4264 |
CALIII 完結編 [PCE] |
ADV |
5/5.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/24 05:05:29 |
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Ⅱの続編でこれも18禁ゲームの移植です。場当たり的なストーリーとにやっとしてしまうギャグは相変わらずですが、若干飽きたせいでしょうか、Ⅱのほうが若干面白かった気はします。 |
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4380 |
フォゴットンワールド [PCE] |
SHOOT |
5/5.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 05:04:14 |
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倒した敵からお金を得てショップで買い物をしながら強化していくシューティングゲーム。二人同時プレイが出来ればよかったのですが。 |
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4379 |
コラムス [MD] |
PZL |
6/7.0(2)
-1.00 |
HIGAN |
07/01/24 05:01:24 |
|
元祖連鎖ゲームのコラムスですが、コツをつかむ前にぷよぷよが出てしまったのであまり遊びませんでした。しっかり連鎖を組んで一気に消すという点では良いゲームとは思います。 |
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4378 |
武者アレスタ [MD] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:58:44 |
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そこそこの難易度がありますが最終面まではがんばればたどり着ける調整具合がなかなか良好です。かなり夢中になって遊べました。当時としてはパワーアップのギミックがなかなか凝っていて良かっ |
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4377 |
ぷよぷよ [MD] |
PZL |
7/8.0(2)
-1.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:56:35 |
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連鎖消しの爽快感が前面に出ている落ち物パズル。はまりました。5連鎖を先に作れば勝ててしまうので深みがなかったのは残念ですが、そこは「通」で楽しみましょう。 |
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4376 |
魔界塔士サ・ガ [WS] |
RPG |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:53:50 |
|
初代がグラフィックが華麗になって復活。オリジナル版も遊べます。雰囲気を損なうことなくリメイクされているので安心して遊べます。せっかくなのでもう少しいじってみて欲しかった気もしますが |
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4375 |
落雀 [WS] |
PZL |
4/4.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:52:00 |
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落ちてくる麻雀牌を並べて役を作るゲーム。役を作る際のエフェクトが冗長で一気に熱が冷めます。テンポがよければ良作になるかもしれないと残念に思った次第。 |
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4374 |
マリー&エリー ふたりのアトリエ [WS] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:50:26 |
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アトリエシリーズは始めてやりましたが、手軽なのでついつい遊んでしまいますね。携帯機なので余計にでしょうか。シリーズ初期の主人公マリーとエリーが出会い、原初の炎を製造する話。若干気恥 |
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4373 |
ファイナルファンタジーII [WS] |
RPG |
6/6.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:47:51 |
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Ⅱです。FFシリーズのある意味「危険牌」。こちらは後発のGBA版のほうが上手くバランスがとられていたかもしれません。とにかく、ひたすら味方同士での殴りあいにつきますか… |
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4372 |
ファイナルファンタジー [WS] |
RPG |
6/6.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/01/24 04:45:41 |
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1の魔法は回数制。これなくしてありえません。ということでGBA版より好きです。どうせなら移植に当たってストーリーの進行とあわせて街の人のせりふを変えるとか、キャラ間のバランスを調整 |
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4371 |
スーパーロボット大戦 COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 [WS] |
RPG |
5/5.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:40:52 |
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コンパクト2の印象が最終的に若干さえなかった理由は3作目にあります。完全な続編でありながらデータ引継ぎがほとんどない点は致し方なしとしても、出られるユニットが極めて限られているのは |
