2176 |
スカイキッド [FC] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
t_issie |
03/10/28 19:19:14 |
|
左方向スクロール、宙返り、被弾してもボタン連打で復活、などなど奇特^H^Hオリジナルな要素満載のシューティング。ボムを拾ってから敵ターゲットにぶち落とすまでのハラハラ感がこのゲーム |
|
2174 |
究極ハリキリスタジアム [FC] |
SPO |
3/4.7(3)
-1.70 |
田野 夢作 |
03/10/28 07:23:48 |
|
ポールに当たるホームランや、クロスプレー等のズーム、さらには死球による乱闘、経験値による選手のパワーアップなど、ファミスタとの差別化を図ろうとして前人気は非常に高かった。でもなんか |
|
2173 |
キャプテン翼II [FC] |
SPO |
8/8.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/10/28 07:08:58 |
|
前作から正常進化。かなりサッカーゲームらしくなり、こなれてきた感じがしました。キャラクターの個性が結構生かされていると思います。翼はやっぱりエースだし、日向君は頼りになるし、石崎君 |
|
2172 |
グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 [FC] |
ACT |
4/4.0(4)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/28 06:55:38 |
|
前作がよかっただけに、うーんといったとこ。なんかやたら長いし、3D迷路はテンポ悪くしてると思うし。そういえばCMのアニー、誰がやってたんですかね。 |
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2171 |
水晶の龍 [FC] |
ADV |
/(2)
|
田野 夢作 |
03/10/28 06:44:27 |
|
このゲームってプレイしてないんですよね。でも凄く印象に残ってます。結構な人が騙されたという、シンシア(だったかな)と野球拳ができるというウソ技。しかも、優勝技にウソ技を持ってくると |
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2170 |
スカイキッド [FC] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/28 06:37:22 |
|
いかにもナムコっていうゲームでちょっとした小技などもあり、結構単純ながら飽きさせない作りでした。BGMもノリがよく好きです。確かメインテーマを近鉄バファローズの吉田だったか誰かが応 |
|
2168 |
信長の野望全国版 [FC] |
SIMU |
6/5.3(3)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/10/28 06:11:32 |
|
友人宅でPC98版をプレイ。ほかには無いゲーム性に魅了され購入。戦国大名になりきり、全国統一を目指しました。所詮ただの数字操作のゲームではないかといわれましたが、自分には間違いなく |
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2167 |
忍者じゃじゃ丸くん [FC] |
ACT |
8/8.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/28 05:56:32 |
|
忍者くんの流れを汲むものの、かなりシステム的に進歩したなと思ったものです。隠れキャラ全盛期でもあり、アイテムによって一喜一憂。手裏剣なんかいらんよ、トロッコにしろよとかね。じゃじゃ |
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2166 |
パロディウスだ! [FC] |
SHOOT |
6/7.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/10/28 05:46:05 |
|
やっぱり他機種との性能差はいかんともし難いものがあります。とはいえ元々が良く出来ているので遊べますけどね。でも、一番の問題点はチチビンタリカが出ないこと。これは大きい(なんのこっち |
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2165 |
バレーボール [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/28 05:40:47 |
|
自分の中ではこれを越えるバレーゲームに出会ってない。初めてプレイした印象の強さと、バレーボールゲーム自体少ないですが。十字キーとABボタンのみの操作だが、アタック・フェイント・ブロ |
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2164 |
ファイアーエムブレム外伝 [FC] |
SIMU |
9/8.2(5)
+0.80 |
田野 夢作 |
03/10/28 05:28:44 |
|
他作品とは色々システムの違いはあるが、自分的に特筆したいのは飛行系が弓に弱くない事。ペガサス3姉妹が強いこと。ああ、このシステムならミネルバ様も使えるのに(だめだめな俺)。あと、ラ |
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2163 |
ルート16ターボ [FC] |
ACT |
3/3.0(5)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/28 05:07:53 |
|
スーパーアラビアンによってサン電子に植付けらた不信感から、最初からいい印象はなく、冷静に評価できませんでした。無論、今やっても面白くないのですが。これに続く『いっき』によりサン電子 |
