4559 |
ロックマンメガワールド [MD] |
ACT |
9/8.7(3)
+0.30 |
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07/03/19 16:22:18 |
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まさに1~3を最高の名作としている私にとってこのゲームは最高である。このゲームの音楽を作っていたのはドラクエⅧの音楽を担当した方であるのだから世の中凄いものである。「あのロックマン |
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4583 |
スペースインベーダー [FC] |
SHOOT |
2/3.0(3)
-1.00 |
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07/03/19 01:48:22 |
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インベーダーをファミコンにすれば売れる。当たり前だった。当時はやれただけでも良かったらしい。私は後期ファミコン世代なのであまりインベーダーに対する思い入れはない。もっと忠実にノスタ |
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4582 |
リッジレーサーズ [PSP] |
RACE |
9/9.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/03/19 01:39:18 |
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はじめに言っておく。2が存在するが、私はこっちをプレイすることをお勧めする。理由は後付けする。本作は対戦あり、ツアーモードありの面白い内容になっている。本作ではあの伝説のレイブレー |
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4581 |
リッジレーサーズ2 [PSP] |
RACE |
4/4.0(1)
|
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07/03/19 01:27:19 |
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このゲームをファミコンのゲームで表すとしたら、「チャンピョンシップロードランナー」に値する。ゲームは前作よりグレードアップしている。☆隠しキャラクターが変わった。☆ステージ数が増え |
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4580 |
POWERロードランナー(ニンテンドウパワー専用版) [SFC] |
PZL |
2/3.5(2)
-1.50 |
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07/03/19 01:20:42 |
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ロードランナーである。だがキャラクターに真剣みがなくてどうしてもやる気が出ない。なんかもっとロードランナーの新作は真面目なゲームがやりたかった。これやるならスーパーロードランナーを |
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4579 |
リッジレーサー [PS] |
RACE |
7/7.5(4)
-0.50 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/19 01:14:31 |
|
このゲームがアーケードで出た時には新時代を予感させたものである。さて、本作はドリフトをうまくこなすことがこのゲームの醍醐味である。それでレースをこなす。ブラックカーを出す。それだけ |
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4578 |
BE BALL [PCE] |
PZL |
6/6.0(2)
+0.00 |
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07/03/19 01:02:37 |
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これはPCエンジンを買って初めてやったソフト。主人公は女の子で敵も可愛く2Dで二人同時プレイ可能。これのゲーム説明は下の方が説明してくれているので説明は不要だが、ゲームは解り易くと |
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4577 |
ゴールデン・アイ 007 [64] |
ACT |
10/9.9(11)
+0.10 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/19 00:51:59 |
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メタルギアソリッドに少しゲーム性が似ているところもあるが、対戦モードが面白い。また、一人モードも映画を見ながらやっているようで面白い。これやるだけにロクヨンを買う人間が居るのだから |
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4575 |
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃 [FC] |
ACT |
3/4.0(3)
-1.00 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/19 00:20:44 |
|
一応アーケードを再現してはいるが、不毛な点が多すぎる。真面目に移植して欲しかった。また、タイトルもふざけている。大人の事情が入るとここまで悪くなる。そういう意味では自分的には成長さ |
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4574 |
アキラ [FC] |
ADV |
1/1.5(2)
-0.50 |
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07/03/19 00:15:56 |
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ゲームは賛否両論だが、ファミコンと思わせないオープニングは必見である。ゲームをやるもやらないにしてもオープニングは見るべきである。だがゲームをやるのであれば「やるんじゃなかった」と |
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4573 |
アイスクライマー(Disk版) [FC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
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07/03/19 00:12:39 |