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4370 |
スーパーロボット大戦 COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 [WS] |
RPG |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:38:49 |
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三部作の二作目。前作から一部データを引き継ぎますが、基本的には最初からスタートできます。話としては平行しているのであまり違和感なく遊べるのが良いところです。 |
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4369 |
スーパーロボット大戦 COMPACT2 第1部:地上激動篇 [WS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:37:44 |
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インパクトの元になった作品です。自由に攻略順が選べるのと、アイテムに独自性が有ります。2部との機体交換があり、この辺りは次作と若干リンクしています。弱小ユニットを強烈に強く出来る点 |
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4368 |
キン肉マンII世 超人聖戦史 [WS] |
ADV |
3/3.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:34:11 |
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Ⅱ世のオリジナル超人になって過去にさかのぼり、初代の頃の歴史に介入していく話です。発想自体は良いですし、コマンド式の戦闘も悪くないのですが、ストーリーに縛られて仲間を自由に選べない |
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4367 |
機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOA QU [WS] |
SIMU |
7/7.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:29:26 |
|
中途でセーブできるようになったので、すごく遊びやすくなっています。この作品3本まとめてどこかに移植しても良いのではないでしょうか?まあ、今なら各ソフト安値で手に入りますので、スワン |
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4366 |
機動戦士ガンダム Vol.2 -JABURO- [WS] |
SIMU |
6/6.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:26:35 |
|
かなりのボリュームがある2作目。戦闘シーンが若干変わりましたが、自分は寧ろこちらの方が会いました。ファンなら抑えておいても良い作品です。 |
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4365 |
機動戦士ガンダム Vol.1 -SIDE7- [WS] |
SIMU |
6/6.7(3)
-0.70 |
HIGAN |
07/01/24 04:24:23 |
|
ガンダムのストーリーに関する要所要所を再現していくアイデアはなかなかだと思います。戦闘シーンもそこそこの緊張感があり悪くないです。自機の成長がほとんどない割りに後半の厳しい敵でも何 |
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4364 |
アークザラッド 機神復活 [WS] |
RPG |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/01/24 04:21:08 |
|
打倒ゲームボーイのために送り込まれた人気シリーズの最新作。メンバーが3人なのに2人固定なのが残念。あと、ボス戦が魔法ばかりになってしまうのも些か難。全体としてはまあまあ楽しめました |
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4363 |
GUNPEY [WS] |
PZL |
8/7.0(3)
+1.00 |
HIGAN |
07/01/24 04:19:03 |
|
ハード同時発売。単純かつ奥深いのも良いし、縦に持って遊ぶ発想も良い。WSでは銀剣と並ぶ名作だと思う。 |
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4362 |
GUNPEY EX [WS] |
PZL |
9/8.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/01/24 04:17:10 |
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これだけ単純なゲームなのに独りで遊んでも熱くなれるのがうれしい。特にタイムアタックモードは時間のない自分にとっては最高だったかな。これがあるので通常版より高評価。 |
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4361 |
ラングリッサーII [MD] |
SIMU |
9/9.0(1)
|
HIGAN |
07/01/23 01:29:01 |
|
デアではない唯一のラングリッサーⅡです。後に移植されたものはほとんど偽者で、メインストーリーを楽しむのであればこのメガドラ版しかありません。台詞回しと雰囲気が非常に良いです。内容は |
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4360 |
プロホッケー [MD] |
SPO |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/01/23 01:26:20 |
|
乱闘つきです。乱闘してパワープレー。これ基本です。ホッケーゲームは何となく操作しにくいので爽快感がないですが、悪くない作品と思います。 |
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4359 |
ぷよぷよ通(2) [MD] |
PZL |
9/8.5(4)
+0.50 |
HIGAN |
07/01/23 01:25:08 |
|
相殺システム&連鎖縛りによって巨大連鎖至上のゲームとなりました。10連鎖以上で相殺しあうと非常に燃える展開になります。対戦ゲームとしては非常に秀逸。 |
