2635 |
beatmania APPEND 5thMIX ~Time to get down~ [PS] |
MUSIC |
6/6.0(1)
|
リリック |
04/02/25 00:37:22 |
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49曲(うち、19曲が4thmixから引継ぎ)が遊べます。アペンドディスクとしては最多収録曲数を誇りますが、充実した部分が難しい方面に偏っているように感じられたため、個人的にはあま |
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2634 |
ビートマニア アペンド 4th ~the beat goes on~ [PS] |
MUSIC |
7/7.0(2)
+0.00 |
リリック |
04/02/25 00:36:36 |
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23曲+αを収録。このバージョンから、アーケード版と同形式のエキスパートモードも遊べるようになってます。他のシリーズにはあまり出ていない、ジャズ系のトラックがけっこう気に入っていま |
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2633 |
ビートマニア APPEND GottaMix [PS] |
MUSIC |
8/7.5(2)
+0.50 |
リリック |
04/02/25 00:35:05 |
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ポップな楽しさを持った曲を中心に、19曲が遊べます。目玉商品の「nahanaha vs. gattchooon battle」には後輩が大ウケしてしまい、プレイをたびたびリクエスト |
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2632 |
メタルギアソリッド [PS] |
ADV |
9/9.3(3)
-0.30 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:47:06 |
|
単独潜入のスリルがたまらない。最初は敵に見つからないようにしていたがちょっと慣れてきたら調子に乗って敵をミサイルで吹き飛ばしたり巡回ルートに地雷を仕掛けて引っ掛かる瞬間をカメラに撮 |
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2631 |
ドラゴンクエストI・II [SFC] |
RPG |
8/6.2(5)
+1.80 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:43:04 |
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あのわずらわしい「復活の呪文」がなくなったのはいい。あれで結構苦しめられたプレイヤーも多かったはず。「じゅもんが ちがいます」これを見なくなっただけFC版よりマシ。ただしセーブデ |
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2630 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース [SFC] |
RPG |
10/8.5(8)
+1.50 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:38:00 |
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かなり難しかった。途中から攻略本とにらめっこ。それでもクリアした時の音楽は感動!任天堂にしては(失礼)かなり素晴らしいゲームだったと思える。 |
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2628 |
天地を喰らうII [FC] |
RPG |
8/8.5(2)
-0.50 |
馬良 |
04/02/22 14:12:39 |
|
本宮ひろし原作の三国志漫画「天地を喰らう」のRPGゲーム第2弾。シナリオは劉備が徐州を得て袁術を討伐しに行くところから1と同じく悪の大中枢司馬懿を倒すまで。今回はサブタイトル通り諸 |
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2627 |
天地を喰らう [FC] |
RPG |
6/6.5(4)
-0.50 |
馬良 |
04/02/22 14:12:26 |
|
本宮ひろし原作の三国志漫画「天地を喰らう」のRPGゲーム。正義の主人公劉備が反三国志顔負けの大躍進。董卓から曹操、その上孫権から悪の大中枢司馬懿までバッタバッタと薙ぎ倒していきます |
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2626 |
BE BALL [PCE] |
PZL |
6/6.0(2)
+0.00 |
馬良 |
04/02/21 23:31:50 |
|
画面固定型のエリアに置かれた4つのボールを指定されたパネルまで運ぶアクションパズルゲーム。赤、青、緑、黒の4つのボールにはそれぞれ特徴があり運ぶには重たいが壁や敵を倒すのに有利なも |
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2625 |
タイトーチェイスH.Q. [PCE] |
ACT |
3/3.0(1)
|
馬良 |
04/02/21 17:50:14 |
|
アーケードでスマッシュヒットしたアクションレースゲーム。自機であるパトカーで犯罪者の運転する逃走車をカーチェイスし車体を強引に相手車にぶつけ破壊停車させ逮捕してしまうというなんとも |
