2737 |
ツインビー(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(6)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/05/30 23:23:06 |
|
2人でプレイすると絶対協力プレイにはなりませんでしたね。お互い下手なためかもしれませんが、はっきり言って邪魔でした。取りたいベルがなかなか取れないというか。取る直前で色変えられたり |
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2736 |
キン肉マンキン肉星王位争奪戦 [FC] |
ACT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/30 21:11:47 |
|
タッグマッチに比べ、知名度も低ければ人気も低い今作ですが、割と好きな作品です。タッグマッチはキン肉マン全盛期発売で、王位争奪戦はもうブームが去った後でいたしかたない事ではあります。 |
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2735 |
アトランチスの謎 [FC] |
ACT |
4/5.3(4)
-1.30 |
田野 夢作 |
04/05/30 20:45:10 |
|
お師匠様助けても、別にエンディングがあるわけでもなく、確かそのままタイムアップで終ってしまって、なんだこれはと思った記憶があります。苦労して辿り着いたわりに、えらくあっさりしたもの |
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2734 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
8/7.0(13)
+1.00 |
神田 |
04/05/30 09:37:26 |
|
もう古典文学ですね。古典文学読む時ってさあ読むぞ、という気合と、きっと面白いんだっていう思い込みが左右されがちです。その古典を当時紹介したいたメディアはファミコン神拳。マスコミの情 |
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2733 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.8(8)
+2.20 |
神田 |
04/05/30 09:23:29 |
|
小学生の時、これ借りたら、友達が「端子が欠けてるから2時間プレイすると、画面真っ暗になるよ」つってた。ホントかよ。んで2週目プレイしてたら、突然画面真っ暗!背筋が凍りましたわ。 |
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2732 |
エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス [PCE] |
RPG |
6/6.0(1)
|
Hagi |
04/05/30 00:22:43 |
|
ファンタジー小説のゲーム化作品。なのにいいんですか!村人殺してレベル上げ!だって普通の敵より何倍も経験値が良いんだもん!笑んで、村人を1人殺すと、無限に村人達が捕まえにくるのでもう |
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2731 |
機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX [PS2] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
Hagi |
04/05/30 00:00:45 |
|
Zに比べてなにが良いか。個人的かもしれないけど、ミッションモードがこっちの方が好き!ビグザムは使いようがない気がするけど・・。 |
|
2730 |
機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ [PS2] |
ACT |
9/8.5(2)
+0.50 |
Hagi |
04/05/29 23:56:49 |
|
これをやる前に原作を全部見てみたけど、面白かったなあ・・。やっぱ見た後やった方が面白いと思うな。その方が世界に浸れるし。って、当たり前か(汗ミッションモードがなかなかやりごたえあっ |
|
2729 |
ワンダーモモ [PCE] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/05/29 20:01:18 |
|
女の子が舞台の上で怪人達を倒していくといったもの。合間にモモの悩殺シーンがあったり、パンチラしたり、それを撮ろうとするカメラ小僧もいたりと、コミカルでちょっとお色気も入っていたりす |
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2728 |
スーパーロボット大戦A [GBA] |
SIMU |
9/8.5(2)
+0.50 |
Hagi |
04/05/29 19:48:49 |
|
GBAのスパロボ第1弾。GBAの機能を生かしたスパロボはさすが。ストーリーもバランスもスパロボの中ではかなり良いと思う。 |
