2017 |
ARMORED CORE MASTER OF ARENA [PS] |
ACT |
9/9.0(1)
|
miso |
03/08/25 15:33:25 |
|
アーマードコアを友人に勧められシリーズの中で最初に買った作品。初心者ながらDISC1のアリーナをとりあえず制覇してDISC2を起動してビックリ。二脚限定アリーナのトップランカーや四 |
|
2016 |
ミストIII エグザイル [XBOX] |
ADV |
/(1)
|
miso |
03/08/25 15:16:38 |
|
エグザイルは購入したのですが、ミストをクリアしていないので封を切ることが出来ません。 |
|
2015 |
スターグラディエーター [PS] |
FIGHT |
7/7.0(2)
+0.00 |
miso |
03/08/25 15:06:59 |
|
3Dアクション。見た目は鉄拳や闘神伝といった感じ。ゼノギアスの戦闘モードのような感じで必殺技が出るので楽。AAAAABAのような。イメージは宇宙人8人ぐらいで天下一武道会。なにかが |
|
2014 |
エアガイツ [PS] |
FIGHT |
3/3.5(2)
-0.50 |
miso |
03/08/25 14:56:48 |
|
ヨーヨー陽子(だっけ?)にハマッタ。あとティファね。使ってたのはミサイル撃つ野郎だったけど。ひたすら弟とダンジョンモードで遊んでました。TOBALに共通する何かがあります。 |
|
2013 |
serial experiments lain [PS] |
ETC |
8/8.0(1)
|
miso |
03/08/25 14:45:06 |
|
lain知らない人には絶対勧められない。何年か前に深夜にアニメがやっていて世紀末的絶望感を味わった。映像とオープニングの曲が妙に耳に残ったから見続けてたけど。ヒロイン(lain)と |
|
2012 |
サイバーエッグ バトルチャンピオン [PS] |
ACT |
6/6.0(1)
|
miso |
03/08/25 14:20:35 |
|
知らない町に行ったときに激安で売っていたので購入した一品。3Dメカアクション(だろう)。難易度は易しめ。モノの造形、色彩も易しい。音楽もほんわかしてヨイヨイ。という訳で小学校低学年 |
|
2011 |
AKIRA PSYCHOBALL(アキラ サイコボール) [PS2] |
TABLE |
7/7.0(1)
|
miso |
03/08/25 14:04:35 |
|
ピンボールのゲームです。FC版アキラ(ADV)よろしく、原作を知っていないと何が何やら分からない。普通にピンボールとして楽しむのなら良いがAKIRAを観る、あるいは読んでからプレイ |
|
2010 |
HALO(ヘイロー) [XBOX] |
SHOOT |
/4.0(3)
|
miso |
03/08/25 13:27:43 |
|
う~ん、0点か。対戦がメチャクチャ面白いと聞いていたので買おうかなと思っていたところなんですが……ステージが狭いとなると一回、戦場を把握すると勝利するのは容易いという事なのかしら? |
|
2008 |
レナス [SFC] |
RPG |
9/9.0(1)
|
沢蟹まける |
03/08/23 22:26:57 |
|
見方によっては駄作とされることもあるRPGだが、他に類を見ない独特の世界観は大きな魅力。とにかくヘンな名前の地名や種族や魔法がいっぱい。聞き慣れない固有名詞のオンパレードで、想像力 |
|
2007 |
重装機兵ヴァルケン [SFC] |
ACT |
9/9.7(3)
-0.70 |
沢蟹まける |
03/08/23 22:19:32 |
|
演出面に関しては文句なしの出来栄え。壁を撃てば傷がつき、敵機を撃破すれば中から乗組員が慌てふためいて走り出るなど、とにかく芸が細かい。STGならではの「壊す快感」を満喫できる上、本 |
|
2006 |
学校であった怖い話 [SFC] |
ADV |
9/9.3(4)
-0.30 |
沢蟹まける |
03/08/23 22:11:48 |
|
一つ一つの話は小粒ではあるが、とにかく種類が豊富なのと、選択肢によって全く違う話になったりするので飽きない。およそ「学校であった怖い話」として考え得るあらゆるパターンを網羅している |
|
2005 |
牧場物語 [SFC] |
SIMU |
9/9.0(1)
|
沢蟹まける |
03/08/23 22:05:33 |
|
家畜と牧草地を増やして牧場経営に専念するもよし、畑を耕して農作物を育てるもよし。誰と恋に落ちようが結婚しようがしまいが自由。ゲーム・オーバーというものがないので制限が少なく、1回の |
|
836 |
タクティクス オウガ [SFC] |
