2124 |
エキサイティングビリヤード [FC] |
TABLE |
6/6.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/23 03:09:00 |
|
コナミのエキサイティングシリーズで一番遊べた。当時、俄かにビリヤードが流行り始めたのと、FCにはルナーボールぐらいしかビリヤードゲーム(と言っていいのか)が無く、結構楽しかったと記 |
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2123 |
エキサイティングベースボール [FC] |
SPO |
1/1.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
03/10/23 02:51:07 |
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これまでの野球ゲームに無かったエディットモードに惹かれ購入。ゲームキャラクターのチームやら知り合いやらOBやら。まあチーム作りはそれなりに楽しんで作りました。ていうか、それ位しかや |
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2121 |
悪魔城伝説 [FC] |
ACT |
10/9.5(8)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/23 02:25:09 |
|
当時、FCでもここまで出来るかと驚いたものです。完成度の高さに比例して、難易度も高かった。だけど、決してクリアできないような理不尽な難しさではなく、絶妙なバランスが施されていたので |
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2120 |
アイスホッケー [FC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/23 02:08:23 |
|
任天堂はスポーツゲームのアレンジが上手いと思う。サッカーもそうだが、このアイスホッケーも人数が少なかったり、ルールも至極簡略化している。それでいてつまらないかと言えば、そうではない |
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2119 |
Gダライアス [PS] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
03/10/22 18:47:50 |
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キャプチャーボールが新しくて面白い!!発射して敵に当てると、そいつを捕まえてオプションにできるんです!攻撃もしてくれるし、バリアーにもなる!敵の種類によって性質が異なるのも面白いで |
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2118 |
SD機動戦士ガンダムV作戦始動 [SFC] |
ACT |
6/6.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/10/22 18:36:58 |
|
横スクロールSTG・ACT。2人で協力プレイができるのが良いです!けど、ガンダムしか使えないのはちょっと残念。ガンキャノンかガンタンクが選べたらもっと面白かったのに...。一応原作 |
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2117 |
ポップンミュージック [DC] |
MUSIC |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/10/22 18:29:48 |
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音楽リズムアクション!押すボタンが9つもあるので、普通のコントローラーだったら結構キツイです。設定はできるけど。けど、4人まで協力プレイできるので、みんなでやればワイワイできる!き |
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2116 |
ファイナルファンタジータクティクス [PS] |
RPG |
3/7.5(4)
-4.50 |
Fの分身 |
03/10/22 15:52:05 |
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このシステムはぼくは好きじゃないな・・・。FFは動きがないとね。僕がFF不信になった頃にそれを助長させた作品。中盤で耐えられなくなりましたー。ストーリーだけじゃやってられません。 |
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2115 |
ベストプレープロ野球 [FC] |
SPO |
8/8.3(3)
-0.30 |
Fの分身 |
03/10/22 15:47:09 |
|
能力を設定できる、半永久的に遊べる!いつも阪神が勝ってほしいのに、公平にデータを入れると4位か5位。・・・。去年までは。今年のデータを入れると優勝できるはずだ!!!応援歌も忠実に再 |
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2110 |
ミズパックマンメイズマッドネス(Ms.Pac-Man Maze Madness) [PS] |
ACT |
6/6.0(1)
|
t_issie |
03/10/18 03:17:13 |
|
パックマンの奥さんがクオータービューの3D迷路でひたすらゴールを目指すゲーム。パックマン20周年ということでナムコ(のUSAチーム開発。つまり洋ゲー)が気合入れて作ったようなんだけ |
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2114 |
MOON [PS] |
RPG |
2/2.0(1)
|
t_issie |
03/10/18 02:56:10 |
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アンチメジャー。心意気は買うよ。でもゲームになってない。勇者にやられたモンスターの魂をひたすらキャッチするのが目的なのだが、魂を探し当てるためにひたすら無駄な作業を強いられるのが何 |
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2113 |
