4673 |
やわらかあたま塾 [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/14 17:25:12 |
|
所謂知能テストであり、頭の体操。5つの分野にそれぞれ3種類の問題で、ボリューム的にはそれなり。でも結構飽きが早いかもね。ちょっとした時間に気軽にやるにはいいかもしれないけど、毎日続 |
|
4672 |
レイトン教授と不思議な町 [DS] |
ADV |
8/8.0(2)
+0.00 |
みみ |
07/06/13 11:48:44 |
|
楽しかった。謎解きも楽しいけど、ストーリーがいいです!アニメもいいかんじですよ! |
|
4671 |
名探偵コナン 追憶の幻想[ミラージュ] [WII] |
ADV |
4/4.0(1)
|
みみ |
07/06/13 11:46:51 |
|
んー。ムダに広い。操作性、グラフィックが悪い。ストーリーがつまらない。なんだろう。自分で考えるんじゃなくて、ゲームのキャラクターの考えを当てる感じかな。しかもそれがわかりにくい表現 |
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4670 |
コナミアーケードコレクション [DS] |
ETC |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/11 13:11:48 |
|
80年代のコナミのアーケードゲームを15種類収録。同コンセプトのゲームに比べ、結構なボリュームで、PSのコナミ80’sアーケードギャラリーが10種類だった事を考えれば、大判振る舞い |
|
4669 |
ことばのパズル もじぴったんDS [DS] |
PZL |
8/7.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
07/06/10 21:01:39 |
|
なんといってもタッチペンでの操作が快適。他機種版が面倒臭くなってしまうかも。グラフィックが他機種に劣るとも言われているが、そもそもグラフィック云々がゲーム性に影響するゲームではない |
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4668 |
不思議のダンジョン2 風来のシレン [SFC] |
RPG |
8/8.8(4)
-0.80 |
りよん |
07/06/09 19:07:30 |
|
基本的にはダンジョン探索が中心なのでRPGというよりもシミュレーションに近い。フェイの最終問題も含めて全ダンジョンをクリアしたので難易度的には調度良かった。やりこみとしてワナ師と食 |
|
4667 |
餓狼 MARK OF THE WOLVES [DC] |
FIGHT |
8/8.0(1)
|
りよん |
07/06/09 16:51:58 |
|
グラフィックもキャラも一新して、それはそれで楽しめるけど、ライン移動やコンビネーションアーツが無くなったのは辛い。音楽や新システムはいい感じなので今までのシリーズと別物と割り切れば |
|
4666 |
バーチャファイター3tb [DC] |
FIGHT |
4/5.0(2)
-1.00 |
りよん |
07/06/09 16:42:38 |
|
操作感は3Dの格ゲーの中でも重い部類に入る。キャラも硬派すぎてややとっつきにくい。裏技はおもしろいしグラフィックは綺麗なんだけどね・・・。 |
|
4665 |
THE KING OF FIGHTERS 2002 [DC] |
FIGHT |
5/5.0(1)
|
りよん |
07/06/09 16:30:15 |
|
KOF98のキャラも復活してるのはいいとしても必殺技や超必が削られすぎであまり楽しくない。ほとんどのキャラに追加技があるもののギャグに走った技ばかりであまり実用的じゃない。それとア |
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4664 |
THE KING OF FIGHTERS 2001 [DC] |
FIGHT |
3/3.0(1)
|
りよん |
07/06/09 16:11:24 |
|
前作の2000が好きだから買ってみたけど、やらないほうが良かった。ストライカーシステムがしょぼくなりすぎだしグラフィックや音楽が暗すぎる。無理してだす必要は無かった気がする。やっぱ |
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4663 |
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 [DC] |
FIGHT |
10/8.5(2)
+1.50 |
りよん |
07/06/09 15:41:36 |
|
グラフィックは綺麗だしキャラ同士の掛け合いも多いしやってて楽しい。隠し要素もあるから2度楽しめる。ファイティングポイントがやりこみとして最適でマリカーのタイムアタックのように何度も |
|
4662 |
スーパーロボット大戦F [PS] |
SIMU |
4/4.0(1)
|
りよん |
07/06/09 15:25:39 |