SIMU |
10/9.8(4)
+0.20 |
沢蟹まける |
03/08/23 21:57:31 |
|
前作であれだけ独創的なゲームシステムを構築したにも関わらず、それを捨てて全く異なる戦闘システムを採用し、なおかつその完成度は前作を上回っているのだから驚かされる。一部の魔法が強力過 |
|
2004 |
第4次スーパーロボット大戦 [SFC] |
SIMU |
9/9.0(2)
+0.00 |
沢蟹まける |
03/08/23 21:53:27 |
|
戦闘システムはよく作られている。各パイロットやユニット、武装には実に多くのパラメータが設定されているのだが、その一つとして意味の薄いパラメータはなく、全てが実際の戦闘における命中率 |
|
2003 |
Jリーグエキサイトステージ’95 [SFC] |
SPO |
8/6.0(3)
+2.00 |
沢蟹まける |
03/08/23 21:46:02 |
|
操作性が素晴らしく、純粋にボールを蹴る楽しさを味わえるのが魅力。その魅力が最大限に活かされるのが屋内の練習試合モード、ということになる。壁に当たって跳ね返るボールをひたすら追いかけ |
|
823 |
MOTHER2 ギーグの逆襲 [SFC] |
RPG |
10/8.4(9)
+1.60 |
沢蟹まける |
03/08/23 21:40:21 |
|
ストーリーもいいのだが、それ以前に細部に充満している遊び心の豊富さに脱帽。特に好きだったのが、変なアイテムが沢山あるところ。効果のわからないアイテムを見つける度に説明を読んだり、試 |
|
2001 |
IWATOBI PENGUIN ROCKY&HOPPER [PS] |
ETC |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/08/23 13:48:34 |
|
整髪剤「スーパーハード」のCMでお馴染みのマスコットが主人公の対戦型ミニゲーム!ミニゲームは最大4人まで参加できて、どれも単純でわかりやすいものばかりです。だからこそ負けるとかなり |
|
2000 |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 [PS] |
FIGHT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
03/08/23 02:43:23 |
|
斬紅郎強い!こいつ1人で何時間・・・。 |
|
1999 |
メタルスラッグX [PS] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/08/23 02:39:56 |
|
戦場を駆け抜ける2DスクロールACT!ものっすごい丁寧に書きこまれた背景と人物が良い味だしてます!ラクダや戦闘機などの様々な乗りももに乗ることができ、武器の種類も結構豊富です!特に |
|
1998 |
dance summit 2001バスト・ア・ムーブ [PS2] |
MUSIC |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/08/23 02:22:55 |
|
ポップな音楽でノリノリのダンスゲーム第3弾!!個性的なキャラがいっぱいです!あまり感情移入できませんが。音楽もへーいいな!ってのもいくつかありましたね!今回は4人のチーム対戦なので |
|
1997 |
ウンジャマ・ラミー [PS] |
ACT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
03/08/23 02:17:26 |
|
パラッパラッパーの続編的作品!前作はラップでしたが、今回のギターもかなりイカしてます!今回は連打が増えてさらにノリノリに!!協力プレイも良し!対戦プレイも熱いです!ところが、友達と |
|
1994 |
聖剣伝説3 [SFC] |
RPG |
3/7.9(8)
-4.90 |
耶麻 |
03/08/23 00:21:29 |
|
見る目無いカスどもが、こーゆーのをクソゲーっていうんだよ。金返せ! |
|
1993 |
ゴールデン・アイ 007 [64] |
ACT |
10/9.9(11)
+0.10 |
耶麻 |
03/08/22 23:53:33 |
|
このゲームの対戦モードは、極上のおもしろさ!!!名作の名にふさわしいゲームです。 |
|
1992 |
ロックマンX [SFC] |
ACT |
3/6.3(4)
-3.30 |
耶麻 |
03/08/22 23:28:51 |
|
シグマ?・・・は?あんなワイリーの足下にも及ばない雑魚で無能なカスヤローにはラスボスはつとまらねー。 |
|
1991 |
