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3283 QUIZ なないろDREAMS 虹色町の奇跡 [SS] ETC 8/7.7(3)
+0.30
田野 夢作 05/02/12 15:20:42
何度でも繰り返しプレイできるクイズゲームの名作だと思います。オプションで双六モードから自由に行き先を選べるモードに切り替える事ができ、根気さえあれば誰でもお目当ての娘とのエンディン
3282 テイルズ オブ シンフォニア [NGC] RPG 8/8.0(1) 老兵 05/02/12 14:51:53
任天堂ハードにテイルズオブが帰ってきた…みたいな触れ込みがあったような気がしますが。そういう意味でも1作目であるファンタジアに似た感じの作品でしたね。かなりの部分が3Dで表示される
3281 アイスクライマー(ROM版) [FC] ACT 7/7.5(8)
-0.50
TKJ 05/02/12 09:04:12
【レビューその139】「落とし合戦が熱い!」対戦(殺し合い)がかなり熱かった覚えがあります。このゲームは「バルーンファイト」と同時期に発売され、どちらかといえばこっちの方がヒットし
3280 キングコング2怒りのメガトンパンチ [FC] RPG 7/6.3(3)
+0.70
老兵 05/02/11 12:10:25
同名タイトル「キングコング2」を題材にしたゲーム。勿論映画には「怒りのメガトンパンチ」なんて副題はありませんが。コングが囚われたレディコングを助けに向かうという物語。各ステージをク
3279 真・女神転生II [SFC] RPG 9/8.0(2)
+1.00
老兵 05/02/10 20:35:01
宗教観のドぎつい本シリーズの中でも一際宗教が前面に出た本作。前作の真・女神転生の話を受け継いだ形で本作は展開。TOKYOミレニアムを司る元老院によるメシアプロジェクト等ひょっとした
3278 ウィザードリィV [SFC] RPG 8/8.5(2)
-0.50
老兵 05/02/10 19:28:36
WIZシリーズ第5弾、災禍の中心(ハートオブメイルシュトローム)いつもながらの硬派な作りの3DダンジョンRPG。今回も御馴染みリルガミンが舞台ではあるもののダンジョンの構成はちぃと
3277 ガチャフォース [NGC] 10/10.0(5)
+0.00
05/02/10 15:04:01
新作も出すべきだとおもいます。2だ。2をだせ。新しいフォースも作ってください。
3276 アルマジロ [FC] ACT 5/5.0(1) TKJ 05/02/10 02:41:21
【レビューその138】「難易度が高過ぎました」マリオタイプの横スクロールアクションゲーム。実は私がプレイしたのはつい最近で(2004年に初プレイ)、発売当時にはテレビコマーシャルな
3275 ファミリートレーナーアスレチックワールド [FC] ETC 5/5.0(2)
+0.00
老兵 05/02/09 19:45:29
持ってる友達がいたので、時々やらせてもらいました。楽しいけど…うちでやるにはちょっとな…って感じのゲーム。アパートなどでは使うことの憚られる代物ですからね。でもうちでやってたんです
3274 忍者ハットリくん [FC] ACT 7/6.0(6)
+1.00
老兵 05/02/09 19:27:44
既存のキャラクターを使ったアクションゲームとしては結構ちゃんと作られた部類のゲームではないでしょうか。忍法影走りと高飛びの最初の二つは大抵どのステージでも必須と言って良いでしょう。
3273 ドラゴンボール3 [FC] RPG 6/5.7(6)
+0.30
老兵 05/02/09 12:44:50
「悟空伝」がサブ(?)タイトルでしたね。確か悟空とブルマの旅立ちから、魔ジュニアとの戦いまでが範囲だったような。前作の大魔王復活と大体同じようなシステムでしたが…でしたが、と言うよ
3272 おぼっちゃまくん [PCE] ACT 3/3.0(1) 老兵 05/02/09 12:34:11
PCEを持ってた友人によくやらせてもらいました。スタートすると元気良く響くあの「ともだち○○!」…今じゃ作れないよなぁ…(笑)無意味に茶魔語を再現したアクションが盛り込まれてるので
3271 スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] ACT 10/7.9(19)
