2540 |
Catch!~気持ちセンセーション~ Pandora Max Series Vol.4 [PS] |
ADV |
6/6.0(1)
|
t_issie |
04/01/19 18:42:20 |
|
マルチヒロインでマルチエンディングな学園アドベンチャーで、ミニゲームてんこ盛りでシナリオ量もけっこう多めで、それでいて値段はお手頃で(1,980円)、原画はあの「オヤマ!菊之助」の |
|
2538 |
わくわくバレー [PS] |
SPO |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
04/01/18 23:29:00 |
|
操作は簡単で誰でもプレイでき、上達してくるとスーパープレイも思いのままというのがウリだったと思う。また選手毎に得意ポジションや能力など個性があり(あまり気にならなかったが)、ローテ |
|
2537 |
半熟英雄 [SFC] |
SIMU |
8/8.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
04/01/18 22:57:16 |
|
スクウェアはあまり好きではなかったのだけど、これはいいです。難易度もさほど高くないのでSLGが苦手な人も楽しめるのでは。このノリが許せるのであればだけど。 |
|
2535 |
ボンバザル [SFC] |
PZL |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
04/01/18 22:13:13 |
|
なかなかSFCのソフトが出揃わないとき、結構長くプレイしました。こういったパズルものは特にグラフィックやBGMなどにこだわる必要のないジャンルなので、おそらく今でも十分プレイする事 |
|
2534 |
ストライカーズ 1945 II [PS] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
t_issie |
04/01/16 01:57:28 |
|
東のケイブに西の彩京。かつてシューティングの雄としてその名を轟かせた彩京の、いわば代表作といえる作品がこれ。第2次大戦頃を舞台にした空戦モノで、全くもってオーソドックスな縦スクロー |
|
2336 |
格闘覇王伝説アルガノス [PCE] |
ACT |
3/3.0(1)
|
Hagi |
04/01/12 22:19:39 |
|
初めてPCE-SCDでやる格ゲー。期待はしてなかったけど、やっぱり痛かった。攻撃が当たる前に当たり判定が出たり、攻撃が当たると一瞬止まったりする。これはやってて結構致命的。止まると |
|
2533 |
エイリアンストーム [MD] |
ACT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
04/01/12 14:20:36 |
|
もうそこらじゅうから洋ゲーのにおいがぷんぷんするファイナルファイト系のゲーム。でも、ステージの後半はガンシュー面で、ここは体力回復の意味でも結構重要。においがする通り、敵がエイリア |
|
1995 |
グーフィーとマックス 海賊島の大冒険 [SFC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/01/11 16:48:56 |
|
ディズニーのキャラが海賊にさらわれた仲間を助けるために冒険する物語。PZL要素が少し入ってますが、苦手な人でもあまり悩むことのない程度です!回復と1UPは自由にできるので、全体的に |
|
1996 |
ゆうゆのクイズでGO!GO! [SFC] |
ETC |
6/6.0(2)
+0.00 |
Hagi |
04/01/11 16:43:49 |
|
ゆうゆが司会のTV番組形式のクイズゲームです!しかし、今の僕たちにこの人は誰だかわかりませんでした。なすびがイメージのちょっと変わった人だとしかわかりませんでした。ジャンルは色々あ |
|
2531 |
スーパーマリオ ヨッシーアイランド [SFC] |
ACT |
10/10.0(1)
|
沢蟹まける |
04/01/10 17:04:26 |
|
基本的にはマリオシリーズの伝統を受け継ぐジャンプアクションなのだが、踏んづける以外にも飲み込む、吐き出す、卵を生んで投げるといった一連の動作が加わり、アクションの種類は非常に多彩に |
|
2530 |
ルドラの秘宝 [SFC] |
RPG |
9/9.0(1)
|
沢蟹まける |
04/01/10 16:54:29 |
|
シナリオの出来が素晴らしく、SFC時代のスクウェア製RPGとしては最高の物語と言ってもいい。3つのシナリオを任意の順番で進めることができ、個別に進めるもよし、時系列に沿って同時進行 |
|
2529 |
エリア88 [SFC] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
沢蟹まける |
04/01/10 16:47:10 |
|
難易度はやや高めである。決して理不尽な難しさではないのだが、敵機・敵弾の数とスピードはかなりのもので、STG下手には厳しい。まず、序盤は自機の性能が低いのに移動目標が次々と来襲する |
|
2527 |
アクトレイザー [SFC] |
ACT |
9/7.6(7)
+1.40 |
老兵 |
04/01/10 02:25:44 |
|
