1582 |
ドラゴンボール神龍の謎 [FC] |
ACT |
1/3.0(4)
-2.00 |
セレス |
03/02/03 00:21:42 |
|
クリアしたもののあの難易度でこのエンディングはないだろうというくらいお粗末すぎでした。原作を知っている人はオリジナル要素がかなりはいっているので、それを覚悟してやった方がいいです。 |
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1581 |
トランスフォーマー コンボイの謎 [FC] |
ACT |
0/3.7(6)
|
セレス |
03/02/03 00:19:12 |
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一応クリアはしたものの隠しステージまで行くのは無理でした。というかあの赤青点滅。当時よく問題にならなかったモンだと思います。グラフィックに問題ありすぎなので、やらない方が賢明です。 |
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1580 |
キャプテン翼II [FC] |
SPO |
9/8.3(4)
+0.70 |
セレス |
03/02/03 00:15:52 |
|
キャプテン翼の続編、サンパウロや、南葛高校、全日本とチームがかわって行くのですが、画期的だったのは必殺シュートだけでなく、必殺タックル、パスカット、パス、ブロック、コンピプレイ、セ |
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1579 |
キャプテン翼 [FC] |
SPO |
9/7.9(7)
+1.10 |
セレス |
03/02/03 00:10:06 |
|
今あるサッカーゲームのような反射神経とテクニックを要する物ではなく、戦術を駆使してやれる画期的なゲーム。反射神経の鈍い子もやれるサッカーゲームとあって非常に良いゲームだったと思いま |
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1578 |
オバケのQ太郎ワンワンパニック [FC] |
ACT |
3/2.5(6)
+0.50 |
セレス |
03/02/03 00:05:52 |
|
難易度がかなり高い。そういう意味で、購買層とマッチしていないゲームだと思う。あとストーリー性も薄い。 |
|
1577 |
うる星やつらラムのウェディングベル [FC] |
ACT |
5/3.3(3)
+1.70 |
セレス |
03/02/03 00:02:11 |
|
うーん。やや期待はずれな部分有り。古いゲームだからだと思うが、アクション性、グラフィックともに今やるとなると、ちょっとつらいかも。 |
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1576 |
アスミッくんランド [FC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
セレス |
03/02/03 00:00:16 |
|
アクションゲームやストーリーの構成としてチョットキツイ部分もありますが、(途中でクリアできなくなるとか、やられやすいとか。)グラフィックやストーリーはOKだと思います。 |
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1575 |
アタックアニマル学園 [FC] |
SHOOT |
8/7.3(3)
+0.70 |
セレス |
03/02/02 23:58:13 |
|
音楽が結構軽快で良い。初期のシューティングにしては、グラフィックも良いし、構成・バランスともに申し分ない。あとはもう少し照準を合わせ易ければ良かったのだが。 |
|
1574 |
アキラ [FC] |
ADV |
2/1.5(2)
+0.50 |
セレス |
03/02/02 23:56:03 |
|
とにかく難易度が高い。原作を知っていないと進めるのも難しいし、シューティングの面だとすぐにゲームオーバーになる。 |
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1573 |
アイドル八犬伝 [FC] |
ADV |
3/5.4(5)
-2.40 |
セレス |
03/02/02 23:54:37 |
|
アドベンチャーゲームだが、あまり面白くはなかった。ストーリーも今ひとつ納得がいく物ではないし、絵もいまいち。 |
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1572 |
Wit’s [FC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
セレス |
03/02/02 23:52:44 |
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パズルゲームとアクションゲームの中間に近いゲーム。主人公のキャラ作りが出来ているのにも関わらず、ストーリー性はあまりない。ゲーム的にはそこそこ面白いとおもう。 |
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1280 |
くにおくんの時代劇だよ全員集合! [FC] |
ACT |
10/9.4(5)
+0.60 |
てんちょー |
03/01/30 17:58:15 |
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時代劇なくにおくん!とにかく殴り、どつくゲーム。武器殴りがたまらなく快感。いろいろな技、アイテムを謎の店で購入だー! |
