419 |
ドラゴンクエストI・II [SFC] |
RPG |
8/6.2(5)
+1.80 |
Hagi |
01/10/21 09:54:04 |
|
Ⅰは確実にスーファミ版の方が良いと思います。無理して辛いファミコン版をやんなくても良いと思いますね。Ⅱはファミコン版をお薦めします。雰囲気とかけっこう違っちゃってるんで。でも、セー |
|
418 |
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [SFC] |
RPG |
8/8.8(9)
-0.80 |
Hagi |
01/10/21 09:47:58 |
|
ファミコンのⅢも良いですが、こっちも遊びやすくなって良いできだと思います。すでにファミコンでクリアした人も楽しめる内容です。すごろくとかあるし。 |
|
417 |
超魔界村 [SFC] |
ACT |
7/7.0(5)
+0.00 |
Hagi |
01/10/21 09:42:15 |
|
このシリーズ特有の難易度!!A級です。激ムズ!でも、1つの壁を乗り越えられた時の達成感はひとしおです。覚えてちょっとずつ進んでいこう。 |
|
416 |
超兄貴 爆烈乱闘篇 [SFC] |
ACT |
6/8.0(2)
-2.00 |
Hagi |
01/10/21 09:37:12 |
|
すげぇキャラ濃いね。前人未到です。 |
|
415 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
t_issie |
01/10/21 02:26:26 |
|
あのX1の名作「爆弾男」がファミコンに移植されグレードアップ!なんて言っても「爆弾男」なんて誰も知らないか。もちろん私も知りませんでした。高校の物理部に所属してたとき部室にX1とソ |
|
414 |
テトリス [FC] |
PZL |
0/4.4(5)
|
t_issie |
01/10/21 01:28:17 |
|
テトリス流行の当時、ファミコン版はコレしかなかったからなぁ・・(泣)任天堂バージョン(海外のみ発売)で遊びたかったよ。 |
|
413 |
宇宙戦艦ゴモラ [MD] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
t_issie |
01/10/21 01:20:36 |
|
今は無きUPLの横シュー。自機ゴモラと照準の2つを操作でき、ゴモラの前方攻撃に加え照準めがけた直接攻撃を駆使して敵を倒していく。ゴモラは溜め攻撃ができ、パワーアップすると溜めに要す |
|
412 |
V・V [MD] |
SHOOT |
4/4.5(2)
-0.50 |
t_issie |
01/10/21 01:12:55 |
|
「ぶい・ふぁいぶ」と読みます、念のため。敵があまりに固くて泣きたくなった・・・ |
|
411 |
エースコンバット04 シャッタードスカイ [PS2] |
SHOOT |
9/8.7(3)
+0.30 |
t_issie |
01/10/21 01:08:01 |
|
正統派エースコンバットが戻ってきた!てな感じですね。画像のクオリティは異常なまでに高く、リプレイ画面はぱっと見実写取り込みじゃねーのか?と思うほどリアリティ高いです。もちろん実プレ |
|
410 |
ストリートファイターIIターボ [SFC] |
FIGHT |
8/8.7(4)
-0.70 |
Hagi |
01/10/21 00:45:24 |
|
ストⅡをなめちゃぁいけません!!KOした時は自分自身がマッチョだと思わせるような酔い加減。しかも、今まで憧れの対象だった、バルログ、べガが使えるんです!!!!ちなみに僕はサガット使 |
|
409 |
バトルトード [FC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
t_issie |
01/10/21 00:42:47 |
|
レア社制作の「ファイナルファイト」型アクション。主人公はカメ。各キャラのモーションがファミコンとは思えないほどなめらかで、ステージ構成も多彩。水上スキーやホバークラフトのレースなん |
|
408 |
ストリートファイターII [SFC] |
FIGHT |
8/8.3(8)
-0.30 |
Hagi |
01/10/21 00:39:04 |
|
格ゲーの核!今はどこに行っても投売りされていますが、そんなこと関係ありません!!当時あそこまで熱くしてくれたことを感謝しなくてはなりませんね。定価で買ったと胸を張って言いましょう( |
|
407 |
スーパーワギャンランド [SFC] |
ACT |
3/5.0(2)
-2.00 |
Hagi |
01/10/21 00:32:33 |
|