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このアイスクライマーは業務用版の「VS.アイスクライマー」の方を再現している。よく言われるがコピー作品ではない。このアイスクライマーとFCとの違いは何なのか。これが違いである。・吹 |
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4572 |
イメージファイト [FC] |
SHOOT |
6/5.7(3)
+0.30 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/19 00:02:48 |
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難しい。だがやり応えはある。背景も綺麗なので挑戦してみてはいかがだろうか。ステージセレクトという裏技があるのでいくらでも挑戦はできる。PCエンジンの方が綺麗であるのだが、現在では環 |
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4571 |
イース [FC] |
RPG |
2/4.3(4)
-2.30 |
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07/03/18 23:55:16 |
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ストーリーは良いのに音が駄目。キャラ画像ぐらいはなんとかなったろうに。要らない部分付けすぎなんだよ、とビクターに文句を言ってしまったぐらいである。友人が最近イースにはまっていて(現 |
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4570 |
1943 [FC] |
SHOOT |
1/1.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 23:02:48 |
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このゲームには色々デメリット部分がある。まずはRPGの様な能力振り分け機能。いらない。いらなすぎる。また、敵艦の名前までなぜ変えるのか。クレームが怖かったのか。カプコンの当時の移植 |
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4569 |
Mr.GOLD [FC] |
ADV |
0/2.0(2)
|
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07/03/18 22:53:56 |
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Mr.GOLD?何がMr.GOLDだよこの野郎という感じだった。というか八十年代には下の田野 夢作さんの言うとおり時代劇をSF調でやったり意味不明なのが多い。これもバブルで調子に乗 |
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4568 |
KARATE CHAMP [FC] |
SPO |
0/1.5(2)
|
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07/03/18 22:47:16 |
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私は期待して買ったから裏切られた者である。というか作った作者真面目に作れよこの糞野郎とプレイした後口に出ていたぐらいの糞ゲーである。ていうか三年前にこの会社潰れたんですってね。当然 |
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4567 |
KAGE [FC] |
ACT |
0/3.5(2)
|
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07/03/18 22:41:39 |
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糞ゲー言うことも無い。名台詞「オジサンオコッチャッタゾ」には笑えます。これやりたい人は早くプレイして死んで笑ってカセット投げつけてください。文字通りこのソフト\(^o^)/オワタ |
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4566 |
1942 [FC] |
SHOOT |
10/6.4(5)
+3.60 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 22:39:11 |
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このゲームは今の縦シューティングの原点である。原点というのは何も無いと言われがちだが、実は隠しアイテム、宙返り、パワーアップアイテムの存在等、当時のゲーム自体に改革を齎したゲームで |
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4565 |
A列車で行こう [FC] |
SIMU |
2/2.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 22:28:42 |
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このゲームは現在では名作と謳われているが、実はファミコン版は名作とは言えない様なゲームである。画面が見にくい。何を表示しているかわからない。敷居が高い。一見様お断りと言っている様な |
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4564 |
ロックマン2 [FC] |
ACT |
10/10.0(4)
+0.00 |
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07/03/18 22:22:22 |
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このロックマン、シリーズ史上最高傑作と謳われているがその裏で一番難しいという声も暫し聞かれる。はて、難しいというのも考えられた難しさで、私達を考えさせてくれる。初代から4辺りまで、 |
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4563 |
エメラルドドラゴン [SFC] |
RPG |
7/6.5(2)
+0.50 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 22:12:34 |
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PC-E(cd-rom2)の移植があまりに素晴らしすぎるため、スーファミ版の評価はあまり良くない物の、当時PCやPCエンジンを持たなかったライトユーザーには衝撃を与えた。なので、ス |
