4914 |
A5 A列車で行こう 5 [PS] |
SIMU |
10/10.0(4)
+0.00 |
uyuytt87t |
08/06/14 13:43:09 |
|
素晴らしい出来だ。 |
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2778 |
麻雀 [FC] |
TABLE |
0/3.5(2)
|
マジカルカーペット |
08/06/02 01:11:30 |
|
明らかに積み込みをしているような配牌?ツモ。初級でプレイしてもコンピュータが5回も6回も連続してあがってしまう。イカサマ麻雀士とプレイしているようで非常に気分が悪くなる。任天堂に一 |
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4913 |
シャイニング&ザ・ダクネス [MD] |
RPG |
6/7.0(2)
-1.00 |
Hagi |
08/05/31 18:12:16 |
|
現在まで続くシャイニングシリーズの元祖。メガドライブには少ないRPGで製作者も豪華で期待されてたみたいだけど、3DタイプのダンジョンRPGで肩透かしくらった人も多かったとか。ストー |
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4912 |
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 [PS2] |
RPG |
6/6.0(1)
|
ドバオ |
08/05/30 06:12:04 |
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シャドウハーツも第一次世界大戦期が舞台だったと思うが、「旧きよき日本のかほり」がしたのがキッカケで購入。だが、これが女神転生関連のゲームと知らずにやった。 女神転生というと小学生 |
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4911 |
ドラゴンボール3 [FC] |
RPG |
0/5.7(6)
|
1 |
08/05/28 20:03:22 |
|
|
|
4910 |
SIMPLE2000シリーズVol.33 THEジェットコースター [PS2] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
肉 |
08/05/17 23:10:26 |
|
SIMPLE2000シリーズで登場した同シリーズ屈指のバカゲー。スタイルとしてはジェットコースターを筆頭に遊園地を作り運営したり数々のミッションをこなしていく、所謂テーマパーク系の |
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4909 |
必殺パチンココレクション3 [SFC] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
パチンコ |
08/05/06 01:27:40 |
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おもしろくない。確率が調整できなく、大当たりが出ない。 |
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4908 |
スーパーロボット大戦 COMPACT [WS] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
Hagi |
08/04/29 14:58:56 |
|
スーパーロボット大戦シリーズのWS1作目。全7シーン33話で構成されている。ガンダム、エルガイム、ダンバイン、ダイターン、ライディーン、ダンクーガなど今までのシリーズをプレイしてい |
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4907 |
スーパーフォーメーションサッカー’94~ワールドカップファイナルデータ~ [SFC] |
SPO |
10/8.8(4)
+1.20 |
da_zotto |
08/04/25 04:18:36 |
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[2]コイコイ 氏に同意操作性と自由度ではシリーズ最高じゃないかSFC時代のサッカーゲームでは最も面白いと思う |
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4906 |
スーパーマリオワールド [SFC] |
ACT |
/8.2(10)
|
りおp;t |
08/04/15 18:53:06 |
|
ryh3m④ウ5エ5イェ4ポrチrツーウtrtnオシtw「p@コ4ン@ウbtwp9wy9ウピオウnnうんこ |
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4905 |
聖闘士星矢 黄金伝説完結編 [FC] |
RPG |
10/6.3(4)
+3.70 |
ジャブ |
08/03/04 21:02:18 |
|
もっと他のブロンズセイントに日を当てた方がいいぜ |
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4904 |
ロイヤルコンクエスト [SFC] |
SIMU |
10/10.0(2)
+0.00 |
めし |
08/03/01 05:12:53 |
|
このゲームはマップとの戦いが面白い。ボスのへんてこデザインはいつ見ても笑える。ただ、もともと洋ゲーなので難易度はちょっと高めかも?RTSとしては正統なので買って損はない。個人的には |