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2727 |
BLACK BLACK ~ブラブラ~ [GBA] |
RPG |
2/2.0(1)
|
Hagi |
04/05/29 19:41:54 |
|
地下ダンジョンを探索して、モンスターを仲間にして、育てて、配合して、育てて、仲間にして、育てて………を永遠と繰り返すゲーム。もうはっきり言おう。 だるい。モンスターが少ないし、大 |
|
2726 |
スーパーブラックオニキス [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/29 02:26:59 |
|
PCで流行ってもFCには不向きのゲームってありますよね。これもその一つだと思います。それとも単にBPSの移植が下手?キャラの散髪ができ、髪型を変える事ができるのは他のRPGには無い |
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2725 |
ゴルフ(ROM版) [FC] |
SPO |
7/6.8(4)
+0.20 |
田野 夢作 |
04/05/29 02:17:43 |
|
現在のゴルフゲームとの一番の違いは、残り距離が表示されない事。当時はそれが普通だったのだけど、今のシステムに慣れると、これが結構辛い。故にコースの特徴や攻め方が完璧に頭に入ってない |
|
2724 |
コズミックウォーズ [FC] |
SIMU |
5/6.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
04/05/29 02:06:21 |
|
グラディウスでシミュレーションを作ったらこうなりました。流石にビッグバイパーは高くて高性能です。うーん、でも、やっぱりグラディウスでシミュレーションしなくてもいいや。 |
|
2723 |
甲子園 [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/29 01:55:52 |
|
試合開始前の挨拶、試合開始のサイレン、一塁へのヘッドスライディングなど、ちゃんと高校野球していて、味のあるゲームだったと思います。選手データは88年大会のデータに基づいており、プロ |
|
2722 |
グラディウス [FC] |
SHOOT |
7/8.0(8)
-1.00 |
田野 夢作 |
04/05/29 01:31:10 |
|
当時のFCの技術力では、かなり良かったのではないでしょうか。移植度について、色々言われてましたが、家でグラディウスが遊べる事に素直に感動。当時ゲーセンというのは、まだ薄暗く煙草の煙 |
|
2721 |
ゴーストチェイサー 電精 [SFC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
04/05/29 00:54:34 |
|
ファイナルファイト系のベルトスクロールACT。この作品はその中でもトップレベルに値するものだと思う。なんといっても群を抜いた技の豊富さとド派手さ。技が多数だせるので、それだけで戦略 |
|
2720 |
Rez [PS2] |
SHOOT |
1/4.0(2)
-3.00 |
イクシード |
04/05/28 01:48:24 |
|
音楽だけならおそらくは満足出来る出来。ただ残念なのはこれを「ゲーム」として出してしまった所。ゲームとしては「画面に現れた敵をカーソルを合わせて撃つ」という事しか出来ずかなり苦痛。後 |
|
2719 |
ガチャフォース [NGC] |
|
10/10.0(5)
+0.00 |
イクシード |
04/05/28 01:39:07 |
|
一見子供向けだが非常に練りこまれた作品。元々がアーケードでヒットした「ガンダム連邦VSジオン」のシステムだけあって分かりやすく、また動かしやすい。違うのが自分が「パイロット」になる |
|
2718 |
ICO (PlayStation 2 the Best) [PS2] |
ADV |
9/8.3(3)
+0.70 |
イクシード |
04/05/28 01:25:00 |
|
「そこにある世界」を美しいと感じたのはこのゲームがはじめてかも。とくに外壁の上から遠くの森を見た時の感動は凄かった。ゲームとしては8割謎解き、2割戦闘って感じなんだけどその静(謎解 |
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2717 |
R-TYPE FINAL [PS2] |
SHOOT |
8/7.5(2)
+0.50 |
イクシード |
04/05/28 01:18:12 |
|
純粋にひとつのシューティングとして面白かった。演出の入れ方なんかはR-TIPEをやってきた人にとって嬉しかったりそれでいて新しかったり。ただ、101機あるのに似通った機体が多いのは |
|
2716 |
ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 [PS2] |
RPG |
3/6.3(4)
-3.30 |
イクシード |
04/05/28 01:11:25 |
|
なんだかんだ言ってもやってる事はただのじゃんけん。しかもロード回数が多いうえに長いので飽きがくる。ストーリー自体は面白かったと思うんであの戦いをどうにかしてくれれば・・・ |
|
