1630 |
イメージファイト [PCE] |
SHOOT |
10/10.0(1)
|
プロテイン |
03/03/14 23:51:53 |
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完全な覚えゲーだから、ゲーセンでやるとつらいが家でやるにはかなり燃えた。IREMらしく完成度は高い。グラフィックも良い。オプションのポットを使った攻撃が面白い。武器を変えるには武器 |
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1629 |
Mr.HELIの大冒険 [PCE] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
プロテイン |
03/03/14 23:46:37 |
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全方向スクロールシューティング。すごく面白いです。IREMのゲームは完成度が高くてはずれが無い。まじ遊べる |
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1628 |
ドラゴンスピリット [PCE] |
SHOOT |
8/9.0(2)
-1.00 |
hybrid |
03/03/14 23:41:27 |
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はじめて買ったゲームがこれです。世界観がすごく良いSTGです。すごくクオリティーが高かったので、それ以降にするゲームがこれを基準に評価するようになってしまいました。続編セイバーより |
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1627 |
オーバーライド [PCE] |
SHOOT |
5/5.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 23:37:42 |
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爽快感はあるけど、あのしつこく追いかけてくる誘導弾はかんべんして欲しい。(俺は誘導弾の無い雷電のようなSTGが好きです。) |
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1626 |
F-1トリプルバトル [PCE] |
RACE |
5/5.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 23:33:40 |
|
ヒューマンのゲームは緻密で良い!はっきりいって迫力が無くて爽快感も無いけど、F1のゲームでは一番好きだ。セッティング、天候の変化に大きく左右されるなど精密である意味リアル。(画像が |
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1625 |
雷電 [PCE] |
SHOOT |
8/8.0(2)
+0.00 |
hybrid |
03/03/14 23:25:16 |
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ゲーセンで大ヒットした縦スクロールSTG!STGとしての面白さの本質を追求したゲームです。また、演出が洗練されていて非常に良いげーむPCエンジン、SFC、MDと移植されたが、PCエ |
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1624 |
ダウンロード [PCE] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 22:25:47 |
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PCエンジンオリジナルシューティングとしてはかなりいけていると思う。演出がCool!で全般的にグラフィックが良いです。パスワード制なので、途中面からも開始できるヨ!今思うとPCエン |
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1623 |
定吉七番 秀吉の黄金 [PCE] |
ADV |
7/7.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 22:20:08 |
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これは名作(迷作?)ですよ!笑いあり、涙あり、手軽に楽しめるエンターテイメントゲームですね。のっぺらしたグラフィックもいい味だしている。キャラがボヘボヘしゃべるのも良いです。 |
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1622 |
バルンバ [PCE] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 22:15:56 |
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360度砲台が回転する、戦略的シューティングゲーム!当時はつまらないと思い、あまりやらなかったが、今やってみるとかなり面白い!(先を行き過ぎたゲーム?)問題点は操作性です。2ボタン |
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1621 |
ネクタリス [PCE] |
SIMU |
10/10.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 22:10:33 |
