3844 |
ロックマンワールド4 [GB] |
ACT |
7/7.5(2)
-0.50 |
Hagi |
06/03/11 15:45:27 |
|
敵が落とすものにP-チップというものがあり、これを集めることでロックマンを改造したりアイテムを入手できたりする画期的(!?)なシステムを採用している。初めからプレイするといつもトー |
|
3843 |
ロックマンワールド3 [GB] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
Hagi |
06/03/11 15:41:21 |
|
音楽も良く、動きも1に比べかなり改善され、FCと比べても遜色ない出来に仕上がっています。スネークマンステージが好き。特に音楽。 |
|
3842 |
ロックマンワールド2 [GB] |
ACT |
7/6.5(5)
+0.50 |
Hagi |
06/03/11 15:38:06 |
|
ロックマン2のGB移植版。前作に比べ、面もFCの原作に近く、完成度も高い。2は個人的に好き。 |
|
3841 |
ロックマンワールド [GB] |
ACT |
5/5.5(2)
-0.50 |
Hagi |
06/03/11 15:35:05 |
|
FCで好評だったロックマンのGB移植版。ボスキャラなどは同じであるものの、ステージはほとんどオリジナルであると言って良いものになっている。動きが少し緩慢になり爽快感が薄れ、面も単調 |
|
3840 |
Sa・Ga2 秘宝伝説 [GB] |
RPG |
9/9.7(3)
-0.70 |
Hagi |
06/03/11 15:26:27 |
|
GBのRPGでは最高傑作であると思われる。難点なのは、バグりやすいことと、データが消えやすいこと・・。何回やり直したことか。巨人、江戸、体内、などなど様々なステージがあり、冒険し |
|
3835 |
カエルの為に鐘は鳴る [GB] |
ADV |
7/7.0(2)
+0.00 |
Hagi |
06/03/11 15:21:12 |
|
小学生の頃、市の団体で行くスキーツアーで綺麗なおねえさんと一緒にやった思い出深いゲーム(ぉおねいさんはバスでこのゲームをやっていて、へえ~女の人でもゲームするんだ~こんなゲームもあ |
|
3837 |
熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 [GB] |
SPO |
4/4.0(1)
|
Hagi |
06/03/11 15:20:51 |
|
前作はドッチボール部サッカー編だったけれど、GB版ではサッカー部になっているのは多分タイトルが長くなるからかな、と。システム自体はFC版などとほとんど変わらずオーバーヘッドが最強で |
|
3836 |
カービィのピンボール [GB] |
TABLE |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/03/11 15:20:34 |
|
星のカービィが大ヒットしたのち、それらのキャラクターで作られたピンボールゲーム。暇つぶしには持って来いで、バランスや雰囲気も良く、ずっと遊んでいても飽きさせない作りになっています。 |
|
3839 |
魔界塔士 Sa・Ga [GB] |
RPG |
6/6.8(4)
-0.80 |
Hagi |
06/03/11 15:19:39 |
|
当時、スクウェアを立ち上げた1人でもあり、アメリカ支社の社長であった父の友人宅に泊まりに行った時にもらったゲーム。まだ幼かったので全然進め方もわからず、難易度も多少高めということも |
|
3838 |
熱血硬派くにおくん番外乱闘編 [GB] |
FIGHT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/03/11 14:21:24 |
|
当時、他にGBのゲームを特に持っておらずかなりやりこんだゲーム。けど、そのときは全然クリアできなかったなあ。ダブルドラゴンやファイナルファイトのようなベルトスクロールACTで、ボス |
|
3834 |
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド [GB] |
RPG |
8/7.8(4)
+0.20 |
Hagi |
06/03/11 13:21:20 |
|
歴代のドラクエに出てくるモンスターを育てたり合成したりして、強力なモンスターに仕上げていくことが楽しめるRPG。モンスター自体がかなり好きなのですごい楽しめた。普段なら仲間に出来な |
|
3833 |
プロ麻雀 極GB 2 [GB] |
TABLE |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/03/11 13:09:57 |
|
携帯機で遊べる麻雀の中ではかなり良く出来ていると思います。当時は麻雀ゲームがカラーで遊べるだけで嬉しく、移動中はかなりの頻度でこのゲームに触れていました。どんどん勝っていけばタイト |
|
3832 |
戦神 -いくさがみ- [PS2] |
ACT |
4/4.0(1)
|
肉 |
06/03/07 16:51:17 |
|
:犬神を操作して武器を振りまわし、迫り来る化け物の大群を退治していくゲーム。既存のゲームで言えばコーエーの「無双」シリーズに独自のエッセンスを加えた作品。何よりも敵の数が異常に多い |
|
3831 |
エメラルドドラゴン [SFC] |
RPG |
6/6.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
