1115 |
シティコネクション [FC] |
ACT |
7/7.0(3)
+0.00 |
y-saigo |
02/10/16 18:18:36 |
|
今思えば頑張っていたかなとも思うのですが、当時工房でゲーセンとまんま比較して非常に辛い評価を下していました。ただBGMに関しては、このゲームのウリとしてもうちょっと頑張って欲しかっ |
|
1114 |
クインティ [FC] |
ACT |
8/8.3(4)
-0.30 |
t_issie |
02/10/16 01:20:11 |
|
ポケモンで有名な田尻智(ゲームフリーク)の、FC時代の名作。目の前のパネルをめくって敵をはじき飛ばし、壁にぶつけて倒すという基本アクションがまずアイデア。んで、パネルをめくると色ん |
|
1113 |
ボンバーキング [FC] |
ACT |
1/1.5(2)
-0.50 |
t_issie |
02/10/16 01:02:16 |
|
先の「ヘクター87」のキャラバン中、このゲームのデモ版を子供に遊ばせるというイベントがあったのですが、その子供がとても嫌そ~にプレイしていたのが非常に印象的でした(^^;一つの面が |
|
1112 |
ハイウェイスター [FC] |
RACE |
7/7.0(1)
|
t_issie |
02/10/16 00:57:50 |
|
FC版アウ●●ンって感じですが、とりあえず技術力だけには敬意を表しておかないと。ナーシ・ジベリってやっぱ凄かったのかも・・・ |
|
1111 |
ドラゴンスレイヤーIV [FC] |
RPG |
7/6.5(4)
+0.50 |
t_issie |
02/10/16 00:55:31 |
|
音楽良し。攻略本がないと辛いゲームではあったけど、キャラクター(ファミリー)毎の特性に合わせた面構成が良い。でも、今やっても多分解けない(T_T) |
|
1110 |
ヘクター’87 [FC] |
SHOOT |
3/3.0(1)
|
t_issie |
02/10/16 00:52:37 |
|
キャラバン第3弾。ソフト持ってなかったし一度も遊んだことなかったのに何故か友人に引っ張られキャラバンに出さされるハメに。結局ラリオス(みたいな固い奴)の所で氏んじゃいましたが。ゲー |
|
1109 |
さんまの名探偵 [FC] |
ADV |
6/6.5(6)
-0.50 |
t_issie |
02/10/16 00:42:00 |
|
単なる吉本総出演のおふざけゲームかと思いきや、意外としっかり推理ゲームしてて関心した記憶が。謎解きにハマってギャラクシガニでヒント聞きまくって解きました(笑) |
|
1108 |
グリーンベレー [FC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
t_issie |
02/10/16 00:38:08 |
|
音楽が渋くて良かったんですよねー。基本は魂斗羅型の横スクロール戦場アクションなんですが、派手な武器とかは無い代わりに、戦場のリアリティとか孤独さみたいなものが感じられる、そんな渋く |
|
1107 |
プロ野球ファミリースタジアム [FC] |
SPO |
8/8.0(3)
+0.00 |
t_issie |
02/10/16 00:31:17 |
|
流行り出した頃は(何故か)すっげー嫌いだったのですが、実際遊んで操作に慣れてくるとむちゃくちゃ面白かった。登場チームはほぼ実在のプロ球団に対応してたのですが、フーズフーズとレールウ |
|
1106 |
スーパーゼビウス ガンプの謎 [FC] |
SHOOT |
5/5.3(3)
-0.30 |
t_issie |
02/10/16 00:20:20 |
|
色々と謎解きの多いゲームだったけど、「このゲームの存在自体が一番の謎」ってコメントがどこかのWebにあって笑ってしまいました。結局ガンプの謎って何?そもそもガンプって何だっけ?まず |
|
1104 |
スターソルジャー [FC] |
SHOOT |
7/7.3(4)
-0.30 |
t_issie |
02/10/15 23:55:39 |
|
このゲームを語る時、高橋名人の16連射とキャラバンの存在は避けて通れないのですが、きっと他の誰かが語ってくれると思うので省略(w今考えればこのゲームこそが裏技ブームの最盛期みたいな |
|
1103 |
機動戦士ZガンダムHOT SCRAMBLE [FC] |
SHOOT |
5/4.7(3)
+0.30 |
t_issie |
02/10/15 23:40:23 |
|
そういえば遠藤雅伸氏の作品だったような本作。3Dのシューティングパートは(ファミコンにしては)なかなか見ごたえのある出来で、作者本人も何かの雑誌で「この市松模様のスクロールは凄い技 |
|
1102 |
