1683 |
Jリーグサッカー プライムゴール2 [SFC] |
SPO |
5/5.0(2)
+0.00 |
りよん |
03/04/26 21:51:43 |
|
PK戦で出せる青く光るシュートが良かった |
|
1682 |
鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝 [SFC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/04/25 19:15:23 |
|
原作を知らずとも楽しめる横スクロ-ルACT!!特にボス戦が良かったですね。等身大のボスと駆け引きのある闘い!!質は高いです! |
|
1681 |
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ [PS2] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
Hagi |
03/04/25 19:11:26 |
|
潜入ACT!!今回ではさらにムービーの量が多くなっているとともに、PS2になって半端なく映像が綺麗になっています!ふなむしがリアル過ぎるのはちょっと抵抗がありましたが…。難しいとこ |
|
1680 |
初代熱血硬派くにおくん [SFC] |
RPG |
7/7.0(3)
+0.00 |
Hagi |
03/04/25 19:03:26 |
|
リアルなくにおくん達の修学旅行です。行き先は大阪。そこで事件に巻き込まれてしまいます!大阪は非常に恐いところのようです。東京で育った彼らには思いもよらないことばかり。街を歩いている |
|
1679 |
サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~ [SS] |
ADV |
8/8.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/04/25 18:43:41 |
|
前作からバ-ジョンアップされていて、シリーズ中でこれが一番良いという人も少なくないと思います。前作が好きな人でも、まったく知らない人でも楽しめる作りになっています! |
|
1678 |
サクラ大戦 [SS] |
ADV |
8/8.5(2)
-0.50 |
Hagi |
03/04/24 16:12:50 |
|
今ではDCやPS2にまで移植され、熱烈な人気を誇るシリーズの第1作目!女のコの好感触を得ることで、SLGの時の能力値が変動するというシステム。しかし、ヤらしいところばっか見て、悪印 |
|
1677 |
首領蜂(ドンパチ) [SS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/04/21 10:58:38 |
|
驚異的な敵弾の数を誇る有名縦STG!できは良いんですが、サターンの性能のせいかコンティニューするたびに画面が止まるのはいただけなかった。 |
|
1676 |
悪魔城ドラキュラ [SFC] |
ACT |
8/7.5(4)
+0.50 |
Fの分身 |
03/04/20 21:58:47 |
|
やっぱり面白い悪魔城シリーズ!!鞭を振り回したり上に振ったりできるのはまあまあ良かった。難易度は悪魔城にしては普通。てことは少し難しい。 |
|
1675 |
す~ぱ~ぷよぷよ通 リミックス [SFC] |
PZL |
10/10.0(1)
|
Fの分身 |
03/04/20 21:52:07 |
|
SFCソフトが一斉値下げしたので、ぷよぷよ通をリミックスした作品。BGMとかが微妙に違う。でも面白さは当然変わらない!! |
|
1674 |
ミニパット [FC] |
SPO |
7/6.0(2)
+1.00 |
Fの分身 |
03/04/20 21:43:46 |
|
矢印にかかると止まりかけたボールが動き出す!!PAR3だけど3打で越せないすステージ続出!!でも微妙に面白いなぁ。変な面多すぎだぁ!! |
|
1673 |
くにおくんの熱血サッカーリーグ [FC] |
SPO |
8/8.5(2)
-0.50 |
Fの分身 |
03/04/19 01:25:29 |
|
とにかく暴力ありでめちゃくちゃだから面白い!でもドイツとかブラジル人は固くてアジア人はヘボいのなぜ??ばななわにしゅーとは止めるの難しいよ。 |
|
1672 |
PSYVARIAR Complete Edition [PS2] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
03/04/18 13:03:56 |
|