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4562 |
重装機兵ヴァルケン [SFC] |
ACT |
10/9.7(3)
+0.30 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 22:05:31 |
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やった当時はあまりの出来栄えに感動した。振動パックやデュアルショックが無い時代なのに重量を感じるこの感覚。最高の音楽。富野監督のアニメに通じるストーリー。このゲーム、前作は最高だが |
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4561 |
スーパーマリオカート [SFC] |
RACE |
10/8.9(15)
+1.10 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 21:58:17 |
|
スーファミの頃はお世話になったものである以外に隠しステージがあり、それを対戦できるのもレースゲームでは初めてではないかと思う。対戦では白熱した物である。文句無しである。64よりこっ |
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4560 |
マリオテニス64 [64] |
SPO |
9/8.7(7)
+0.30 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 21:44:00 |
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これは熱い!まさに熱いゲームである。このゲームの良いところを以下にまとめる。☆GBで育てたキャラも使える☆キャラの数が多数☆隠しステージが多い☆四人同時プレイ対応..etc素晴らし |
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4125 |
ロックマン&フォルテ [GBA] |
ACT |
6/6.0(1)
|
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 21:25:32 |
|
スーファミの移植版。なんかこれはスーファミで隠れた名作とされている様だが、一つ言える事は「特徴の無いBGM」ということだ。ゲーム性はまぁまぁなのでファミコン版だけやっているがXは取 |
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4557 |
ロックマンワールド2 [GB] |
ACT |
5/6.5(5)
-1.50 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 21:20:53 |
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このゲームはロックマン2、そしてロックマン3のGB移植版である。このゲームの凄い所は発売時期である。なんと1の5ヵ月後に発売なのである。この事は今でも鮮明に覚えている。しかし、あま |
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4556 |
ロックマン5 [FC] |
ACT |
10/8.7(3)
+1.30 |
||||||||||||||||||||||| |
07/03/18 20:58:25 |
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スーファミ全盛期でもうファミコンも終わりか、等言われていた頃、態々ファミコンで発売するカプコンの精神には正直買った当時はわからず、スーファミの気休め程度に買ったものであった(値段も |
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4555 |
くまうた [PS2] |
ETC |
5/5.0(1)
|
肉 |
07/03/16 01:26:10 |
|
演歌の大御所である主人公の元にやって来た熊を一流の演歌歌手に育てる何かすごい世界観の育成ゲーム。ゲームの流れとしては割と単純で、曲のテーマを決めた後に歌詞と曲名、曲調を決めてそれを |
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4554 |
NINTENDOパズルコレクション [NGC] |
PZL |
4/4.0(1)
|
馬良 |
07/03/13 22:20:05 |
|
ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、パネルでポンの3つのゲームが収められたタイトル。グラフィックやサウンドのパワーアップは勿論のこと、ストーリーモードやvsモードなどオリジナルにな |
|
4553 |
ファイナルファンタジーV [SFC] |
RPG |
7/8.6(9)
-1.60 |
肉 |
07/03/08 16:26:21 |
|
ドラクエと並び日本を代表するRPGの5作目に当たる作品。冒険家の青年が仲間と共に様々な障害を乗り越えつつ暗黒魔導士を倒しに行く。この作品について色々サイトを回ってみるとゲームシステ |
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4552 |
地球防衛軍 3 [X360] |
ACT |
6/6.0(1)
|
肉 |
07/03/08 12:01:54 |
|
PS2のSIMPLE2000シリーズに登場し、同シリーズ屈指の人気を誇った作品の最新作。製造コストの関係からかPS3ではなくXBOX360にて登場。それに伴い価格も2000円ではな |
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4547 |
SONIC THE HEDGEHOG(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) [PS3] |
ADV |
4/4.0(1)
|
肉 |
07/03/06 11:55:44 |
|
XBOX 360と同時に発売されたPS3版ソニック。今回は3匹のハリネズミの視点からストーリーが進行していく(最初選べるのはソニックだけだが)ゲーム内容自体は昨今のアドベンチャー形 |
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4546 |
ファザナドゥ [FC] |
RPG |
8/5.7(3)
+2.30 |
mirai |
07/03/05 18:28:25 |
|
アクションRPGではかなり気に入ったゲームです。ただし、ザナドゥファンには薦められません、グラフィックなど全く違う為、当時非難の嵐でした。アクションと成長過程でのパワーアップのバラ |
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4545 |
ビー・バップ・ハイスクール [FC] |
ADV |
8/8.0(1)
|
mirai |
07/03/05 18:18:28 |
|
