3082 |
龍虎の拳 [MD] |
FIGHT |
3/3.0(1)
|
ドバオ |
05/01/07 03:05:48 |
|
最初ゲームセンターで見た時は、相手との距離を詰めると画面がアップになって格好良いなと思いましたが、ゲーム自体は大雑把。それが魅力と言われたらどうしようもないですが。 |
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3081 |
モータルコンバットII 究極神拳(ROM版) [MD] |
FIGHT |
3/3.0(1)
|
ドバオ |
05/01/07 03:02:37 |
|
これはマニアックでしたね。格闘ゲームとしては随所が雑な洋物ゲームそのものでしたが、相手を仕留める時間があって、胴体を真っ二つにしたりするグロいフィニッシュをしたりするんです。そりゃ |
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3080 |
ストリートファイターIIダッシュプラス [MD] |
FIGHT |
6/6.0(1)
|
ドバオ |
05/01/07 02:57:08 |
|
スーパーストⅡが出るまでの布石的な位置のゲーム。当時はスーファミに負い目を感じつつもこれをやっていた。同キャラ対戦と四天王が使えるまでのゲームだったかな。(ダッシュプラスを)知らな |
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3079 |
ぷよぷよ通(2) [MD] |
PZL |
7/8.5(4)
-1.50 |
ドバオ |
05/01/07 02:48:18 |
|
本当にMDの中ではちゃんと遊べるゲーム。男性も女性も出来る。キャラも結構いて表情を出している。確か対戦では強い人用にハンデも出来たかな(未確認)。 |
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3078 |
リアルバウト餓狼伝説スペシャル [SS] |
ACT |
7/7.3(3)
-0.30 |
ドバオ |
05/01/07 02:42:33 |
|
餓狼3、リアルバウトと進化してマトメ的なゲームになったのがこれ。普通に平均点以上で遊べる2D格闘だと思う。ただ、確かROMも揃えないと出来ないので、これからやりたいという人は手に入 |
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3077 |
ファイヤープロレスリングS 6MEN SCRAMBLE [SS] |
SPO |
7/7.0(1)
|
ドバオ |
05/01/07 02:30:53 |
|
発売当時はリング上に六人いるのが最大の魅力だったのかな。友達モデルのレスラーとか作って結構遊んだ気がする。ただ、ファイプロは基本的に登場人物、技、リングなどが続編の度に増えるくらい |
|
3076 |
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム [SS] |
FIGHT |
3/2.0(2)
+1.00 |
ドバオ |
05/01/07 02:20:26 |
|
名前の通り映画のキャラを実写キャプチャしてそのままストⅡを完成させたゲーム。当り判定が怪しい部分があるので、普通にストⅡをやった方がいいです。あとはマニアのコレクター要素しかないか |
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3075 |
真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 [SS] |
RPG |
4/4.0(1)
|
ドバオ |
05/01/07 02:17:23 |
|
サムスピはサムスピであってロープレじゃないな、と思った。結構「村人が困ってますんで助けて下さい」的なベタなストーリーだった気がするが、殆ど印象に残っていない。もっと渋さとか格好良さ |
|
3074 |
ジッピーレース [FC] |
RACE |
7/7.0(4)
+0.00 |
TKJ |
05/01/07 00:17:07 |
|
【レビューその61】「なかなか楽しめる作品」なかなか白熱するレースゲーム。プレイヤーはオートバイで敵車は普通の車。オンロードステージとオフロードステージを交互に走りながら最終目的地 |
|
441 |
スーパーマリオ64 [64] |
ACT |
7/6.2(6)
+0.80 |
Hagi |
05/01/06 22:19:02 |
|
マリオはやっぱ2Dかな~って思ってたけど、3Dに慣れるとかなり良く出来てる良い作品だな~って思ったりする。PZL性があり、あそこの見えるスターめ、どうやって取ってやろうか、と考えて |
|
3073 |
がんばれゴエモン でろでろ道中オバケてんこ盛り [64] |
ACT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
05/01/06 22:07:04 |
|
N64でのゴエモンシリーズ第2作目。前作ではN64ならではの3DACTでしたが、今回は擬似3Dの2D横スクロールACTとなっています。今作の特徴はこの擬似3Dの部分で、かなり背景は |
|
3072 |
カスタムロボV2 [64] |
RPG |
8/8.0(1)
|
Hagi |
05/01/06 21:35:31 |
|