|
F完結編の前編的な内容のゲーム。ストーリーの整合性がどうしても気になるという人以外はあまりプレイする必要が無い。後半にしか登場しないキャラのカラオケムービーが入っているのは良かった |
|
4661 |
こころに染みる 毛筆で書く 相田みつをDS [DS] |
ETC |
/(1)
|
田野 夢作 |
07/06/09 01:48:02 |
|
タイトル通り、氏の文は心に染みます。一枚の色紙に書かれた何気ない文章。下手なドラマなんかよりも心に訴えてくる事もあります。その文章を自分の筆で書き、自分の文にしていく。文章を目で追 |
|
4660 |
クイズ きらめきスターロード [DS] |
ETC |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/09 00:01:39 |
|
アーケードゲーム『きらめきスターロード イントロ倶楽部』のイントロクイズを普通のクイズに。アーケード版すぐ消えたイメージがあり、知っている人は少ないような。芸能マネージャーとしてア |
|
4659 |
逆転裁判4 [DS] |
ETC |
8/7.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
07/06/08 23:32:08 |
|
どうやら新章らしく、主人公が変わっており、3までのキャラは殆ど出てきません。マンネリ打破のために、別にいいのではないかと思いますが、そこが不満な人、結構多いらしいですね。相手検事が |
|
4658 |
きみのためなら死ねる [DS] |
ACT |
6/5.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
07/06/08 22:29:34 |
|
単なるミニゲームとしてみた場合、セガの過去のミニゲーム集と比べたら全体的にレベルというか、熱中度が落ちると思う。しかし恋愛ストーリーをくっつけ、感情移入がしやすくなり、プレイ続けて |
|
4657 |
漢字の渡り鳥 [DS] |
ACT |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/08 22:04:11 |
|
タイトルに『漢字の~』とあるが、脳トレ系のゲームでは決してないし、かといってブーム便乗ゲームとして片付けてしまうには惜しい。日本映画全盛期の昭和を思い出させる世界観、音楽。格好よさ |
|
4656 |
押忍!闘え!応援団 [DS] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/06/08 21:24:57 |
|
DSならではの音ゲー。応援というコンセプト故に盛り上がる曲が多く、ストーリーに無理なく絡み合い絶妙の味を出してくれてます。またJ-POPに疎い私でも聞いたことのある曲が多いのも嬉し |
|
4655 |
右脳の達人 ガンバれっトレーナー [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/08 19:19:40 |
|
所謂ガンバレットなのに、流行の脳トレ要素を匂わせて売上向上を図っている感じがして嫌らしい気が。それとも子供達が新しいゲームを買うときに親にねだり易くする為の配慮かも。反射神経を鍛え |
|
4654 |
FINAL FANTASY III [DS] |
RPG |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/06/08 18:57:50 |
|
詳しい事情は知りませんが、他機種への移植・リメイクがされなかったⅢ。私にとっては待ち望んでいた発売。2Dを3Dに安易に書換えリメイクするのは好きではないが、まあ許容範囲かな。個人的 |
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4653 |
マリオvs.ドンキーコング [GBA] |
PZL |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/04 11:41:39 |
|
全体的に良質なパズルアクションでした。チュートリアルもしっかりとしており、段階を踏んで操作に慣れていくことが出来ます。逆に言えば、チュートリアルがあるうちは、教わった操作さえ出来れ |
|
4652 |
まわるメイドインワリオ [GBA] |
ACT |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/04 11:01:33 |
|
コンセプトは『メイドインワリオ』と同一ながら、回転センサーを内蔵させ、十字ボタンを使わず本体を傾ける事によって操作。これって結構難しい。特に最近反射神経がついてこれなく、頭で分かっ |
|
4651 |
メイド イン ワリオ [GBA] |
ACT |
10/10.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/06/04 10:39:45 |
|