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4903 |
SDザ・グレイトバトル [SFC] |
ACT |
6/6.0(3)
+0.00 |
りよん |
08/02/12 23:31:17 |
|
キャラものにしては良く出来てる。操作性も世界観も良かった。 |
|
4902 |
テトリスDS [DS] |
PZL |
4/4.5(2)
-0.50 |
りよん |
08/02/12 23:26:12 |
|
上画面に表示されるレトロゲームのアクションが、予想以上に少なくてがっかりした。グラフィックは綺麗になってるけど、基本的なシステムは変わってない。よっぽどテトリスが好きで、変化を望ま |
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4901 |
実況ワールドサッカー PERFECT ELEVEN [SFC] |
SPO |
6/6.5(2)
-0.50 |
りよん |
08/02/12 23:02:48 |
|
SFCのサッカーゲームとしては良く出来てる。選手のグラフィックが立体的で、サッカーの臨場感が表現できてた。 |
|
4900 |
マリオカート64 (コントローラ付) [64] |
RACE |
5/5.3(4)
-0.30 |
りよん |
08/02/12 22:57:49 |
|
SFC版が良く出来ていたので、いろいろとアラが目立った。アイテムを使用したときのゲームバランスがあまり良くない。3Dになって奥行きが出たのは、評価できる。対戦で負けたときに爆弾にな |
|
4899 |
たけしの挑戦状 [FC] |
ADV |
7/4.0(6)
+3.00 |
SIMTEK |
08/01/28 02:35:26 |
|
確かにクソゲーだとは思いますが、発売前から「どうしようもないゲーム」と当時は言われてましたので、そういう内容なんだ、という覚悟は(何故か)できてました。クリアできなくても、「たけし |
|
4898 |
エグゼドエグゼス [FC] |
SHOOT |
5/3.5(4)
+1.50 |
SIMTEK |
08/01/28 02:27:35 |
|
「ちらつき」は、皆さんが言われている通り、最大の欠点です。ただ、(私みたいな)STGが苦手な人にとっては、割と取っ付き易いゲームでもあります。STGの奥行き・爽快感を求めるゲームと |
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4897 |
F-ZEROファルコン伝説 [GBA] |
RACE |
7/6.5(2)
+0.50 |
りよん |
08/01/25 23:59:02 |
|
エフゼロの中では外伝的な作品。クリア条件がコースごとに違うのは、目新しくてよかった。SFC版以来のプレイだったが、操作しづらいということは無かった。ストーリーが中途半端に終わるのが |
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4896 |
スーパーマリオワールド [SFC] |
ACT |
7/8.2(10)
-1.20 |
りよん |
08/01/12 00:07:02 |
|
楽しいことは楽しかったけど、マリオの種類が少なかった。無限1UPのやり方も何か違和感がある。スターロードの奥の面で、バルーンになるやつが凄いトラウマだった。最後の面はコミカルでおも |
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4895 |
ファイナルファイト [SFC] |
ACT |
6/8.8(10)
-2.80 |
りよん |
08/01/12 00:06:35 |
|
音楽や夕陽のグラフィックは好きだったけど、敵が多すぎるのとスラム街の雰囲気がどうも苦手だった。昔は無邪気に遊んでたけど、今にして思えば暴力的な表現が多かった。 |
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4894 |
ペルソナ2 罪 [PS] |
RPG |
10/9.0(2)
+1.00 |
りよん |
08/01/12 00:02:14 |
|
『女神異聞録ペルソナ』の続編。グラフィックが一新されて、戦闘システムも変更された。キャラとペルソナのステータスを足して2で割ったものが、戦闘時のパラメータとなる。前作では、強力なペ |
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4893 |
テトラスター [FC] |
SHOOT |
8/6.7(3)
+1.30 |
nanashi |
08/01/07 00:36:27 |
|
はまったなぁテトラスター・・・幼稚園児の僕には難しすぎて二面までしかいつも行けなかったけどたまーーに三面まで行けると親がご飯よーーって呼んでも絶対手が離せなかった。。二面の宇宙戦の |
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4892 |
メタルスラッグX [PS] |
ACT |
/9.0(2)
|
ほヴぉぶお |
08/01/05 18:41:51 |
|
hfvgy牛rふぃふぃydf8y食いgyvtgcygヴィyふぃyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy |
|
4883 |
ペルソナ3 [PS2] |
RPG |
8/8.0(1)
|
shity |
08/01/05 07:46:05 |
|
個人的にペルソナシリーズはかなり好きなんで、この作品も気に入ってます。ただ大まかに言うと戦闘のあるギャルゲー。こう言うとひかれると思いますが、そんな感じです。前作に比べると結構変わ |
|
4884 |