ボスが低レベルなパズルなので、クリアしてもなんか不完全燃焼でした。敵も普通に攻撃しても死ぬ事ないし。なんかねー |
|
405 |
スマッシュコート2 [PS] |
SPO |
6/6.0(1)
|
t_issie |
01/10/21 00:26:39 |
|
コンセプトはストリートテニス。世界各地の路上でテニスをするという以外は、前作とほとんど変わってないのですが・・・(笑)でも、「ストリート麻雀」よりはマシなので良しとします。(参照: |
|
404 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース [SFC] |
RPG |
8/8.5(8)
-0.50 |
Hagi |
01/10/21 00:23:02 |
|
かなりのやりがいぶり。パズル要素が強く難易度も高めですが操作性が良く何度もチャレンジする気にさせてくれます。ラスボスが灯台下暗しって感じで、何!?って感じでした。にわとりイジメはや |
|
403 |
戦場の狼 [FC] |
SHOOT |
3/4.5(2)
-1.50 |
t_issie |
01/10/21 00:17:17 |
|
画面のチラツキが結構激しくて、見た目にムチャな移植なんだなーと分かってしまうのが難点。ゲーム自体は普通に遊べますが。 |
|
402 |
中山美穂のトキメキハイスクール [FC] |
ADV |
4/3.7(3)
+0.30 |
t_issie |
01/10/21 00:09:47 |
|
今思えばこれがギャルゲーの元祖なのか!?「クラスでは目立たないあの娘が、実は超人気アイドル中山美穂だった!」という無茶な設定の元、あの手この手で中山美穂にお近づきになり仲良くなるア |
|
401 |
To Heart [PS] |
ADV |
7/8.0(2)
-1.00 |
t_issie |
01/10/21 00:00:15 |
|
禁断のギャルゲーレビューに手を染めます(笑)高校1年の3月~高2の4月の約2ヶ月の間に、好きな女の子とひたすら会って仲良くなるゲーム。要約するとそれだけのことで、PC版と違ってHシ |
|
399 |
スーパーメトロイド [SFC] |
ACT |
9/7.9(8)
+1.10 |
Hagi |
01/10/20 23:36:59 |
|
洞掘探索的ゲーム。アイテムを探し、見つけたアイテムを使いさらに奥へと進んでいくって感じです。アクション面やボス戦はそれ程難しくないけど、次にどこ行けばわかんなくなる事が結構あります |
|
397 |
スーパードンキーコング2 [SFC] |
ACT |
8/6.0(2)
+2.00 |
Hagi |
01/10/20 23:23:38 |
|
このシリーズで一番難易度高いかな!?でも、その分やり応えもあります。達成感もありますし。コイン集めも楽しいですね。ちなみに僕は2と3を合わせて2日でクリアしました。それだけ楽しいし |
|
396 |
スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 [SFC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 23:12:27 |
|
スーファミでこんな綺麗な画像できるんだ!って、まじビビりました。やるのがもったいないくらい。やっぱ相変わらず良いですね。 |
|
395 |
スーパードンキーコング [SFC] |
ACT |
9/7.1(7)
+1.90 |
Hagi |
01/10/20 23:03:28 |
|
ドンキーの動きがリアルでまじ感動しました。タル投げる、走る、泳ぐ。どれもカッコ良く見えました。難易度に合ったステージの長さ。非常にバランスがとれていると思います。素晴らしい!! |
|
394 |
スーパーR-TYPE [SFC] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 22:52:39 |
|
結構むずいかも・・。全体的に難易度高いです。何がキツイかって死ぬとそのステージの最初に戻されちゃうこと。ボス戦であっても。無限コンティニューじゃなきゃ耐えられません。でも、このゲー |
|
393 |
シムシティー [SFC] |
SIMU |
9/7.4(5)
+1.60 |
Hagi |
01/10/20 22:45:55 |
|
綿密な計画、有効な土地の使用。これなしではメガロポリスはまず無理でしょう。そして、特別な建物を市長からプレゼントされた時の喜びといったらないですね。街作りゲームの元祖と胸を張って言 |
|
392 |
実況おしゃべりパロディウス [SFC] |
SHOOT |
8/8.0(2)
+0.00 |
Hagi |
01/10/20 22:40:16 |
|