ハイドライド・スペシャル [FC] |
RPG |
4/5.0(4)
-1.00 |
t_issie |
02/10/15 23:32:20 |
|
基本はPC版のハイドライドI。しかし、[スペシャル]などと銘打ってIIの魔法を中途半端に混ぜたりするのが気に入らない。だがそれ以上に気に入らないのがBGM!オリジナルの荘厳にして神 |
|
1101 |
ツインビー(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(6)
+0.00 |
t_issie |
02/10/15 23:26:13 |
|
ゲーム内容は超有名なんで説明しません。(あう)昔、何度やっても5面前半で必ず死んでしまい、そこから敵の猛攻撃で残機を使い果たす日々が続いていました。しかし、ある日ようやく残機でなん |
|
1100 |
ぺんぎんくんWARS [FC] |
ACT |
7/7.0(6)
+0.00 |
t_issie |
02/10/15 23:12:39 |
|
良いゲームだ。如何にして相手にボールをぶつけてボコるかに神経を集中させていた、青春時代の美しい思い出が蘇ってきます(やや創作)。 |
|
1099 |
キン肉マンマッスルタッグマッチ [FC] |
ACT |
6/6.0(4)
+0.00 |
t_issie |
02/10/15 23:08:06 |
|
今思えばファミコン初のプロレスゲームだったんですね。ミートからエネルギーを貰って必殺技を使えるようになれば、あとはハメ放題。ブロッケンJrのナチガス攻撃でハメた日には、自分の陰険さ |
|
1098 |
ルート16ターボ [FC] |
ACT |
3/3.0(5)
+0.00 |
t_issie |
02/10/15 22:59:50 |
|
ラリーXを固定画面切り替え式にしたゲーム。・・とだけ書いときゃ充分かと。不満な方はフォロー下さい。 |
|
1097 |
スーパーアラビアン [FC] |
ACT |
4/2.7(3)
+1.30 |
t_issie |
02/10/15 22:55:47 |
|
記念すべき(かどうかは分からんが)サン電子参入第1弾。1画面固定の船の中を移動して壷を集めるだけ、という至ってシンプルな内容。ゲーム中に出現するキーワードを集めるとプレゼントが貰え |
|
1096 |
ルナーボール [FC] |
TABLE |
6/6.0(1)
|
t_issie |
02/10/15 22:45:03 |
|
コンパイル謹製、新感覚ビリヤードゲーム。っても普通のビリヤードとの違いは(1)台の形が色々ある のと (2)摩擦係数を自由に変えられる位なんですけどね。摩擦係数を0にすると、ボール |
|
1095 |
スターフォース [FC] |
SHOOT |
7/7.4(7)
-0.40 |
t_issie |
02/10/15 22:39:33 |
|
連射を鍛えられたり、ギリシャ文字を覚えられたりできる素敵なゲーム。100万点ボーナスを目指し、ラリオス誘導で遥か先の大陸まで進んだら、敵地上物の気色悪さに思わず感激してしまいました |
|
1094 |
エレベーターアクション [FC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
t_issie |
02/10/15 22:20:28 |
|
冒頭、ワイヤーでビル屋上に侵入するシーンが頭に焼き付いて離れません。せっかくなので効果音で再現してみましょう。 ひゅるるるるるるるる(ワイヤー飛来) ピトッ(ワイヤー接着) てれー |
|
1093 |
ピンボール(ROM版) [FC] |
TABLE |
7/6.4(5)
+0.60 |
t_issie |
02/10/15 22:03:55 |
|
ファミコン最初にして最高のピンボールゲーム。・・・ってどーいうことやねん!(ツッコミ)ピンボールにつきものの派手さこそないものの、最低限必要な仕掛けはきっちり押さえた手堅い作り。暇 |
|
1091 |
ドルアーガの塔 [FC] |
RPG |
8/7.3(6)
+0.70 |
t_issie |
02/10/15 17:27:24 |
|
ゲームに漂う、いかにも中世って感じが格調高くて好きだったんですよね。画面しかり、音楽しかり。最初のうちはスライムの倒し方すら分からず困ってしまった記憶があります。宝箱の出現方法は不 |
|
1089 |
エグゼドエグゼス [FC] |
SHOOT |
2/3.5(4)
-1.50 |
t_issie |
02/10/14 12:09:37 |
|
ゲーセン版を初めてやって、FC版との落差に愕然とした記憶が。駄目移植がゲーム自体の価値を貶めた典型? |
|
1088 |
ウイングアームズ~華麗なる撃墜王~ [SS] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
