158 |
トランスフォーマー コンボイの謎 [FC] |
ACT |
1/3.7(6)
-2.70 |
t_issie |
01/08/17 03:19:06 |
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このゲームを1面だけでもクリアできたなら、貴方は立派なクソゲーマスターの仲間入りです。普通は開始直後に瞬殺されます。運よく先に進めたとしても、ボスまで辿り着くには相当の根性が必要に |
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157 |
高橋名人の冒険島 [FC] |
ACT |
7/5.8(4)
+1.20 |
t_issie |
01/08/17 03:13:40 |
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ワンダーボーイ・・・・・・でも、当時の私達はみんなコロコロコミックに洗脳されていたのでみんなハドソンのオリジナルだと信じてましたよ。ええ。古き良き(?)時代のお話です。ゲーム自体は |
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156 |
六三四の剣 [FC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
t_issie |
01/08/17 03:10:36 |
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2人対戦モードがひたすら熱い.上/中/下段の攻撃・防御しかないのですが、キャラ毎に得意技があって遠い間合いからでもかなりのスピードで攻撃できます。但し回数制限があるので、いかに相手 |
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155 |
B-WING [FC] |
SHOOT |
5/6.0(4)
-1.00 |
t_issie |
01/08/17 03:01:38 |
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ああ、今となってはこういう二流半のゲームにたまらなく惹かれるんですよねー・・・。左右に無限にスクロールできる豪快さ、ボスキャラのデザインのおおざっぱさは流石DECOとしか言い様がな |
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154 |
テグザー [FC] |
SHOOT |
5/4.0(2)
+1.00 |
t_issie |
01/08/17 02:55:28 |
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追尾レーザーがもう少し賢ければなぁと思いますが、それなりに遊べると思いますよ?移植が云々とかよく言われますが、私はオリジナルのテグザーを知らないもので。もしかして私って可哀想? |
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153 |
ヴォルガードII [FC] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
t_issie |
01/08/17 02:51:36 |
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正直面白い。頭脳戦艦ガルと同時期発売なのでごっちゃになってる人も多いようですが、それは余りに可哀想というものです。 |
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152 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
t_issie |
01/08/17 02:42:57 |
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実は自分で初めて買ったドラクエ。いやー、長かった。買った値段分だけは間違いなく楽しめましたね。広大なマップ中に適度なイベントが散りばめられ、それをこなしていくうちに自然とレベルが向 |
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151 |
ザ ブルークリスタルロッド [SFC] |
ADV |
2/2.7(3)
-0.70 |
t_issie |
01/08/17 02:22:27 |
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ドルアーガ3部作の最後を飾る作品なのだそうです。ゲーム自体は何の変哲もないアドベンチャーで、マルチエンディングがウリ。1プレイが割と短いので何回かは遊ぶのですが、全部のエンディング |
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150 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
6/7.0(13)
-1.00 |
t_issie |
01/08/17 02:12:53 |
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日本のRPGは(一般的には)ここから始まった訳ですが・・・当時は、こんなゲームもあるんだなーと思っただけでした。自分でも買わなかったし、他の人がやってるのを見ても別に自分がやりたい |
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149 |
カイの冒険 [FC] |
ACT |
7/7.2(5)
-0.20 |
t_issie |
01/08/17 02:00:39 |
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確かに問題作かも知れない。主人公のカイは無限のジャンプ力を持つが、マップは上下左右トゲトゲで埋め尽くされ、気を抜くと一発死。そこに敵まで襲ってくる。しかし、この異様なシビアさがたま |
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147 |
星霊狩り [FC] |
ADV |
5/5.0(1)
|
t_issie |
01/08/17 01:36:24 |
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恋人が突然訳のわからない悪魔にさらわれ、それを追いかけて考古学者と日本のミステリーゾーンを探検するというオカルト風味のアドベンチャー。です。シナリオはプロの小説家に依頼したらしく( |
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146 |
ナムコミュージアム Vol.2 [PS] |
ETC |
5/6.5(2)
-1.50 |
t_issie |
01/08/17 01:17:04 |