プルムイプルムイ [PS] |
RPG |
5/5.0(1)
|
t_issie |
03/10/18 02:48:00 |
|
SIMPLE1500シリーズで有名なD3が世に出した、1500円じゃないけどそれなりに低価格なオリジナルアクションRPG。しかし中古で買った時点では500円を切っていた(^^;帯に |
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2112 |
Destruction Derby [PS] |
RACE |
4/4.0(1)
|
t_issie |
03/10/18 02:30:57 |
|
車破壊レースゲーという新たな境地を切り開いたシグノシスの怪作。しかし、グラフィックは今見るとショボいね。ポリゴンが粗いのでクルマがボコってる様子がよく伝わらない。アイデアは買えるけ |
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2111 |
カルドセプト エキスパンション [PS] |
TABLE |
7/7.0(1)
|
t_issie |
03/10/18 02:25:31 |
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モノポリー+M&Mなんて言い方でよく例えられるけど、どっちもよく知らない人が大勢いると思うので【フィールド中をサイコロで移動しカード(モンスター)を設置し、相手のカードと戦いつつフ |
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2109 |
ヒットラーの復活 [FC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/17 11:54:36 |
|
アクションゲームなのにジャンプが出来ず、その替わりにワイヤーを使いこなして進んでいく。最初は戸惑い難しいけれど、段々とワイヤーアクションが爽快になっていく。キャラのレベルアップだけ |
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2108 |
ファイナルファンタジーIII [FC] |
RPG |
8/8.5(10)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 09:04:24 |
|
FFはⅢからやったのですが、シリーズではこれが一番好きです。PSに移ってからどうもビジュアルばかりに拘っているような気がして(特にⅧ以降そう思う)やる気がしません。FCの頃は、他も |
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2107 |
フリートコマンダー [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/17 08:30:07 |
|
はっきりいって地味です。戦場も一面しかないし。戦闘シーンも地味だし。流石アスキーといった感じ。でも好きです。この手のSLGにしては小難しくも無く割と手軽にプレイできました。でも、如 |
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2106 |
北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ [FC] |
ADV |
10/8.5(4)
+1.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 08:15:19 |
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元々北海道に興味があり、またあのポートピアの堀井雄二ということもあり、迷いもせず購入。大変に満足した作品でした。ポートピアからグラフィックの進化やシナリオのよさもありますが、一番の |
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2105 |
ポートピア連続殺人事件 [FC] |
ADV |
9/7.8(7)
+1.20 |
田野 夢作 |
03/10/17 07:56:33 |
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BGMというのは結構ゲームの出来に関わってくるものと思うのですが、これにはBGMが殆ど無い。でもそれが逆にいい雰囲気を出していると思うんですよね。地下迷路なんて凄くいいと思うんです |
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2103 |
ベストプレープロ野球 [FC] |
SPO |
8/8.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/10/17 07:22:38 |
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自分にとって人生を狂わせられたと言ってもいいソフト。細部まで設定できるパラメータ。最新データを入力するとこによる半永久的なゲームシステム。徹夜でプレイしては、翌日きつかったのを覚え |
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2102 |
プロ野球ファミリースタジアム’87 [FC] |
SPO |
9/9.5(4)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 07:08:10 |
|
パッと見、86年度版と選手と球団が増えてだけだと思ってました。パッケージも’87のシール貼っただけだし。でも違ってました。所々マイナーチェンジが施されてました。ちょっとずつ改良を加 |
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2101 |
プロ野球ファミリースタジアム [FC] |
SPO |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:56:25 |
|
選手名と成績。いまでは普通のことがそれまでベースボールしかなかったFCでは衝撃的だった。そして必死になって各球団の能力を覚えた。自分でいうのもなんだが無駄な事が好きである。野球ゲー |
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2100 |
メトロクロス [FC] |
