4476 |
スーパーボンバーマン2 [SFC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/07 02:50:09 |
|
一作目を飽きるほどやったので今ひとつ盛り上がらず。 |
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4475 |
スーパーボンバーマン [SFC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
HIGAN |
07/02/07 02:48:34 |
|
やっぱりパーティプレイが最高。勝利したらありったけの爆弾をばら撒きながら喜びを表すのが吉です。ストーリーモードほとんどやりませんでしたが、十分にペイしました。 |
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4474 |
重装機兵ヴァルケン [SFC] |
ACT |
10/9.7(3)
+0.30 |
HIGAN |
07/02/07 02:46:44 |
|
兎に角キャラがロボットなので重い。なのにやっていてストレスにならない。矛盾した条件をクリアした稀有な作品。ボス戦で砲身固定の指がつりそうになったので、無理やりテープでくくりつけて攻 |
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4473 |
魂斗羅スピリッツ [SFC] |
ACT |
6/7.5(4)
-1.50 |
HIGAN |
07/02/07 02:43:56 |
|
ミサイル渡りが有名な作品。でもそこまで行きませんでした。へたれだ… |
|
4472 |
キッドクラウンのクレイジーチェイス [SFC] |
ACT |
6/6.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/02/07 02:42:33 |
|
ケムコの社運をかけて某ゲーム誌で企画された作品。キャラの挙動の描写に結構力が入っていて、やっていて楽しい作品でした。見た目と使用ボタンに比べ難易度は高め。 |
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4471 |
奇々怪界-謎の黒マント- [SFC] |
ACT |
5/6.0(3)
-1.00 |
HIGAN |
07/02/07 02:41:11 |
|
見た目アクションゲームですが、システム的にはシューティングに近いかもしれません。今ひとつ世界観に合わず、あまり遊ばずにお蔵入りしてしまいました。 |
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4470 |
がんばれゴエモン3 [SFC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/02/07 02:39:48 |
|
色々なキャラを使いながら先に進むのが楽しいですが、二人協力プレイが猶良いです。ゴエモンインパクトも面白いです。発売当初品薄になりプレミア化し、散々遊んだ後に売ったら買値よりも高かっ |
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4469 |
カービィボウル [SFC] |
ACT |
6/5.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/02/07 02:38:13 |
|
カービィの機能を生かしたゴルフ系のゲーム。面ごとに攻略法があり、いったんその攻略ルートから外れてしまうとなかなか厳しい。アイデアは面白い作品。 |
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4468 |
アルカエスト [SFC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/02/07 02:36:30 |
|
当時のスクウェアで最も地味なゲーム。パスワードコンティニューなので今でも安心して遊べるのがかえって良かったりします。 |
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4467 |
Mr.Do! [SFC] |
ACT |
4/4.0(1)
|
HIGAN |
07/02/07 02:33:49 |
|
穴掘り型のなつかしのゲーム。プレミア価格払ってまで今購入するかというと、そこまではしないでしょ。 |
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4466 |
ゼビウス(ROM版) [FC] |
SHOOT |
8/5.8(4)
+2.20 |
田野 夢作 |
07/02/04 02:05:11 |
|
敵の破壊率でその後の難易度が変わったり、ソルやSPフラッグなどの隠れキャラ、鮮やかな緑が印象的なグラフィック、等々ゼビウスには独特の格好良さを感じたものでした。アンドアジェネシスが |
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4465 |
スターウォーズ(ナムコ版) [FC] |
ACT |
5/3.5(2)
+1.50 |
田野 夢作 |
07/02/04 01:37:41 |
|
確かにスターウォーズゲームと見たらダメダメなんでしょうけどね。ファンは余計に映画との違いに腹が立つのでしょうか。私はプレイ当時は映画未見のため何とも思いませんでした。スターウォーズ |
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4464 |
ダービースタリオン全国版 [FC] |
ETC |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
07/02/04 01:19:21 |
|
前作では関東のみ(関西はGIだけ)だったが、厩舎が美浦と栗東となり、関西レースも出走可能に。それだけでも、競馬好きには嬉しかった要素でした。相変わらず牡馬しか産まれず、今のように血 |
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4463 |
ダックハント [FC] |
SPO |
6/4.7(3)
+1.30 |
田野 夢作 |
07/02/04 00:58:45 |
|
ずっとやり込むのではなく、たまにやると楽しいゲーム。鴨の動きもなかなか、外した時の猟犬のリアクションも人を馬鹿にしてていい。ただ当時の我が家の14型TVでは非常に厳しかった。結果的 |
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4462 |
デビルワールド [FC] |
ACT |
7/7.0(5)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/02/04 00:43:12 |
|
ドットイートタイプのゲームに画面を動かすことにより差別化を図ってます。それが緊張感を増すことになっており、一先ずは成功ということでしょう。ファミコン初期ゲームの御多分に漏れず対戦が |
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4461 |