+2.10
老兵 05/02/09 12:02:47
最早言葉は要らんのでは…FC一の名作を選べと言われたらDQ3かこれになるんじゃないか?というぐらいです。任天堂(ファミコン)の飛躍もここから始まったと言ってもいいぐらいですし。敵の
3270 新宿中央公園殺人事件 [FC] ADV 8/7.5(2)
+0.50
老兵 05/02/09 11:52:30
初めて見た神宮寺三郎。そして洋子さんと熊野刑事。今から見れば粗い絵ながらも魅了されました。そして今までの推理ゲームになかった、溢れるダンディズム。実はこのシリーズ、メインでプレイし
3269 ウルトラマン倶楽部地球奪還作戦 [FC] RPG 5/5.0(1) 老兵 05/02/09 11:35:10
ウルトラマンまでもがSD化されてゲームに。怪獣軍団に囚われた兄弟たちを助けにマンが出動する。みたいな感じです。戦闘になると、攻撃などのコマンドを実行しますが、ここで行うのがカーソル
3268 谷川浩司の将棋指南III [FC] TABLE 6/6.0(1) 老兵 05/02/09 11:19:02
初めてテレビゲームでプレイした将棋のゲーム。将棋にはまっていた私に向けて父が買ってきた。対局では谷川名人らしき人と打ってるようなんですがぶっちゃけ、顔があんま似てない…。それは兎も
3267 イー・アル・カンフー [FC] FIGHT 7/6.0(7)
+1.00
老兵 05/02/09 11:05:33
多分初めて経験した格闘アクションゲーム。スタートしたときに流れるあの音楽は、一生忘れられないほどに耳に残ってます。かなり好き。自分、敵、共に攻撃がヒットした瞬間だけ静止するのが今思
3266 SDガンダム3 [FC] SIMU 7/7.8(4)
-0.80
老兵 05/02/09 10:49:31
ガチャポン戦士第3弾。タイトルは「英雄戦記」今回は宇宙史だけでなく、戦国伝(武者編)と外伝(騎士編)も収録。ガチンコバトルの前2作とは異なり、5機のMSで1小隊を形成し、それが1ユ
3265 SDガンダム2 [FC] SIMU 8/8.7(3)
-0.70
老兵 05/02/09 10:28:26
ガチャポン戦士シリーズ第2弾。タイトルは「カプセル戦記」ゲームシステムは前作のスクランブルウォーズ(&マップコレクション)を踏襲しています。前作ではZZまでだったMSも逆シャアまで
3264 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 [PS2] RPG 8/6.8(5)
+1.20
老兵 05/02/09 09:13:44
最近のDQの毎度のコピーなのかも知れませんが今回は本当に今までのシリーズ集大成な感じです。「ああ、このイベントは、この展開はあの作品のアレを思い出すな」と思うことしきり。演出方面は
3263 ガーディアンヒーローズ [SS] ACT 10/8.3(3)
+1.70
ささ 05/02/09 04:37:57
凄い
3262 ポパイ [FC] ACT 6/7.3(4)
-1.30
TKJ 05/02/09 04:16:56
【レビューその137】「本体と同時発売」ファミコン本体と同時発売のアクションゲーム。主人公のポパイがブルータスを避けながら、恋人のオリーブが投げる(落とす)ハート、音符、英字(でい
3261 テニス(ROM版) [FC] SPO 7/7.0(5)
+0.00
TKJ 05/02/09 01:52:37
【レビューその136】「なかなかどうして白熱します」スーマリの裏技で脚光を浴びたゲームでしたが、テニスゲームとしても完成度は高い。ファミコン初期のゲームだけあって、その内容は非常に
3258 ワギャンランド [FC] ACT 7/6.0(3)
+1.00
田野 夢作 05/02/08 21:30:48
ボスとのしりとり対決が楽しかったです。1つの絵柄に複数の読み方があり、中には少々強引なものも。ボス戦は非常に印象に残っているものの、そこにつくまでのゲームの印象は残っていません。や
3260 アバドックス [FC] SHOOT 6/6.0(1) TKJ 05/02/08 02:34:45
【レビューその135】「頑張って2面を越えよう!」グロテスクなグラフィックと逆方向スクロールが特徴のシューティングゲーム。1面が普通の横スクロールで、2面以降から縦スクロールと横ス
