3182 |
ジャストブリード [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/22 02:13:01 |
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【レビューその103】「あまり楽しめなかったが・・・」エニックスより発売されたシミュレーションRPG。ファミコンながら、町の中などのグラフィックは秀逸で、メッセージウインドウの文字 |
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3181 |
シルヴァ・サーガ [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/22 02:01:40 |
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【レビューその102】「待ちに待ったミネルバトンシリーズ!」かつてタイトーから発売された隠れた名作「ミネルバトンサーガ」の続編。販売メーカーがなぜかセタに変わり、しかもタイトルも「 |
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3180 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
9/7.3(12)
+1.70 |
TKJ |
05/01/22 01:36:39 |
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【レビューその101】「新シリーズですね」前作でロトストーリーは完結し、新しい物語が始まりました。今作は5章のストーリーから成っており、1章から4章までのそれぞれのキャラクターが、 |
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3179 |
熱血高校ドッジボール部 [FC] |
SPO |
10/8.5(4)
+1.50 |
ててくれ |
05/01/21 09:24:29 |
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最近久しぶりにしたのですが今やっても充分楽しめます。現在、PS2など容量が大きいゲーム機が主流ですが、FCでもこれだけのものができるんですね。グラフィックは確かに荒いですが、ゲーム |
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3178 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
TKJ |
05/01/21 01:31:26 |
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【レビューその100】「レベル99までやり込みました」とうとう私のレビュー数も3ケタに乗せる事ができました。記念すべき100回目のレビューには「ドラクエⅢ」にするか、それとも「FF |
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3175 |
ファイナルファンタジーIII [FC] |
RPG |
10/8.5(10)
+1.50 |
TKJ |
05/01/21 00:35:14 |
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【レビューその99】「炸裂!ジョブチェンジ!!」実は今のところファミコンでしか販売されていないFFⅢ。同作品を体験していないFFファンは現行機に移植されるのを待ち望んでいることだろ |
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3177 |
ロケットナイト アドベンチャーズ [MD] |
ACT |
9/8.0(2)
+1.00 |
R |
05/01/20 19:27:37 |
|
コナミがメガドライブで出した作品です。コナミのメガドラ参入は93年と遅く、ジェネシス(海外メガドラ)が海外で売れまくってたために同時発売はTMNT、国内では発売中止になったタイニー |
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3176 |
スーパーロボット大戦R [GBA] |
RPG |
7/7.3(3)
-0.30 |
Hagi |
05/01/20 14:28:29 |
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Dの後にやったけど、こっちの方がストーリーでも、バランス面でも、良かった。新機体が出るのが遅くて、最初から使えるリ・ガズィが終盤まで大活躍したり、スーパーガンダムを改造しまくり、最 |
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3174 |
キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲- [GBA] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
05/01/20 01:24:07 |
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GBAでの悪魔城シリーズ3作目。キャッスルヴァニアとしては2作目です。かなり作りこまれていて出来はかなり良いです。2DACTとしては最高峰の出来といっても過言ではないでしょう!自分 |
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3173 |
ファイナルファンタジーII [FC] |
RPG |
5/5.6(5)
-0.60 |
TKJ |
05/01/20 00:54:02 |
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【レビューその98】「未完成な成長システム」ファイナルファンタジーの続編だが、ストーリーに繋がりはないみたい。FFⅠはスワン版しかプレイしてないので、ファミコン版をやったⅡのレビュ |