5秒足らずで目まぐるしく展開されてゆくミニゲーム。単なる寄せ集めや手抜きにならず、丁寧に、そして計算尽くされた内容に好感が持てます。テンポが良く、止め時が難しく中毒性が高い。気が付 |
|
4650 |
MOTHER 1+2 [GBA] |
RPG |
7/7.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
07/06/03 22:26:15 |
|
メッセージが平・片仮名だったので、もしかしてベタ移植?と思いましたね。ベタ移植というのも懐かしい響きだけど。でも所々メッセージが変わっていて、どうやらベタ移植ではなさそう。例えばF |
|
3962 |
バトルスタジアム [FC] |
SPO |
0/0.0(2)
|
田野 夢作 |
07/06/03 21:48:42 |
|
プレイされた方は分かると思いますが、ボールの影のつき方が非常に変。まずフライは取れません。色々新しい試みがされていたゲームでしたが、肝心の野球の部分がいただけませんでした。 |
|
2169 |
スーパーリアルベースボール [FC] |
SPO |
0/0.0(2)
|
田野 夢作 |
07/06/03 21:32:15 |
|
これは酷いゲームでした。操作にリアル性を求めても駄目なんですよね。やはりプレイするに気持ちいい環境を作らないと。リアルにすればいいゲームが出来るわけでは無いのですよね。遠近感もかな |
|
4649 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
8/7.4(13)
+0.60 |
田野 夢作 |
07/06/03 21:30:56 |
|
2は所謂マイナーチェンジだったけど、3は面やパワーアップアイテムなどバリエーションが増え色々楽しめました。マリオのアクションも増えてましたね。ボリュームが大きいのにバックアップ機能 |
|
4648 |
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 [FC] |
ACT |
0/0.0(3)
|
田野 夢作 |
07/06/03 20:55:15 |
|
笑えるソフト、と言うか笑うしかないソフト。怒った者の負け、と言うこと。天竺への辛く長い旅をある意味リアルに再現しているのかもね。日々、常に修行。このゲームも修行なのです。なんてね。 |
|
3410 |
アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- [MD] |
SIMU |
10/10.0(2)
+0.00 |
マジカルカーペット |
07/05/30 02:05:47 |
|
第2次大戦の歴史がきちんと再現されている。ミリタリーフリークのみならず戦争シミュレーションゲームが好きなら多くの人が楽しめそうな内容。 開戦当初は1号戦車(武装は機銃のみ)と擲弾 |
|
2183 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
10/9.1(8)
+0.90 |
マジカルカーペット |
07/05/30 01:46:15 |
|
砂漠の狐と違い、こちらは初期配置ユニットがない。 そのため1ターン目にする行動はまず生産。 限られた軍事費の中でいかに効率良く生産するかが勝負の分かれ目となる。 ただし難易度はそ |
|
4647 |
爆ボンバーマン [64] |
ACT |
0/1.7(3)
|
マルス |
07/05/26 19:26:46 |
|
とにかくおもしろくない |
|
4646 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
10/9.1(8)
+0.90 |
歩兵GO!GO! |
07/05/26 14:20:54 |
|
初心者でもとっつきやすい、現代戦シミュレーション。コンピューターの思考時間が長いのとデータが消えやすいのが難点。最終マップ出現させたデータが飛んだときは泣いた。でも、何度でもやりた |
|
4645 |
全日本プロレス FEATURING VIRTUA [SS] |
FIGHT |
8/8.0(2)
+0.00 |
プロレス大好き |
07/05/26 14:03:17 |
|
いかに受けながら勝つか。あまり攻撃しすぎても相手の気合が上がるし…。 ジャイアント馬場でドロップキックのコマンドを入れると32文キックが出ることを見つけて喜んでたなー…その後の動き |
|
4644 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
3/7.3(12)
-4.30 |
マジカルカーペット |
07/05/20 00:55:35 |
|
ゲーム性そのものはそれほどひどくはないが新たに搭載されたAIシステムがドラクエの面白さをぶち壊しにしてしまった。しかもAIを解除できないのが最悪。おかげで予定外の行動をされてしまい |
|
3979 |
2006 FIFA ワールドカップドイツ大会 [PSP] |
SPO |
/1.0(2)
|
ほこた |
07/05/08 13:06:45 |
|