ACT+SLGという当時でも今でも珍しい組み合わせ。アクションは…なんだろ?慣性に癖があったのかな?スペシャルモードではカサンドラステージまでしか進めませんでしたよ。SLGパートの |
|
406 |
スーパーマリオカート [SFC] |
RACE |
10/8.9(15)
+1.10 |
Hagi |
04/01/08 09:51:09 |
|
対戦が熱い!!誰でも楽しめるし、熱くなれるので接待ゲームとしては最適のゲームかもしれません。2P対戦なら64のよりこっちの方が良いですね。 |
|
2525 |
オペレーションウルフ [FC] |
SHOOT |
6/7.0(2)
-1.00 |
Hagi |
04/01/08 09:41:35 |
|
捕虜になった仲間を救うために単身敵地に向かっていくという業務用からの移植のガンSTG!戦場の雰囲気も出ていて、操作性も良く楽しめることはできました。クリアまでにかかる時間が15分く |
|
2526 |
ガンナーズ ヘブン GUNNERS HEAVEN [PS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/01/07 23:41:34 |
|
メタルスラッグシリーズやガンスターズヒーローズのようなスピード感あふれるアクションシューティング!!ですが、あまりに後者の方に似ているんで、模倣品だか続編などと言われているようです |
|
2524 |
スーパーモナコGP [MD] |
RACE |
7/7.0(2)
+0.00 |
t_issie |
04/01/07 00:20:15 |
|
メガドラ所有時、このゲームは割とヘビーローテーションでした。雰囲気良く再現されたモナコの町並みやトンネル、かっちょええエキゾーストノート、ギアチェンジ時の妙にリアルな「ガックン」っ |
|
2523 |
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD [MD] |
ACT |
8/8.0(1)
|
t_issie |
04/01/05 02:03:07 |
|
ソニックシリーズも回を重ね、このCD版あたりが正統派ソニックのひとつの完成系じゃないかって気がする。どの面もスピード感と爽快感を前面に押し出し、初代のような無駄に長ったらしいステー |
|
2522 |
SDガンダムガチャポン戦士4 [FC] |
SIMU |
4/6.3(3)
-2.30 |
りよん |
04/01/03 01:10:52 |
|
3との操作性の違いに愕然とした。4人の味方にいっせいに指示を出す形式になってしまった。そのためアクション性がほとんど無くなってしまったのは残念。さらに戦闘中の画面表示まで見にくくな |
|
2520 |
ミシシッピー殺人事件 [FC] |
ADV |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/27 02:56:53 |
|
穴に落ちたり、ナイフが刺さったり、トラップ多すぎ。船内は広いのにオッサン足遅すぎ。何処に何があって誰がいたのかを覚えるのが大変だし(自分だけ?)、大体外人の名前が覚えにくいちゅーね |
|
2519 |
五目ならべ [FC] |
TABLE |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/27 02:10:18 |
|
囲碁みたいに詳しいルール知らなくても出来るところがいい。でも禁じ手がいまいち分からない。五目並べのみのゲームって希少価値があるのでは。時間つぶしにオセロとかトランプも飽きたときにい |
|
2518 |
エキサイティングバスケット [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/27 01:52:45 |
|
チームや選手の個性や能力差は無し(だと思う)。最高レベルでも適当にやっても勝ててしまう。それで一試合終えるとエンディング。まだバスケゲーム黎明期のゲームだから仕方ないのかな。COM |
|
2517 |
SDガンダム [FC] |
SIMU |
6/6.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/12/27 01:29:20 |
|
戦略もある程度いるけれど、結局は戦闘での腕次第。安いユニットで上位機種を倒したものならぐっと戦局が変ったものだった。そういう意味でゲルググは優秀な量産型だった。でも個人的なお気に入 |
|
2515 |
KARATE CHAMP [FC] |
SPO |
3/1.5(2)
+1.50 |
田野 夢作 |
03/12/27 01:09:50 |
|
非常に操作が難しい。て言うか分かりにくい。動きもぎごちないし。格闘ゲームの爽快感見たいな物が感じられなかった。でも味はある…こともないか。で、これって空手道だよね。カプコンからファ |
|
2514 |
I LOVE ソフトボール [FC] |
SPO |
4/5.7(3)
-1.70 |
田野 夢作 |
03/12/27 00:37:27 |
|
ソフトボールです。どうしようもないくらいソフトボールです。何処から見てもソフトボールです。他に言い様がありません。大して面白くありません。普通の野球ゲームにも飽きた方、俺は野球より |
|
2513 |
ザ ブルークリスタルロッド [SFC] |
ADV |
3/2.7(3)
+0.30 |