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3172 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
9/8.8(17)
+0.20 |
TKJ |
05/01/20 00:39:08 |
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【レビューその97】「3人パーティになりました」あの名作 「ドラゴンクエスト」 の続編。この作品でドラクエの地位は不動のものとなった。私もこの作品が楽しみで、かなり発売が待ち遠しか |
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3171 |
トマトアドベンチャー [GBA] |
RPG |
6/6.0(1)
|
Hagi |
05/01/20 00:03:40 |
|
トマト嫌いが集まる村で暮らしている男の子が、国王にさらわれた女の子を救う為に旅立つという、ごくごくありふれたRPG。トマトは違いますが。低年齢層向けに作られていて、シナリオで面白い |
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3170 |
ダライアスR [GBA] |
ETC |
4/4.0(1)
|
Hagi |
05/01/19 23:42:33 |
|
悲しくもダライアスらしさというものがなくなってしまった。基本的にはダライアスⅠのリメイクなのですが、単調なゲーム展開に少なすぎる敵数。ボスも使いまわし、音楽の質もよくない。ゲームバ |
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3169 |
コスモポリスギャリバン [SFC] |
ACT |
/2.5(3)
|
ロッチ |
05/01/19 19:43:35 |
|
僕は15回クリアしました。音楽まで覚えてます。 |
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3168 |
プロゴルファー猿 [FC] |
SPO |
3/3.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
05/01/19 18:19:24 |
|
これをゴルフゲームというのは如何なものでしょうか。まあ猿テイストはちゃんと出ていましたけどね。そういう意味では成功なのでしょうか。 |
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3167 |
ハローキティワールド [FC] |
ACT |
5/7.0(2)
-2.00 |
田野 夢作 |
05/01/19 18:07:17 |
|
キティちゃんでバルーンファイトのGAME-Cをします。GB版のバルーンファイトとはキャラ違いのゲームであり、タイトルをみると「MARIO CO.,LTD」とあります。どうやら由緒正 |
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3166 |
ハットリス [FC] |
PZL |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 17:42:29 |
|
アレクセイ=バジトノフによるテトリスにつぐパズルゲーム第2弾、という触れ込みだったけどイマイチ盛り上がりませんでしたね。長さの異なる帽子を積み重ねていき、5つになると消せるといった |
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3165 |
爆笑!! 人生劇場 [FC] |
TABLE |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 17:18:32 |
|
このシリーズや桃鉄は友人たちが集まった時の定番でしたね。誰でも一度はやった事がある筈の人生ゲームをタイトー風にアレンジするとこうなるといった感じですか。FCゆえコントローラーを何人 |
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3164 |
ナムコクラシック [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 17:02:58 |
|
それまでのゴルフゲームは18ホールをストロークかマッチプレイで1ラウンドするといったゲームが主だったところに、年間数ラウンド回って賞金王争いするといったところに新鮮さを感じました。 |
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3163 |
ディグダグ(ROM版) [FC] |
ACT |
7/7.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
05/01/19 16:42:53 |
|
いかにポンプを使わず落石で敵を倒すか。そんな事ばかり考えて進めていました。思えば、Ⅱでもいかに落とすか、マッピーでもいかにベルやマイクロウェーブに巻き込むか、それだけでしたね。 |
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3162 |
ディープダンジョンIII [FC] |
RPG |
/5.0(2)
|
田野 夢作 |
05/01/19 16:30:33 |
|
ゲームが思うように進まずイライラしているところ、ふと見た雑誌に簡単にレベルがあがる裏技が。元来邪道とみていた技を助けに船とばかりに試してみたところ、ゲームがサクサクすすむ。こりゃえ |
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3161 |
クライシスフォース [FC] |
SHOOT |
7/6.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:36:44 |
|
いまいち知名度は低いみたいですが、よく出来てます。いかにもコナミのシューティングゲームという感じがして、結構お気に入りだったりします。 |
|
3160 |