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何を隠そう、実は私はこれがやりたくてプレステを買ったのでした(wしかし起動時間、各ゲームのロード時間の長さには参りましたね。あと、起動時のテストパターン表示まで再現しなくてよろしい |
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145 |
ZERO DIVIDE [PS] |
FIGHT |
6/4.0(2)
+2.00 |
t_issie |
01/08/17 01:11:19 |
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某バー茶ファ●ターに操作体系が限りなく似ている格ゲー。といっても私はバーチャよく知らないのですが、巷でそう言われてるのできっとそうなのでしょう(^^;;お互いロボットなんだからもっ |
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144 |
ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 [PS] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
t_issie |
01/08/17 01:04:02 |
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3D空間を自由自在に動き回るためのアイディアとして、主人公に驚異的なジャンプ能力を持たせたことが大正解って感じですね。ジャンプ中は視点が下向きに切り替わり、着地点の確認ができると同 |
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143 |
KILEAK The Blood [PS] |
SHOOT |
3/3.0(1)
|
t_issie |
01/08/17 00:54:23 |
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まず、酔います。仮に慣れたとしても、狭い通路の中で回避不能な攻撃が襲ってきます。従って敵はなるべく避けて通り、見つかったらカウンターアタックで殲滅が基本です。PS初期のゲームとして |
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142 |
武蔵伝 [PS] |
ACT |
3/4.0(2)
-1.00 |
t_issie |
01/08/17 00:45:57 |
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3Dクオータービュー型アクションですが、カメラ視点に問題ありすぎ。街中では視点を360°切り替えられるのですが、そもそもクオータービューの角度がおかしいのでいくら画面を回してもまと |
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141 |
ジョイメカファイト [FC] |
FIGHT |
5/6.9(7)
-1.90 |
IKKI |
01/08/16 18:31:34 |
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FCの対戦格ゲー。なんちゅうか、キャラが多い。(36体)キャラの多さでは、長い間記録を保持しつづけたソフトではありますが。キャラの動きの滑らかさはさすが任天堂、といった感じ、ですが |
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140 |
ファイナルファンタジーIII [FC] |
RPG |
9/8.5(10)
+0.50 |
IKKI |
01/08/16 18:19:46 |
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前のカキコの、t_issie さんのおっしゃることと、ダブるんですが、飛空艇で今いる世界のお空の向こうに飛び出したときの爽快感、そして同時に感じた、ぽつーんとそこにいるという空しさ |
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139 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
4/7.3(12)
-3.30 |
IKKI |
01/08/16 17:58:22 |
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このゲームに楽しさをあまり感じられなかったです。他人から借りたソフトということもあるんですが。1回クリアして、もう疲れました。最後のほうは、息が続かなかった。AIバカで、勝手に自分 |
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138 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
6/7.4(13)
-1.40 |
IKKI |
01/08/16 17:49:45 |
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これもなかなか、、、でもあまり覚えてないかも。ってことは私にとってはたいしたゲームではなかったのか。でも、羽がついて飛べるあたりがマリオには斬新だった、よーな気が。面白かった、、、 |
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137 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
IKKI |
01/08/16 17:44:04 |
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うーむ、一番やりこんだゲームかもしれない。SFCを買ってもらえず、ミニ四駆も買ってもらえなかった私にとって、唯一の楽しみがDQ3だったんですよね。3年間しゃぶりました。3年間も他の |
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136 |
水戸黄門 [FC] |
ACT |
3/3.7(3)
-0.70 |
IKKI |
01/08/16 17:07:46 |
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喋るぅ!それだけです。「残念でしたなぁ、黄門様っ。」(GAMEOVER時)でも音声ならスパルタンXにもあったから。 |
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135 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
9/8.8(17)
+0.20 |
IKKI |
01/08/16 17:00:26 |
|
このゲーム、RPGで初めてクリアしたゲームです。んで、初めてクリアしたあと感動して泣いたゲームです。スタッフロールの出てる時のBGMで泣きました。走馬灯のように、さまざまな苦労を思 |