聖剣伝説2 [SFC] |
RPG |
10/8.1(9)
+1.90 |
耶麻 |
03/08/22 23:16:01 |
|
システム、ストーリー共にすばらしいゲームバグさえなければパーフェクト!!! |
|
1990 |
らんま1/2~爆烈乱闘篇~ [SFC] |
FIGHT |
0/0.0(1)
|
耶麻 |
03/08/22 23:05:48 |
|
バーカ。 |
|
1989 |
真・女神転生 [SFC] |
RPG |
7/7.5(2)
-0.50 |
耶麻 |
03/08/22 23:02:10 |
|
電源入れるたびに東京が・・・。 |
|
1988 |
ロックマン [FC] |
ACT |
2/8.0(5)
-6.00 |
耶麻 |
03/08/22 22:54:27 |
|
どーやってクリアすんの? |
|
1987 |
ファイナルファイト [SFC] |
ACT |
10/8.8(10)
+1.20 |
耶麻 |
03/08/22 22:49:30 |
|
やるねぇ・・・。 |
|
1985 |
SDザ・グレイトバトル [SFC] |
ACT |
5/6.0(3)
-1.00 |
仮面山どぅー |
03/08/22 22:41:22 |
|
音楽がいいんだよ・・・音楽が・・・。 |
|
1984 |
ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 [SS] |
FIGHT |
2/2.0(1)
|
湯気 |
03/08/22 18:30:30 |
|
はっきり言ってク○ゲー。操作性が悪く、システム的にも悪いので高速バトルに見えて実は非常にテンポが悪い。操作に慣れても結局は作業ゲー。多人数バトルもダメダメです。 |
|
1983 |
魔導物語 [SS] |
RPG |
7/7.0(1)
|
湯気 |
03/08/22 18:25:39 |
|
コンパイルらしいノリの良いRPG。難易度は低め。内蔵音源による音楽と、戦闘アニメーションは素晴らしい。ストーリーはコンパイルなので、ファンならかなり楽しめる。ファンじゃないとちょっ |
|
1982 |
マジックカーペット [SS] |
SHOOT |
8/8.7(3)
-0.70 |
湯気 |
03/08/22 18:18:10 |
|
3Dシューティング。全方向に移動できて敵を倒してマナを集めて城を大きくしていくというもの。絵も綺麗だし、浮遊感もなかなかよい。マナを集めて強力な魔法で敵を蹴散らしたり、敵魔法使いの |
|
1981 |
HALO(ヘイロー) [XBOX] |
SHOOT |
0/4.0(3)
|
MASASHI |
03/08/22 15:03:45 |
|
爆弾をくらったときに、飛んでいくだけじゃなくて、ばらばらになったりしたほうがいいよ。あと、乗り物を100種類ぐらいだしてほしい。対戦用のステージも狭いので、100人対戦ができるくら |
|
1980 |
スペースインベーダーズ復活の日 [PCE] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
馬良 |
03/08/21 23:55:33 |
|
元祖スペースインベーダーズをプレイできる「本家」とPCエンジンオリジナルの「分家」の二つのモードが遊べるタイトル。私は「本家」の世代ではないので「本家」は楽しめなかったのですが「分 |
|
1975 |
SIMPLE2000シリーズ Vol.25 THE免許取得シミュレーション [PS2] |
SIMU |
/(1)
|
かかかk |
03/08/18 10:40:04 |
|
免許の獲得の問題の答え教えてほしいな~ |
|
1974 |
ダウン・ザ・ワールド [SFC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
arakinn |
03/08/18 06:24:16 |
|
キャラデザはファミ通の表紙の人。キャラクターがころころしててかわいい。まずオープニングで歌が流れて来る事に驚く。声はちょっとひび割れ気味だがSFCということを考えるとよくがんばって |
|
1973 |
3Dホットラリー [FC] |
RACE |
8/8.0(2)
+0.00 |
馬良 |
03/08/17 21:10:29 |
|
カットビ、ヨンク、モンスター・・・この3台のマシンから自機を選びゴール目指してラリーする単純明快なゲームです。草原、砂漠などのコース変化やマシンの耐久力を回復するリペアポイントの設 |
|
361 |
熱血高校ドッジボール部 [FC] |
SPO |
8/8.5(4)
-0.50 |
Hagi |
03/08/16 13:51:37 |
|