夕雲 |
02/10/14 10:26:50 |
|
このゲームはフライトシミュレーターというよりは、3Dシューティングとして大変楽しめました。曲も結構良いのでハマったら結構やめられないです。ただ設定にはツッコむとこ多すぎです。 |
|
1087 |
GUNDAM THE BATTLE MASTER [PS] |
FIGHT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
02/10/13 22:12:30 |
|
最高の下克上!!愛してやまないザクⅡやハイゴッグが、ビグザムやノイエジ-ルをぎったばったと倒していく!!もう最高!!ちょっとした夢心地ですね.. |
|
1086 |
新機動戦記ガンダムW [SFC] |
FIGHT |
8/9.3(4)
-1.30 |
Hagi |
02/10/13 22:07:18 |
|
これは凄い!!動きの滑らかさ、技の出しやすさ、コンボや爽快感などすべてにおいて好感触!!これがスーファミかってくらいです。ガンダムで2D格闘っていうのも良いですね。 |
|
1085 |
ザ・ニンジャウォーリアーズ~アゲイン~ [SFC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
02/10/13 22:02:28 |
|
ジャンルはベルトスクロールアクションで、このジャンルの中では良いできだと思います。敵の種類も豊富で動きも滑らか!!自キャラがサイボーグの忍者っていうミスマッチさが良かったです。 |
|
1082 |
スーパーボンバーマン5 [SFC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
しん |
02/10/12 21:35:29 |
|
これぞ究極の地球に優しい爆弾ゲーム。勝って楽しい、負けて悔しい、友達退治な感じがグー。 |
|
1080 |
す~ぱ~ぷよぷよ [SFC] |
PZL |
10/8.4(7)
+1.60 |
しん |
02/10/12 21:33:17 |
|
あー、なつかしい。この『す~ぱ~ぷよぷよ』、このゲームだけで、1年以上遊んでたなぁ、なつかしい。大会なんかもあったりして。パッと見のキャラモノなイメージとは裏腹に、しっかりと面白い |
|
1079 |
神聖紀オデッセリア [SFC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
しん |
02/10/12 21:31:11 |
|
実は、これ、けっこう面白いですよ。神話や伝承が好きだったら、けっこうオススメ。ドラクエタイプのRPGです。システム面も、メンドクサさが特にないので、けっこうやりやすいゲームではない |
|
1078 |
ザ・ファイヤーメン [SFC] |
ACT |
9/8.8(4)
+0.20 |
しん |
02/10/12 21:26:13 |
|
これはかなり面白いゲームではないでしょうか。プレイヤーは消防士となり、火災が起こったビルに生存者の救出&消火活動に向かう!というゲーム。敵は、炎。鎮火させつつ、奥へ進んでいく、とい |
|
1077 |
ザ・心理ゲーム~悪魔のココロジー~ [SFC] |
ETC |
6/6.0(1)
|
しん |
02/10/12 21:22:37 |
|
恋人や友達と一緒にやるには楽しいかも。ただ、この手の占いは、本にしても、すぐ『使えなくなる』のと同じで、ゲームも同じ人が何度もプレイして、楽しめるものではないような気がした。まあ、 |
|
1076 |
キャメルトライ [SFC] |
ACT |
7/7.2(5)
-0.20 |
しん |
02/10/12 21:18:52 |
|
パズルゲームにハマっていた当時、友人に勧められ、当然の如くハマる。一昔前、各所のお土産屋さんに売っていたような、ショボイ平行感覚銀玉迷路ゲームに似ているかも。 |
|
1075 |
カービィのきらきらきっず [SFC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
しん |
02/10/12 21:12:56 |
|
けっこう面白いです。ぷよぷよやテトリスにハマれた人だったら、これもやっておいて損はないかも。ただ、ぷよぷよやテトリスに比べるとルールが大味(洗練されていない)な気もするので、飽きは |
|
1074 |
弟切草 [SFC] |
ADV |
10/8.3(4)
+1.70 |
しん |
02/10/12 21:11:06 |
|
かなり面白いです。スーファミ時代のゲームにして、『本当に』最初からシナリオに変化を持たせていることなど、ゲームの内容を含め、まさに、革命的、だった。ゲーム自体の持ち味として好みの分 |