ACT |
8/7.4(5)
+0.60 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:40:12 |
|
やってる事は非常に単純なんですけどね。それ故にはまり易いゲームではないかと。どうでしょう。BGMもいいですよね。このBGMあってのゲーム。言い過ぎかな。色々な所にボーナスが隠されて |
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2099 |
メトロイド [FC] |
ACT |
9/8.3(4)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:30:44 |
|
非常に難しかった。そして楽しかった。今みたいにネットで簡単に攻略検索というわけにはいかず、自力で隠し通路やアイテム発見したときの嬉しさといったらなかった。結局、攻略本に頼る事も無く |
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2098 |
妖怪道中記 [FC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:11:27 |
|
最初、あまり期待してなかったんですがツボにはまったいうかかなりお気に入りの一本に。アーケード版に比べたら全然ダメなんでしょうけど、当時アーケード版しらないもんで。移植作品を楽しむ為 |
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2097 |
燃えろ!! プロ野球 [FC] |
SPO |
3/4.0(4)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/10/17 05:57:00 |
|
そろそろファミスタにも飽きたなあという頃発売され、買ってしまいましたとも。87年最新データやTV中継ばりの画面にも惹かれたんですが。あとファミスタにはないパリーグ6球団あったのが魅 |
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2096 |
ロードランナー [FC] |
PZL |
7/7.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/17 05:39:53 |
|
当時、所有していたゲームが少なかったこともあるが相当やりこみました。雑誌で掲載されたエディット面をプレイしてみたり、ゲーム速度をかなりあげ、誰が最初にクリア出来るか競走したり。ロー |
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2095 |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 [PS2] |
SIMU |
9/9.0(1)
|
ハンターD |
03/10/16 23:32:31 |
|
面白いです。ただ時間との勝負みたいなとこもあります。ゆっくり進めてると、とんでもな敵に出くわします。ちなみにドムで高機動型ガンダムなんて化け物と戦いました。なぜかアムロじゃなくハヤ |
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2094 |
Devil May Cry (デビルメイクライ) [PS2] |
ACT |
10/7.0(2)
+3.00 |
ハンターD |
03/10/16 23:25:32 |
|
最高です。かっこいいです。かっこよく回避します。銃もってるからアクションゲームが苦手な人でも大丈夫です。近づくのが怖ければひたすら銃をうってればなんとか倒せるはずです。ボスは苦労し |
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2093 |
スペランカー [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:36:41 |
|
これをプレイした当時、まだ小学生でもの凄く難しくつい3年ぐらい前まで、クソゲー扱いしてました。すいません。改めてプレイしてみると、これがなかなか面白い。当時、友人にクリア画面を見せ |
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2092 |
スパルタンX [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:27:41 |
|
発売当時、イー・アル・カンフーも近い時期にでていて、リーとトーマス、どっちが強いか学校で盛り上がった事がありました。いいわね、子供は夢があって。5周するとシルビアが襲ってくると情報 |
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2091 |
スターフォース [FC] |
SHOOT |
7/7.4(7)
-0.40 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:15:07 |
|
当時かなり自信のあったゲームで、思わずキャラバンでようかなと本気で考えた時期もありました。だけど塾の夏期講習で断念。ま、別にいいかと思ったんですけど、地元の優勝スコアをみて、これく |
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2090 |
スーパーアラビアン [FC] |
ACT |
1/2.7(3)
-1.70 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:02:45 |
|
何故か分からないけど当時すごく欲しくなって買ってしまいました。今と違ってあまり情報のない時代。買って後悔した初めてのゲームですね。今みたいに中古屋があったらすぐ売っていたでしょうね |
|
2089 |
いっき [FC] |
ACT |
5/4.3(9)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:46:26 |
|
いっきの印象といえば、ブスの腰元・バカ殿・オニギリ。アイテムなのにパワーダウンする竹槍。確か、竹槍で敵を倒すと得点が高かったのかな。一揆なのになんで2人やねん、と当時は思わなかった |
|
2088 |
蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン [FC] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/15 00:34:01 |