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1326 |
Dr.MARIO [FC] |
PZL |
10/8.0(5)
+2.00 |
てんちょー |
03/01/30 17:57:23 |
|
マリオと言えばコレ、と言えるゲームの一つ。 一人もいいが対戦が単純ながらとてもおもし |
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1571 |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 [SS] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
てんちょー |
03/01/30 17:49:47 |
|
ギレンの野望のオリジナルマップディスク。ギレンの野望が無いと意味が無いのでご注意ください。いろいろファーストの名場面マップがあっていい感じ。ただ星五つのマップは悲しいかなどうしても |
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1570 |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 [PS] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
てんちょー |
03/01/30 17:38:55 |
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ギレンの野望のパワーアップバージョン。今度はゼータ編まであるんです!!(個人的に不満でしたけど)かなりいけましたがやはりゼータの高級機は強すぎる!他大部隊になると処理落ちするのはや |
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1569 |
機動戦艦ナデシコ~やっぱり最後は「愛が勝つ」?~ [SS] |
ADV |
6/5.5(2)
+0.50 |
てんちょー |
03/01/30 17:19:57 |
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テレビアニメ風に話が進んでいく?(と思ってる)ゲーム。後半のエステバリスでの戦闘モードのコマンド入力がめちゃきつくなってくる。 |
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1568 |
ファイナルファンタジータクティクス [PS] |
RPG |
9/7.5(4)
+1.50 |
てんちょー |
03/01/30 17:04:15 |
|
西洋風な中世の世界が舞台。ストーリーがシビアながらもはまります。歴史もの好きにはたまりません!細かいところまでしっかり作ってあって全体としてとてもハイレベルです。なんかこの世界観、 |
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1567 |
バハムートラグーン [SFC] |
SIMU |
9/8.5(2)
+0.50 |
てんちょー |
03/01/30 16:50:55 |
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スーパーファミコンの後期に作られたソフト。破格の一万円台の値段のせいであまり知名度が高くなさそうな一本。が、ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽どれもさすがスクウェアと言えるよさ |
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1566 |
ロックマン7 宿命の対決! [SFC] |
ACT |
6/6.8(4)
-0.80 |
てんちょー |
03/01/30 16:35:01 |
|
個人的にファミコンより操作しやすかったので結構よかったです。期待していたくらいは遊べました。 |
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1304 |
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム [DC] |
SHOOT |
8/8.0(2)
+0.00 |
てんちょー |
03/01/30 16:29:45 |
|
かなりおもしろいです。 自分はあんまりうまくないけど、うま |
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1327 |
スーパーボンバーマン3 [SFC] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
てんちょー |
03/01/30 16:28:17 |
|
5人対戦プレイモード有りでみんなでするのには最高のゲーム。 なにげにみそボン(複数)がメチャ強い。みんな |
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1334 |
RPGツクール SUPER DANTE [SFC] |
ETC |
4/4.2(5)
-0.20 |
てんちょー |
03/01/30 16:27:33 |
|
当時私の周りで夢のゲームと噂されたゲーム。 ゲームを作れるゲーム。 |