ペルソナ2 罪 [PS] |
RPG |
8/9.0(2)
-1.00 |
shity |
08/01/05 07:45:26 |
|
罪と罰の罪の方ですが、ストーリー自体はこれだけでも良いと思います。気になる人は罰もどうぞという感じです。PSのペルソナのシステムをほぼ引き継いだものですが、戦闘時にペルソナ同士の合 |
|
4885 |
ペルソナ2 罰 デラックスパック [PS] |
RPG |
7/5.0(2)
+2.00 |
shity |
08/01/05 07:44:45 |
|
罪のその後のストーリーです。主人公が罪のヒロインに代わってます。罪のデータを一部引き継ぐことができて、罪をある程度やった人にはかなり楽だと思います。システムとかは罪とほぼ同じだった |
|
4891 |
零 ~刺青の聲~ [PS2] |
ADV |
6/6.0(1)
|
shity |
08/01/05 07:43:46 |
|
零シリーズの3作目です。今回は今までの主人公たちの繋がりや写映機の謎なんかもわかってきて、シリーズの終わり的な作品と思います。使用するキャラは1作目の主人公に2作目の主人公の血縁者 |
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4890 |
零 ~紅い蝶~ [PS2] |
ACT |
8/8.0(1)
|
shity |
08/01/05 07:06:28 |
|
零の第二作目にあたります。ストーリーは双子の姉妹が森に迷い込み一つの村を見つける。その村から出られなくなり、さらに姉と離ればなれになってしまい、この村で昔起きた事件を解いていくこと |
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4889 |
零~ZERO~ [PS2] |
ADV |
7/7.0(1)
|
shity |
08/01/05 06:46:36 |
|
写真に撮ることで幽霊を倒す和風ホラーゲーム。バイオを和風にするとこんな感じかなと思います。ストーリーは主人公の女の子が、行方不明の兄を探して、朽ち果てた屋敷の中に入り、そこで昔起き |
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4888 |
新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ【通常版】 [PS2] |
FIGHT |
3/3.0(1)
|
shity |
08/01/05 05:53:37 |
|
一大ブームになったエヴァで格ゲーなんて出てたんだ!ということでネタとして友人とやってみたわけですが、それなりにヒドイと思いました。格ゲー自体そこまでやらないので何とも言えないですが |
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4882 |
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー [PSP] |
RPG |
6/6.0(1)
|
shity |
08/01/05 05:07:14 |
|
友人からもらったのでやってみたこの作品。戦闘システムはスターオーシャンなどと同じ感じで、ストーリーもそれなりで、さくさくクリアできると思います。進め方が少し変わってて主人公がアドリ |
|
4887 |
ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- [PS2] |
RPG |
8/8.0(1)
|
shity |
08/01/05 04:56:38 |
|
ストーリーは前作のドラゴンエンドの続きになります。やることやシステムは特には変わっていないかと思います。ストーリーは全体的にはやっぱり暗いんですが、前作に比べると明るみがあるかと思 |
|
4886 |
ドラッグ オン ドラグーン [PS2] |
ACT |
9/9.0(1)
|
shity |
08/01/05 04:51:41 |
|
システムは今で言うなら、無双シリーズと同じ感じです。戦場にドラゴンと共に降り立ち敵を切って焼いて殺しまくれと、そういう事です。あとドラゴンメインの空中戦もあってそちらは3Dシューテ |
|
4881 |
METAL MAX2 [SFC] |
RPG |
10/9.8(5)
+0.20 |
すーざん |
07/12/29 07:05:32 |
|
個人的に最高のRPGの1つです。独特な雰囲気に包まれたキャラクターや背景やセリフの数々、進め方どころかコマンドパネルですら思いのままという自由度の高さ、それでいてゲームの目的だけは |
|
4880 |
かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 [PS2] |
ADV |
5/5.0(1)
|
ドバオ |
07/12/26 03:37:27 |
|
かまいたちの夜1・2・3とシリーズ三本が収録されているのだが、3への辻褄をあわせるために、本線のみとなっている。つまり、2に入っていた番外編(おまけ要素)などはカットされている。登 |
|
4879 |
グランディアIII [PS2] |
RPG |
4/4.0(1)
|
ドバオ |
07/12/26 02:49:13 |
|
グランディアシリーズということで、可もなく不可もなく遊べるかなと思いプレイしてみたが、どうにも戦闘のバランスが悪い気がする。自分が下手なのか、スキルや魔法のつけ方が悪いのかわからな |
|
4878 |
鉄拳カードチャレンジ [WS] |
TABLE |
6/5.5(2)
+0.50 |
Hagi |
07/12/22 18:40:51 |
|
鉄拳キャラが総登場。それぞれの技がカードになっており、それを用いて戦闘を行う。カードを集めることでレベルアップし、さらに強いカード(技)が使えるようになる。大勢のキャラがいて技を使 |