様々なパーツを好きなように組み合わせて闘う、1対1のロボACT。パーツはロボ・ガン・ボム・ポッド・レッグの各種類に分けられており、その組み合わせはまさに無限大。戦いやすいカスタマイ |
|
3071 |
スペランカー [FC] |
ACT |
6/7.9(8)
-1.90 |
TKJ |
05/01/06 20:56:16 |
|
【レビューその60】「この伝説は永遠に語り継がれる(笑)」主人公の伝説的な弱さが話題となったアクションゲーム。自分の腰の高さぐらいの所から落ちただけで死ぬのだから救いようがない。降 |
|
3070 |
ロードファイター [FC] |
RACE |
6/6.5(4)
-0.50 |
TKJ |
05/01/06 20:45:06 |
|
【レビューその59】「コナミマン初登場!(だと思う)」ごく普通のレースゲーム。自車は燃料制で、壁にぶつかると“クラッシュ”となり燃料が減ってしまうので、敵車にぶつかって弾かれないよ |
|
3069 |
ロードランナー [FC] |
PZL |
7/7.2(5)
-0.20 |
TKJ |
05/01/06 20:34:22 |
|
【レビューその58】「これがやりたくてファミコン買いました!」私がファミコンを買うきっかけとなったゲーム。それだけに思い入れは強い。今ではちょっと見劣りするだろうが、当時のファミっ |
|
3068 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
7/5.1(11)
+1.90 |
TKJ |
05/01/06 20:19:24 |
|
【レビューその57】「ライド オン バンゲリングベイ」任意全方向スクロールシューティングゲームでファミコン初期の名作。かなり多くのプレイヤーがハマった作品だと思う。僕もその一人だ。 |
|
3067 |
スライムワールド [MD] |
ACT |
7/7.0(1)
|
R |
05/01/06 02:59:27 |
|
洋ゲー。それは和ゲーとはまったく違う斬新な発想で私たちを楽しませてくれます。そしてこの「スライムワールド」もその斬新な発想の洋ゲーです。ゲーム内容はまさにスライムづくしで、敵、背景 |
|
3066 |
マグマックス [FC] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
TKJ |
05/01/06 01:10:25 |
|
【レビューその56】 「地下での戦いが白熱!」アーケードからファミコンに移植された横スクロールシューティングゲーム。プレイヤーは普通の戦闘機なのだが、パーツを拾うことによって巨大ロ |
|
3065 |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 [SS] |
ACT |
7/7.5(2)
-0.50 |
ドバオ |
05/01/05 23:40:08 |
|
94とか95をゲーセンでやってた世代(?)です。自分もこの頃の雰囲気の方が好きです。出始めということもあって、「このゲームからこのキャラ取ってくるか」的な渋さがあったと思います。シ |
|
3064 |
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 [PS2] |
RPG |
8/8.0(2)
+0.00 |
ドバオ |
05/01/05 23:05:00 |
|
スーファミ版をプレイしたことなく、これが初めてでしたが良かったです。ストーリーも、大袈裟なほど主人公が不幸の連続で面白かったです。グラフィックも恐らく綺麗になってるでしょう。仲間に |
|
3063 |
スターオーシャン Till the End of Time [PS2] |
RPG |
7/6.0(2)
+1.00 |
ドバオ |
05/01/05 22:47:42 |
|
ディレクターズカット版でどこまで直したか知らないが、PS2にもなってフリーズすることがある。このバグはひどい。少し待つと回復するフリーズは許せるのだが、セーブ時点から結構進んで完全 |
|
3062 |
ドラゴンスピリット新たなる伝説 [FC] |
SHOOT |
8/7.5(2)
+0.50 |
TKJ |
05/01/05 22:47:12 |
|
【レビューその55】「かなりいい出来」ナムコから発売された、激ムズで有名だった縦スクロールシューティングゲーム。内容はアーケード版の移植なのだが、なぜかストーリーは別の話となってい |
|
3061 |
スターラスター [FC] |
SHOOT |
7/6.6(5)
+0.40 |
TKJ |
05/01/05 22:33:33 |
|
【レビューその54】「暗黒惑星を破壊せよ!」3Dシューティングゲーム。簡単なモードは本当に簡単だが、難しいモードは本当に難しい。一番難しいアドベンチャーモードはかなり手応えがありま |
|
3060 |
真・三國無双2 [PS2] |
ACT |
8/8.5(2)
-0.50 |
ドバオ |
05/01/05 22:23:26 |
|
1も3もプレイしたことはなく、これが初めて。最初はマップ上のどこにいるのか分からず、どこから飛んでくるのか分からない弓にやられてばかりだったが、慣れてくるとコツがつかめる。個性は付 |
|
3059 |
ギャラガ(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/05 22:23:14 |
|