スーァミが喋ってる!!当時そう絶叫したのを覚えています。程よい難易度。自機も12機とかなり豊富で、やりごたえありです。やっぱ驚くべきは実況!な・なんとタコが喋ってるんです。これだけ |
|
391 |
サムライスピリッツ [SFC] |
FIGHT |
7/5.0(4)
+2.00 |
Hagi |
01/10/20 22:34:08 |
|
天草強いですねぇ。ひょーっとか言って。これもやり込みました。鍔迫り合いとか武器がふっとぶのも斬新で、当時はかなり燃えました。 |
|
390 |
ザ・グレイトバトルIV [SFC] |
ACT |
5/7.3(3)
-2.30 |
Hagi |
01/10/20 22:29:54 |
|
あのアクションが好きだったのに、全く別のものになってしまいました。ロボット対決はなかなか熱かったけど、ラスボスまじ強すぎでした。っていうより、どこを攻撃したら良いのかわからなかった |
|
389 |
ザ・グレイトバトルIII [SFC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 22:23:48 |
|
前作の正統な続編!でも、雰囲気はガラっと変わって中世に。買い物ができるようになり、必殺技も買って覚えていく。今回もなかなか好きです。アクションが楽しい。2人同時にできるのが一番おい |
|
388 |
ザ・グレイトバトルV [SFC] |
ACT |
4/4.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 22:14:20 |
|
グレイトバトルシリーズで一番の駄作だと思います。まじだるかった。射撃っぽいのはやめてほしかった。ダダがラスボスっていうのが一番いやかも。 |
|
387 |
クロノ・トリガー [SFC] |
RPG |
6/7.9(10)
-1.90 |
Hagi |
01/10/20 22:09:00 |
|
戦闘は割と好きです。敵キャラにも愛着わく奴とかいました。でも、あまりストーリーが良くわかりませんでした。まぁ拾い物ですから文句は言えませんが。 |
|
386 |
クリスタルビーンズ フロム ダンジョンエクスプローラー [SFC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 22:03:21 |
|
3人同時プレイのRPGができると意気ごんでましたが、見当違いでした。情報集めは他人に押しつけあい、アイテムの取り合いを始める。お前ら本当に勇者なのか!!って思わず叫びたくなります。 |
|
385 |
キッドクラウンのクレイジーチェイス [SFC] |
ACT |
7/6.5(2)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 21:57:35 |
|
斜めに走り抜け、障害物をひたすらかわしていくちょっと変わったゲーム。キャラの仕草が何ともかわいいのがこのゲームの特徴かな!?スーファミチックな画像も好きです。 |
|
384 |
奇々怪界-謎の黒マント- [SFC] |
ACT |
7/6.0(3)
+1.00 |
Hagi |
01/10/20 21:52:11 |
|
妙に疲れました。難易度が高いのか、学校帰りで疲れていたのか、2プレイヤーが下手だったのか良くわかりません。かなり良い出来だと思います。けど、思い出すとなんか疲れる・・。 |
|
383 |
川のぬし釣り2 [SFC] |
SPO |
10/10.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 21:47:20 |
|
なんだかやっているだけでほのぼの気分にさせてくれます。最高記録を出したり、釣りノートを作るのが楽しくてひたすら釣ってました。実際に自分の釣りノートを作ったくらいです(笑)かなり釣り |
|
382 |
ウルトラマン [SFC] |
ACT |
7/6.4(5)
+0.60 |
Hagi |
01/10/20 21:39:54 |
|
細かいとこまで良くできていると思います。ほとんど跳び蹴りだけでクリアできるけど。でも、ブルトンの吐く光線の回避の仕方がわからなくて死にまくってました。ゼットンもくそ強かった・・・結 |
|
379 |
Psycho Dream [SFC] |
ACT |
9/9.0(1)
|
Hagi |
01/10/20 21:24:16 |
|
もうかなり良い。久し振りに掘り出し物だなーっていえる作品です。最初買った時は何のゲームかさっぱりわかんなっかったけど、蓋を開けてみればなんと良質のアクションでした!!世界観も好きだ |
|
377 |
Jリーグエキサイトステージ’95 [SFC] |
SPO |
9/6.0(3)
+3.00 |
Hagi |