自機を敵の弾にかすらせる事によって得点アップと経験値を稼げるシステムになってます!レベルの高さによっていける面も決まっていて経験値稼ぎに自機まっしぐらです。なかなかすごいみたいなん |
|
1671 |
フォーメーションZ [FC] |
SHOOT |
5/5.5(2)
-0.50 |
Fの分身 |
03/04/18 01:44:35 |
|
古いゲームは好き、しかし、しかし(泣)これはショボすぎるよ!!意味わからん物が飛んできたり・・・意味不明やんでもクソゲーじゃないね。当時にしてはよくできてる。 |
|
1670 |
幽☆遊☆白書 [SFC] |
SIMU |
9/8.0(2)
+1.00 |
Fの分身 |
03/04/18 01:34:46 |
|
特殊な戦闘システムがすごくおもろい!!桑原ばっかり使ってたなぁ。何か強かったねん。もっと他のゲームもこの戦闘システム使ったらいいのに。 |
|
1669 |
スーパーマリオRPG [SFC] |
RPG |
6/8.3(4)
-2.30 |
Fの分身 |
03/04/18 01:28:55 |
|
簡単・・・。ミニゲームは面白い、と思うよ。でもなんかね、普通の評価しかできないなぁ・・・・。マリオのBGMがなぁ、そんなに好きじゃないんだよな・・・ |
|
1668 |
ソロモンの鍵(ROM版) [FC] |
PZL |
8/8.0(2)
+0.00 |
Fの分身 |
03/04/18 01:24:48 |
|
かなり難しい・・・。30面くらいまでしか行ったことない。未熟者だね・・・。BGMもかなり良かったよ。 |
|
1667 |
RPGツクール2 [SFC] |
ETC |
6/7.3(4)
-1.30 |
Fの分身 |
03/04/16 01:55:00 |
|
データ消えなければ9点だったのに・・めっちゃ面白い大作を友達と作って、大好評で。しかし2ヶ月の命。3点減点!!金なくてターボファイル買えなかった。 |
|
1666 |
スーパーボンバーマン3 [SFC] |
ACT |
9/9.0(2)
+0.00 |
Fの分身 |
03/04/16 01:51:36 |
|
5人対戦が死ぬほど面白い!複数みそボンが怖い、わざと死んでみそボンしたり・・・。ハンドパーツ命!!! |
|
1665 |
Dr.MARIO [FC] |
PZL |
8/8.0(5)
+0.00 |
Fの分身 |
03/04/16 01:47:25 |
|
横消しできないとこのゲームはつまらないでしょうね。シンプルに面白い。でも俺的には相手をつぶすほうが好きだから、対戦の攻撃力の低さにはちょっと不満。 |
|
1664 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
8/7.4(13)
+0.60 |
Fの分身 |
03/04/16 01:42:04 |
|
すんごく長いゲームだと思う。それは良し。友達が30分くらいでクリアできた・・・。もちろんノーミス。空飛べるのって、これが初めてだよね??タヌキマリオとかカエルマリオとかはおもしろか |
|
1662 |
プロ野球ファミリースタジアム’87 [FC] |
SPO |
9/9.5(4)
-0.50 |
ふみ |
03/04/14 17:37:27 |
|
パワプロよりもこっちの方が好きだ。変化球も右左下のどれかだし。四人しかピッチャーがいないのに、試合が終わると使えなくなる…。サッカー好きなのでよく野球はわからないが、広島だけはわか |
|
1661 |
クルクルランド(ROM版) [FC] |
ACT |
7/7.8(4)
-0.80 |
Hagi |
03/04/13 17:01:12 |
|
なんらかの絵柄が用意されていて、ある場所を通るとコインが出てきて、次第に絵になっていって、完成させるとクリアなゲーム!独特な感覚で馴れるまで大変ですが、馴れてしまえば爽快感すら味わ |
|
1660 |
スペランカー [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
Hagi |
03/04/13 16:50:21 |
|
電源を入れた瞬間から流れる厳かなBGM!!スタートボタンを押してから流れる耳にまとわりつくようなBGM!!今でも口ずさめるくらい鮮明に覚えています。そして、1人洞窟へと向かって行く |
|
1657 |
ゴルフ(ROM版) [FC] |
SPO |
7/6.8(4)
+0.20 |
老兵 |
03/04/12 13:01:12 |
|
シンプルイズベストと言った感じで本当に単純だけど、熱くなれるゴルフのゲームでした。風向きや芝の目と、スイングのメーターの調整などゴルフゲームとしての最低限のものは備わっていてBGM |
|
1656 |
電車でGO!プロフェッショナル [PS] |