2715 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
田野 夢作 |
04/05/28 00:44:06 |
|
これは面白かった。段々強くなっていく過程も良かった。でも強くなりすぎの感があったのも確かですけど。元が爆弾男に隠れキャラにデゼニマン…。誰もわからないって。最近、GBAでボンバーマ |
|
2714 |
ラビリンス [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/28 00:24:30 |
|
同名映画のゲーム版。時間制限内にさらわれた弟を魔王(デヴィット・ボウイでしたっけ?)から救い出し、迷宮から抜け出すといったもの。はい、方向音痴の私には無理なゲームでした。友人宅で1 |
|
2713 |
横浜港連続殺人事件 [FC] |
ADV |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/28 00:13:10 |
|
神宮寺の2作目。独特の煙草コマンドなど、色々雰囲気作りなどはしっかりしていたのでは無いでしょうか。でも、パスワード長いよね。こういうとき、ディスクシステムがいいなと痛感したものです |
|
2712 |
桃太郎伝説 [FC] |
RPG |
7/7.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
04/05/28 00:02:44 |
|
桃太郎シリーズといえば、女風呂。なんというか、まあ、その。中学生時分では、これでも満足でした。当時のRPGでは結構面白かったと思うのですが、女風呂の印象が強すぎて。 |
|
2711 |
ワルキューレの冒険 [FC] |
RPG |
6/6.8(5)
-0.80 |
田野 夢作 |
04/05/27 23:53:22 |
|
誰も触れていない所をひとつ。星座・血液型・色などでキャラの成長度合いが変ってきます。自分のパラメータでは、最初から魔法2つ使えるが力がなく、晩成型。「そうか俺は頭がいいうえに晩成型 |
|
2710 |
カレーハウスCoCo壱番屋 今日も元気だ!カレーがうまい!! [PS2] |
ACT |
6/7.0(3)
-1.00 |
肉 |
04/05/27 23:50:45 |
|
カレーはいいね、うん、いい(ぇ作品名をを見ればわかる通り、カレーハウスで働いて店長をめざすアクションゲーム。客が入ってきたら挨拶をし、注文をとり、カレーを調理して運び、帰る時にはま |
|
2709 |
ワープマン [FC] |
ACT |
5/5.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/05/27 23:39:59 |
|
延々とプレイしてた記憶があります。今、考えると何が楽しかったのだろう?やはり、2人同時プレイができたからでしょうか。 |
|
2708 |
怒 [FC] |
SHOOT |
3/2.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
04/05/26 23:40:41 |
|
続編もでているし、それなりに人気シリーズだったのかなとも思いますが、個人的にはいまいちでした。元来2人同時プレイとか出来るゲームは好きなのですが、なんかはまれなかった。難しいという |
|
2707 |
ピクミン [NGC] |
ACT |
3/3.5(2)
-0.50 |
りっち |
04/05/26 13:55:19 |
|
制限時間があるのがちょっと大変だ・・ |
|
2706 |
テイルズオブエターニア [PS] |
RPG |
9/7.8(4)
+1.20 |
りっち |
04/05/26 13:51:00 |
|
やっぱりテイルズって良いよね!このゲームの戦闘も結構楽しかったキャラも良いしストーリーもいい!!やってみることおすすめします!! |
|
2705 |
テイルズオブデスティニー [PS] |
RPG |
8/7.2(6)
+0.80 |
りっち |
04/05/26 13:45:00 |
|
結構たのしかったかな戦闘も楽だし♪でもキャラは良いと思うよ!!ストーリーとかは良いと思う・・ |
|
2704 |
テイルズ オブ デスティニー2 [PS2] |
RPG |
9/7.7(3)
+1.30 |
りっち |
04/05/26 13:34:09 |
|
このゲーム・・めっちゃ楽しいし!!なんてったって戦闘が楽しいんですよ!!毎回戦闘になるたびになぜか喜んでます!あとスクリーンチャットも結構笑えるところがあって良いです!あとはですね |
|
2703 |
Jリーグサッカー プライムゴール3 [SFC] |
SPO |
4/4.5(2)
-0.50 |
りよん |
04/05/23 18:10:57 |
|
エディット前の練習がけっこう楽しい。海外の選手も使いたかった。 |
|
2702 |
Jリーグサッカー プライムゴール [SFC] |
SPO |
3/4.0(3)
-1.00 |
りよん |
04/05/23 18:07:55 |
|
リフティングが楽しかったなぁ。 |
|
2701 |
双截龍III [FC] |
ACT |
9/6.0(2)
+3.00 |
Hagi |
04/05/15 19:24:27 |
|
硬派な男ゲー3作目!内容は横スクロールACTでファイナルファイトのそれに近い感覚です。操作性やキャラのスピードは今までより悪くなっています。しかし、それがこのゲームの絶妙なアツサに |