|
当時、歴史SLGにはまっていて、『信長』『三國志』に引き続き、すぐ購入。嫌いだった社会の成績が良くなったという副作用も。このゲームの特色はなんといってもオルド。友人とのゲームプレイ |
|
2087 |
美少女戦士セーラームーン~Another Story~ [SFC] |
RPG |
/(1)
|
11 |
03/10/15 00:33:11 |
|
パズル全部集めるにはどうしたら・・・ |
|
2086 |
アーバンチャンピオン [FC] |
FIGHT |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:16:20 |
|
上下の攻撃と防御、極めてシンプルなボクシング。ボクシングというより、ただのチンピラの喧嘩のような。防御なんて邪道といわんばかりに連打。そんなもんだからゲームの持ち主に勝てない。非常 |
|
2085 |
アイスクライマー(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.5(8)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:02:19 |
|
やはりこのゲームの醍醐味は2人プレイ。よく殺し合いをやりました。この頃の任天堂って対戦プレイが主流で、ファミリーの為のコンピュータとはよくいったもの。やはりゲームというものは皆で楽 |
|
2084 |
F1レース [FC] |
RACE |
7/6.8(10)
+0.20 |
田野 夢作 |
03/10/14 23:53:51 |
|
FCで初めて買った思い出深いゲームです。タイトル画面のBGMが非常にお気に入り。そういえば、ファミコンロッキーの1話目(たしか)で50連打でマッハを出してたなあ。 |
|
2083 |
CHASE H.Q. [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/14 23:46:20 |
|
アーケード版が好きでやってみたけど、ま、FCだからこんなもんでしょといった感じ。あまり期待はしてなかったんですけどね。『ナンシーより緊急連絡』が聞けたから良しとするかな。 |
|
513 |
ビートマニア 3rdmix mini [PS] |
MUSIC |
8/7.7(3)
+0.30 |
Hagi |
03/10/14 22:39:58 |
|
あんまとりたてて好きな曲は無かったけど良い |
|
2082 |
スターグラディエーター [PS] |
FIGHT |
7/7.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/10/14 22:32:12 |
|
PS初期の3Dポリゴン格闘ってなもんだから。どうせロクなもんじゃないなって。どうせ他もろもろと同じくらいヘッポコなんだろうなって。思ってたら意外と出来が良かった!操作性も当時の他の |
|
2081 |
バーチャファイター3tb [DC] |
FIGHT |
6/5.0(2)
+1.00 |
Hagi |
03/10/14 22:27:37 |
|
「3tb」って「3th」の間違いかと思ってたら違ったね。チームバトルっていう意味なんだってね。2と操作感はあまり変わってないような。やはり画像は綺麗になってますが。ね。それくらいで |
|
2080 |
THE スナイパー [PS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/10/13 23:20:45 |
|
すべては恋人を殺した奴への復讐のため。おれは体も鍛えたし、銃の扱いだってプロに匹敵するまでになった。相手にするのはカタギのものじゃあない。泣く子も黙る街のギャングどもだ・・・。とい |
|
2078 |
スター・ウォーズ ローグ スコードロン2 [NGC] |
SHOOT |
9/9.0(1)
|
Ran |
03/10/10 19:59:13 |
|
GC買ってよかった。最高のスターウォーズゲーム。 |
|
2077 |
CAPCOM VS. SNK MILLENIUM FIGHT 2000 [DC] |
FIGHT |
7/7.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/10/10 00:32:32 |
|
2大メーカーのキャラクター達が競演を果たす夢のようなゲーム!!レーションシステムも新しく、2vs4などの闘いも対等にすることができます!これは良くできてるなーと。飽きることなく何回 |
|
2076 |
Dance Dance Revolution 2nd Remix [PS] |
MUSIC |
7/7.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/10/08 20:32:03 |
|
このシリーズは流行りましたねー。マットが家に2つもあって、置き場所に困ります。マットといえばFCのやつを思い出しますね。友達ん家でドタバタしまくってた気が…。よく怒られなかったなぁ |
|
480 |
Dance Dance Revolution [PS] |
MUSIC |
7/6.5(2)
+0.50 |
Hagi |
03/10/08 20:28:21 |
|
踊りまくりました。汗だくになって。友達との勝負がやっぱ良いですね。 |
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2075 |
大爆笑人生劇場 ドキドキ青春編 [SFC] |
TABLE |
1/0.5(2)
+0.50 |
Hagi |
03/10/07 22:47:55 |
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これは確かに面白くない。実際のボードのやつの方が遥かに面白い! |
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2074 |
レンタヒーローNo.1 [DC] |
RPG |
9/9.0(1)
|
Hagi |
03/10/07 19:14:32 |
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「rent a hero」。つまりお客さんがお金を払って、ヒーローを借りて仕事をしてもらうわけです。その借りられヒーローが主人公。ヒーローのアーマーもレンタルなので無料、燃料(電池 |
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