SIMU |
0/7.5(6)
|
黒田ジュリアン |
03/04/06 17:36:02 |
|
見てていらいらするぜぇ! |
|
1655 |
実況パワフルプロ野球6 [64] |
SPO |
0/0.0(1)
|
黒田ジュリアン |
03/04/06 17:33:58 |
|
5のほうがいい選手を作れる。彼女からろくなプレゼントをもらえないし・・・・ 最悪だぜぇ!!!!!!!!!!! もーやだ。 KHは井やアアアアアアアアアアアアアアアアアアア |
|
1654 |
実況パワフルプロ野球5 [64] |
SPO |
10/7.6(5)
+2.40 |
黒田ジュリアン |
03/04/06 17:28:43 |
|
極亜久商業の外藤とチームメイトがくせものだね。 |
|
1653 |
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー電流イライラ棒 [64] |
ACT |
3/4.5(2)
-1.50 |
黒田ジュリアン |
03/04/06 17:25:16 |
|
イライラ棒は・・・むずかしいね! |
|
1652 |
スーパーマリオ64 [64] |
ACT |
4/6.2(6)
-2.20 |
黒田ジュリアン |
03/04/06 17:23:51 |
|
ストーリー性はよいが,やりやすさは20点くらいだな!! |
|
1651 |
A5 A列車で行こう 5 [PS] |
SIMU |
10/10.0(4)
+0.00 |
ふみ |
03/04/02 22:34:31 |
|
鉄道やバスを経営しながらも、株をやったり、デパートやレストランなどの建物も作りながら街が発展していくSLG。建物を作るには資材を貨物でひいてくるとか、なかなか複雑(だいたい説明書が |
|
1650 |
SDガンダムGGENERATION-F [PS] |
SIMU |
9/9.0(1)
|
ふみ |
03/04/02 22:23:01 |
|
前作に比べ、ストーリーもMSも多すぎ!!こんなのもあったんやなー、と思ってしまうほど。でもザクだけでもなんちゃらザクってのが10はあるからちとね…。お気に入りはクロスボーンガンダム |
|
1649 |
式神の城 [PS2] |
SHOOT |
8/8.0(6)
+0.00 |
Hagi |
03/03/31 12:58:04 |
|
2DのSTGもここまできたか!ってくらい背景も綺麗で臨場感もありますね!自機は人間で、それぞれ式神という特殊武器を備えていて、これを強くするか否かで難しさも変わってきます。画面中が |
|
1648 |
バーチャコップ [SS] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/03/31 12:44:16 |
|
業務用移植のガンシューティング!!エキスパートを最後にクリアすると、ラスボスにありつけます。難易度もそこそこでやりがいもあるし、2人が隣りあって銃をかまえてるのもなんかいい感じです |
|
1645 |
スターソルジャー [FC] |
SHOOT |
7/7.3(4)
-0.30 |
水琉久 |
03/03/30 13:25:11 |
|
手連射でラザロを倒したときの爽快感は、いまだ他のゲームでは味わえないです。ラザロ破壊と1UP の効果音。ピロリロピロリロ~。あと、曲がいいですね。ステージクリアの曲が好きです。i- |
|
1647 |
アイドル八犬伝 [FC] |
ADV |
5/5.4(5)
-0.40 |
水琉久 |
03/03/30 03:36:03 |
|
コマンド選択式ADV。ファミコン初のギャルゲーですかね。仲間が増えていくのが楽しいです。最後は意外な展開が。「八犬伝」ってそういうものなのかな? |
|
163 |
Kanon ~カノン~ [DC] |
ADV |
9/8.8(4)
+0.20 |
水琉久 |
03/03/30 03:19:34 |
|
やっぱり声つきだといいですね。もともといいシナリオなのでなおさら。秋子さんの声が泣かせるんですよね。これが。声優さんはすごいなあ。 |
|
1646 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
水琉久 |
03/03/30 03:11:24 |
|
バリア+リモコンで余裕で進んでいたら、思わず扉を焼いてしまって即死しました。調子に乗りすぎるのはいけないという教訓。自分の置いた爆弾に閉じ込められたときのむなしさはなんともいえませ |
|
1644 |
キングスナイト [FC] |
SHOOT |
5/4.3(4)
+0.70 |
水琉久 |
03/03/30 02:59:40 |
|
