2980 |
バルーンファイト [FC] |
ACT |
8/8.1(7)
-0.10 |
TKJ |
04/12/15 08:09:02 |
|
【レビューその27】 「君を空の旅にご招待~~♪」ファミコン初期の作品「バルーンファイト」。実はアーケード版もあった。ほぼ同時に発売された「アイスクライマー」の方に人気が集中してし |
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2979 |
未来戦史ライオス [FC] |
SIMU |
4/4.0(1)
|
TKJ |
04/12/15 08:08:32 |
|
【レビューその26】 「良いところは良い・・・が」ロボット兵器(バトル・アーマーといいます)を用いて戦うウォーシミュレーションゲーム。フィールド画面のグラフィックはしょぼいのだが、 |
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2978 |
天外魔境 電脳絡繰格闘伝 [PCFX] |
FIGHT |
7/7.0(1)
|
lec |
04/12/14 10:28:27 |
|
先に発売された「バトルヒート」のシステムを継承した新しいタイプと言って良い格闘ゲーム。天外キャラが動くだけで楽しい私は楽しめました。とゆうか、卍丸が喋りまくりでびびりました。 |
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2977 |
虚空漂流ニルゲンツ [PCFX] |
ADV |
8/8.0(1)
|
lec |
04/12/14 10:24:39 |
|
ドッグファイトパートとADVパートに分かれている空戦モノのアクションRPG。舞台はエーテルの満ちた反射面上に漂流する大陸ニルゲンツ。ロキやらヨルムガントやら北欧神話系の |
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2976 |
SWORD MASTER [PCE] |
SIMU |
10/8.5(2)
+1.50 |
lec |
04/12/14 03:15:06 |
|
濃いキャラ好きな人にはたまらない台詞回しです。ユニット死ぬと復活しないし代わりに、濃い死亡ボイスが聞けます。「あ”ぁ~…アクス殿ぉ~…後はぁ~頼m(中略)」みたいに。CGも結構美 |
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2975 |
バイナリィランド [FC] |
ACT |
4/4.6(5)
-0.60 |
きらりん |
04/12/12 19:00:44 |
|
アイデアとしては面白いと思います。左右対称に動かすというものは当時は珍しいゲームですしただ、あんまり記憶にないんだなあ。 いつのまにかやらなくなったゲームです。 |
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2973 |
がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ [64] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/12/12 14:18:05 |
|
ゴエモンシリーズの64初登場作品。今作は3Dになっていて、今までの作品と一線を画しているが、違和感なくプレイできるところは、さすがゴエモンといったところか。台詞は声付きで、エビス丸 |
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2972 |
デュアルヒーローズ [64] |
ACT |
2/6.0(2)
-4.00 |
Hagi |
04/12/12 14:00:14 |
|
この機種に格ゲーは合わないと思った。おもしくないな。ザンネン。 |
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2971 |
タクティクス オウガ [SFC] |
SIMU |
9/9.8(4)
-0.80 |
Hagi |
04/12/11 23:45:43 |
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うむ。素晴らしい。高い評価を受けているので初めてやってみたけど、本当にその通り。素晴らしい。このゲームにおいては、WTシステムの存在がより戦略性を増していると思う。このシステムは簡 |
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2970 |
電車でGO!プロフェッショナル [PS] |
SIMU |
7/7.5(6)
-0.50 |
小田 |
04/12/10 16:30:38 |
|
そこそこ楽しめるものの、「スーパーはくと」、「はるか」、「オーシャンアロー」、「489系はくたか」など対向列車として登場しても運転はできないものも多い・・・。「信越本線普通」や「急 |
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2969 |
闘いの挽歌 [FC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
TKJ |
04/12/10 05:39:13 |
|
【レビューその25】「盾の角度がキモ」「盾」の使い方がポイントの横スクロールアクション。「スパルタンX」のストーリーが「北斗の拳」になったらこんなゲームになったみたいな・・・。Bボ |
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2968 |
ワイワイワールド [FC] |
ACT |
7/6.9(8)
+0.10 |