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2162 |
燃えろ!! プロ野球’88決定版 [FC] |
SPO |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/28 04:55:50 |
|
色んな意味で騒がれた前作でしたが、もう既にファミスタとの勝負付けが終ってしまい、殆ど話題にもならなかったですね。ゲーム的には普通に野球ゲームしてるなあといった感じ。成績も一応前年度 |
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2161 |
レーサーミニ四駆 [FC] |
TABLE |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/28 04:43:19 |
|
普通にボードゲームとして良く出来ていたのではないでしょうか。弟がミニ四駆にはまっており、私は知識の無いままプレイしたのですが、なかなかどうして面白かった。マシンを試行錯誤してチュー |
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2160 |
レリクス暗黒要塞 [FC] |
ACT |
2/2.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/28 04:32:33 |
|
ちょっと移動する毎に読み込みにいき、ディスクシステムが壊れてしまうのではと心配にさせてくれたゲーム。主人公は実体を持たない存在で、状況に合わせ敵の身体を乗っ取り進んでいく斬新なゲー |
|
2159 |
ファイナルファンタジーX [PS2] |
RPG |
6/4.0(4)
+2.00 |
kabbalah |
03/10/27 08:58:18 |
|
やっぱりグラフィックや音楽、操作性等は作り込まれていて流石FFと唸らされます。七曜の武器、普通にプレイしていたらまずつけられないアビリティ、ラスボスより格段に強い訓練所モンスターな |
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2158 |
ロマンシング サ・ガ2 [SFC] |
RPG |
10/5.4(11)
+4.60 |
kabbalah |
03/10/27 08:43:38 |
|
サガ最高傑作。(本当かよ(^^;)サガシリーズでは攻略本が説明書ですので、手元に用意しておくことをおすすめします。攻略本片手にやっててもどうせ攻略本にも書いてないようなびっくり仕様 |
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2157 |
ロマンシング サ・ガ3 [SFC] |
RPG |
7/4.2(11)
+2.80 |
kabbalah |
03/10/27 08:33:57 |
|
本作にはサガシリーズとしての致命的弱点が…「技 を さ っ ぱ り 覚 え な い」ええ、そりゃあもう。プレイ時間だけが延びていきます。 |
|
2156 |
Iris 初回限定版 [PS2] |
ADV |
8/8.0(1)
|
kabbalah |
03/10/27 08:23:24 |
|
KIDお得意のノベルギャルゲーです…が、この作品は良い意味であまりKIDゲーらしくない作品です。KIDのノベルギャルゲーというと、電波だったり鬱だったりヒロインが死んだり(^^;と |
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2155 |
ファミリージョッキー [FC] |
ETC |
6/6.4(5)
-0.40 |
田野 夢作 |
03/10/25 06:39:52 |
|
いまから見るとGⅠレースが障害レースだったり、距離もいい加減。でも当時は特に違和感を抱く事も無く、皆で結構楽しんでました。馬券を購入し、レースのたびに一喜一憂。今、競馬の勝率がメッ |
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2154 |
ファイアーエムブレム [FC] |
SIMU |
8/8.1(7)
-0.10 |
田野 夢作 |
03/10/25 06:29:27 |
|
プレイする人によってその個性がでますよね。でも絶対誰も使わんでえというキャラもいますよね。サジ・マジ・バーツ・ダロスなんて誰が使うねんと思っていたら、私の友達連中、使ってました。い |
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2153 |
バイナリィランド [FC] |
ACT |
5/4.6(5)
+0.40 |
田野 夢作 |
03/10/25 06:06:25 |
|
ボンバーマンを買いに行って売切れだったから仕方なしに購入。その実、あまり期待してなかったんですよね。でもやってみると、あれ結構面白いかもと、何日かプレイしてました。子ペンギンも何の |
|
2152 |
ハイドライド・スペシャル [FC] |
RPG |
4/5.0(4)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/10/25 05:57:10 |
|
実は自分にとってRPGの面白さを教えてもらったゲーム。はじめてプレイしたRPGで段々強くなっていく自分が実感でき、また謎を解いたときの爽快感。結構まわりにもこんなのハイドライドでは |
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2151 |
デジタルデビル物語女神転生II [FC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/25 05:29:31 |
|