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1565 |
RPGツクール2 [SFC] |
ETC |
8/7.3(4)
+0.70 |
てんちょー |
03/01/30 16:25:46 |
|
自分だけのオリジナルゲームが作れるという夢のようなゲーム。 友人とまるまる一年がかりで大作を作ったことが |
|
1498 |
源平討魔伝 [FC] |
RPG |
7/5.3(4)
+1.70 |
てんちょー |
03/01/29 14:00:28 |
|
時代もの対戦もありなボードゲーム。専用の札、地図、人形等がついている。2人で対戦じっくり対戦がおすすめ。難易度が高く通常ルールでクリアできるとは思えない。生命の水が少なすぎる!!( |
|
1564 |
シスタープリンセス [PS] |
ADV |
9/9.0(1)
|
Fの分身 |
03/01/27 14:18:04 |
|
妹たちは、本当にすばらしいよ。しかし、5人くらいに同時に誘われるのはつらい、つらすぎる。断るなんて、つらいんだーーーーーー鞠絵が好きだよ。 |
|
1563 |
たけしの挑戦状 [FC] |
ADV |
2/4.0(6)
-2.00 |
肉 |
03/01/25 11:56:55 |
|
日本中の至る所で「クソゲー」「駄作」の烙印を現在迄に数え切れない位に押されつづけたいわくつきのソフト(ぉビートたけしが開発に関わっているのをウリにしてたけど、どこまで関わってるんや |
|
1561 |
XI[sai] [PS] |
PZL |
3/3.0(2)
+0.00 |
肉 |
03/01/18 23:04:28 |
|
サイコロの目の数だけサイコロを合わせて消していくパズルゲーム。エンドレスの他、対戦モードや課題をクリアするモードも存在する。正直な意見、なれるまでが非常に難しいと思う。慣れればそれ |
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1560 |
ファイナルファンタジーX [PS2] |
RPG |
4/4.0(4)
+0.00 |
肉 |
03/01/16 22:40:09 |
|
およ、誰もレビューしてなかったんですね、意外。スクウェアの超有名RPG第10弾。ザナルカントから来た少年が世界各国を旅して行く内に世界を救う事となる…まずこのゲームで一番驚いた事は |
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1559 |
決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~ [SFC] |
TABLE |
/(1)
|
うしお |
03/01/12 23:36:43 |
|
やったことないけどhttp://niigata.cool.ne.jp/chad/game/dokapon.htmlこの辺を読むとかなり面白そう。攻撃的な桃鉄といったところか? |
|
1558 |
DESIRE [SS] |
ADV |
9/9.0(1)
|
リリック |
03/01/12 01:14:16 |
|
SSに移植されているアドベンチャーゲーム:EVE burst errorの作者がそれ以前に作っていた作品の移植です。内容は研究施設で建設中の制御装置の謎を探るというもので、視点の異 |
|
1557 |
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO [SS] |
ADV |
9/9.0(1)
|
リリック |
03/01/12 01:13:00 |
|
SSに移植されているアドベンチャーゲーム:EVE burst errorの作者が他社へ移籍した後に作った作品。主人公の住む世界が、たくさんのパラレルワールドとその分岐点を持っている |
|
1556 |
EVE ZERO(通常版) [PS] |
ADV |
6/6.0(1)
|
リリック |
03/01/12 01:10:42 |
|
EVE burst errorよりも前の時点の事件という設定のシナリオです。シリーズ共通のキャラクターは出てきますが、シナリオ担当は前作&前々作とは別の人です。内容は、burste |
|
1555 |
EVE The Lost One [SS] |
ADV |
0/0.0(1)
|
リリック |
03/01/12 01:09:22 |
|
EVE burst errorが売れたのを受けて製作された第2弾。しかし、シナリオ担当は前作とは別人です。前作に比べるとテキスト量が薄く、シナリオも短め。3枚目のディスクに交換した |
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1554 |
イヴ・バーストエラー(EVE burst error) [SS] |
ADV |
10/10.0(1)
|
リリック |
03/01/12 01:08:06 |
|
別々の事件を追う2人の主人公のシナリオを切り替えながら進めていくと、猟奇殺人を通してひとつの大きな事件が見えてくるという内容のアドベンチャーゲームです。とにかくシナリオの練り込みが |
|
1553 |
真説・夢見館 扉の奥に誰かが… [SS] |
ADV |
2/2.0(1)
|
肉 |
03/01/11 20:45:56 |
|
メガドライブ(メガCD)で発売された「夢見館の物語」の続編で、セガサターン発売間もなく発売されたソフト。前作の出来のよさから話題になったが、結論から言わせて頂くと「駄作」。前作の評 |
|
1552 |
桃太郎活劇 [PCE] |
ACT |
8/7.0(4)
+1.00 |
肉 |
03/01/11 20:18:13 |
|