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シンプルイズベスト!SLGの面白さが凝縮されている。最近のSLGは複雑にしているだけで、真の面白さに欠けているが、これは無駄な要素を一切削除し、純粋にゲームとして楽しめる。 |
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1620 |
魔境伝説 [PCE] |
ACT |
10/10.0(1)
|
hybrid |
03/03/14 22:06:33 |
|
アクションゲームの最高峰!これを超えるアクションゲームにまだ出会えないでいる。今でもたまに遊んでいる。だまされたと思ってやってみて! |
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1619 |
光GENJIローラーパニック [FC] |
ADV |
4/3.0(3)
+1.00 |
y-saigo |
03/03/14 18:48:17 |
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気まぐれで遊んでみたところ、「これはないだろっ」てな出来(wいくら人気アイドルグループをモチーフとしたゲームとはいえ、これを買って面白かったと言う人は居るのか?多分当時の小中学生の |
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1618 |
グラディウス [FC] |
SHOOT |
10/8.0(8)
+2.00 |
セレス |
03/03/07 13:33:25 |
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シューティングとしては最高傑作。語る必要ないと思います。 |
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1617 |
キテレツ大百科 [FC] |
ACT |
3/2.7(3)
+0.30 |
セレス |
03/03/07 13:31:39 |
|
色んな意味でつらいゲームシナリオの深みもないし、単調な割にアクションがつらい。キテレツは生きていても、コロ助がすぐに落ちてゲームオーバーになる。 |
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1616 |
アウトランダーズ [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
セレス |
03/03/07 13:13:48 |
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音楽やストーリーはとても良いが、どのステージも同じようにしか見えない(色の区別だけ)のとアクション戦闘シーンがかなり難易度が高い。HPのほかにもステータスがあり、常にパンを持ち歩か |
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1615 |
イース [FC] |
RPG |
5/4.3(4)
+0.70 |
セレス |
03/03/07 13:08:39 |
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個人的には今遊ぶものとしてはいただけない作品。当時としてはとても良い作品だと思うが、今から見ると見劣りが激しい。・途中で最高レベルに達してしまう どうやっても途中で最高レベルに達し |
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1614 |
グランヒストリア [SFC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
Hagi |
03/03/06 13:12:59 |
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主人公はどこかの世界から「世界記」なるものと共にやってきて、滅びる運命にある「グラン大陸」を救う為に、世界を変えていく物語。年表というものがあり、世界史みたいな流れのなかで滅亡につ |
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1613 |
ラッシング・ビート修羅 [SFC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/03/05 20:31:50 |
|
ラッシングビート3作目にして、最後の作品!!ストーリーは泣けるのかよくわかんない感じで、専門用語が多くてついていくことができませんでした。1作目で最強だった飛びげりは今作ではほぼ迎 |
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1612 |
ジェット セット ラジオ [DC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
03/03/03 21:20:24 |
|
新開発のスケートシューズで、アジアのどこかにある「トーキョー」の街中を走りまくって、そこらじゅうにペイントして警察や悪の組織から逃げるゲーム。これが最高に気持ち良い!!渋谷なんてま |
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1611 |
ウエットリス [64] |
PZL |
7/7.0(1)
|
老兵 |
03/02/28 00:38:59 |
|
落ちて来るブロックを積み上げ、そこに水を貯めてからそれを蒸発させて点数とする、テトリスがベースと思しきパズル。貯める為にブロックを積み上げればいいというものでもなく水を貯め過ぎて溢 |