【レビューその53】「自機も敵もパワーアップだ!」ナムコの名作シューティングゲーム「ギャラクシアン」を進化させた作品。敵機(やっぱり虫?)はスピード、攻撃がパワーアップして手強さが |
|
3058 |
シャドウハーツ [PS2] |
RPG |
5/5.0(1)
|
ドバオ |
05/01/05 21:59:27 |
|
円形のルーレットを針が一周する間にタイミングよくボタンを押すことで、攻撃が成立する。最初は自動的に針が回るのでちっとも攻撃できなかった。慣れてきても油断してるとミスする。入力成功し |
|
3057 |
ギャラクシアン(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
TKJ |
05/01/05 21:48:06 |
|
【レビューその52】「ナムコのファミコン第一弾」タイトーの「スペースインベーダー」を進化させた感じの画面固定型シューティングゲーム。ファミコンに参入したナムコの記念すべき第1作目だ |
|
3056 |
三国志II 覇王の大陸 [FC] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/05 21:43:20 |
|
【レビューその51】「遊びをクリエイトする三国志」「中原の覇者」の続編。面倒で無駄なものだけをすべて省き、ゲームとして楽しむ為に必要なシステムだけを残したナムコ独特の三國志だ。この |
|
3055 |
テトリス2+ボンブリス [FC] |
PZL |
9/8.0(2)
+1.00 |
TKJ |
05/01/05 21:21:39 |
|
【レビューその50】「君はこのエピソードを知っているか?」いまさら説明をする必要が無いほど有名なゲーム。ランダムで落ちてくるブロックをうまく回転させながら、横1列に並べていく。ただ |
|
3054 |
COCORON [FC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
TKJ |
05/01/04 17:58:57 |
|
【レビューその49】 「とても面白いがかなりの高難易度」純粋なアクションゲーム。夢の世界を冒険するというありがちな内容だが、その世界観はメルヘンチックでとても素晴らしい。オープニン |
|
3053 |
フィールドコンバット [FC] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
TKJ |
05/01/04 17:00:00 |
|
【レビューその48】 「今でも楽しめる要素あり!」アーケードからファミコンに移植された、なかなか独特なシューティングアクション。狂気の天才科学者『フォゾム』によって洗脳された『地球 |
|
3052 |
聖剣伝説2 [SFC] |
RPG |
8/8.1(9)
-0.10 |
どーでもいいや! |
05/01/04 09:27:38 |
|
全てサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! |
|
3051 |
ヘラクレスの栄光II [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
05/01/04 01:28:37 |
|
【レビューその47】 「内容は落ち着いてしまったが、なかなかの完成度」シリーズ2作目のこの作品は、オリジナリティのあった前作のシステムがほとんどオーソドックスなものに変更されている |
|
3050 |
ヘラクレスの栄光 [FC] |
RPG |
6/5.5(2)
+0.50 |
TKJ |
05/01/04 01:22:15 |
|
【レビューその46】 「クリアできませんでした」ドラクエタイプのRPGだが、オリジナリティもけっこうある。武器に耐久度があったり、道を歩けば敵に遭いにくくなったり。注目すべき点はや |
|
3049 |
SDガンダム3 [FC] |
SIMU |
6/7.8(4)
-1.80 |
OMFire |
05/01/04 00:27:52 |
|
ちょっとした佳作。実はシミュレーション下手な私が全ステージ制覇に燃えた超お手軽シミュレーション。前作は戦闘がアクションだったが、本作では5体5のRPGっぽい感じの戦闘に変更したこと |
|
3048 |
はじめの一歩 ALL☆STARS(オール☆スターズ) [PS2] |
SPO |
8/7.5(2)
+0.50 |
ga |
04/12/30 14:23:32 |
|
おもしろいぜよ。1や2よりいいとおもうよ。難易度が選べるから誰でもよろしい。パスワードでストーリーモードで新しい試合が追加されたりするからパスワードを探すってのもいいね! |
|
3047 |
2度あることはサンドア~ル [SS] |
ETC |
8/8.0(2)
+0.00 |
Hagi |
04/12/30 04:07:51 |
|
タントア~ルシリーズの第三弾。今作は、アーケードの他に、SSだけのオリジナルモード、フリープレイモードもあります。全27本のミニゲームが楽しめて、どれもかなり緊張するもので、2人で |
|
3046 |
SEGA AGES VOL.1/宿題がタントアール [SS] |
ETC |
6/7.0(3)
-1.00 |
Hagi |
04/12/30 03:53:53 |
|
前の方が分かり易く説明されているので、ソフトの説明は大分割愛させて頂きます。確かに「宿題~」の方では生まれた年を正直に答えると、あれ?そんなん古くてわかんないよ的な問題が多数出題さ |