グリーンベレー [FC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:29:30 |
|
派手なアクションがなく地味というか、このストイックな感じがすき。 |
|
3159 |
エキサイトバイク [FC] |
RACE |
7/6.8(6)
+0.20 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:21:15 |
|
父親と一緒になってプレイした数少ないゲームで、色々な思い出があるゲームです。友人たちともそうでしたが、タイムを競っていました。やはりモータースポーツというのは、いくつになっても男の |
|
3158 |
うる星やつらラムのウェディングベル [FC] |
ACT |
4/3.3(3)
+0.70 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:09:14 |
|
結局、いわゆるキャラゲーだったのかな。と、思っていたら後日モモコ120%というアーケードゲームを発見。キャラクターが違うだけで、内容は一緒。それどころか、BGMまでも一緒。どちらが |
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3157 |
SDガンダムワールドマップコレクション [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 14:56:20 |
|
スクランブルウォーズの新マップで遊ぼうという事で、書換専用(だったと思う)でリーズナブルに発売。で、すぐに書換したのだけど…。いかんせん、時期が遅すぎましたよね。最初のが発売されて |
|
3156 |
シャッフルパックカフェ [FC] |
SPO |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 10:06:53 |
|
別にFCでエアホッケーする必要も無いと思うのですけどね。対戦相手は結構豊富なほうだと思うのですけどね。レベルの高い相手では、もう相手にならない。乗り越える壁は高いほど挑戦しがいがあ |
|
3155 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
8/7.0(13)
+1.00 |
TKJ |
05/01/19 01:20:17 |
|
【レビューその96】「その感動は、私の心の中に永遠に」私が始めてプレイしたコマンド式ロールプレイングゲーム。週間少年ジャンプの「ファミコン神拳」とかでかなり後押しされていたので、飛 |
|
3154 |
ラディア戦記 黎明篇 [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/19 01:07:35 |
|
【レビューその95】「最高のドラマ!最高の演出!」満を持して登場したテクモのファミコン大作RPGがこの「ラディア戦記」だ!この「ラディア戦記」の特徴として挙げられるのは、フィールド |
|
3153 |
ステッドSTED [FC] |
RPG |
5/5.0(1)
|
TKJ |
05/01/18 09:19:42 |
|
【レビューその94】「迫力はあるがそれだけです」地球とは別の惑星を舞台に繰り広げられるドラクエタイプのRPG。宇宙暦0991年。銀河辺境惑星 「アルフ」 は突如モンスターの襲撃を受 |
|
3152 |
北斗の拳4 [FC] |
RPG |
2/2.0(1)
|
TKJ |
05/01/18 01:05:28 |
|
【レビューその93】「面白いのはストーリーだけ」週間少年ジャンプで一時期ブームとなった同漫画の世界を再現したRPG。連載終了の後の話がゲームのストーリーなだけあってかなり期待したの |
|
3151 |
ラグランジュポイント [FC] |
RPG |
8/7.5(2)
+0.50 |
TKJ |
05/01/18 00:53:48 |
|
【レビューその92】「シリーズ化してないのが惜しい!」「シュトルテ」を探す目的のために 「イシス星団」 を舞台に冒険を繰り広げていく。RPGとしての完成度は高く、キャラクタそれぞれ |
|
3150 |
ダークロード [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/18 00:45:32 |
|
【レビューその91】「いい作品だが、かなり難しいです。」独特の雰囲気を持ったRPG。 私はよくわかりませんが、おそらくパソコンからの移植か海外生まれのゲームだったのではないでしょう |
|
3149 |
絵描衛門 [FC] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
OMFire |
05/01/15 15:59:42 |
|
ゲームを作る…今まではロードランナーのマップエディタやマッハライダーやエキサイトバイクのコースエディタなどが限界であった。しかし、バッテリーバックアップの進歩によって、マップだけで |
|
3148 |
ミネルバトンサーガ [FC] |
RPG |
9/6.0(2)
+3.00 |
TKJ |
05/01/15 00:23:54 |
|
【レビューその90】「隠れた名作。完成度高し!!」タイトーから発売された大作RPG。戦闘はちょっとしたアクションになってるが、特にテクニックは必要ない。発売された当時はあまり話題に |
|
3147 |
大戦略 [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
TKJ |
05/01/14 20:47:26 |
|
【レビューその89】「当時はこんなもの」システムソフトの名を一気に高めたのがこの作品で、「東の光栄・西のシステムソフト」という言葉も出たとか出ないとか・・・。その大戦略のファミコン |
|
3146 |
1942 [FC] |
SHOOT |
6/6.4(5)
-0.40 |
TKJ |
05/01/14 19:45:43 |
|
【レビューその88】「カプコンのファミコン第1弾がこれ!」カプコンの縦シューといえば、やはりこのシリーズが最初に思い浮かぶだろう(コアなユーザーは「エグゼドエグゼス」なんて言うかも |
|
3145 |
エグゼドエグゼス [FC] |
SHOOT |