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1610 |
高橋名人の冒険島 [FC] |
ACT |
4/5.8(4)
-1.80 |
Hagi |
03/02/26 22:47:56 |
|
このゲームをなめてました。ある意味キャラゲーだし(後から知ったが実はパクリ)、サクサク進んでそっこうクリアだー!って、思って気楽にやりはじめたのが間違い。いつまでたってもクリアでき |
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1609 |
ポポローグ [PS] |
RPG |
7/7.0(1)
|
ふみ |
03/02/22 03:21:53 |
|
いろんなシステムが増えたためにいろいろだるくなり、前作ほどおもろくはなかったが、この雰囲気は相変わらずよいね。個性的な味方が多すぎてまよっちまう。 |
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1608 |
ポポロクロイス物語 [PS] |
RPG |
10/9.0(3)
+1.00 |
ふみ |
03/02/22 03:18:49 |
|
なんだか、好きだね。この雰囲気。 |
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1607 |
レイストーム [PS] |
SHOOT |
6/6.3(4)
-0.30 |
ふみ |
03/02/22 03:17:26 |
|
音と画面のきれいさはよいが、その反面、自分の打ったやつで敵さんの弾が見えん…。あと、むずいねえ。 |
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1606 |
ざくろの味 [SFC] |
ADV |
1/4.3(3)
-3.30 |
ふみ |
03/02/22 03:13:40 |
|
こわいのきらい |
|
1605 |
ロックマン4 [FC] |
ACT |
9/7.8(5)
+1.20 |
ふみ |
03/02/22 03:04:41 |
|
4ほど忘れない全部倒したパスワードはないでしょう。溜めショットはよかった。ロックマン大好き。ロックマンってノーマルで突き進む人と、特殊で弱点を探す人の二通りいるんだね。おれは後者。 |
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1604 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
ふみ |
03/02/22 02:58:25 |
|
小学生のときは、ロマリア行った次の日には必ず消えてました…。それでも楽しかった!クリアーはだるいんでスーファミでしました。 |
|
1603 |
ドナルドダック [FC] |
ACT |
5/5.0(2)
+0.00 |
ふみ |
03/02/22 02:53:55 |
|
みのむし、くつ投げ、ホッピング、ピザ運び、かわとびと何でドナルドがこんなことやってんだかね?さっぱり。でもクリアーしたときはうれしかったです。 |
|
1602 |
熱血!すとりーとバスケット [FC] |
SPO |
10/10.0(1)
|
ふみ |
03/02/22 02:48:51 |
|
ゴールが三つも縦にあるため、上にシュートを打った場合自分たちが見えないため、いつのまにか攻撃されてる。ワープをする一つのチームを除いては、弱すぎるのが残念。くにおのチームがくにお、 |
|
1601 |
ワールドサッカーウイニングイレブン6 [PS2] |
SPO |
9/7.3(3)
+1.70 |
ふみ |
03/02/21 22:33:28 |
|
すばらしい。サッカー好きにはたまらんね!川平さんの実況はいいとして解説はだんだんよくない方向へ。名前代えんのだるい。 |
|
1600 |
A列車でいこう2001 [PS2] |
SIMU |
5/7.5(2)
-2.50 |
ふみ |
03/02/21 22:30:58 |
|
A5の方がよかっただけに… |
|
1599 |
1999 ほれ見たことか!世紀末 [FC] |
TABLE |
4/4.5(2)
-0.50 |
ふみ |
03/02/21 22:28:19 |
|
やると力がなくなります。エンディングはいまいちだが、始めの「わしゃしらん」ってのはよかった。そんなとこ。 |
|
1598 |
ファミリーテニス [FC] |
SPO |
10/8.8(5)
+1.20 |
ふみ |
03/02/21 01:22:39 |
|
絵はきもい。名前は変。だが、友達とやれば、白熱間違いなし!キャラも割と多いからよい。おれはめしいらずを使った。 |
|
1597 |
くにおくんの熱血サッカーリーグ [FC] |
SPO |
9/8.5(2)
+0.50 |
ふみ |
03/02/21 01:18:58 |
|
結局は必殺シュートが出せるかどーかの問題。でもくにおだからよい。 |
|
1596 |
ナイナイの迷探偵 [PS] |
ACT |
5/5.0(1)
|
ふみ |
03/02/21 01:16:22 |
|
さんまの名探偵を思い出した。岡村さんは個人的に好きなので。 |
|
1595 |
ロックマン7 宿命の対決! [SFC] |
ACT |
6/6.8(4)
-0.80 |
ふみ |
03/02/21 01:11:40 |
|
SFCでのロックマンだが、新しくなるにしたがって簡単になってくね…。裏技かもわかんないが、二人で対戦できたってのはよかったね。技はわからんが。それ以外はこれと言ってない。 |
|
1594 |
まじかる☆タルるートくん [MD] |
ACT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
03/02/20 16:15:54 |
|