TKJ |
04/12/10 00:59:06 |
|
【レビューその24】「ワイワイしてて、とても楽しい」コナミキャラ全員集合!最初は、コナミマンとコナミレディしか使えないが、救出すればゴエモン、シモン、マイキーなど、おなじみ(じゃな |
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2967 |
バイオ戦士DAN [FC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
TKJ |
04/12/10 00:34:27 |
|
【レビューその23】「見た目はアレだが、それなりにデキはいい」画面は少々古臭いですが、ゲームとしての完成度はまあまあ高く、「見た目」よりも面白い。このゲームでは、時間が経てば経つほ |
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2966 |
サムライスピリッツ [SFC] |
FIGHT |
2/5.0(4)
-3.00 |
だめだ |
04/12/09 00:47:34 |
|
キャラが小さすぎる顔の目がドット。クリア時の捨てゼリフの再現ぐらいしか見る所なし。メガドラ版をやれ!本家のSNKがプログラミングしている。ネオジオ版もやりこんだが、キャラの大きさと |
|
2965 |
ファミリーサーキット [FC] |
RACE |
7/7.0(1)
|
TKJ |
04/12/08 06:08:35 |
|
【レビューその22】「シンプルな爽快感!」非常にシンプルで単純だが、奥の深い面白さがある。まず、マシンのセッティングをするのだが、非常に単純なのでこれといった知識は必要ない。レース |
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2964 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
7/9.1(8)
-2.10 |
TKJ |
04/12/08 05:52:12 |
|
【レビューその21】「ファミコンウォーズがでーたぞー♪」任天堂のオリジナル・ウォーシュミレーション。ユニットの名前が「戦車A」とか「バクゲキキ」とか「そのままやんけ!」と言いたくな |
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2963 |
オーバーホライゾン [FC] |
SHOOT |
9/9.0(1)
|
TKJ |
04/12/08 05:29:39 |
|
【レビューその20】「時代の波に呑まれた隠れた名作」非常に丁寧に作られていて、とても好感がもてる横スクロールシューティングゲーム。綺麗で丁寧なグラフィック、とてもカッコイイ音楽。な |
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2961 |
B-WING [FC] |
SHOOT |
6/6.0(4)
+0.00 |
TKJ |
04/12/03 23:03:41 |
|
【レビューその19】「壮絶な撃ち合い!」オーソドックスな縦スクロールシューティングゲーム。左右にも任意にスクロールさせることができ、しかもループするのでずっと右(もしくは左)にスク |
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2960 |
グラディウスII [FC] |
SHOOT |
9/8.7(6)
+0.30 |
TKJ |
04/12/03 22:48:32 |
|
【レビューその18】「ファミコン横シューの最高峰。傑作中の傑作!」88年度の「ゲーメスト大賞」に輝いたコナミの誇る傑作横シュー「グラディウスⅡ」が88年の暮れにファミコンで発売され |
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2959 |
テトラスター [FC] |
SHOOT |
7/6.7(3)
+0.30 |
TKJ |
04/12/03 20:12:27 |
|
【レビューその17】「ドラマチックシューティングゲーム」ストーリーを重視した内容の3Dシューティングケーム。ステージクリア後のビジュアルシーンはかなり力が入っており、なかなかドラマ |
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2958 |
コズミックイプシロン [FC] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
TKJ |
04/12/03 19:58:09 |
|
【レビューその16】「そこそこ遊べる。まずまずの完成度」アスミックより発売された3Dシューティングゲーム。3Dグラスにも対応。操作性は良好で、通常ショット、タメ撃ち、サブウェポン( |
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2956 |
アタックアニマル学園 [FC] |
SHOOT |
6/7.3(3)
-1.30 |
TKJ |
04/12/02 20:36:20 |
|
【レビューその15】 「お色気もあり!(笑)」スペースハリアーのキャラをコミカルにした感じの3Dシューティングゲーム。主人公の女子高生(名前忘れた)が、さらわれた友達(女です)を助 |
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2955 |
ブライファイター [FC] |
SHOOT |
6/6.5(2)
-0.50 |
TKJ |
04/12/02 19:50:36 |
|
【レビューその14】 「なかなか手応えあり!!」なかなか手強いシューティングゲーム。自機は8方向に攻撃が可能で、斜め方向に撃ちながら移動できるなど独特の操作法がある。3種類の武器を |
