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2438 プロ野球?殺人事件! [FC] ADV 8/8.0(2)
+0.00
老兵 03/12/13 12:36:21
隠れた名作ですね。パッと見はイロモノ感がありますけど。路上駐車すると警官が張り付いてるってのはいい仕様でした。現実の警察官の方々ももっと取締りを!閑話休題警察官に捕まる(?)と警官
2437 オバケのQ太郎ワンワンパニック [FC] ACT 2/2.5(6)
-0.50
リリック 03/12/13 11:00:57
犬が嫌い、食いしん坊、飛ぶ、消える、といったQちゃんの特色をうまく盛り込んでゲーム化したつもりなのでしょうが・・・。敵意を持った犬(+鳥)が津波のごとく襲いかかってくるため難易度が
2436 マリオのスーパーピクロス [SFC] PZL 7/7.3(4)
-0.30
リリック 03/12/13 10:59:32
ピクチャークロスワード(お絵かきロジック)をひたすら解くゲーム。ゲームボーイ版「マリオのピクロス」の続編ですが、問題サイズが最大20×25マスに拡大されています。もちろん、最初は簡
2435 忍者龍剣伝 巴 [SFC] ACT 6/7.0(3)
-1.00
リリック 03/12/13 10:57:10
忍者龍剣伝の1・2・3をセットにしたゲーム。元のゲームと内容は変わっていません。SFCなので、画面の発色や音楽の音色が多少良くなっていますが、その程度です。(ゲームバランスが若干改
2434 星をみるひと [FC] RPG 1/2.6(8)
-1.60
田野 夢作 03/12/12 02:46:17
スタートしていきなりフィールドマップに放置。何したらいいの?取り合えず動いてみるか。遅い…。町らしきもの発見。そこに向かうか。あ、敵だ。「ふっかつしゃ」と「さらまんど」?なんか強い
2433 彷魔が刻 [FC] ACT 0/0.0(1) 田野 夢作 03/12/12 02:24:50
『ジキルとハイド』を元にしたゲームですが、なんかよく分からなかったです。なんか動きの遅いおっさんを操作して歩いていると、通行人にぶつかると体力が減り、攻撃するとモラルかなんかのメー
2432 プーヤン [FC] SHOOT 6/6.7(3)
-0.70
田野 夢作 03/12/12 02:07:25
友人宅でぴゅー太だったかカセットビジョンだったかで延々とプレイし、FCでも出るということで非常に楽しみにしていた。いざFCでやってみると当時ほど熱中しなかった。ゲーム自体悪くないと
2431 ファミリーボクシング [FC] SPO 7/6.0(2)
+1.00
田野 夢作 03/12/12 02:00:54
ストレートやジャブ、フックの他にダッキングやクリンチなど十字キーと2つのボタンでボクシングが再現されており感心したものです。キリモリフックやぶっ飛びアッパーなどいかにもゲーム的な必
2430 闘いの挽歌 [FC] ACT 7/7.0(2)
+0.00
田野 夢作 03/12/12 01:30:08
カプコンのゲームで初めてクリア出来た思い出深い作品。飛び道具など無く剣と盾で戦っていくのが私には新鮮だった。盾にも攻撃判定があるのもいい。武器が取られても素手で戦っていくのも苦しい
2429 ジャンボウ [FC] TABLE 2/2.0(1) 田野 夢作 03/12/12 01:15:16
ブロック崩しと麻雀をあわせたゲーム。麻雀が詳しくないのもあるがあまり面白くないのですけど。ブロック崩ししながら役を作っていくのはちょっと無理が有るのではないかと。麻雀好きには面白い
2428 サーカスチャーリー [FC] ACT 5/4.3(4)
+0.70
田野 夢作 03/12/12 01:02:12
今のサーカスにはない、昔のどこか切なく物悲しいサーカスを再現している。わけもないか。でも淡々と進んでいくゲームは、やっていると段々物悲しくなるよね。そうか、これが昔のサーカスのイメ
2427 カラテカ [FC] ACT 4/3.5(6)
+0.50
田野 夢作 03/12/12 00:48:46
クソゲーの代表格として広く認識されているゲームで評価も低い。でも少しはいい所があるのではと考えた結果、1・当時としては動きが滑らかのような気がする。気がするだけかも。2・戦いの前に
2426 影の伝説 [FC] ACT 6/6.3(3)
-0.30
田野 夢作 03/12/12 00:11:56
のっぺら坊の姫、何度も救い出してもさらわれる姫、天守閣から影と一緒に飛び降りても平気な姫、そんな姫でもただ十二単がみたいがためにひたすらプレイ。そして十二単姿を拝めたときは嬉しかっ
2425 エレクトリシャン [FC] ACT 6/6.0(1) 田野 夢作 03/12/11 23:49:33
あまり話題になることも無かったゲームですが個人的には結構面白かったです。ただ操作性がいまいちだと感じたのは私が下手なだけ?