全体的に簡単なんですが場所によってははまって死にまくることもありますね。意外と。でも、そういうとこに限って1アップがあるので、何回もチャレンジできたりするのが親切設計!メガドラのパ |
|
1593 |
ワギャンパラダイス [SFC] |
ACT |
7/7.0(4)
+0.00 |
リリック |
03/02/12 20:55:06 |
|
SFCのワギャンランドシリーズの3作目。ボス戦のミニゲームが完全に入れ替わり、12種類に増えています。これに伴い対戦モードがすごろく式に変更。ゲームに勝った方が先へ進み、負けた方は |
|
1592 |
スーパーワギャンランド2 [SFC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
リリック |
03/02/12 20:54:11 |
|
SFCのワギャンランドで、ボス戦ミニゲームの2P対戦モードが入ったバージョン。本来はアクションゲームですが、対戦モードの方が断然面白いです。一番燃えるのは「早押ししりとり」。カルタ |
|
858 |
月風魔伝 [FC] |
RPG |
10/8.7(3)
+1.30 |
セレス |
03/02/04 02:02:37 |
|
BGMが最高です。2Dと3Dの面があり、FCとしては良い作品だと思います。2D面はFCの割にはうまく出来ていて、操作性もとても良いです。また武器もいろいろと換装できるし、サポートア |
|
1591 |
ポートピア連続殺人事件 [FC] |
ADV |
8/7.8(7)
+0.20 |
セレス |
03/02/04 02:01:13 |
|
今考えるとそうとうキツイゲームですが、結構面白かったゲームだと思います。ダンジョンとかも結構面白かったですし。(難易度高いけど)何よりあのエンディングが・・・。(自粛) |
|
1590 |
SDガンダム2 [FC] |
SIMU |
9/8.7(3)
+0.30 |
セレス |
03/02/03 00:42:18 |
|
私はアクション下手なのですが、かなり遊べました。量産体制の調整も初期資金の調整で出来ますし、マップも色々選べました。沢山のMSのチョイスがあるし、素晴らしい作品だと思います。ガンダ |
|
1589 |
SDガンダム3 [FC] |
SIMU |
8/7.8(4)
+0.20 |
セレス |
03/02/03 00:39:56 |
|
おもしろさとしてはおそらくガチャポン戦士4に劣るものの決してつまらない作品ではなく、シュミレーションとして素晴らしい作品だったと思います。このシステムが今のG-ジェネレーション等に |
|
1588 |
ドラゴンボールZ外伝 [FC] |
RPG |
6/4.0(2)
+2.00 |
セレス |
03/02/03 00:36:42 |
|
ストーリーがオリジナル(?)だったと思います。ヒントが少なく結構イライラしながら進めていました。敵も結構強くて微妙に納得がいかなかった。 |
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1587 |
ドラゴンボールZIII [FC] |
RPG |
6/6.3(4)
-0.30 |
セレス |
03/02/03 00:35:26 |
|
作品的に悪くはなかったのですが、あっけなく終わってしまったような覚えがあります。ストーリーはそこそこ面白かったかな・・・。 |
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1586 |
ドラゴンボールZII [FC] |
RPG |
9/6.8(4)
+2.20 |
セレス |
03/02/03 00:32:23 |
|
ザコ敵が強いが、こまめに回復をすれば何とかやっていける。ストーリーの長さもちょうど良く、楽しめた。 |
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1585 |
ドラゴンボールZ [FC] |
RPG |
9/7.3(3)
+1.70 |
セレス |
03/02/03 00:31:00 |
|
ドラゴンボールの過去の微妙な作品と比べると相当面白かった。音楽も良いし、バランスも過去と比べると格段と良い。この辺からまともなゲームになったと思う。 |
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1584 |
ドラゴンボール3 [FC] |
RPG |
7/5.7(6)
+1.30 |
セレス |
03/02/03 00:29:26 |
|
レベルが頭打ちになるのと、敵が強いのは本当に困った。コンガ(ザコ敵)はラスボスよりも強いというのは納得がいかない。ゲームシステムは良かった分、バランス面で悔やまれる点も多かった。 |
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1583 |
ドラゴンボール大魔王復活 [FC] |
RPG |
7/6.8(6)
+0.20 |
セレス |
03/02/03 00:27:19 |
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戦闘のゲームシステムとは良かったのだが、アドベンチャーゲーム部分がややお粗末。もう少しグラフィックともにわかりやすいものにして欲しかった。 |
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1582 |
ドラゴンボール神龍の謎 [FC] |
ACT |
1/3.0(4)
-2.00 |
セレス |
03/02/03 00:21:42 |
|
クリアしたもののあの難易度でこのエンディングはないだろうというくらいお粗末すぎでした。原作を知っている人はオリジナル要素がかなりはいっているので、それを覚悟してやった方がいいです。 |
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