|
2699 |
もっともあぶない刑事 [FC] |
ACT |
6/3.5(2)
+2.50 |
Hagi |
04/05/13 15:57:49 |
|
ご存知サングラスが決まっている男前な二人組「タカ、ユウジ」が活躍する横スクロール銃ぶっぱなし系ACTです。画面のちらつきが激しいのがかなりの難点ですが、特に考えることもなくガスガス |
|
2698 |
ガーディアンヒーローズ [SS] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
Hagi |
04/05/11 23:33:24 |
|
奥行きが3フレームあり、MDの幽白を連想させる格闘RPG。2人同時プレイができるストーリーモードと、最大6人対戦可能の対戦モードがあります。ストーリーモードでは分岐がいたる所に存在 |
|
2697 |
悪魔の招待状 [FC] |
ADV |
8/9.0(2)
-1.00 |
Hagi |
04/05/11 23:23:47 |
|
ケムコADV3部作の1本。独特な画面構成で今でも十分楽しめます。この作品の見所はなんといっても主人公の言動、行動、死に様です。あと、シスコンっぷりも。かなり笑えるので、洋館の中を探 |
|
2696 |
AZEL-パンツァードラグーンRPG- [SS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
aso |
04/04/29 02:53:48 |
|
最高っす! |
|
2695 |
アイドル麻雀ファイナルロマンス4 [SS] |
TABLE |
5/5.0(1)
|
Hagi |
04/04/24 14:12:50 |
|
SS版は18歳以上推奨なので移植する際にかなり抑えられてしまいました。ので、もちろん全部脱ぎません。ちょっと残念な気も。 |
|
2694 |
VS.コレクション [SFC] |
ETC |
3/3.0(1)
|
Hagi |
04/04/24 14:05:34 |
|
タイトル通り対戦ゲームが詰まった1本。収録されているのは、「たまごぱっくん」・・・・連鎖もくそもない落ちものパズル「ゆきだまポイポイ」・・・地味な雪合戦「どきどき☆レース」・・・ち |
|
2693 |
ワールドサッカーウイニングイレブン6 [PS2] |
SPO |
4/7.3(3)
-3.30 |
りよん |
04/04/18 13:44:01 |
|
6FEやった後に買うんじゃなかった。 |
|
2692 |
ホーリーストライカー [SFC] |
TABLE |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/04/15 20:06:28 |
|
簡単にいうとブロック崩しにアクションとRPG要素を足したようなゲームかな!?ちょっと違う気もしますが、まあ他に例を見ない珍しいゲームなのです。勇者が世界を救うストーリーで、設定もフ |
|
2691 |
ソニックウイングス スペシャル [SS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/04/15 00:45:22 |
|
2P同時プレイ可能。業務用からの移植の縦STG!!戦争ものです。プレイヤー(機体)は個性的な10人の中から選ぶことができて、キャラはイルカとかアイドルとか忍者でちょっと変わってます |
|
2629 |
ボコスカウォーズ [FC] |
ACT |
1/6.0(8)
-5.00 |
マジカルカーペット |
04/04/12 02:59:55 |
|
戦闘のランダム判定が非常に厳しい。ゆえに、エンディングを見るまでが重労働。さすがにやる気なくした。パワー10の敵兵卒に自軍の王があっさり負けるか??? |
|
2690 |
ノスフェラトゥ [SFC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
沢蟹まける |
04/04/12 01:43:01 |
|
グラフィックとBGMのセンスが良く、おどろおどろしい吸血鬼の館という雰囲気がよく出ている。自キャラの動きもとても滑らかでリアル。ただ操作性の面ではやや癖があり、数ある格闘コマンドを |
|
2689 |
マグナブラバン~遍歴の勇者~ [SFC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
沢蟹まける |
04/04/12 01:33:35 |
|
ほのぼのした雰囲気が魅力のRPG。イベント時の台詞回しは実に軽妙で、肩の凝らないライトノベルでも読んでいるかのような面白さがある。個性のある仲間キャラクターが多く、特に伝説の勇者を |
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2688 |
大航海時代II [SFC] |
SIMU |
10/10.0(1)
|
沢蟹まける |
04/04/12 01:28:02 |
|
交易したり冒険したり爵位を上げたり亡命したり有能な航海士を仲間にしたり最強艦隊を作ったり海賊道に血道を上げたり、楽しみ方の幅広さでは他の追随を許さない。しかも主人公は6人の中から選 |
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