敵に追い討ちをかけるためには否が応にも |
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1439 |
クルクルランド(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(4)
+0.20 |
野々山 |
02/12/08 10:13:27 |
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金塊(ゼルダのルピーみたいなの)を裏返して絵を完成させるゲーム。えへん虫みたいな敵キャラは衝撃波でしびれさせ外壁に押し付ける!びゅんびゅん飛び回って爽快なゲームでした。いまだにゲー |
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