2424 実況パワフルプロ野球’98決定版 [PS] SPO 7/7.0(1) てんちょー 03/12/11 18:50:47
人気SDキャラ野球ゲームパワプロシリーズの98年度データ版。そんなに数多くこのシリーズをしたわけではないのえすが、パワプロの中でもバランスがいい作品だと思います。まぁ選手の平均能力
2423 飛ingヒーロー [FC] ACT 6/6.0(1) 田野 夢作 03/12/08 22:19:43
ゲームシステム的にはブロック崩しの亜流とでも言いましょうか。でもやってみると結構面白いかも。名作とまでは言わないけれど期待していなかった分、掘り出し物かなとちょっと得した気分でした
2422 エリア51 [SS] SHOOT 7/7.0(1) Hagi 03/12/07 16:48:03
バーチャガン対応のガンSTG。アメリカのアーケードではヒットしたみたいでして、月間NO.1にもなったことがあるみたいです。軍事機密施設のエリア51が舞台になっており、ストーリーはそ
2421 クロノ・トリガー [SFC] RPG 9/7.9(10)
+1.10
りよん 03/12/07 02:10:27
SFみたいで結構楽しかった。合体技もかなり楽しい。
1766 第4次スーパーロボット大戦S [PS] SIMU 7/7.0(2)
+0.00
りよん 03/12/07 01:32:17
はじめてやったスパロボ。最初はガンダムしか知らなかったけど、プレイするにつれて他のアニメのキャラも知ることができたのが良かった。リアル系に奇跡覚えさせると後半はかなり楽ができます。
1778 大爆笑人生劇場~ずっこけサラリーマン編~ [SFC] TABLE 3/3.0(1) りよん 03/12/07 00:59:21
決まったマスに止まらないといけないのはキツイ。下品なイベントが多い。ミニゲームとギャンブルは結構楽しかった。
2420 ファイナルミッション [FC] SHOOT 6/6.0(1) Hagi 03/12/03 16:55:52
生身の人間が自機のアクションかと思いきやシューティングです。雰囲気はコントラによく似ています。パワーアップ武器は3種類で、レーザー、ボム、ワイドです。特にボムは絶大な強さを誇ります
2419 モンスターメーカー3 [SFC] RPG 9/9.0(1) 沢蟹まける 03/12/03 00:54:12
某有名RPGを思わせる5章立てのシナリオは、オーソドックスだが悪くない。原作は全然知らないけど愛着の湧くキャラも多かった。そして特筆すべきは戦闘の面白さ。打撃攻撃に4種類があり、「
2418 ザ・ファイヤーメン [SFC] ACT 9/8.8(4)
+0.20
沢蟹まける 03/12/03 00:47:15
アクションゲームとしての完成度は高い。特に、ステージが進むにつれて徐々に敵(と言ってもほとんどが「炎」だが)の種類が増え、難易度が上がっていくゲームバランスがいい。初心者でも序盤は
2417 スーパーファミリーテニス [SFC] SPO 9/9.0(1) 沢蟹まける 03/12/03 00:40:24
操作性が良い。インパクトの瞬間に十字キーを押すことでボールのコースが決まるのだが、その加減が絶妙で「ここへ打ちたい」というプレイヤーの意志をよく反映してくれる(もちろん「何でそっち
2416 ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 [SFC] RPG 10/10.0(1) 沢蟹まける 03/12/03 00:35:06
いろいろな意味で丁寧な作りとセンスが光るRPG。前作と比較すると、ウィンドウ設定などのユーザ・インタフェース部分、グラフィックの質、天気が属性魔法の威力に影響する戦闘システムなどに
2415 ファイアーエムブレム 紋章の謎 [SFC] SIMU 10/9.0(3)
+1.00
沢蟹まける 03/12/03 00:28:21
戦略性が高い上に自分なりの遊び方ができる、奇跡のバランスを保った作品。マップごとに敵の配置を研究し、相性や武器性能、地形効果、支援効果を考えて各ユニットを進撃させる面白さは抜群。戦
2414 キャメルトライ [SFC] ACT 7/7.2(5)
-0.20
沢蟹まける 03/12/03 00:22:32