|
3045 |
金田一少年の事件簿~星見島 悲しみの復讐鬼~ [SS] |
ADV |
6/6.5(2)
-0.50 |
Hagi |
04/12/30 02:47:38 |
|
金田一を敵に回してバレナイように復讐をなしとげるゲーム。基本はサウンドノベル形式で、時に人に気づかれないように廊下を通ったりするイベントもあります。対象をどうやって殺そうかな~って |
|
3044 |
プリクラ大作戦 [SS] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/12/30 02:38:00 |
|
背表紙のタイトルを見てこのゲームはなんだ!?って、思ったら、豪血寺一族2のプリンセスクララの略で、別にプリクラを撮ってどうこうっていうゲームではありませんでした。クォータービュー視 |
|
3043 |
AIR [DC] |
ADV |
10/10.0(1)
|
ジョン一郎 |
04/12/29 17:27:34 |
|
私が一番感動したゲーム。エンディングから40分間廃人と化しました(笑)泣きまくりでしたよ。マジで。このゲームやって損はありません。・・・いややらないと損です(笑) |
|
3042 |
ガチャフォース [NGC] |
|
10/10.0(5)
+0.00 |
西川 昌幸 |
04/12/29 15:13:17 |
|
おもしろすぎる。こんなすばらしいゲームがあったんだなとおもった。 |
|
3041 |
迷宮組曲 [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
デスサイズ |
04/12/29 13:39:16 |
|
このゲームを説明書なしで挑んで幼稚園のころやりましたが、1面のボスにも会えず水晶玉の意味も分からず死んでました(TT)のちに他の攻略サイトを読みながらやっとクリアしました。とにかく |
|
3040 |
W・I・L・L・O・W [FC] |
RPG |
9/9.0(2)
+0.00 |
TKJ |
04/12/29 01:30:52 |
|
【レビューその45】 「今でも十分楽しめる高い完成度」2004年最後のレビューは、カプコンの名作「WILLOW」にしようと思います。非常に完成度が高いアクションRPGで、操作性、シ |
|
3039 |
ファリア [FC] |
RPG |
6/6.0(1)
|
TKJ |
04/12/29 01:23:11 |
|
【レビューその44】 「今は亡きハイスコアのゲーム」オーソドックスな出来のアクションRPG。キャラクターデザインはあの「宇宙家族カールビンソン」の作者 【あさり よしとお】さんであ |
|
3038 |
レイヤーセクションII [SS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/12/29 01:12:18 |
|
レイストームのSS版。オリジナル作品ではないので注意。という自分がレイストームを散々やった後に買ってしまった・・。まぁでも、こっちはムービーあるしなぁって思ってみたり。 |
|
3037 |
銀河の三人 [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
04/12/29 01:10:20 |
|
【レビューその43】 「地球戦士ライーザ」宇宙を舞台に繰り広げられる、なかなか壮大なスケールのRPG。環境破壊が原因で、故郷の星を失った勢力 「ガルム」 が地球を 「第2の故郷」 |
|
3036 |
サイバーボッツ [SS] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
04/12/29 01:02:11 |
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アーケードから移植の2Dロボ格闘ACT。これはかなりの迫力。拡張ラムカートリッジにも対応していて、滑らかなグラフィック。ストーリーも意外にしっかりしていて、声優もかなり豪華。主人公 |
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3035 |
エスパードリーム2 [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
TKJ |
04/12/29 00:09:11 |
|
【レビューその42】 「かなり初心者向けな内容」アクションRPG。かなり子供向けの内容で、複雑なシステムはなくシンプルにまとまっている。「本の中の世界」という設定なので、シナリオ( |
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3034 |
ロックマン8 メタルヒーローズ [SS] |
ACT |
5/5.0(1)
|
Hagi |
04/12/28 21:25:57 |
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ロックマンシリーズの8作目。前作はFCからSFCになり、今作はPSとSSでの発売です。媒体がCDとなっただけあって、声あり、アニメありとなって豪華になっていますが、肝心のゲーム内容 |
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