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2954 |
名門!多古西応援団 [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
TKJ |
04/12/01 22:58:54 |
|
【レビューその13】「原作を再現したストーリーがグッド」同名のマンガを題材にしたシミュレーションゲーム。戦闘はコマンド入力式で、攻撃シーンはなかなか見ごたえがあって楽しい。しかしゲ |
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2953 |
マドゥーラの翼 [FC] |
RPG |
7/8.0(2)
-1.00 |
TKJ |
04/12/01 22:27:12 |
|
【レビューその12】「ファミコンアイドルここに登場!!」当時は、まずまずの完成度のゲームだった。カワイイ主人公のルシアを操りマドゥーラの翼を取り戻し、魔王ダルトス(名前間違ってるか |
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2952 |
コズミックウォーズ [FC] |
SIMU |
7/6.0(2)
+1.00 |
TKJ |
04/12/01 20:22:19 |
|
【レビューその11】「理解するまでが大変なゲーム」89年にコナミから発売された、本格的なスペースウォー・シミュレーションゲーム。当時のコナミお得意の、他のゲームの人気キャラの登場も |
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2951 |
アストロロボ・ササ [FC] |
SHOOT |
8/5.5(2)
+2.50 |
TKJ |
04/12/01 18:35:21 |
|
【レビューその10】 「ガムは噛まないと味がわからない」なかなかイカス シューティングアクション。自機がショットを撃つと、その反動で自機が反対方向に飛ぶので、それを移動手段にすると |
|
2950 |
悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~ [PS] |
ACT |
10/9.0(2)
+1.00 |
あいごー |
04/12/01 16:51:38 |
|
個人的には20世紀の最高のゲームとして躊躇なく選べる作品。 |
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2949 |
ボコスカウォーズ [FC] |
ACT |
8/6.0(8)
+2.00 |
TKJ |
04/12/01 00:18:49 |
|
【レビューその9】「50人パーティー発動!!!」これはアクションじゃなくてRPGだ!とまずは言いたい。とにかく敵に体当たり!勝つか負けるかは時の運。とにかく木や岩に体当たり!それが |
|
2948 |
キングオブキングス [FC] |
SIMU |
7/8.5(2)
-1.50 |
TKJ |
04/12/01 00:18:27 |
|
【レビューその8】「いいゲームだが、ちょっと簡単かも・・・」ファンタジーシミュレーションの先駆的な作品。非常にシンプルだが、とても面白い。シミュレーションゲーム初心者にオススメ。上 |
|
2947 |
グランドマスター [FC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
TKJ |
04/12/01 00:15:39 |
|
【レビューその7】「地味な内容だが光る部分もあり!」バリエから発売されたアクションRPG。個人的には隠れた名作だと思っている。ビジュアルシーンがいたるところに入っていて、これがとて |
|
2946 |
ロックマン6~史上最大の戦い!!~ [FC] |
ACT |
8/7.7(3)
+0.30 |
TKJ |
04/11/30 17:40:03 |
|
【レビューその6】 「世界中から集まった強敵たち」1993年。ファミコンは終焉の時を迎えようとしていた。ゲーム雑誌の名称も「○○ファミコン」から「○○スーパーファミコン」に変わって |
|
2945 |
ロックマン5 [FC] |
ACT |
8/8.7(3)
-0.70 |
TKJ |
04/11/26 21:51:03 |
|
【レビューその5】 「スーパーロックバスター」ロックマンシリーズ第5段。SFCの「FFⅤ」がぶっちぎりで売上1位の中、2位に食い込んでファミコンの意地を見せた。当時小遣いが足りなく |
|
2944 |
ロックマン4 [FC] |
ACT |
9/7.8(5)
+1.20 |
TKJ |
04/11/26 20:37:40 |
|
【レビューその4】 「溜め撃ちの登場」ロックマンシリーズの第4段。SFC発売から約1年後の91年12月にリリースされ、「ファミコンもまだまだ捨てたもんじゃない!」と言わしめた快作で |
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2943 |
ロックマン3 [FC] |
ACT |
9/8.0(4)
+1.00 |
TKJ |
04/11/25 21:00:12 |
|
【レビューその3】 「ロックマン3誕生秘話!」「ロックマン2」が発売されて1年。それでもまだまだ売れ続け、再販が断続的に行われていた。当然当時のロックマンファンは「ロックマン3」の |
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2942 |
ロックマン2 [FC] |
ACT |
10/10.0(4)
+0.00 |
TKJ |