オリジナルストーリーですが、キャラクターの雰囲気を活かした展開と原作に忠実なグラフィックが好印象です。謎解きもほどほどの難易度でそれほど悩まずに進めます。同様のシステムで他のマンが |
|
4544 |
暗黒神話 [FC] |
ADV |
6/6.0(1)
|
mirai |
07/03/05 18:14:49 |
|
原作どおりの展開。謎は難しくないので解くのは簡単ですが、原作を読んでいない人には意味が分からない箇所があるかもしれません。基本的に連射で倒せるアクションシーンは原作の雰囲気をぶち壊 |
|
4543 |
美味しんぼ [FC] |
ADV |
6/5.5(2)
+0.50 |
mirai |
07/03/05 18:09:01 |
|
簡単な謎解き、原作を読んでいたら何をするのかすぐ分かります。ゲームというよりは美味しんぼをファミコンで読んでるくらいの感覚でプレイしたほうがいいですね。 |
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4541 |
ミスタードリラー [GB] |
PZL |
9/8.5(2)
+0.50 |
ほこた |
07/02/24 16:33:11 |
|
「その名もホリ・ススム!」 色取り鮮やかなカラーブロックが敷き詰められている地下をドリル1本で下へズ~~~~ット掘り進んでいく超々単純明解、且つ奥深いパズル要素が強いアクションゲー |
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4540 |
サウンドノベルエボリューション1 弟切草 蘇生篇 [PS] |
ADV |
5/4.3(3)
+0.70 |
りよん |
07/02/23 19:13:27 |
|
PS版で初めてプレイしたけど、何か期待してたものとは違う感じでした。分岐が複雑な上に、ラストが毎回同じような感じで矛盾しているし。奈美編はザッピングで強制的に戻されたり、ヒロインと |
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4539 |
学校であった怖い話 [PS] |
ADV |
10/10.0(1)
|
りよん |
07/02/23 18:39:27 |
|
SFC版のリメイクで、グラフィックが一新されシナリオも追加されている。話の種類が豊富で分岐も多いので飽きにくい。普通の怪談だけではなくて、殺人クラブなどのサイコホラーからSFまであ |
|
4538 |
マイホーム ドリーム [PS] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
りよん |
07/02/22 19:48:29 |
|
建築士の気分が味わえたのでそれなりに良かった。シナリオモードよりも予算無制限につくれるフリーモードが楽しい。箱庭的なゲーム。 |
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4537 |
サウンドエボリューション2 かまいたちの夜 特別篇 [PS] |
ADV |
8/8.0(1)
|
りよん |
07/02/22 19:47:41 |
|
フローチャートが付いたことによりクリアが簡単になり読み返したい部分にもすぐいけるようになった。グラフィックはあまり変わっていないが、金のしおりを出すとSFC版のドラマCDがおまけと |
|
4536 |
最終電車 [PS] |
ADV |
6/6.5(2)
-0.50 |
りよん |
07/02/22 19:46:59 |
|
フローチャートはあるけど何か使いにくかった。シナリオの方は本編があまりおもしろくなかったけど、サブシナリオの宇宙人編が軽快で楽しかった。やはり電車内という制約があるのでシナリオに偏 |
|
4535 |
ダブルキャスト ~やるドラシリーズVol.1~ [PS] |
ADV |
8/8.0(1)
|
りよん |
07/02/18 00:50:48 |
|
二重人格がテーマになっているのもあって、ストーリーは結構過激でサイコホラーみたいな感じ。分岐やバッドエンドが多くて何周かは楽しめる。サウンドノベルを映画風にしたようなゲーム。 |
|
4534 |
ドラゴンボールZ 超武闘伝3 [SFC] |
FIGHT |
8/7.0(3)
+1.00 |
りよん |
07/02/17 19:08:35 |
|
ストーリーモードが無くなったのは残念だったけど、ジャンプ攻撃から地上技でコンボができるのは面白かった。音楽も結構良かった。 |
|
4533 |
ベイグラント ストーリー [PS] |
ADV |
6/8.0(2)
-2.00 |
マネカタ |
07/02/17 18:24:12 |
|
ストーリーが良いだけに、その他の面で悪いことが致命傷。敵が強すぎる上に戦闘回数が多い、システムが重くてセーブ、ロードでイライラする。音楽も特に印象に残る物がない、とあまり高い評価は |
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4532 |
レディファントム [PCE] |
SIMU |
8/7.7(3)
+0.30 |
すいく |
07/02/16 06:57:42 |
|
日テレだけにキャラのみの駄作と思われますが、かなり作りのしっかりしたSLGに仕上がっていると思います。基本的に自ユニットは5台+1と少数なので、敵方より性能の面でかなりのイニシアチ |
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4531 |
バーニングレンジャー [SS] |
ACT |
1/5.0(2)
-4.00 |
マネカタ |
07/02/14 04:02:10 |
|
ファイヤ-メンを3Dにしたような内容ストーリー性があるところも炎が敵なところも同じこれを著作権法違反というのでは?元はいいゲームなのに3D化されたグラフィックが最悪に等しい出来でゲ |
|
4530 |
ハートビートスクランブル [SS] |
ADV |
5/5.0(1)
|
マネカタ |
07/02/14 04:01:00 |
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実写の恋愛ゲーム女の子がかわいくない・・・のが厳しいけどアニメの子よりかはましのような気がするゲーム的にはイベントがやたら少なくあまり印象のないままゲームがエンディングになりさらに |
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4529 |
タクティクス オウガ [SFC] |
SIMU |
10/9.8(4)
+0.20 |
マネカタ |
07/02/14 02:49:03 |
|
SLG史上NO.1と呼べる出来。 |
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4528 |
SaGa Frontier II [PS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
マネカタ |
07/02/14 02:47:05 |
|
やりこみ要素が多く、また独特の世界観が味わえます。惜しいと思ったのは連携技について。ただ技の名前を羅列するのではなく、組み合わせで格好のいい名前の技にする、といった工夫があってもよ |
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