06/03/05 12:02:25 |
|
PC-Eの移植が評判良かった事で気をよくしたメディアワークスがSFCにも移植。PC-Eではアニメや声優を使ったことが好評の理由の一つであって、SFCでは魅力が半減しているといって |
|
3830 |
メタルエンジェル [PCE] |
SIMU |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
06/03/04 16:01:07 |
|
90年代流行した育成SLG。5人の少女を育てて格闘大会に望むもの。たしかアンドロイドだったかなと思います。女子高生を育てる『卒業』から戦闘員を育てるものに変わっただけという印象で |
|
3829 |
サークI・II [PCE] |
RPG |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
06/03/04 15:31:41 |
|
PC発売時にイースのパクリとか似非イースなど、散々いわれたサーク。PC-E移植するにあたって、これまたイース同様に2作セット。まあ容量の関係でしょうけど、セットにするとこまで一緒 |
|
3827 |
あつまれ!!メイド イン ワリオ [NGC] |
|
4/4.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 08:24:31 |
|
瞬間アクションゲームという名のごとく、瞬時のアクションが要求されるゲーム。瞬間を大事にしているだけあり、マリオパーティ等のようにミニゲームの前にゲームの説明があるわけではないので、 |
|
3828 |
電車でGO! [PS] |
SIMU |
7/6.7(3)
+0.30 |
Hagi |
06/03/04 05:37:52 |
|
今更ながらにやってみたが電車運転シュミレーターとしての出来はよくとても楽しめた。目的は早く走ることでもなく格好良く走ることではなく、正確に安全に運転することであり、なかなかシビアな |
|
3825 |
Viewtiful Joe [NGC] |
|
4/4.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 05:20:50 |
|
大好きな2D横スクロールACTがGCで遊べると思ったのに、なんだかこれはあまり楽しめなかった。スローとかのシステムがあまりしっくりこなかったからかな。ボス戦はなかなか手ごたえがあっ |
|
3826 |
機動戦士ガンダム ~戦士達の軌跡~ [NGC] |
ACT |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 05:18:13 |
|
ファーストガンダムが舞台の3DSTG。この類の作品は多数出てるが、このゲームで忘れないのがなんといっても「黒い三連星」の強さ。ドムが一機でも強い上に3体囲んで攻撃してくるものだから |
|
3824 |
ホーンドアウル [PS] |
SHOOT |
7/8.5(2)
-1.50 |
Hagi |
06/03/04 05:06:14 |
|
ロボ相手の本格ガンシューティング。世界観がきちんとあり、プレイしてもなかなか面白かった。 |
|
3823 |
リベログランデ2 [PS] |
SPO |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 04:59:37 |
|
まさか続編が出てるとは思わなかったので思わず買ってプレイしてしまった。独特な視点はそのままで、チームの中の個人としてプレイできます。このゲームで面白いといえば、2人協力プレイかな。 |
|
3822 |
ワールドサッカーウイニングイレブン8 [PS2] |
SPO |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 04:56:44 |
|
動きや選手の能力の差異による発揮する能力など、より現実に近づくという意味でリアルになってはいますが、ゲーム的には爽快感が欠け、ぎこちなくなってしまっています。慣れれば慣れるほど面白 |
|
3821 |
セガラリー2 [DC] |
RACE |
8/8.0(1)
|
Hagi |
06/03/04 04:46:39 |
|
あまりタイムアタックなどはする方ではなく、レースでもどちらかといえば、相手との駆け引きを好むタイプであったが、このゲームをプレイして、コンマ一秒速く走ることに快感を覚えた。画面は美 |
|
2700 |
ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 [MD] |
ACT |
7/8.5(2)
-1.50 |
Hagi |
06/03/04 04:41:52 |
|
MDでがお馴染みとなっている(!?)、ファイナルファイト系のベルとスクロールACTです。今作では前作よりキャラが2人増えています。2人同時プレイは本作でももちろん可能です。囲まれた |
|
3820 |
シレン・モンスターズ NETSAL [GBA] |
ETC |
9/9.5(2)
-0.50 |
ほこた |
06/03/03 08:59:36 |
|
「それにしても最近新しいゲームをやらない・・。」名作風来のシレンに登場のモンスター達をサッカー選手に育て上げるゲームです。このゲームの存在は知っていたけど、硬派なシステムのシレン |
|
3819 |
CALII [PCE] |
ADV |