一応Ⅰからの繋がりはあるが、もう原作とは殆ど関係なくなりましたね。Ⅰに比べグラフィックの進歩に結構感心しました。設定も相変わらずハードだし。しかし、悪魔との交渉はやっぱり楽しい。交 |
|
2150 |
高橋名人の冒険島 [FC] |
ACT |
6/5.8(4)
+0.20 |
田野 夢作 |
03/10/25 05:08:18 |
|
発売後、暫くして高橋名人が逮捕されるという噂が流れました。そして、このソフトは回収され、持っているとプレミアがつき、高く売れるというような話をしていた記憶があります。元々のゲームが |
|
2149 |
ソフトボール天国 [FC] |
SPO |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/25 04:51:38 |
|
このゲームの特徴はキャククター。人間も若干いますが、あとは動物や妖怪など。それぞれに特徴があり、一反もめんは空を飛び、蛙は水溜りや池を泳げます。球場も変わっており、公園や学校のグラ |
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2148 |
スマッシュピンポン [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/25 04:29:22 |
|
コナミのMSXゲームの移植ですよね、確か。移植にあたり、観客席のペンギンがゴリラ(ドンキーコング?)に変わってます。どうでもいいですね。後にも先にもFCでは卓球ゲームはこれしかない |
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2147 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.9(19)
+2.10 |
田野 夢作 |
03/10/25 04:14:49 |
|
今あるゲーム文化の礎といっても過言ではないのでしょうか。それまで子供のおもちゃ的扱いや、親や教職員から敵のような目で見られ肩身の狭かったTVゲームが市民権を得た偉大なるソフトではな |
|
2146 |
三國志 [FC] |
SIMU |
9/7.5(4)
+1.50 |
田野 夢作 |
03/10/25 03:19:50 |
|
劉備・関羽・張飛ぐらいしらなかったのにプレイしようとする無謀ともいえる行為。でも、逆に全ての事が新鮮で、三國志の魅力にとりつかれてしまいました。横山光輝の漫画に吉川英次の小説、さら |
|
2145 |
サッカー(ROM版) [FC] |
SPO |
7/6.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/10/25 02:45:07 |
|
国別に能力の差がある訳でもなく、チームの人数を6人にするといったもの凄いアレンジ。当時の技術ではそれが精一杯だったのかもしれませんが、PKやCK、オフサイドなどちゃんとサッカーゲー |
|
2144 |
ゴルフUSコース [FC] |
SPO |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/25 02:33:47 |
|
ゴルフゲームには根拠の無い自信が有り、全国に実力をみせてやるぜと購入。その自信は脆くも崩れ去った。もの凄く難しい。なんとかアンダーパーぐらいで回れるようになったけど、全国ランキング |
|
2143 |
グーニーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
8/8.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/25 02:20:00 |
|
前年にスーパーマリオにはまり、新しいアクションゲームを探していた矢先に発売され即購入しました。今でも買って満足したといえる一本です。でも、映画は観てなかったんですよね。シンディロー |
|
2142 |
マッピー [FC] |
ACT |
7/7.2(6)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/24 12:19:13 |
|
曲が結構好きなんです。ナムコて昔から曲には気を使ってて好感が持てました。ラリーXとかリブルラブルとか耳に馴染み易いというか。このゲーム、いかにベルやパワードアで点数を稼ぐかに結構頭 |
|
2141 |
迷宮組曲 [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/24 12:05:37 |
|
このゲーム、面白かったなあ。難しかったなあ。連射測定は時代だなあ。なぜかプレイ前に連射測定やったなあ。意味無いことやってるなあと思ったけど、それを使って所持金が増える裏技知って必死 |
|
2140 |
水島新司の大甲子園 [FC] |
SPO |
6/5.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/24 11:56:52 |
|
当時、アーケードのドカベンがやりたくてやりたくてしょうがない時に同じカプコンから発売され興味を惹かれ購入。いざプレイしてみるとアーケードとはタイプが違い、ちょっと戸惑った事が思い出 |
|
2139 |
新・忍伝 [SS] |
ACT |
7/4.0(2)
+3.00 |
Hagi |
03/10/23 17:12:52 |
|
やばい。このゲーム結構ヤバい。まず主人公が忍んでねぇ。忍者のくせに白と赤の派手な服。こいつ忍ぶ気なし。黒い服着た敵の方がよっぽど忍者だよ。次に、面との間に入るムービー。実写で映画風 |
|
2138 |
真・三國無双3 [PS2] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
03/10/23 16:40:35 |
|
人の数がすごいですね!敵、味方がめちゃめちゃいる(多いとこでは2000人くらい!?)ので、実際に戦(いくさ)してるみたいですね!歴史好き、特に東洋史が好きな人にはたまらないでしょう |
|