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4358 |
ノスタルジア1907 [MD] |
ADV |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/01/23 01:22:50 |
|
なんといっても爆弾解体です。船上という閉ざされた空間での事件発生ですが、全体の雰囲気が文字通りノスタルジックな雰囲気であり、緊張と弛緩が絶妙のバランスで漂っている良作です。 |
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4357 |
ソニック・ザ・ヘッジホッグ [MD] |
ACT |
6/5.8(5)
+0.20 |
HIGAN |
07/01/23 01:20:54 |
|
マリオの対抗ゲームとしてコンセプトは良かったと思います。いっそのこともっと簡単で爽快感抜群でも良かったかも。 |
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4356 |
ソード オブ ソダン [MD] |
ACT |
3/3.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/01/23 01:18:44 |
|
ワハハハ。全然歯が立たなかったけど、友達が「くそゲーマーの名にかけて!」って行って攻略してたよ。言うほどとんでもないゲームではないのかも。まあ普通やらないけど。 |
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4355 |
スーパーモナコGP [MD] |
RACE |
7/7.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/01/23 01:17:04 |
|
良いです。メガドライブの性能を世に知らしめた作品です。ファミコンとは違うのだよ!とっつきも悪くなく、練習すれば上手になるレースゲームのお手本ではないでしょうか。 |
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4354 |
シャイニング・フォース~神々の遺産~ [MD] |
RPG |
9/8.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/01/23 01:14:51 |
|
これは名作といっていいと思います。初心者でも安心なSRPGです。迫力ある戦闘画面、特徴のあるキャラクター、分かりやすくも示唆的なストーリー。非常に良かったです何回もクリアしました。 |
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4353 |
シャイニング・フォースII 古の封印 [MD] |
RPG |
6/6.7(3)
-0.70 |
HIGAN |
07/01/23 01:12:57 |
|
ボリュームアップしていますし、やりこむ要素も増えたのですが何となく初見に比べるとイメージが違うと感じます。キャラが立っていないのとストーリーがありがちなせいでしょうか。良い作品とは |
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4352 |
クラックス [MD] |
PZL |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/01/23 01:10:43 |
|
対戦がとにかく面白いです。ノルマ達成よりも相手の陣を黒タイルで埋め尽くすことが目的になってしまいます。これで誤作動しなければ本当に最高なのに。どうせならこのメガドライブ版を復刻して |
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4351 |
V・V [MD] |
SHOOT |
5/4.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/01/23 01:08:11 |
|
画面を埋め尽くす弾の嵐!でかくて硬くて強い敵!!ある意味、漢のゲームです。大変難しいのですが。 |
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4350 |
ゼルダの伝説 ~夢をみる島~ [GB] |
RPG |
7/8.5(4)
-1.50 |
Hagi |
07/01/23 00:35:10 |
|
ゼルダの伝説のGB版オリジナル作品。イベント一つ一つが楽しく、苦手な謎解きもいやらしくないので、進むのが楽しく思わず時間を忘れてプレイしてしまう。GBという媒体でもその魅力は褪せる |
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4349 |
まじかる☆タルるートくん [GG] |
SHOOT |
2/2.0(1)
|
Hagi |
07/01/23 00:21:30 |
|
ジャンプ漫画が原作の横スクロールSTG。このキャラものは何本か出ているが、純粋な横スクロールSTGも珍しい。内容はいたって単調ではっきりいってつまらない。STGの分野でこんなにつま |
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3845 |
忍者龍剣伝GB [GB] |
ACT |
5/5.0(1)
|
Hagi |
07/01/22 03:17:23 |
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FCで好評であった忍者ACTシリーズのGB移植版。ストーリーはオリジナルであるが、特にどうといったこともなく、龍剣伝らしさがあるかといったらこれも微妙なので、シリーズのファンが楽し |
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4348 |
ポケットモンスター緑 [GB] |
RPG |
9/8.0(3)
+1.00 |
Hagi |
07/01/22 03:15:06 |
|
緑色のモンスター(忘れた・・)が最初から使えるポケモン。150匹目指して両方やりこみました。しかし、相当ハマったはずなのに、赤と緑以外やったことがないのです。金と銀といった、メタリ |
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4347 |
ポケットモンスター赤 [GB] |
RPG |
9/8.3(3)
+0.70 |
Hagi |
07/01/22 03:04:34 |
|
ゲームフリーク製作のいわずと知れたモンスター育成&交換RPG。この作品が与えた影響はものすごいでしょうが、それは皆さんも分かってることなのであえて書きません。小学生当時、私ももれな |
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4319 |