|
4877 |
ライムライダーケロリカン [WS] |
ACT |
7/6.7(3)
+0.30 |
Hagi |
07/12/22 18:28:25 |
|
センスと音楽がとにかく良い。タイミングはシビアだが、上手くいったときはかなりの爽快感。曲が4曲しかないのがなにより惜しい。 |
|
4876 |
トランプコレクション ボトムアップ的トランプ生活 [WS] |
TABLE |
8/7.5(2)
+0.50 |
Hagi |
07/12/22 18:19:48 |
|
トランプゲームをいかに手軽に遊べるか、長く遊ばせるかという心意気がうかがえる。操作性は良く、セーブももちろんすぐに行えるし、1プレイ自体がゲームによって変わるもののわずか数秒という |
|
4875 |
サイドポケット for WonderSwan [WS] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
Hagi |
07/12/22 17:59:24 |
|
ビリヤードということでシンプルに遊べるが、いかんせん挙動が怪しすぎ。敵と対戦してもお互いヘタ過ぎで&30分くらい勝負してたり。実際のビリヤードやった方が簡単。キャラもいるが4人と少 |
|
4874 |
セイントソード [MD] |
ACT |
5/5.0(1)
|
Hagi |
07/12/22 17:26:12 |
|
TAITOのメガドライブオリジナル作品の本作。とにかく自キャラがでかく当たり判定もばかでかい。自らの剣による攻撃範囲も狭く、非常に大雑把な印象を受ける。自キャラも敵キャラも本体と当 |
|
4873 |
スーパーメトロイド [SFC] |
ACT |
4/7.9(8)
-3.90 |
りよん |
07/12/20 23:59:07 |
|
最初は楽しいけど、自由度が無くて飽きてくる。やりこみを前提としたマルチEDは、アクションゲームに向いてない。映画みたいな設定にも違和感を感じる。全体的に暗くて狭い感じがするし・・。 |
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4871 |
ロックマンエグゼWS [WS] |
ACT |
10/8.5(2)
+1.50 |
クリン |
07/12/16 12:07:36 |
|
結構面白かった |
|
4870 |
シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド 通常版 [PS2] |
RPG |
6/6.0(1)
|
ドバオ |
07/12/07 22:46:32 |
|
一部のキャラクターが連続して登場しているだけで、シャドウハーツⅠ・Ⅱとは別のストーリーとなっている。一九二九年のアメリカ大陸を舞台としているが、特に時代背景との関連づけはされていな |
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4869 |
シャドウハーツ II(通常版) [PS2] |
RPG |
8/8.0(1)
|
ドバオ |
07/12/07 13:51:47 |
|
一作目の評価がイマイチだったのを訂正しなければならない。リングが一周する間にタイミングを合わせてボタンを押して攻撃を成立させる「ジャッジメントリング」のシステムだが、これがなかなか |
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4868 |
ポケットモンスター ファイアレッド [GBA] |
RPG |
9/9.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/11/28 23:13:14 |
|
このゲームは初代のゲームボーイ版のリメイクである。内容も初代からのユーザーにとっては懐かしめる内容となっている。だが世界的有名なゲームなので、ストーリーに飽きてしまっているユーザー |
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4867 |
ポケットモンスター エメラルド [GBA] |
RPG |
5/5.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/11/28 23:06:14 |
|
ルビー・サファイアとあまり内容は変わりません。バトルフロンティアがあるかないかぐらい、後主人公の色変更。あんま印象にないですね、これは任天堂の商業的に失敗でしょう。今現時点で三種類 |
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4866 |
ポケットモンスター ルビー [GBA] |
RPG |
6/3.5(2)
+2.50 |
||||||||||||||||||||||| |
07/11/28 23:01:55 |
|
純粋にストーリーだけを遊ぶと単調で初代位のボリュームである。しかし主人公の父がジムリーダーという設定は面白かった。 |
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4865 |
パックマンコレクション [GBA] |
PZL |
3/3.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/11/28 22:58:30 |
|
パックマンは名作だが、もう初代、パックマニアの移植は飽き飽きしてきている。パック&パルやスーパーパックマンを何故移植しないのかがわからない。しかしパズルゲーは遊べるので三点。本当に |
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