画面を回転させてプレイヤーキャラ(?)を動かすという、他のゲームではなかなか味わえない操作感を味わえる貴重なゲームであり、アイデアの勝利というべき作品。コースによっては重力方向が逆
2413 ガイア幻想紀 [SFC] RPG 9/9.0(1) 沢蟹まける 03/12/03 00:15:33
アクション部分では1人で戦うんだけど、ゲーム全体を通じて仲間と一緒に旅している感覚が非常に強い。これは正真正銘、シナリオの力。非アクション部分でのイベント1つ1つに気が利いていて、
2412 レイヤーセクション [SS] SHOOT 9/9.5(2)
-0.50
Hagi 03/12/02 00:50:43
高低差があり、自機の下方向にレイザーが撃てるのが特徴の縦スクロールSTG!ステージの演出が絶妙です!何回もゲームオーバーになっても、更に先が見たくなり、チャレンジさせ続けるようなつ
2073 サウンドノベルエボリューション1 弟切草 蘇生篇 [PS] ADV 4/4.3(3)
-0.30
馬良 03/11/29 23:39:38
SFC版のリメイク作。内容はほぼ同じでザッピングシステムが追加されています。しかし演出面がデジタル化しただけで原始的な怖さが半減されコントローラーの振動に演出を頼ったりしパワーダウ
2072 [SS] ADV 9/9.5(2)
-0.50
馬良 03/11/29 23:38:43
サウンドノベルシリーズ第3弾。舞台は渋谷、描写がシルエットから実写になっています。実写になったことで敬遠されがちなゲームですが(私もそうでした)面白いゲームです。渋谷を舞台に8人の
2409 ナッツ&ミルク [FC] PZL 5/6.0(2)
-1.00
t_issie 03/11/28 11:03:39
確か、ファミコン初のサードパーティー製ソフトということで記念すべきゲーム。シンプルな固定画面ジャンプアクションながら、この時期にしては画期的なエディット機能を搭載しており、本編に飽
2408 ZOIDS2 [FC] RPG 8/6.3(3)
+1.70
Fの分身 03/11/28 01:46:09
たまに友達と集まると・・・「さあ、次何しよう?」「ゾイドしろ。デスザウラーまで行って」「がーん」と言いつつもする。このゲーム、いつも無理やり帝国に行って無敵デスザウラーと20分くら
2407 ドラゴンボール大魔王復活 [FC] RPG 6/6.8(6)
-0.80
Fの分身 03/11/28 01:32:01
下水道でかめはめはという選択肢が・・・選びたくなるちゅうねん!などなどソフト投げたくなるネタ多し!私はめちゃくちゃ好きですよ・・。ピッコロ大魔王のためにアイテム温存してたのに、話に
2406 ヴァンパイアハンター [SS] FIGHT 8/8.0(1) Hagi 03/11/26 17:24:07
登場するキャラが異色の2D格闘ゲーム!今でこそ店では投げ売りされまくり、中古価格は暴落の一途をたどっていますが、ゲームの出来は素晴らしく、今遊んでも相当楽しめる作品になってます!拡
2405 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド [SS] ADV 5/5.0(1) Hagi 03/11/26 17:16:54
え!?短い・・。グラフィックは綺麗だったけど、満足できるような出来ではなかったです。
2404 新世紀エヴァンゲリオン デジタル・カード・ライブラリ [SS] ETC 5/5.0(1) Hagi 03/11/26 17:13:59
ミニゲームがわりと遊べたけど、種類もそんなに多くなかったので、後の方はカードを集めるためにダラダラやってた。新しいカードが手に入った時は結構嬉しかったかも。
2403 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression [SS] ADV 7/7.0(1) Hagi 03/11/26 17:10:46
分岐も多く、達成度があり結構はまりました。いまいちな部分もあったけど、そこは目をつむるということで・・。オリジナルキャラはいたけど、微妙に影が薄かった。
2402 新世紀エヴァンゲリオン [SS] ADV 3/3.0(1) Hagi 03/11/26 17:06:53