馬良 |
03/12/23 22:19:33 |
|
ドルアーガ3部作からしばらくの時を経ての今作の登場はあまり話題にはなりませんでしたがまあならなくても仕方がない、ならなくてよかったゲームといえるでしょう。固定名詞の乱発で大のつくフ |
|
2512 |
カイの冒険 [FC] |
ACT |
7/7.2(5)
-0.20 |
馬良 |
03/12/23 22:19:18 |
|
避けるだけで攻撃する方法はなし、60ステージ+40ステージあるアクションゲームと聞けばストレスが溜まりそうだと思い浮かべそうですが独特のアクション『浮遊』は不思議な気持ちよさを与え |
|
2411 |
カトちゃんケンちゃん [PCE] |
ACT |
6/7.0(3)
-1.00 |
馬良 |
03/12/23 21:38:13 |
|
スーパーマリオタイプのアクションゲーム・・・この時代こう形容されるゲームは星の数ほどありましたがこのゲームは正にそれです。操るキャラがタイトル通り加藤茶と志村けんの両人であり彼らが |
|
2410 |
アーガス [FC] |
SHOOT |
5/4.0(3)
+1.00 |
馬良 |
03/12/23 21:37:11 |
|
既出通り50音順でトップ、中古屋さんですぐ目に飛び込んできたタイトルです。480円也。特徴のない普通の縦スクロールシューティングですがステージボスを倒すと滑走路着地にチャレンジでき |
|
2510 |
エクセリオン [FC] |
SHOOT |
6/5.3(3)
+0.70 |
t_issie |
03/12/23 14:01:29 |
|
慣性付きのギャラクシアン(笑)しかし、慣性にゆらりゆられながら敵と戯れるのもまた良し。通常ショット/強力ショットの2種があり、後者は弾数制限付。なので普段は通常ショットでチビチビし |
|
2509 |
アーガス [FC] |
SHOOT |
4/4.0(3)
+0.00 |
t_issie |
03/12/23 13:54:04 |
|
ゼビウスタイプのシューティング(というよりASOのパクリ?)だが、・左右への無限スクロール・着艦シーンとかのオリジナリティ有り。まぁ、これらの要素が面白さに繋がっているかどうかは? |
|
2508 |
ドラゴンスピリット新たなる伝説 [FC] |
SHOOT |
7/7.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/12/23 00:18:42 |
|
ファンタジー色がとても強く、目的もはっきりしていた。地上、森、海底、神殿のステージ構成もどんどんラスボスに近づいていってるな、と実感できた。雰囲気、音楽ともに良い! |
|
2507 |
ドルアーガの塔 [FC] |
RPG |
7/7.3(6)
-0.30 |
馬良 |
03/12/22 22:33:23 |
|
ナムコといえばこの作品を真っ先に思い浮かべます。世代的にACを遊んだ事はないのですがFC版でかなり遊ばせて貰いました。攻略本がないとほぼ攻略不可能という理不尽なゲームなのですがそれ |
|
2506 |
GIANT GRAM ~全日本プロレス2 in 日本武道館~ [DC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/20 16:43:58 |
|
ポリゴンもリアルになり、技も基本技からの連携技が増えたりと、さらにプロレスゲームらしくなりました。一方的な試合をしたり、そのレスラーの特性を活かさない試合をすると盛り上がらないなど |
|
2505 |
SEGA AGES/パワードリフト [SS] |
RACE |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/19 23:32:26 |
|
アウトランやアフターバーナーは思い出も手伝って面白かったのだけど、ほとんどやった事の無いパワードリフトはあまり面白く感じませんでした。SEGA AGESは人を選ぶものと言う事を改め |
|
2504 |
ブルー・シカゴ・ブルース [SS] |
ADV |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/19 23:00:26 |
|
今までのJ・Bシリーズに比べたら簡単だと感じたのですが、犯人はわかるのですが真相に辿り着けませんでした。途中、選択を誤るとゲームオーバーになるし。私の昔ながらのコマンド総当りは時代 |
|
2503 |
ミントン警部の捜査ファイル「道化師殺人事件」 [SS] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/19 22:50:05 |
|
一昔前の名作アドベンチャーらしいです。フルポリゴンによるリアルな背景が売りだったみたいですが、移動が時間がかかる上に面倒。私には苦痛でした。あと、うろ覚えですが、確か台詞がフルボイ |
|
2502 |
ラストブロンクス(LAST BRONX) [SS] |
FIGHT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/19 22:39:09 |
|
まさにチンピラの喧嘩。木刀や角材、木槌などキャラクターの特性をいかした武器を使い、チンピラの喧嘩の雰囲気はでてます。で、格闘ゲームとしてみた場合、なんか大雑把なイメージ。大雑把でも |
|
2501 |