ロマンシア [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
07/02/03 23:49:26 |
|
難しいゲームほど良いゲーム、といった80年代のパソコンゲームの風潮を体現したゲームと言えるかもしれない。可愛らしいイラストとパソコンで人気というだけで買った人は、騙されたという気に |
|
4460 |
ピンボール(ROM版) [FC] |
TABLE |
7/6.4(5)
+0.60 |
田野 夢作 |
07/02/03 23:31:39 |
|
ファミコン初期にして、ピンボールらしさは再現できてます。ボールの動きも理不尽と感じることも少なく、まあ及第点。フリッパーが消えたり、ボーナスステージ等の演出はコンピューターゲームな |
|
2122 |
イー・アル・カンフー [FC] |
FIGHT |
7/6.0(7)
+1.00 |
田野 夢作 |
07/02/02 21:43:38 |
|
イー・アル・カンフーはFC版が初プレイであり、その後アーケード版やMSX版との違いに驚いた事を覚えてます。十字キーと2つのボタンのみで多彩なアクション。対戦ができないのは致し方ない |
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4459 |
蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史 [FC] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/02/02 21:12:31 |
|
SFC版と同時発売で、FC末期ということで余り注目もされずにひっそりと発売。MD版も一緒だったのは知らなかったけど。文化圏・気候の概念の導入され、戦略面などで前作より面倒になったイ |
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4458 |
10ヤードファイト [FC] |
SPO |
6/6.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
07/02/02 20:52:20 |
|
アメフトのルールを知らなくても出来るゲームです。日本では馴染みの薄いアメフトですが、思い切ったアレンジを施したことにより割と受け入れられたようですね。とはいえ、元々は洋ゲーらしいの |
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4457 |
グラディウス ポータブル [PSP] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/02 03:02:06 |
|
4までと外伝の入っているお得なソフト。外伝以外は一人用なので、PSPでやることに問題はありません。Ⅱの名作度とⅢの難易度が目立ちますね。 |
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4456 |
イース -ナピシュテムの匣- [PSP] |
RPG |
5/5.0(1)
|
HIGAN |
07/02/02 03:00:36 |
|
兎に角、読み込み時間が長い。半分くらいは待機中なのではと思わせます。ARPGとしてはそれほど悪くないと思うので、別機種でやるかパソコンでやるかすればもっと評価は良いかも。 |
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4455 |
ゴーストバスターズ [MD] |
ACT |
4/4.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:29:10 |
|
ゴーストバスターズの3人のキャラが出てくるアクション。お化けを倒して金を貯めて、アイテムを買って、という内容だったと思う。単調で長ったらしかった印象しかない。 |
|
4454 |
ザ・スーパー忍II [MD] |
ACT |
5/6.0(2)
-1.00 |
マネカタ |
07/02/01 03:27:28 |
|
馬に乗る強制スクロール面があったりしてスピード感を出しているが、前作のような作り込みは感じられず、どこにでもある普通のアクションゲームと言った感じ。BGMもほとんど印象に残らない。 |
|
4453 |
雷電伝説 [MD] |
SHOOT |
7/6.0(2)
+1.00 |
マネカタ |
07/02/01 03:26:08 |
|
アーケードでヒットした「雷電」の移植。何が伝説なのかは良くわからない。移植度は良好。音関係がへぼイことを除いて、かなり忠実に移植してある。自機の移動速度に比べて敵弾が速く、難易度は |
|
4452 |
忍者武雷伝説 [MD] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:22:24 |
|
和風シミュレーション。普通回復キャラは可愛い女の子だったりするのだが、このゲームでは回復役は坊主。結構シビアな難易度で、きちんと戦略を立てないとターンオーバーになりがち。これも最初 |
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4451 |
太平記 [MD] |
SIMU |
4/4.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:21:44 |
|
三国志に続くセガ製シミュレーション。三国志に比べて面倒くさいところが減ってやり易くなった。ただシミュレーションとして面白いかと言うと、どうかなあと言ったところ。討ち取った武将の部下 |
|
4450 |
ランパート [MD] |
ACT |
4/4.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:20:40 |
|
沿岸から砲台で城壁を破壊するという、かなりカルトなゲーム。壊れた城壁は修復フェイズで修復しなければいけないのだが、城壁のパーツがやたら変な形で、かなり難しい。この城壁がもっとシンプ |
|
4449 |
ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編 [MD] |
TABLE |
5/5.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:15:46 |
|
キャラクター物のインチキ麻雀。得意技が一発ツモとか天和とか、かなり無茶。キャラクターのリアクションとかは面白いのだが、肝心の麻雀としての面白さは薄い。 |
|
4448 |
夢見館の物語 [MD] |
ADV |
5/5.0(1)
|
マネカタ |
07/02/01 03:08:34 |
|
ムービーを多用したアドベンチャー。今でこそありきたりの手法になったが、当時は驚かされたものだ。名作の呼び声高い一作だが、シナリオとか謎解きとか、きわめて普通。確かに薄暗い館の雰囲気 |
|
4447 |
メテオス [DS] |
PZL |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:50:28 |
|
打ち上げる感覚がなかなか良いのですがタイムアタックの制限が厳しすぎる気もします。もう少し簡単なほうに振っても良いのではないでしょうか(タッチペン使用が前提だからかもしれませんが)。 |
|
4446 |