タントアール [GG] |
ETC |
6/6.0(1)
|
Hagi |
07/01/22 02:48:16 |
|
MDのタントアールかと思って書き込んだら、ゲームギアの方だった・・。削除出来ないのでしょうがなくGGの方を初プレイ。これが私にとってGG初書き込み。。。というか、ここでも初!?こん |
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4346 |
魔界塔士 Sa・Ga [GB] |
RPG |
7/6.8(4)
+0.20 |
HIGAN |
07/01/22 01:38:19 |
|
SaGaシリーズの記念すべき一作目。当時からモンスターは肉を食べて変身していました。イートザミートってEatTheMeatだったんですね…。エスパーと人間のユーティリティに差が有り |
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4345 |
ポケットモンスター 銀 [GB] |
RPG |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/01/22 01:35:29 |
|
2作目です。やや冗長に感じてきて、ここで投げ出しました。シリーズを追うごとにだんだんポケモン自体がメカメカしくなっていくのが馴染めず、以降の作品には手を触れていません。 |
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4344 |
ポケットモンスター緑 [GB] |
RPG |
7/8.0(3)
-1.00 |
HIGAN |
07/01/22 01:33:45 |
|
第一作です。少し売れ始めてから買ってみましたが、集めて育てるのについつい夢中になります。すでに大人になってしまっていたので交換する相手がいませんでしたが。これに子供が夢中になるのは |
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4343 |
不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 -砂漠の魔城- [GB] |
RPG |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/01/22 01:31:29 |
|
1からの正常進化です。救助隊使いませんでしたが普通に楽しめました。なお、1・2とも本編自体はSFC版よりは簡単ですので初心者でも楽しめます。 |
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4342 |
不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 [GB] |
RPG |
7/6.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/01/22 01:29:44 |
|
いい暇つぶしになります。携帯ゲーム機なのですぐに中断できるシステムになっているのでチョコチョコ遊べるのが良いところです。うっかり続きであることを忘れたりもしますが。 |
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4341 |
SOLAR STRIKER [GB] |
SHOOT |
6/6.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/01/22 01:27:48 |
|
今となっては珍しい任天堂の縦シューティングゲーム。何となく暇つぶしに電源を入れてしまうだけの魅力はありますが、オーソドックスにパワーアップ型の縦シューとしてまとまっている点でしょう |
|
4339 |
がんばれゴエモン 黒船党の謎 [GB] |
ACT |
2/2.0(1)
|
HIGAN |
07/01/22 01:22:59 |
|
全く先に進めませんでした。SFC版の3が面白かったので買ってみたのですが、かなり落胆して即売りいたしました。 |
|
4338 |
悪魔城ドラキュラ 漆黒の前奏曲 [GB] |
ACT |
5/5.0(1)
|
HIGAN |
07/01/22 01:21:53 |
|
ドラキュラシリーズの中では評価が低いばかりかストーリー自体もなかったことにされています。敵の攻撃が不条理に感じる部分もありましたが全く遊べないレベルではないです。 |
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4337 |
タントア~ル [MD] |
TABLE |
8/8.0(2)
+0.00 |
Hagi |
07/01/22 01:21:22 |
|
業務用からの移植作品で、連打や反射神経、パズルの出来が問われるミニゲーム集。どのゲームも実に楽しく、熱くなれること間違いなし。フリーモードはもちろんのことアーケードモードも2人協力 |
|
4336 |
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド [GB] |
RPG |
5/7.8(4)
-2.80 |
HIGAN |
07/01/22 01:19:46 |
|
モンスターをとっ捕まえて合成していくゲーム。強いモンスターにしようとするとそれこそ気が遠くなるほど育成を繰り返すことに。途中で飽きて投げ出しました。 |
|
4335 |
ドクターマリオ [GB] |
PZL |
5/6.5(2)
-1.50 |
HIGAN |
07/01/22 01:17:59 |
|
ちまちまと薬でウィルスを消していくパズル。爽快さがなくあくまでもちまちまと。 |
|
4334 |
テトリス [GB] |
PZL |
6/8.3(4)
-2.30 |
HIGAN |
07/01/22 01:16:33 |
|
これが家庭用テトリスです。皆やってました。まあ、10点つけて置けばいいのですが、実際に今これをやって楽しいかというと単なるテトリスでしかないのでこのくらいの点にしておきました。勿論 |
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4333 |
第2次スーパーロボット大戦G [GB] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/01/22 01:14:23 |
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FC版第二次のリメイクです。システムは以降のシリーズに近いので遊びやすいです。話もGガンダム・Vガンダムの話が加わって厚みが出ているので、第一作としてやってみるのも有りと思います。 |
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