バトルドッジボールII [SFC] |
SPO |
4/6.7(3)
-2.70 |
てんちょー |
03/12/19 18:47:55 |
|
ワンの方をそこそこ好きでやっていたのでツーをやってみたのですが・・・うまく走れない、投げれない、受けとめれないというありさま。 がんばってみたのですが結局どうも私にはあのシステムは |
|
2500 |
SDガンダムGX [SFC] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
てんちょー |
03/12/19 18:33:04 |
|
SDガンダムの対戦戦略ボードシュミレーション(というのが正しいのかわかりませんが)ゲーム。なかなか広大なマップ(広さ選択可能)、使用可能ユニット数がSFCにしてはなかなか多いゲーム |
|
2499 |
LUNAR SILVER STAR STORY [SS] |
RPG |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 03:32:26 |
|
MDからの移植作品で、RPGとしての目新しさなく古臭ささえ感じる。しかしヒット作の移植という事で安心して遊べるとも言える。王道RPGの名作(MDでは)として、やってみるのもいいかも |
|
2498 |
FEDA・リメイク!~エンブレム・オブ・ジャスティス~ [SS] |
RPG |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 03:25:04 |
|
キャラに声を当てたぐらいしかリメイク部分は気付かなかった。SFC版を結構やり込んだためか、特に目新しさを感じず繰り返しプレイする気が起きなかった。結局メジャーになれずに終ったシリー |
|
2497 |
タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー完璧版 [SS] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 03:03:02 |
|
山本正之とピンクピッキーズによる主題歌付き。それだけでタイムボカンシリーズファンは買いでしょう。登場するメカやキャラはファンには馴染のあるものばかりで嬉しい限り。それだけで楽しくな |
|
2496 |
ダイナマイト刑事 [SS] |
ACT |
7/6.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/12/18 02:51:12 |
|
独特の馬鹿らしさが好き。ちょっと狙いすぎかなとも思うけど、アクションゲームとしてちゃんと作られていると思う。やっぱり2人プレイが楽しい。1人でやっていると、この馬鹿馬鹿しさが逆に虚 |
|
2495 |
デビルサマナー ソウルハッカーズ [SS] |
RPG |
9/9.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/12/18 02:38:45 |
|
3Dということで敬遠しているのは勿体無いです。非常にプレイし易くなっています。ストーリーもよく、続きが気になりつい延々とプレイしてしまいました。アウトローっぽい主人公たちも魅力的で |
|
2494 |
花組対戦コラムス [SS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 02:23:52 |
|
地味な印象のコラムスをサクラ大戦で色つけしよう。そしたらこんな風になりました。キャラ毎に性格を反映した特性があり、特性をいかした戦いが鉤となる。またキャラ毎にストーリーもある。とは |
|
2493 |
バーニングレンジャー [SS] |
ACT |
9/5.0(2)
+4.00 |
田野 夢作 |
03/12/18 02:10:06 |
|
戦う消防士さん。人命救助を第一に災害の鎮圧に奔走。時間がたつに連れ、状況が変っていき、臨機応変な対応が必要。気分はめ組の大吾。ちょっと違うか。演出もいい所で主題歌が流れるなど結構盛 |
|
2492 |
ひみつ戦隊メタモルV [SS] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 01:55:21 |
|
戦隊物のパロディで、小学生のお嬢ちゃん達が敵と戦う時にバイーンでボイーンな大人に成長するといった、マニアには堪らない内容かと。主人公との友情度があり、途中のストーリーやエンディング |
|
2491 |
はるかぜ戦隊Vフォース [SS] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 01:41:38 |
|
媒体がCDになってからアニメを意識したゲームが増えてきたと思います。これもご多分に漏れずかなりアニメチックなゲームでした。シミュレーションとしてみたら、まあ普通だったかなあと言った |
|
2490 |
プロ野球チームもつくろう! [SS] |
SIMU |
6/6.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/12/18 01:24:59 |
|
やきゅつく1作目。流石に作りが甘いところが感じられます。野球好きにはそれなりに楽しめたのですが、サカつくに比べるとどうか。個人的な考えですが、サカつくはサッカー好きが作ったと感じら |
|