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング [DS] |
ETC |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:48:45 |
|
最初はかなり夢中になりました。新しいジャンルを切り開いたシリーズとしては十分評価されるべき作品と思います。 |
|
4445 |
テトリスDS [DS] |
PZL |
5/4.5(2)
+0.50 |
HIGAN |
07/02/01 02:47:39 |
|
色んなテトリスが入っています。好きな人は。 |
|
4444 |
弾爵-ダンシャク- [DS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:47:04 |
|
ネーミングセンスが変です。さらには外国産です。ついでに滅び行くジャンルです。でも良作です。良くぞ移植しました。 |
|
4443 |
大航海時代IV ROTA NOVA [DS] |
RPG |
8/8.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:46:14 |
|
タッチペンを使った操作はなかなか爽快です。尤も、このⅣは自由度があまり高くなく、大航海時代らしくないとのことです(確かにⅡほどではないですね)。 |
|
4442 |
それいけ!アンパンマン ばいきんまんの大作戦 [DS] |
ADV |
5/5.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:45:04 |
|
子供用に買ってみました。途中のストーリーが変わるので何度か遊べます。もっと声と歌が入っていると良かったのですが、限界でしょうか? |
|
4441 |
逆転裁判 蘇る逆転 [DS] |
ETC |
8/8.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/02/01 02:43:32 |
|
GBA版は2しかやっていないので迷わず購入しました。 |
|
4440 |
おいでよ どうぶつの森 [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:42:18 |
|
トリプルミリオン達成ソフトですが廃れてから始めたので今ひとつその良さが分からずに何となくたまに進めている状態です。 |
|
4439 |
エッグモンスターHERO [DS] |
RPG |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:41:03 |
|
RPG方式の半熟ですが、あまり進化したとはいえません。まあ好きな人はどうぞ。 |
|
4438 |
押忍!闘え!応援団 [DS] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/02/01 02:40:10 |
|
これは面白いです。タッチパネルの機能を最高に生かした作品です。センスの合う方には本当にお勧め。 |
|
4437 |
FINAL FANTASY III [DS] |
RPG |
7/7.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/02/01 02:39:08 |
|
読み込みが気になるのと、通信機能を使わないとやり込めないのはかなりマイナスですが、オリジナルを生かしつつもきちんと作り直してあります。 |
|
4436 |
ミスタードリラー2 [GBA] |
ACT |
7/8.0(3)
-1.00 |
HIGAN |
07/02/01 02:34:05 |
|
システムが簡単で誰でも気軽に入れるのが良いと思います。こういうパズルゲームが増えるといいですね。 |
|
4435 |
マリオカートアドバンス [GBA] |
RACE |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:32:58 |
|
FZEROアドバンスほどの遊びにくさは感じませんでした。やはり左肩ボタンがネックになるのではないでしょうか? |
|
4433 |
ファランクス [GBA] |
ETC |
6/6.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:32:00 |
|
初期のシューティングですが。元のGBAでは画面が暗く遊びにくいです。アップライト型の機種かNDS、或いはGCで遊ぶのが良いと思います。 |
|
4434 |
トイロボフォース [GBA] |
ADV |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:31:05 |
|
シューティングとSRPGを組み合わせた様な作品です。色々と自機をちまちま作成するのがなんとも言えず楽しいです。 |
|
4432 |
スーパーロボット大戦R [GBA] |
RPG |
7/7.3(3)
-0.30 |
HIGAN |
07/02/01 02:27:54 |
|
前作よりシステム周りが遊びやすくなっています。評価が低くなったのは出てくるロボットの作品になじみが薄いせいかもしれません。 |
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4431 |
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION [GBA] |
SIMU |
8/8.0(2)
+0.00 |
HIGAN |
07/02/01 02:26:27 |
|
お、ギリアムイェーガーが使えるでないかい。色々な武器を取りつけることによって各機のカスタマイズが出来ますが、若干没個性に陥ります。原作がないのでストーリーが綺麗にまとまっている点は |
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4430 |
スーパーロボット大戦A [GBA] |
SIMU |
8/8.5(2)
-0.50 |
HIGAN |
07/02/01 02:24:29 |
|
GBAの一作目ですが完成度は高いです。やや渋めの展開や合体攻撃など楽しめました。 |
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4429 |
タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis [GBA] |
RPG |
7/7.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:23:15 |
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Tオウガのシステムを準用しています。まさに外伝なので、好きだった人はどうぞ。普通に楽しめます。 |
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4428 |
新約 聖剣伝説 [GBA] |
RPG |
4/4.0(1)
|
HIGAN |
07/02/01 02:21:56 |
|
聖剣伝説のリメイクですが、何故かつまらなくて投げ出してしまいました。原作をやっていない人には良いと思うのですが… |
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