4/5.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
06/02/26 18:34:22 |
|
当時PC-Eで増えつつあったPC98等の18禁の移植です。 片想いの相手が時の女神に連れ去られ、それを助けに様々な時間を行き来し、いろいろ国をまわり、時の女神の神殿にいく鍵となる |
|
3818 |
山村美紗サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件 [PCE] |
ADV |
5/5.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
06/02/26 18:08:48 |
|
京都の料理界を舞台としたグルメ・ミステリー。随所に京都料理の解説があるのは当時のグルメブームを反映してて懐かしさも感じます。 推理も主人公でなく相談相手が殆どやっていたような気が |
|
3817 |
BABEL [PCE] |
RPG |
5/6.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
06/02/26 17:33:49 |
|
内容は殆ど覚えていません。中盤ストーリーがアニメやテキストだけで進んでいくのが印象に残ってます。容量の関係でしょうか。そこまで普通に楽しんでいただけにがっかりした記憶があります。 |
|
3816 |
東京バス案内(ガイド) [DC] |
SIMU |
9/9.0(1)
|
Hagi |
06/02/25 02:19:36 |
|
「電車でGO!」のバス版と説明するのはなんともお粗末な感じだがこれはまさにバスの運転手になれるもの。都内近郊の人にはお馴染みである新宿や、お台場、青梅などを走ることができる。ドアの |
|
3815 |
METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES [NGC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/02/25 02:04:22 |
|
PSで発売された「メタルギアソリッド」のリメイク版かなシナリオは変わってないが、画面は見違えて綺麗になり、キャラの顔もちゃんとある。ムービーも多数追加され、格好良い仕上がりになって |
|
3814 |
サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ [DC] |
ADV |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/02/25 01:49:43 |
|
今回は1人1人別々のストーリーで1人自体は短めなつくりになっている。あまりストーリー自体魅力的ではなく、全員をプレイする気にはとてもならなかった |
|
3812 |
スペースチャンネル5 [DC] |
MUSIC |
7/7.5(4)
-0.50 |
Hagi |
06/02/25 01:35:12 |
|
ゲーム内容は前の方が説明されているので割愛。本当にそういうゲームです。操作性、雰囲気ともによく、素直にプレイしてて楽しいです。「~~がギュンギュンします」という台詞がお気に入り。デ |
|
3811 |
CRAZY TAXI (クレイジータクシー) [DC] |
RACE |
8/8.7(3)
-0.70 |
Hagi |
06/02/25 01:29:49 |
|
街の中を疾走する爽快感にノリノリなオフスプリングの音楽が融合して、走っているだけで楽しいドライビングゲームに仕上がってます。まさかあのオフスプリングとは。まじですごい。ゲーム内容は |
|
3809 |
PCCWジャパン・ザ・ベスト バルダーズゲート・ダークアライアンス [PS2] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 21:07:47 |
|
2人協力プレイ可能のダンジョンクリア型のA・RPG。ディアブロタイプで操作性もよく、セーブポイントも多数あり、ダンジョンから抜け出しすぐまたそこに戻れる機能もあるなどかなりの親 |
|
3808 |
改造町人シュビビンマン [PCE] |
ACT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 20:46:58 |
|
2人同時プレイ可能の横スクロールジャンプACT。横スクロールのジャンプACTの2人プレイにしては、攻撃すれば味方に当たる(ダメージはくらわないが)し、体力は共通、ジャンプするとこで |
|
3807 |
PowerSmash [DC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 20:30:51 |
|
アーケードで好評だったテニスゲームの移植版。本格派でテニスゲームが好きな人は楽しめるはず。動きはかなり細かく、操作性も良好。今までのテニスゲームと使うボタンも変わらず、初心者から楽 |
|
3805 |
冒険男爵ドン サン=ハート編 [PCE] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 19:44:56 |
|
ちょっと電波が入ってることで一部で有名な横スクロールSTG。めろんぴーが侵略してきただのなんだのというストーリーで、新宿から南極の基地まで進んでいくというもの。難易度はそこそこです |
|
3802 |
S.C.I. [PCE] |