3259 キャッスルクエスト [FC] SIMU 5/5.0(1) TKJ 05/02/08 01:35:28
【レビューその134】「材料は良かったのに・・・」将棋にコマンドバトルの要素を盛り込んだボードゲーム。もちろん1対1の対戦で、お互いに「駒」を持っている。相手の王様を倒せば勝利。将
3257 DEAD DANCE [SFC] ACT 7/7.0(1) OMFire 05/02/06 23:18:46
4人のうちからキャラを選択して戦っていくゲームなのですが、そのCPU戦が熱い!慎重に立ち回らないとやられてしまう事もしばしばで、特にラスボスは死の淵に立たされるほどの緊張感がありま
3256 ファイターズヒストリー~溝口危機一髪~ [SFC] FIGHT 8/8.0(1) OMFire 05/02/06 23:07:23
というかSFCの格闘ゲームでこれを忘れているとは…。この作品ではレイが主人公ではないです…というかレイって主人公だったっけ…。格闘ゲームの中では移植度が高く、スパⅡとも張り合えるレ
3255 幽☆遊☆白書2 格闘の章 [SFC] FIGHT 3/3.0(3)
+0.00
OMFire 05/02/06 22:53:54
1000円ぐらいで買いました。対戦は牽制から気絶を狙って超霊撃!と結構お約束な展開。昔はこんなゲームでもダイアログ作っていました…幻海VS戸愚呂はかなり終わってましたね。ガード不能
3254 餓狼伝説2 [SFC] FIGHT 1/4.6(5)
-3.60
OMFire 05/02/06 22:44:27
NEOGEO版の移植正直申し上げますと、当初ははまっていた餓狼伝説SPのビリーの「超火炎旋風棍」をマスターする目的でこのゲームを買いました。3闘士は使えました…が、3闘士は肝心の超
3253 幽☆遊☆白書FINAL~魔界最強列伝~ [SFC] FIGHT 8/8.0(2)
+0.00
OMFire 05/02/06 22:35:07
SFC版の幽遊白書のゲームでは最後の作品。キャラは小さいですがキャラの選び方や原作にこだわった技の数々、そして気絶時に超霊撃を放つと専用のデモが(><)病み付きになりました。また変
3252 サムライスピリッツ [SFC] FIGHT 5/5.0(4)
+0.00
OMFire 05/02/06 22:23:49
NEOGEOからの移植で餓狼伝説SPよりちょっと後に出ました。当時このゲームのウリであった画面の拡大縮小も無いし、これを見ていると「キャラちいせぇぇぇ」などど思いました。デモ関係の
3251 餓狼伝説SPECIAL [SFC] FIGHT 5/5.4(5)
-0.40
OMFire 05/02/06 22:13:11
NEOGEOの移植版。移植度は思いのほか高く、グラフィックも2より上で音楽もアレンジされてSFC風の独特の雰囲気があるのがいいです。SFC版のスパⅡより遊びました。問題ありそうな操
3250 サムライスピリッツ [SFC] FIGHT 6/5.0(4)
+1.00
田野 夢作 05/02/05 01:05:26
キャラは小さいけれど、他はタカラにしては頑張っていたと思います。当時、家にはサムスピが出来る環境がSFCしかなかったので、過大評価しているかもしれませんが。
3249 餓狼伝説SPECIAL [SFC] FIGHT 6/5.4(5)
+0.60
田野 夢作 05/02/05 00:55:48
色々不満は残りますが、1から比べたら大分遊べるレベルになってきたと思います。
3248 餓狼伝説 [SFC] FIGHT 2/1.0(3)
+1.00
田野 夢作 05/02/05 00:51:09
元々のNEO GEO版が大したことなかったので、こんなもんだと思います。でも1を多機種に移植したのはSFCだけですよね、確か。評判もたいしたことないゲームを何故移植しようとしたので
3247 かまいたちの夜 [SFC] ADV 8/8.4(12)
-0.40
田野 夢作 05/02/05 00:45:22
弟切草で度々感じたシナリオの矛盾が無くなっていたと思います。一度のプレイも適度ですし。やはりプロの作家は違うなと。最近のサウンドノベル系はフローチャートが付いたり、分岐点からやり直
3246 カラテカ [FC] ACT 4/3.5(6)
+0.50
TKJ 05/02/05 00:28:36
【レビューその133】「君は“マリコ姫“を見たか?」「空手」を題材にしたアクションゲーム。ファミコン初期の作品で、当時としてはリアルな動きや妙に映画を意識した演出が話題になった。フ