ちょっと画面が粗すぎでチカチカしてますが、必殺シュートやジャンプショットなどやってて面白いです!くにおくんのスポーツものの元祖にして出来は良い! |
|
553 |
ワールドサッカーウイニングイレブン5 [PS2] |
SPO |
8/8.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/08/16 13:48:23 |
|
ものっすごいですね!!リアルすぎ。まるでサッカーやってるみたいです。最大8人プレイっていうのも凄い!!間違いなく現在でのNO.1サッカーゲームでしょう!!でも、続編が出ると見向きも |
|
515 |
ビートマニア アペンド 4th ~the beat goes on~ [PS] |
MUSIC |
7/7.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/08/16 13:45:24 |
|
曲数も多くシリーズの中でも好きなほうでした。 |
|
514 |
ビートマニア APPEND GottaMix [PS] |
MUSIC |
7/7.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/08/16 13:43:35 |
|
せんだみつおと谷啓の夢の共演。これは笑えた。 |
|
507 |
鉄拳2 [PS] |
FIGHT |
8/5.3(3)
+2.70 |
Hagi |
03/08/16 13:42:25 |
|
PSで一番初めにやったソフト。くる日もくる日も友達と対戦してました。もの凄い量の技の数。これを当時はほとんど覚えていた気がします。キング使いなので、投げ技は極めました。負けたら勝と |
|
1972 |
コンバットライブス [SFC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
Hagi |
03/08/15 23:10:46 |
|
さすがこの会社といえる殴って蹴りまくるゲーム。顔面を床に叩きつけまくることもできます。これが1番強い。ゲームを始めた瞬間、画面構成にかなり驚かされることうけあいです。洋ゲーちっくな |
|
1971 |
ハットトリックヒーロー2 [SFC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
Hagi |
03/08/15 18:48:49 |
|
審判が見てないならボコり放題だった問題ある前作の続編です!今回も同じ審判っぽいですが、走り込みをしたのか前よりチェックが厳しくなってます。操作性は良いんですが、ゴール決める方法が限 |
|
1970 |
パカパカパッション2 [PS] |
MUSIC |
9/9.0(2)
+0.00 |
miso |
03/08/15 13:53:55 |
|
パカのなかでは一番かな。やはり演奏している気分を感じ盛り上げてくれるというのがパカではないかなと思います。しかし2になってから裏打ちがかなり多くなって難スィ。パカの中でも個性的な曲 |
|
1969 |
ドクターマリオ [SFC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
miso |
03/08/15 13:13:51 |
|
初代ゲームボーイで吐きながらやっていた思い出があります。無駄にウィルスを一匹だけ残してどこまで連鎖できるか試した記憶があるなァ。LV20HIGHをクリアしたときは感動して泣きました |
|
1968 |
す~ぱ~ぷよぷよ [SFC] |
PZL |
8/8.4(7)
-0.40 |
miso |
03/08/15 13:09:21 |
|
純粋に面白いですよね、このゲームは。数人で友人の家に入り浸って対戦してました。へぼでもへぼなりに連鎖できたりしてなかなか楽しめました。対戦中に真中にいる生き物はカーバンクルって名前 |
|
1966 |
CACOMA KNIGHT [SFC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/08/14 23:50:37 |
|
画面上をチョークで囲って規定のパーセンテージに達するとステージクリア!でかい敵には囲ってる時にしか当たらず、小さい敵には普通の時にも当たってしまうので、度胸と見極める判断が必要です |
|
1965 |
ザ・グレイトバトルIV [SFC] |
ACT |
9/7.3(3)
+1.70 |
oko |
03/08/14 22:19:32 |
|
これすごい面白い。というより・・・面白すぎですよ、マジで。説明書を持ってなくて、まだロボの技3つしか知らないけど、さがす楽しみがあるね。しかし、さすがに少しキツイね。 |
|