01/10/20 21:09:06 |
|
当時サッカーゲームってこんなに進化したんだ!ってかなりの衝撃を受けた気がします。今だにこれはやりますね。特に室内でやるフットサルのようなやつが熱いです。タックル、スライディングなん |
|
376 |
GO GO ACKMAN2 [SFC] |
ACT |
4/4.0(2)
+0.00 |
Hagi |
01/10/20 19:47:20 |
|
攻撃方法などは増えたものの、僕は1の方が好きです。ボス主体のゲームです。鳥山明テイストがにじみでた作品です。 |
|
375 |
GO GO ACKMAN [SFC] |
ACT |
5/4.5(2)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 19:43:28 |
|
アックマンって漫画が最初だったんですね。てっきりゲームからかと。鳥山明はドラゴンボールとアラレちゃん以外あまり好きになれませんね。キャラゲーですね。お手軽アクション。 |
|
374 |
ロックマン6~史上最大の戦い!!~ [FC] |
ACT |
8/7.7(3)
+0.30 |
Hagi |
01/10/20 19:04:39 |
|
まじでほとんど記憶にありません・・。シリーズが新しくなるにつれて記憶が薄くなっているのはどういう事なんでしょう…。誰一人ボスの名前も印象も残っていないのは非常に悲しい事です。確実に |
|
373 |
ロックマン5 [FC] |
ACT |
8/8.7(3)
-0.70 |
Hagi |
01/10/20 18:57:17 |
|
チャージショットが格好良い!!難易度も丁度良く遊びやすいです。 |
|
372 |
ロックマン4 [FC] |
ACT |
8/7.8(5)
+0.20 |
Hagi |
01/10/20 18:53:07 |
|
シリーズが新しくなるにつれて、システムも向上していってるんですけどあんま馴染めないです。でも、爽快感は抜群で文句なしです。ファラオマンとのタイマンが良かった! |
|
371 |
ロックマン3 [FC] |
ACT |
8/8.0(4)
+0.00 |
Hagi |
01/10/20 18:48:26 |
|
ため撃ちやスライディングもできる様になってさらにやりやすくなりました。でも、あんま印象に残るボスはいなかったかな!?それでも全員言えるけど。スネークマンが一番好き。 |
|
370 |
ロックマン2 [FC] |
ACT |
10/10.0(4)
+0.00 |
Hagi |
01/10/20 18:43:04 |
|
このシリーズで一番やり込みました。特にメタルマンとのタイマンが熱かった。バブルマンステージの音楽もなんとも言えない素晴らしさがある。なごみ・・・ |
|
369 |
ロックマン [FC] |
ACT |
10/8.0(5)
+2.00 |
Hagi |
01/10/20 18:39:05 |
|
こりゃあすげぇ!難易度こそ高いものの、ゲームオーバーになっても次こそ絶対クリアしてやるぞ!という意気込みを与えてくれます。特にアイスマンのステージには手こずった。音楽もこのシリーズ |
|
368 |
麻雀 [FC] |
TABLE |
7/3.5(2)
+3.50 |
Hagi |
01/10/20 18:29:23 |
|
このソフトで初めて麻雀を知りました。親父がずっとやっていたので。おかげ様で小6から麻雀をやっていました。今年の修学旅行でもずっとやってたし…。 |
|
367 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
Hagi |
01/10/20 18:24:26 |
|
全50ひたすら爆破していく。クリアするとなんとボンバーマンが……に...。 |
|
366 |
星のカービィ [FC] |
ACT |
6/7.4(5)
-1.40 |
Hagi |
01/10/20 18:20:00 |
|
いかにもキャラ優先の低年齢層を狙った作品だと思います。でも、それなりに良く出来ていて十分遊べます。カービーかわいいです。はい。 |
|
365 |
ベースボール(ROM版) [FC] |
SPO |
1/3.7(6)
-2.70 |
Hagi |
01/10/20 18:13:43 |
|
まじお前それくらい取ってくれよー!!早く走れっつーの!・・・こればっかです(泣) |
|
364 |
プロ野球ファミリースタジアム’87 [FC] |
SPO |
10/9.5(4)
+0.50 |
Hagi |
01/10/20 18:10:03 |
|
ファミスタの中ではこれが一番好きです。あのバットのしなり具合、メジャーの強さ、赤ヘル軍団の足の速さ。どれをとっても最高級です!!いまだに最高の野球ゲームだと思っています。 |
|