5/3.5(4)
+1.50 |
TKJ |
05/01/14 19:40:24 |
|
【レビューその87】「何故「徳間書店」なのだろう?」元はカプコンのアーケードゲームなのだが、ファミコン版は何故か「徳間書店」から発売されている。工業用に改良された昆虫型巨大生物EX |
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3144 |
イメージファイト [FC] |
SHOOT |
5/5.7(3)
-0.70 |
TKJ |
05/01/14 19:33:55 |
|
【レビューその86】「爽快感に欠ける」同名のアーケードゲームを移植した縦スクロールシューティング。アーケード版は2~3回ぐらいしかプレイした覚えはないのだが、ファミコン版もかなりの |
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3143 |
宇宙警備隊 [FC] |
SHOOT |
7/7.3(3)
-0.30 |
TKJ |
05/01/14 19:28:50 |
|
【レビューその85】「高難易度で硬派」あのHAL研究所の縦スクロールシューティングゲーム。ソフトだけを中古で購入したためストーリーは知らないが、非常に綺麗なグラフィックや2重の画面 |
|
3142 |
サンダーバード [FC] |
SHOOT |
3/4.0(2)
-1.00 |
TKJ |
05/01/14 18:13:54 |
|
【レビューその84】「雰囲気は良いが完成度が低すぎる」去年(2004年)、とうとう私のファミコンが壊れてしまいました。しかし、そんな時の為に予備として購入しておいたNEWファミコン |
|
3141 |
ガンナック [FC] |
SHOOT |
8/7.7(3)
+0.30 |
TKJ |
05/01/14 18:03:44 |
|
【レビューその83】「笑激のシューティングゲーム!(笑)」コンパイル製の縦スクロールシューティング。説明書には、こう記してある。東暦2001年、7つの星と人工太陽からなる、平和な銀 |
|
3140 |
ガーディック外伝 [FC] |
SHOOT |
7/8.8(4)
-1.80 |
TKJ |
05/01/14 17:54:14 |
|
【レビューその82】「シューティングは良いのだが・・・」この作品はあの「コンパイル」が開発し「アイレム」から発売された。普通の縦スクロールシューティングと「ゼルダ」みたいなアクショ |
|
3139 |
ツインビー(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(6)
+0.00 |
TKJ |
05/01/14 17:44:00 |
|
【レビューその81】「アイデアが素晴らしい」かなりコミカルな縦スクロールシューティングゲーム。このゲームはシューティングゲームとしての完成度も高いですが、それだけにとどまらず素晴ら |
|
3138 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.9(19)
+2.10 |
TKJ |
05/01/13 20:08:25 |
|
【レビューその80】「コピー品出回る!」これを知らない人はまずいないと思います。単品で世界一売れたゲームですから(だったはず)。あまりの大ヒットで市場にはコピー品まで出回っていまし |
|
3137 |
キャプテン翼II [FC] |
SPO |
9/8.3(4)
+0.70 |
TKJ |
05/01/13 19:47:06 |
|
【レビューその79】「完成度が大幅にアップ!」この2作目は完成度がかなり向上しており、ファンから非常に大きな支持を得た作品だ。ストーリーも原作の連載終了後の話となっており、ブラジル |
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3136 |
キャプテン翼 [FC] |
SPO |
7/7.9(7)
-0.90 |
TKJ |
05/01/13 18:31:34 |
|
【レビューその78】「非常に斬新なシステム!」斬新なシステムが成功し、かなり話題になったシミュレーションゲーム。ストーリーは原作「中学編」の全国大会からとなっており、これをクリアす |
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3135 |
まじかるどろぴー [FC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
TKJ |
05/01/13 18:12:53 |
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【レビューその77】「女ロックマンここにあり!!」さて、今回の投稿でレビュー数も77となかなかキリのいい数字となりました♪記念すべき77回目の投稿に選んだゲームは、個人的に思い入れ |
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3134 |
デザエモンKids! [PS] |
ETC |
9/9.0(1)
|
OMFire |
05/01/12 23:30:12 |
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デザエモンKids…それは初心者でも簡単にSTGが作れると銘打ったアテナの新たなる挑戦だった…!!音楽作成は廃止し、グラフィックは256色、横スクロールSTGも作成可能などデザエモ |
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3133 |
デザエモンプラス [PS] |
SHOOT |
10/10.0(1)
|
OMFire |
05/01/12 23:17:55 |
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最強のデザエモンはデザ2ですが、デザエモンの最高作品というと、今のところこの「デザプラ」になるんでしょうね。SFC版を踏襲して拡大/縮小機能を追加した結果、迫力ある演出になりました |
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