RACE |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 14:59:08 |
|
カーチェイスをして車に弾を撃ち込み犯人を逮捕するレースゲーム。後半はなかなか周りの車の妨害が厄介で、追い抜こうとする、ぶつかる、そのまま街灯に当たる、高架下に落ちるといった具合にち |
|
3801 |
ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ [PCE] |
TABLE |
4/3.0(2)
+1.00 |
Hagi |
06/02/22 14:58:47 |
|
ロボっぽいのに誘拐された友人を助け出すため、クイズにまる子が挑みます。モードが選択でき、イージー~ハードは普通のいわゆるクイズが出題され、まる子モードではちびまる子ちゃんのマニアッ |
|
3806 |
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T [PS2] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 14:56:59 |
|
アーケードで大ヒットしたガンダムシリーズの続編。SEEDは敵も味方もガンダムがメインのため、迫力のある対戦となるのだけれど、その代わり個性があまりないのがちょっと不満かな。マニアッ |
|
3804 |
ダンジョンエクスプローラー [PCE] |
RPG |
8/8.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 14:32:25 |
|
多人数プレイが可能のA・RPG。最大5人まで同時プレイができるんです。これはちょっと凄い。今回は3人でプレイしましたが、多人数でのプレイはやはりいいものです。ストーリーは月並みなフ |
|
3803 |
爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦 [3DO] |
ETC |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 14:18:12 |
|
吉本芸人が出演するクイズ番組形式のクイズゲーム。出演者はオール吉本というだけあって司会は島田紳助、解答者は、めだか師匠、あほの坂田、ジミー大西、珠代ねえさん、ダブルこうじ、ナイナイ |
|
3800 |
ドラえもん2 のび太と光の神殿 [64] |
ADV |
5/5.0(1)
|
Hagi |
06/02/22 12:52:16 |
|
のび太が別世界からクリスタルを持って帰って(パクって)きてしまい、そのせいでその世界が破滅してしまいそうになり、クリスタルを元に戻しにいく物語。あまりヤル気が出ないストーリーですね |
|
3799 |
ファイアーエムブレム外伝 [FC] |
SIMU |
8/8.2(5)
-0.20 |
ほこた |
06/02/20 18:19:40 |
|
遂に最終面手前で挫折してしまった、これ以降FEシリーズは愚か、シミュレーションロープレに手を出していません。某社と任天堂のこのシリーズのでの法廷闘争も最近知ったくらい(リアル逆転裁 |
|
3798 |
ニチブツアーケードクラシックス2 平安京エイリアン [SFC] |
ACT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
06/02/12 20:26:43 |
|
TVゲーム黎明期に東大生が作成。検非違使が平安京に現れたエイリアンを穴に埋めて倒すゲームです。検非違使というところが東大生らしいと感じるのはある種のコンプレックスでしょうか。 ゲ |
|
3797 |
ドラッキーの草やきう [SFC] |
SPO |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
06/02/12 20:11:50 |
|
犬や猫たち動物が選手。そしてコカ・コーラ関連商品名がチーム名。そして魔球。そんなとこ。 野球ゲームとしては普通だったと思います。たまにはプロ野球やMLB以外のゲームをしたい時に。 |
|
3796 |
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 [SFC] |
RPG |
8/9.2(13)
-1.20 |
田野 夢作 |
06/02/12 19:51:50 |
|
モンスターを仲間にするのは目新しいシステムではありませんでしたが、やはりドラクエでやるとちょっと楽しい。ついついコンプ目指してやってました。 花嫁を選ぶのにえらく悩んだ記憶も。金 |
|
3795 |
三國志III [SFC] |
SIMU |
9/9.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/02/12 18:55:27 |
|
個人的には能力値に陸指揮・海指揮が追加されたのが大きな特徴。これにより海賊甘寧をはじめとした、水軍の出番が増えたような気がします。また武力が高くても指揮力が低ければ戦場で使えなか |
|
3794 |
エースをねらえ! [SFC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
06/02/12 18:23:57 |
|
原作は知らないのではっきりとは言えませんが、ストーリー展開は原作に沿っているみたいです。でも一番の特徴は試合画面でしょうか。当時普通のテニスゲームは若干のスクロールはあっても画面 |
|