ハドソンの顔の桃太郎伝説を題材にしたアクションゲーム。助けた仲間や店で買ったアイテムを使い閻魔大王を倒しにいく、初代桃太郎伝説を題材に選んでいるため、ストーリーが分かりやすく低年零 |
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1551 |
RPGツクール2 [SFC] |
ETC |
8/7.3(4)
+0.70 |
沢蟹まける |
03/01/11 00:14:01 |
|
考えている時間がいちばん楽しいゲーム。いつも壮大なシナリオやシステムを考えては悦に入るのだが、実際に作り始めるとアイテム設定が面倒になって挫折してしまったりする。が、しばらくすると |
|
1550 |
アクスレイ [SFC] |
SHOOT |
9/9.0(2)
+0.00 |
沢蟹まける |
03/01/11 00:06:45 |
|
特筆すべきなのはグラフィックの美麗さ。SFCのSTGの中ではトップクラスに位置すると思われる。縦スクロールの面と横スクロールの面が交互に続き、それによって武器の効果等が変化するのも |
|
1549 |
レミングス [SFC] |
PZL |
10/9.5(2)
+0.50 |
沢蟹まける |
03/01/10 23:59:11 |
|
時には自らを爆破装置として後続の仲間のために道を作るレミングたち。しかも自爆したあとの破片が妙にきれいなのが何ともシュールな印象を与えがち。しかし、やはりこの作品の本領は頭を使って |
|
833 |
ドラゴンクエストVI 幻の大地 [SFC] |
RPG |
9/8.2(10)
+0.80 |
沢蟹まける |
03/01/10 23:50:49 |
|
シナリオに関してはシリーズ中最高だと思う(7作目はやってないけど)。決して完成度の高い物語ではないが、根幹となるストーリや個々のイベントに込められたアイデアの総量・独創性の点で前作 |
|
824 |
かまいたちの夜 [SFC] |
ADV |
8/8.4(12)
-0.40 |
沢蟹まける |
03/01/10 23:45:43 |
|
本筋である殺人事件は、推理を働かせる面白さと緊迫感を十分に味わえる内容。これをクリアすると新たなシナリオへの分岐が可能となるが、分岐の条件がはっきりしているため恣意的にシナリオを選 |
|
1548 |
スーパーロボット大戦F [SS] |
RPG |
7/7.5(4)
-0.50 |
てんちょー |
03/01/06 18:43:28 |
|
第四次のストーリーを登場作品を増やし 複雑化させたみたいな作品?強化パーツを敵が持っていたり、敵がMAP兵器を |
|
1547 |
GUILTY GEAR X [DC] |
FIGHT |
7/7.0(1)
|
てんちょー |
03/01/06 18:14:47 |
|
普通になかなか楽しめる格闘ゲーム。かくゆうカクゲーが苦手な自分でもしてみようかなと 思ってしまわされています(笑)操作性がしやすいみた |
|
1546 |
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [PS] |
RPG |
10/7.0(12)
+3.00 |
アルス |
03/01/03 16:16:08 |
|
最初買って始めた時遺跡の中でかなり迷ったけどその後は順調でしたダーマ神殿で転職などしていろいろ技を覚えたけどラスボスははっきし言って雑魚でした。けど不思議な石版?でいけるところはか |
|
1545 |
ロックマンX5 [PS] |
ACT |
10/8.3(3)
+1.70 |
ゴジータ |
03/01/02 04:17:22 |
|
裏技で最初からブラックゼロを使えたりアルティメットアーマーを使ったりしてボスを破壊したロックマンX6も出ているのでそれのならしという事でやっておいたほうがいい。(大体の裏技はここに |
|
1544 |
ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 [PS] |
FIGHT |
10/9.5(3)
+0.50 |
ゴジータ |
03/01/02 04:05:58 |
|
裏技(↓)でかなり強いキャラクターを出せたので嬉しかったゴジ―タの技も使いやすくとても強かった(技↓http://www4.airnet.ne.jp/studio_r/getti/ |
|
1543 |
アークザラッドII [PS] |
RPG |
10/8.0(5)
+2.00 |
エルク |
03/01/02 03:59:10 |
|
はっきし言って敵とかは裏技でほとんど全滅させましたけど(裏技↓↓↑↑→←R2L2R2L2××○○(2Pで))ラスボスはほんとに強いですねその前の北極の塔や南極の塔でかなり時間がかか |
|
1542 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
1/5.1(11)
-4.10 |
マミ |
02/12/30 08:08:26 |
|
難しいゲームでした・・。 |
|
1541 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
9/8.8(17)
+0.20 |
マミ |
02/12/30 08:05:51 |
|
パスワードが長かったけど、ドラクエシリーズで一番面白かったかもしれない・・。 |
|
1540 |
MOTHER [FC] |
RPG |
10/8.6(9)
+1.40 |
マミ |
02/12/30 08:00:58 |
|
またやりたくて買っちゃった^^; |
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