んーなんかやりづらいし、画像もお粗末だった。
2401 デッド オア アライブ(DEAD OR ALIVE) [SS] FIGHT 7/7.0(1) Hagi 03/11/26 17:03:37
何よりまず乳が揺れることで有名な3D格闘ACT。しかし、操作性、ビジュアルともにかなり良いと思います。いなし、投げなどがあり、1回の攻撃でくらうダメージ量も大きいので、緊張感のある
2400 鋼鉄霊域(スティールダム) [SS] SHOOT 6/6.0(1) Hagi 03/11/26 16:58:33
ハイパーリヴァ-シオンの次の作品。前作は動物の形態をした巨大ロボでしたが、今回は武器を持った人型っぽいロボです。今回は少しばかり和風テイストになっています。個人的には前作の方が好き
2399 HYPER REVERTHION(ハイパーリヴァーシオン) [SS] SHOOT 7/7.5(2)
-0.50
Hagi 03/11/26 16:51:12
格闘3DSTG。パッケージを見る限り、ポリゴンクソゲーかな、と思いきや意外と面白かった!キャラもいい感じだし、単純でやりやすい。強い機体と弱いので随分差があるような!?
2398 スティープ・スロープ・スライダーズ [SS] SPO 7/7.0(1) Hagi 03/11/26 16:47:14
この滑り心地!まさしくスノボー!自分が滑った後に舞い上がる雪しぶきが、まさに雪の上、それも新雪の上を滑ってるような感覚にさせてくれます。気持ちよいですね!スピード感も抜群!トリック
2397 メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット [SFC] ADV 6/6.0(1) 田野 夢作 03/11/25 23:32:06
FCでやったときの感動は無かったですね。性能をフルに引き出したといってもいいFC版に比べ、なんか普通なアドベンチャーという感じがしました。確かにFC版と比較すればパワーアップしてい
2396 白熱プロ野球ガンバリーグ [SFC] SPO 6/6.0(1) 田野 夢作 03/11/25 23:17:00
SFCで初めてやった野球ゲームですが、普通の野球ゲームでしたね。SFC初期(SFC初でしたっけ?)の野球ゲームだから仕方ないのだけど、実名ではないし、これといって売りもなかったよう
2395 イースIV~Mask of The Sun~ [SFC] RPG 6/6.0(1) 田野 夢作 03/11/25 22:31:53
イースⅣはPCで出ていなくて、アスキー(だったはず)の何かの雑誌で掲載されていた小説の続編みたいな形で製作されたため、SFC版とPCE版では、途中からストーリーが違ってきます。評価
2394 2020年スーパーベースボール [SFC] SPO 4/4.0(1) 田野 夢作 03/11/25 22:12:20
NEOGEOからの移植作品。近未来の野球はこうなる。わけはないか…。基本は野球に準じてますが、まあなんというかその、いかにもNEOGEOのゲームだなと。よくわからん。自分的には近未
2393 テラクレスタ3D [SS] SHOOT 4/4.0(1) Hagi 03/11/25 21:18:54
タイトルで3Dと銘打ってますが、3DSTGではなく、縦スクロールのSTGなので勘違いしないように。たぶんポリゴンを使用したのと、高低差をつけてるからだと思います。面は単調で、敵の種
2392 ラストファイターツイン [SFC] ACT 8/8.0(1) Hagi 03/11/25 21:09:13
F91、RX、グレート、オリジナルキャラのロアの4人で、悪の帝王ダークブレインを倒すのが目的のベルトスクロールACT!グレイトバトルの2に当たる作品。ボスを倒す時間で分岐が変わった
2391 The Great Battle VI [PS] ACT 4/4.0(1) Hagi 03/11/25 20:44:21
ウイングガンダムゼロ、ウルトラマンパワード、仮面ライダーブラックRXの3人による閃光特撮オプティカルスリーが活躍するアクション。シューティング、格闘アクション面もあります。SFCの
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