アイテムの場所が覚えられなくて挫折しました。印象的だったのは、キャラクタ設定。かっこよくて強い主人公が悪を倒すゲームしか見たことがなかったので、この4人の落ちこぼれのパーティーには |
|
1643 |
ゼルダの伝説 [FC] |
RPG |
4/8.5(6)
-4.50 |
水琉久 |
03/03/30 02:53:47 |
|
大人気作品でしたが、当時ディスクシステムを持ってなくて遊べず、最近ようやくプレイできたと思ったら、私の苦手なタイプのゲームでした。普段のアクションがなんかめんどくさくて。もし発売当 |
|
1642 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
7/7.4(13)
-0.40 |
水琉久 |
03/03/30 02:47:43 |
|
借りて遊び始めたら、長くてどこまで行っても終わらない...。って、まだ借りっぱなしでした。Nさんごめんなさい(^^)しっぽでホバリングできるのがよかったです。あと、緑色のジャンプ台 |
|
1641 |
アイスクライマー(ROM版) [FC] |
ACT |
7/7.5(8)
-0.50 |
水琉久 |
03/03/30 02:36:30 |
|
はじめてプレイしたときは何も感じませんでしたが、スーパーマリオをやったあとだと、操作性の悪いこと悪いこと。普通に登るだけでもままならないのに、すべる床やベルトコンベア床(?)や敵や |
|
1640 |
Close to ~祈りの丘~ [DC] |
ADV |
9/9.0(1)
|
水琉久 |
03/03/29 23:48:33 |
|
純愛アドベンチャー。感動しました。かなりよかったです。他機種に移植されていないのがもったいない~。すごい危機的なシチュエーションなのに、わりと能天気に進むストーリー。でもクライマッ |
|
1639 |
デジタルデビル物語女神転生 [FC] |
RPG |
6/7.0(4)
-1.00 |
t_issie |
03/03/29 23:41:23 |
|
3D苦手(^^;でも悪魔合成は画期的だった。悪魔との交渉も楽しげ。悪魔=倒すもの、という固定観念を打ち破ってくれた点は多いに評価すべきでしょう。 |
|
1637 |
デジタルデビル物語女神転生 [FC] |
RPG |
7/7.0(4)
+0.00 |
老兵 |
03/03/23 15:52:12 |
|
人気シリーズ女神転生の一作目。データの通り、当時はまだアトラスではなくナムコからのリリース。デジタルデビルストーリーの冠言葉も懐かしいです。走りはオリジナルではなく、原作があったの |
|
1636 |
ウィザードリィVI [SFC] |
RPG |
6/7.5(2)
-1.50 |
老兵 |
03/03/23 15:33:31 |
|
ウィザードリィであってウィザードリィではない作品。WIZフリークにはBCF(ベインオブザコズミックフォージ)と呼ばれ(まあ、正式タイトルなんですが)、差別化されるきらいがあるが私も |
|
1635 |
ドラゴンボールZ [PS2] |
FIGHT |
2/2.0(1)
|
qewrqer |
03/03/19 21:56:39 |
|
裏技があってちょっとよかった。 |
|
1634 |
WILD GUNS [SFC] |
SHOOT |
10/10.0(1)
|
沢蟹まける |
03/03/15 18:18:50 |
|
このゲームの魅力を語り出したら止まらない。個性的な敵キャラ、緻密に描き込まれた背景、テンポの良いBGM。プレイヤーを引き込むに十分なこれらのディテールに加え、根幹となるゲームシステ |
|
1632 |
ソード・ワールドSFC2 [SFC] |
RPG |
9/9.0(1)
|
沢蟹まける |
03/03/15 18:07:47 |
|
何と言っても良質なシナリオが光る。前作と比較すると全体の流れは一本道となり自由度こそ減じたが、内容は格段に向上している。主人公の旅の目的と、物語の主軸である巨人族にまつわる話との絡 |
|
840 |
カオスシード [SFC] |
SIMU |
10/10.0(1)
|
沢蟹まける |
03/03/15 18:04:55 |
|
多くの要素を詰め込んでいる割に、細部の完成度はかなり高い。特にイベント時のキャラの台詞回しには非凡なものがあると思う。もちろん「仙窟」の設計、運営は楽しいし、主人公を助ける多彩な「 |
|
1631 |
魂斗羅~ザ・ハードコア~ [MD] |
ACT |
10/10.0(1)
|
プロテイン |
03/03/14 23:58:13 |
|
このシリーズは無骨な感じで好きだ。なかでもハードコアは最高峰でしょう。多間接の敵キャラがすごい。爽快。操作していて純粋に楽しい。まじやばい。 |
|