04/11/25 20:23:35 |
|
【レビューその2】「シリーズ最高傑作と言われた第2段」名作アクションゲーム「ロックマン」の続編。「ロックマン」を一気にメジャーにした作品でもある。 前作に比べ「難易度」は上がってい |
|
2941 |
ロックマン [FC] |
ACT |
9/8.0(5)
+1.00 |
TKJ |
04/11/25 19:58:53 |
|
【レビューその1】「ファミコン時代の名作」 今や、さまざまなジャンルでシリーズ化され、アニメの放送もされているロックマン。その第一弾がこの「ロックマン」です。本家ロックマンシリーズ |
|
2940 |
鉄道王2 世界征服の野望 [PS] |
TABLE |
10/10.0(1)
|
りよん |
04/11/25 17:50:32 |
|
知名度は低いが個人的には気に入ってるソフト。ミニゲームもおもしろいし(CPUは激強だが)、金を稼ぐだけではなく悪の鉄道王を武装して倒さなくてはいけないのも奥が深い。マップが日本、ア |
|
2939 |
ゼルダの伝説 風のタクト [NGC] |
ACT |
5/5.0(1)
|
老兵 |
04/11/25 15:29:13 |
|
GCのキラーソフトとなるべくして出されたのに大チョンボしちゃった感のある本作。トゥーンレンダリングを取り入れたために違和感がありますがプレイしていくと全く気にならず、マッチしてるな |
|
2938 |
へべれけ [FC] |
ACT |
10/9.3(3)
+0.70 |
デスサイズ |
04/11/25 00:24:17 |
|
このゲームの良さは見抜ける人しか見抜けないだろう!操作性、キャラ性、絵の滑らかさなどなど・・・特におーちゃんの性格など絵からでは想像もつきませぬ(笑ラムのウェディングベルみたいに登 |
|
2937 |
ファイナルファイト2 [SFC] |
ACT |
6/3.8(6)
+2.20 |
馬良 |
04/11/24 20:55:04 |
|
2だけどファイナルファイト第三弾。今回は二人同時プレー可能でありコーディとガイに代わってカルロスとマキが登場。ハガーと共に壊滅したと思われたマッドギアと再び対峙するという背景。スペ |
|
2936 |
ファイナルファイト・ガイ [SFC] |
ACT |
7/4.0(3)
+3.00 |
馬良 |
04/11/24 20:53:42 |
|
SFCファイナルファイトのコーディをガイに入れ替えちょこちょこ小さい点を改良したバージョンファイナルファイト第二弾。ガイが大好きな私には嬉しいゲームですが定価で買うのはやはりコスト |
|
2935 |
ファイナルファイト [SFC] |
ACT |
8/8.8(10)
-0.80 |
馬良 |
04/11/24 20:52:49 |
|
ベルトスクロールアクション最高のタイトル、ファイナルファイト第一弾。私がアーケードで最初にはまったタイトルでもあります。二人同時プレーが出来なかったり私の一番好きなキャラのガイがい |
|
2934 |
桃太郎電鉄 USA [PS2] |
TABLE |
10/8.0(2)
+2.00 |
美紗 |
04/11/24 19:04:52 |
|
舞台が海外になっても面白さは変わりませんでした。 |
|
2933 |
F1レース [FC] |
RACE |
5/6.8(10)
-1.80 |
きらりん |
04/11/22 22:07:48 |
|
・まずまずのゲームだったと思います。 確かに今のカーレース物に比べると 背景のちゃっちいし、ミュージックも今ひとつですが それなりにレース物として遊べる 要素は揃っています。 でも |
|
2932 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
9/9.1(8)
-0.10 |
きらりん |
04/11/22 21:55:42 |
|
・当時、CMで話題になったゲームです。 かなり遊べるゲームなのではないかと思います。 とりあえず、軍事物ゲームをやりたいなと 思われた方なら、大戦略からではなく こちらから入るの |
|
2930 |
信長の野望全国版 [FC] |
SIMU |
7/5.3(3)
+1.70 |
きらりん |
04/11/21 22:41:23 |
|
まずまずのゲームだったと思います。 いわゆるコーエーシリーズの信長シリーズの なかでは、初心者の部類に入る とっつきやすいものだと思います。 いささか「数字の羅列」で無機質に感じる |
|
2929 |
プロ野球ファミリースタジアム [FC] |
SPO |
8/8.0(3)
+0.00 |
きらりん |
04/11/20 22:07:08 |
|
・なかなかのゲームだと思います。 まずボールの球筋が立体的に影が付いて 向かってくるというのが新鮮に感じました。 また、終了後に新聞が出るのも斬新。(毎回、同じ絵柄なんですけどね) |
|
2928 |
所さんのまもるもせめるも [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
きらりん |
04/11/20 21:56:05 |
|
うーん、あまり面白いゲームでなかったような気がします。 まず、難易度が高すぎるような感じがします。 マリオ風に水鉄砲を武器に敵と戦っていくのですが これがすぐに残量数がなくなってし |
|
2927 |
ドラえもん(ハドソン版) [FC] |
ACT |
6/6.8(4)
-0.80 |
きらりん |
04/11/20 01:42:55 |
|
まあまあのゲームだったと思います。アニメの映画版でも当時人気のあった3篇を組み合わせてなかなかの世界を作り上げていました。 ただ、私も鬼岩城編が極端に難しいような気もします。 パワ |
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