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134 |
ポートピア連続殺人事件 [FC] |
ADV |
9/7.8(7)
+1.20 |
IKKI |
01/08/16 16:18:03 |
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これは、、、いいですね。ええ、かなり。シナリオいいし。しかもほとんどハマリがないのもいけてます。(唯一ハマリがあるのよね。 取調室で前もってふみえの写真をとっておかないと、 終盤ふ |
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133 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.9(19)
+2.10 |
IKKI |
01/08/16 15:54:23 |
|
これは、、、いやマジで言葉要らないです。多分当時ファミコン持ってた人の5人に4人位はこのソフトを持ってたんじゃないでしょうか。やりましたよ色々と。もう骨までしゃぶって、、、。単純操 |
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132 |
レッキングクルー(ROM版) [FC] |
ACT |
5/6.3(3)
-1.30 |
IKKI |
01/08/16 15:27:02 |
|
壁崩しゲーですね。結局100面まではやんなかったなぁ。20面位で止まってしまったと思います。ゴールデンハンマーで叩ける爽快感がいいですね。あとそれを失ったときの喪失感、かなり萎えま |
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131 |
スパルタンX [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
IKKI |
01/08/16 15:16:46 |
|
一番最初に親に買ってもらったソフト。このゲームのあの耳につくBGMは、発売から17年経った今でも忘れられません。また、ゲームとしても、かなり遊べます。「どうやってこのボス倒すんだろ |
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130 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
9/8.8(17)
+0.20 |
Carvaid |
01/08/14 01:08:00 |
|
私がFCではじめてやったゲーム…(かな?)。当時はまだ若かったので、復活の呪文を書き写すのが大変でした。傑作なのは「じ」と「ぢ」を勘違いして書いていて、見当たらないなぁ…。と必死に |
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129 |
バード・ウィーク [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
Carvaid |
01/08/14 01:00:28 |
|
ひたすら親鳥を操作して、雛に餌を与えるゲームです。後半の面、つらすぎます。面セレクトで、最終面と思われるところもできますが、一匹も雛を育てられずに死んでしまいます…って、私が下手な |
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124 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
3/5.1(11)
-2.10 |
水琉久 |
01/08/06 01:37:40 |
|
雑誌の記事を見るかぎりではおもしろそうだったんですけどねえ。ヘリの操作が十字キー左右で回転、上下で速度調節なのがなじめませんでしたが、考えてみると本物のヘリもそうなのかも。いちいち |
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126 |
ファイナルファンタジーX [PS2] |
RPG |
/4.0(4)
|
水琉久 |
01/08/06 01:36:20 |
|
タイトル画面でクリックしたらここに来ました(^^;まだプレイしていません。というか FF シリーズ1個もやったことありません。おもしろいのかな? |
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125 |
かまいたちの夜 [SFC] |
ADV |
9/8.4(12)
+0.60 |
水琉久 |
01/08/06 01:33:04 |
|
これは恐い。ゲームでここまで恐かった話は初めてです。シナリオはいくつかに分岐しますが、泥沼の恐怖シナリオ「サバイバルゲーム」に突入した後が特にすごいです。舞台のモデルになったペンシ |
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123 |
Kanon ~カノン~ [DC] |
ADV |
9/8.8(4)
+0.20 |
うしお |
01/08/05 03:48:00 |
|
私はこのゲームで読み上げプレイ(*)の素晴らしさを知りました。
途中から涙でまともに読み上げることができなくなります。
(*)主人公のセリフを声を出して読みながらゲームを進める |
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122 |
レンタヒーロー [MD] |
ADV |
5/4.7(3)
+0.30 |
t_issie |
01/08/05 03:33:10 |
|
設定は面白いけど,ゲーム自体はそれほど好きじゃないかも。シナリオ進行が単なるおつかいの連続になってるのがちょっと、ね。 |
|
121 |
SILPHEED [MD] |
SHOOT |
4/6.0(3)
-2.00 |
t_issie |
01/08/05 03:23:49 |
|
このゲームのどこが面白いのか、どなたか分かるように説明して下さい(^^;;技術的に凄いことをやってるのは分かるんだけど,所詮中身は2Dシューティングな訳だし・・・ |
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120 |
ソル・フィース [MD] |
SHOOT |
7/6.5(2)
+0.50 |
t_issie |
01/08/05 03:21:08 |
|
多関節キャラがグニグニ動くシューティング。ゲーム性云々ではなく、シューティングとは見て楽しめればそれでいいのです(笑)いや、僕的にはゲーム性に関しても特に不満はないのですが。 |
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58 |
頭脳戦艦ガル [FC] |
SHOOT |
1/2.3(4)
-1.30 |
t_issie |
01/08/05 02:56:15 |
|
誰が何と言おうとRPG.だって、カートリッジの絵にちゃんと「RPG」って印刷されてます。面をクリアしてパネルを集めまくるのが目的のシューティ....あわわRPGですが、主人公の成長 |