3245 アクトレイザー [SFC] ACT 7/7.6(7)
-0.60
田野 夢作 05/02/05 00:22:05
今更いうのもなんですが、音楽いいですね。タイトルロゴが拡大縮小機能と回転機能を使って出てくるのを、流石スーファミと感心したものです。ゲームを終了するとき『リセットボタンを押しながら
3244 イー・アル・カンフー [FC] FIGHT 7/6.0(7)
+1.00
TKJ 05/02/05 00:22:04
【レビューその132】「敵は中国歌舞団?」コナミのファミコン第2段。とても面白いゲームで、友達とプレイしまくっていた作品だ。主人公はカンフーの達人「リー」。彼は「メンマの塔」にいる
3243 仮面ライダー倶楽部 [FC] ACT 5/4.7(3)
+0.30
TKJ 05/02/05 00:17:15
【レビューその131】「いつかリベンジしたい」かなり妙なゲームシステムを持つアクションRPG。コミカルなタイトル画面が印象に残る・・・。一応は普通の横スクロールアクションなのだが、
3242 Light Fantasy [SFC] RPG 4/4.0(1) 田野 夢作 05/02/05 00:11:00
殺伐さを排除し、出来るだけ可愛くとの意志がはっきりしていました。戦闘も敵を殺戮するのではなく、壷に封じ込めるものだったと思います。このへんからも小さなお子様に対する心遣いみたいなも
3241 Jリーグサッカー プライムゴール [SFC] SPO 5/4.0(3)
+1.00
田野 夢作 05/02/04 23:47:32
Jリーグ発足1年目のゲームと言う事で、サッカー自体が今ほど世間に浸透しておらず、そのためか選手データがかなりいい加減に設定されていると感じました。いかんせん古臭さは否めないゲームで
3240 チョップリフター [FC] ACT 7/6.3(4)
+0.70
田野 夢作 05/02/04 00:06:02
昔は難しいばかりで面白くないと思ってました。最近はこの洋ゲーテイストがたまらなく面白く感じてきています。歳をとると味覚が変わってしまうものなんですね。
3239 超時空要塞マクロス [FC] SHOOT 5/5.3(3)
-0.30
田野 夢作 05/02/04 00:02:31
ウリであった3形態への変形を使いこなしている人っているのでしょうか。でも変形しないとただのシューティングという感じがして、無理にでも変形してました。ホーミングミサイルは押しにくいこ
3238 タッグチームプロレスリング [FC] SPO 6/4.3(4)
+1.70
田野 夢作 05/02/03 23:51:20
ファミコン初のプロレスゲームということで結構やりました。パンチをあて、技を選ぶ。少ないボタンで多くの技を出せるように考えられたシステムと好意的に見ています。キャラクターの1人に長州
3237 スペースハリアー [FC] SHOOT 4/4.0(1) 田野 夢作 05/02/03 23:41:18
コンシューマとアーケードの差が有りすぎた時代においても、必ずアーケードゲームの移植の希望は出てくるものでした。そしていかに再現されているかが論点となっていました。そしてそれは必ず期
3236 クォース [FC] PZL 6/5.2(6)
+0.80
田野 夢作 05/02/03 23:04:05
なんだかんだと言いながら、結構時間が潰れていたゲームでした。という事は、パズルゲームとしての本懐は遂げていたのでしょうか。故に及第点。
3235 エキサイトバイク [FC] RACE 8/6.8(6)
+1.20
TKJ 05/02/03 01:04:00
【レビューその130】「シンプルな面白さを追求した名作!」モトクロスバイクで障害物やジャンプ台などが設置されたコースを走るレースゲーム。まず最初に言っておきたいのは、「モトクロス」
3234 フロントライン [FC] SHOOT 5/3.3(3)
+1.70
TKJ 05/02/03 01:00:01
【レビューその129】「史上最強の痛快アクション(笑)」ある日、私は友人から1本のファミコンソフトを借りた。それは「フロントライン」。わくわくしながらファミコンにセットしてスイッチ
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