修正します、依然としてやっていませんが。テレ東の経済ニュースでこのゲームの紹介をしていましたけど・・・。そんなのよりも、ゲーム番組を復活してほしいですね。BSchでは細々と続いてい |
|
4643 |
カルチョビット [GBA] |
SIMU |
8/8.5(2)
-0.50 |
ほこた |
07/05/08 12:37:30 |
|
「地上の星:ゲームヴァージョン?」 たぶん私の知る限り、スポーツゲームでマイナーリーグから始めてトップまで体感できる初めてのゲームではないでしょうか?パソコンではあったような気がし |
|
4642 |
たけしの挑戦状 [FC] |
ADV |
1/4.0(6)
-3.00 |
ほこた |
07/05/08 12:19:24 |
|
「映画を作る人としては一流です、一応。」唯一評価できる点は街の生活観がある程度は再現出来ていた、これだけでしょう。おおよそ、このゲームのクリエイターにユーザーへの気配りを期待するの |
|
3551 |
星をみるひと [FC] |
RPG |
1/2.6(8)
-1.60 |
ほこた |
07/05/08 12:07:40 |
|
ま、まさか任天堂さんこのゲームをまんまダウンロード配信しませんよね??しないと言って、たのむ。追加:VCリストには今のところ(’07年5月)無いようだ、よかった。 |
|
4641 |
ライムライダーケロリカン [WS] |
ACT |
5/6.7(3)
-1.70 |
HIGAN |
07/05/05 01:55:42 |
|
タイミングのシビアさとボタンが押しにくい操作がありますが、慣れで何とかなりそうなレベル。ヘッドホン持っていないのがマイナスですが。 |
|
4640 |
ミスタードリラー [WS] |
PZL |
6/7.3(3)
-1.30 |
HIGAN |
07/05/05 01:54:22 |
|
まあ、ドリラーです。それ以上でも以下でもない鉄板ソフト。 |
|
4639 |
アナザヘヴン ~memory of those days~ [WS] |
ADV |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/05/05 01:53:12 |
|
捨て値で売られていて全く期待していなかったのですが、主人公の境遇が自分にかぶることもあり、非常に感情移入してしまいました。サウンドノベルはやはりストーリーの好みは大きな要素ですね。 |
|
4638 |
スーパーロボット大戦COMPACT3 [WS] |
RPG |
7/8.0(2)
-1.00 |
HIGAN |
07/05/05 01:49:37 |
|
前作に比べ主人公の機体が恐ろしく強いです。面白いんですが、話があちこちに飛ぶため把握しづらいのが弱点でしょうか。 |
|
4637 |
ふたりはプリキュア ありえな~い!夢の国は大迷宮 [GBA] |
ACT |
10/10.0(1)
|
マルス |
07/04/30 14:13:37 |
|
プリキュアのパンツがみられるかな |
|
4636 |
星をみるひと [FC] |
RPG |
0/2.6(8)
|
マルス |
07/04/30 14:12:15 |
|
わざと殺した |
|
4635 |
太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(ソフト単体) [PS2] |
MUSIC |
/10.0(2)
|
マルス |
07/04/30 14:08:06 |
|
すごくおもろいそう良・可・不可・もってすごいたしかに紅のおに999すごい |
|
4634 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
0/7.9(19)
|
マルス |
07/04/30 14:05:31 |
|
とにかく面白くない |
|
4633 |
ファイナルファンタジーIX [PS] |
RPG |
4/5.3(7)
-1.30 |
カナダドライ |
07/04/29 03:38:19 |
|
この頃には、FFのグラフィックが作品毎に良くなるのは目に見えていたので当然、システムやストーリーに重点を置いた作りを期待したが、やはり「遊ぶ」というより「作業」と感じることが多かっ |
|
4632 |
スーパーマリオランド3 ワリオランド [GB] |
ACT |
5/5.7(3)
-0.70 |
カナダドライ |
07/04/29 03:15:34 |
|
ニンニクでパワーアップしたり、ステージが狭くダークなイメージだったり、色々な意味でマリオと対の存在。難易度もほどほどでとっつきやすいのが魅了だろう。 |
|
4631 |
カレーハウスCoCo壱番屋 今日も元気だ!カレーがうまい!! [PS2] |
ACT |
8/7.0(3)
+1.00 |
カナダドライ |
07/04/28 10:24:53 |
|
とっても平和なゲームです。私の好物ナスカレーのチーズのせもできちゃう!でも食べられない。個人的は楽しい。でも正直、人には勧め辛い。 |
|
4630 |
ファイナルファイト [SFC] |
ACT |
10/8.8(10)
+1.20 |
カナダドライ |
07/04/28 10:13:03 |
|
説明する必要なし。神ゲーです。 |
|