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119 |
マッピー [FC] |
ACT |
8/7.2(6)
+0.80 |
うしお |
01/08/05 02:54:08 |
|
同じような面が続くのに、ついついやり続けてしまうゲームって相当ゲームバランスがいいのかな。
一度始めると体力の続く限りやってました。
面クリアのパターンを自力で作っていった初めてゲ |
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118 |
フラッピー [FC] |
PZL |
6/7.0(6)
-1.00 |
t_issie |
01/08/05 02:47:50 |
|
パズルゲームとして良くできてると思うけど,敵の動きがうっとうしくて嫌い(wあと時間制限があるのも不満だけど、ポーズかければいくらでも考える暇はできるのでこれは良しとします。 |
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117 |
マッピー [FC] |
ACT |
6/7.2(6)
-1.20 |
t_issie |
01/08/05 02:41:35 |
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ミューキーズを振り払うのがうっとうしくて、昔はあまり好きなゲームではなかったんですが、宝物(盗品)を順番に取る戦略性を知ってからは俄然面白くなりました. |
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116 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
2/5.1(11)
-3.10 |
t_issie |
01/08/05 02:29:06 |
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友達の家に遊びに行ったら外人さんがおじゃましてて、このゲームをつまらなそうにPlayしていました(w友達がこのゲームをPlayしてるのを見かけたら、マイクに向かって「ハドソン!」と |
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115 |
忍者ハットリくん [FC] |
ACT |
7/6.0(6)
+1.00 |
t_issie |
01/08/05 02:23:36 |
|
ちくわと一緒に鉄アレイを投げる鬼師範。八宝斎が死ぬほど強かったのが記憶に残ってます. |
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114 |
RUNABOUT ランナバウト [PS] |
RACE |
8/8.0(2)
+0.00 |
t_issie |
01/08/05 01:46:05 |
|
任務遂行のためなら何をしても構わないという過激なカーアクション。通行人を追い回してみたりアーケード街を突き破ったり地下鉄に進入してみたりと、もうメチャクチャです。車種も普通の車はも |
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113 |
ワイプアウト XL [PS] |
RACE |
5/5.0(1)
|
t_issie |
01/08/05 01:44:24 |
|
テクノ風の味付けの近未来レーシングゲーム。飛行機でレース上のコースを走るような感じで、基本的に急なステアリングが切れないのでやっててイライラする。ただし映像だけは凄まじく綺麗なので |
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110 |
かまいたちの夜 [SFC] |
ADV |
10/8.4(12)
+1.60 |
t_issie |
01/08/05 01:17:27 |
|
真冬のペンションで繰り広げられる血も凍るような惨劇。サウンドノベルというだけあって、効果音の一つ一つが本当~に怖い。足音がギシギシ軋む音を聞いて何度恐怖したことか・・・。ヘッドホン |
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111 |
グラディウスIII [SFC] |
SHOOT |
5/6.5(6)
-1.50 |
t_issie |
01/08/05 01:12:44 |
|
スーファミ初期のソフトながら、いきなりスーファミの限界を感じさせたソフト。発色数は多いが処理速度がイマイチなSFCと、色は少ないが処理は速いMDというハード上の特徴は、そのまま両者 |
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112 |
すごいへべれけ [SFC] |
FIGHT |
5/7.5(2)
-2.50 |
t_issie |
01/08/05 01:06:16 |
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2D見下ろし型の格闘バトルロイヤルゲーム。へべやおーちゃんといったへべれけキャラクターが好きな人ならそれなりに楽しめるかも。それ以外の向きには・・・(^^; |
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108 |
イースI・II [PCE] |
RPG |
9/8.8(6)
+0.20 |
水琉久 |
01/08/04 21:09:38 |
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素晴らしい移植の出来。ハドソンは移植の天才ですね。今だとイース自体を知らない人も多いかもしれませんが、日本ファルコムが「RPGは優しさの時代」の名文句とともに作った4方向スクロール |
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109 |
ベースボール(ROM版) [FC] |
SPO |
5/3.7(6)
+1.30 |
水琉久 |
01/08/04 20:57:09 |
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こっちのシステムに慣れてしまうと、他の野球ゲームで打たれたときにボールを拾いに行くのがめんどくさくなって、結局野球ゲームはこれしかやってません。 |
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107 |
マッピー [FC] |
ACT |
7/7.2(6)
-0.20 |
水琉久 |
01/08/04 20:38:46 |
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アクションゲームとしてはかなり難しいと思うんですが。システムが新鮮で、細かい演出も光ってました。パワードアで敵を倒したときのの点数表示なんかが良かった。初プレイはFC版を白黒テレビ |
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