|
1073 |
46億年物語 [SFC] |
ACT |
8/8.7(3)
-0.70 |
しん |
02/10/12 21:03:40 |
|
面白いです。経験値獲得&能力値フリーレベルアップができるアクションです。『進化』という概念で、魚類からスタートし、様々な時代を生きぬきながら、両生類・爬虫類・鳥類・人類等々へと進化 |
|
1072 |
3×3EYES [SFC] |
RPG |
4/4.0(2)
+0.00 |
しん |
02/10/12 15:37:33 |
|
正直、キャラクターがサザンアイズの登場人物でなければ、ゲーム開始直後にやめていたと思う。はっきり言って、面白くないです。ゲーム性やオリジナリティもそこまで特筆できる部分はなく、ダン |
|
1070 |
スナッチャー [SS] |
ADV |
8/6.3(3)
+1.70 |
dante |
02/10/09 22:55:59 |
|
世界の人口の半分が死滅する第惨事バイオハザードが発生して50年後・・世界はスナッチャーという化け物の脅威に脅かされていた・・こんな感じの世界観です。はっきり言ってもっと物凄い世界観 |
|
1069 |
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 [SFC] |
ACT |
7/5.7(3)
+1.30 |
高志 |
02/10/09 22:24:39 |
|
まあまあ |
|
1068 |
ドラゴンボールZ 超武闘伝3 [SFC] |
FIGHT |
7/7.0(3)
+0.00 |
高志 |
02/10/09 22:23:24 |
|
ストーリーモードがあればもっとたのしかった。 |
|
1067 |
ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 [PS] |
FIGHT |
/9.5(3)
|
達也 |
02/10/08 21:33:43 |
|
いいなぁ |
|
1066 |
ディスクダービー 名馬を作ろう!! [PS] |
SIMU |
7/4.5(3)
+2.50 |
洞口浩輝 |
02/10/08 16:23:58 |
|
なかなかレースに勝てない・・・。どうか、裏技を教えてください。 |
|
1065 |
バトルドッジボールII [SFC] |
SPO |
8/6.7(3)
+1.30 |
ふ |
02/10/08 09:05:08 |
|
よかった |
|
1062 |
へべれけ [FC] |
ACT |
10/9.3(3)
+0.70 |
杉どら |
02/10/05 13:02:22 |
|
だめ!もう最高に鼻血ぶー!!へべ可愛すぎ!!これはもうやるしかない!!ぽぷーんは駄作だが、FC版は最強じゃ!!やろうよ!つーか、やれ!! |
|
1061 |
SILPHEED [MD] |
SHOOT |
9/6.0(3)
+3.00 |
Ctrl |
02/10/04 04:08:45 |
|
PC88から移植された伝説的シュティングタイトルですがMegaCDのスペックを活かしてふんだんにパワーアップされておりフィールド上での書き込み、特に戦艦面は背景で戦艦が砕け散って行 |
|
1059 |
三國志 [FC] |
SIMU |
9/7.5(4)
+1.50 |
たーたん |
02/10/01 13:12:08 |
|
スーファミ版 光栄三国志を書いたので対極的に。信長の野望のように、国単位ではなく武将単位に指示がだせるのが、信長と比べれば画期的でした。ゲームのパッケージはハッキリ言ってダサいが、 |
|
1058 |
スーパー三國志 [SFC] |
SIMU |
1/4.5(2)
-3.50 |
たーたん |
02/10/01 12:40:33 |
|
光栄のファミコンからスーファミへのリニューアル版は全般的に駄作が多いと思います。完成された名作は、加えても駄目、引いても駄目だと思います。映画でも「完全版」として、リバイバルする場 |
|
1051 |
エミット バリューセット [SFC] |
ETC |
/(1)
|
たーたん |
02/10/01 12:17:05 |
|
エミット vol.1、2、3をセットにしたのがこのバリューセット。CDが3枚あり、スーパーボイス君か、CDラジカセ等にスーファミを繋げて使用します。ゲームというよりは英会話をスーフ |
|
1057 |
シムシティー [SFC] |
SIMU |
9/7.4(5)
+1.60 |
たーたん |
02/10/01 12:14:47 |
|
このゲームの一つの目的、「めざせ!50万人都市!(メガロポリス)」だったかな?プレーヤーは市長となって街を発展させていく訳なんですが、スーファミ版シムシティーを賛美する声が多い中、 |
|