2137 |
マジックソード [SFC] |
ACT |
7/6.3(3)
+0.70 |
Fの分身 |
03/10/23 15:20:29 |
|
ラスボスのあとの選択肢が面白かった。アーケードは全然できないのに、これはノーコンティニューで楽勝。こういうゲームシステム好きです。こういうのがこれからの世代にも残されることを願うば |
|
2136 |
ドラゴンボールZ 超武闘伝 [SFC] |
ACT |
4/4.6(5)
-0.60 |
Fの分身 |
03/10/23 15:13:34 |
|
BGM、演出は悪くはないんだが・・・、光線技を跳ね返すのが簡単だし。撃った方が困るし。逃げまくられてイライラ。格ゲーの駆け引きは全くなし! |
|
2135 |
ヨッシーのたまご [FC] |
PZL |
8/7.0(3)
+1.00 |
Fの分身 |
03/10/23 12:40:50 |
|
今も友達が集まったら(数ヵ月に1回だけどね)するゲーム。攻撃力がもっと無いとな、全消ししたほうが絶対得。それでも意地で攻撃!!!その昔、1人用で数時間続いた、それくらいやったゲーム |
|
2134 |
新スーパーロボット大戦スペシャルディスク [PS] |
SIMU |
4/3.5(2)
+0.50 |
Fの分身 |
03/10/23 12:36:19 |
|
設定資料、BGM、おまけマップ(これは面白くない!)そしてほぼ全キャラクターの戦闘中のセリフが聞ける。中古で280円で手にいれました。 |
|
2133 |
機動戦士Vガンダム [SFC] |
ACT |
6/6.5(2)
-0.50 |
Fの分身 |
03/10/23 12:26:18 |
|
面白い!みんな固い!V2がもっと色々な装備を使えればもっと良かったのに!シールドでバルカンしかしてなかったような・・・。無理矢理ビームサーベル使ったらかえって危険やったような。 |
|
2132 |
いっき [FC] |
ACT |
3/4.3(9)
-1.30 |
Fの分身 |
03/10/23 12:22:27 |
|
いっき、一揆のことだと分かった時、納得できるかーあれじゃあおっさんが暴れてるだけやーゲームとして面白いならいいんだけど、あの画面スクロールは嫌がらせだぁー |
|
2131 |
SD機動戦士ガンダムV作戦始動 [SFC] |
ACT |
7/6.5(2)
+0.50 |
Fの分身 |
03/10/23 12:16:37 |
|
時間でゲージが貯まって、色々武器が使えます!!2と違って、ダメージで武器は無くならないけど・・・、弾ぎれするこっちのほうが辛い、つらい、ハイパーバズーカがー敵が多彩!ザクにグフ、ド |
|
2130 |
ファミコン探偵倶楽部II(前編) [FC] |
ADV |
9/9.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/10/23 05:14:45 |
|
前作に比べ、読み込みが少なくしA面B面入れ替え回数を減らすなど快適にプレイできるようシステムに改良がみられた。ストーリー的にも主人公の過去が明かされるなど興味を惹かれるゲームだった |
|
2129 |
ファミコン探偵倶楽部(前編) [FC] |
ADV |
10/10.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/23 05:04:37 |
|
本当にディスクシステムにはAVGの名作が多いと思います。ゲームはオカルト色が強く、横溝チック。主役は少年探偵で記憶喪失。そんなのゲームくらいしか有り得んやろう、という設定ですが当時 |
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2128 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
8/9.1(8)
-1.10 |
田野 夢作 |
03/10/23 04:49:45 |
|
大戦略などにみられる、とにかく複雑になりがちな戦略SLGを分かり易くアレンジした名作だとおもいます。動きなどもコミカルで兵器名も戦車AやBと非常に単純。だからといってゲームが簡単と |
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2127 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
7/7.0(13)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/23 04:16:19 |
|
アクションゲーム全盛で出たドラクエは非常に新鮮にうつったものでした。もともとBGMは重視する質なのですが電源を入れOP曲に聞き入ってしまいました。アクション性のないRPGをやるのは |
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2126 |
ダウボーイ [FC] |
ACT |
3/3.8(4)
-0.80 |
田野 夢作 |
03/10/23 03:53:56 |
|
我が町の企業が始めて出したソフトということで、非常に記憶に残っているソフト。んで、印象はというと、面白くないなあというぐらい。あと、ここの会社の社長の息子が1歳上で、このソフトのこ |
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2125 |
新 鬼ケ島(前編) [FC] |
ADV |
10/9.3(4)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/10/23 03:42:30 |
|
ディスクシステムを語るうえで外せない名作です。2人を切り替えながら進めていくシステム、世界観にマッチした曲、ストーリー的にも破綻もなく、所々のお遊び。プレイヤーを飽きさせないゲーム |
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