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2624 |
ハットリス [PCE] |
PZL |
3/4.0(2)
-1.00 |
馬良 |
04/02/21 01:22:24 |
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テトリスの作者、パジトノフが制作した新ゲームのハットリスのPCE版。テトリスを遊んだ誰もが期待したと思うのですがゲームの出来は・・・。帽子を重ねて重ねて消していくのですが爽快感は0 |
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2623 |
beat mania append 3rdmix [PS] |
MUSIC |
8/7.5(2)
+0.50 |
リリック |
04/02/19 23:27:51 |
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19曲(うち、6曲はPS版の前作と重複)が遊べます。2ndmixに近いコンセプトで曲が集められており、2ndmixの選曲が気に入った人なら、こちらの選曲も楽しめると思います。ただ、 |
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2622 |
ビートマニア 3rdmix mini [PS] |
MUSIC |
7/7.7(3)
-0.70 |
リリック |
04/02/19 23:25:54 |
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アーケード版3rdmixのサントラの付属品で、3rdmixから5曲が遊べます。append 3rdmixより前に発売されたものであり、実質的には同ソフトの体験版です。サントラ本体の |
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2621 |
ビートマニア [PS] |
MUSIC |
10/9.3(4)
+0.70 |
リリック |
04/02/19 23:23:09 |
|
アーケード版2ndmixから19曲+PS版オリジナルの9曲(append Yebisumix)が遊べます。アーケード版2ndmixを2/3程度マスターした頃に発売となったので、プレ |
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2620 |
エイリアンクラッシュ [PCE] |
TABLE |
8/8.0(1)
|
馬良 |
04/02/17 21:42:03 |
|
ナグザット発のピンボールゲーム。ゲームデザインが秀逸でエイリアンが跋扈するピンボール台はとても魅力的。エイリアン一匹一匹の反応や活動が目で楽しめるしボーナスステージは4つもあり点数 |
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2619 |
[] |
|
8/8.0(1)
|
老兵 |
04/02/16 23:59:11 |
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その名の通りマニアクス。最初ノーマルモードでやったら、受けるダメージは少ないわバックアタックでもクリティカルを食らわないわで、戦闘に緊張感全く無し!見事に初心者向けなのですね、ノー |
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2618 |
IQ PANIC [PCE] |
ETC |
6/6.0(1)
|
馬良 |
04/02/16 23:49:57 |
|
15000の問題を詰め込んだクイズゲーム。一人用モードはRPG仕立てになっておりギャグ満開のシナリオに沿ってクイズを解きます。多人数用モードでは普通に解答を競うモードの他にバラマキ |
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2617 |
ボコスカウォーズ [FC] |
ACT |
5/6.0(8)
-1.00 |
神田 |
04/02/15 17:12:47 |
|
今の子供達にはこの戦闘システム、理解できないだろうなあ |
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2616 |
パカパカパッション [PS] |
MUSIC |
7/7.5(2)
-0.50 |
t_issie |
04/02/15 00:20:38 |
|
パカ2から先にやったので、キャラが微妙に可愛くないのが萎え(wでも曲は非常に良い。「Cool Dancing」と「Floated Calm」は名曲です。隠し曲がなかなか出せない・・ |
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2615 |
鬼武者 [PS2] |
ACT |
5/5.0(1)
|
ふみ |
04/02/14 16:04:09 |
|
大人気だったやつだけど、借りてやったら個人的にはあまり楽しめなかった。なんか物足りない。もっとサブ的なものがあるように自由度が高かったらな…。名前忘れたけど同じような侍のやつみたい |
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2614 |
サマーカーニバル’92烈火 [FC] |
SHOOT |
6/8.0(3)
-2.00 |
村上超魔王 |
04/02/13 23:07:05 |
|
クラブミュージック風の音楽がイケてる。スプライトの量も犯罪級に多くてちらつき過ぎで常に画面が半透明みたいなのもウケる。でもハッキリ言って、爽快過ぎる道中に対してボス戦があまりにもつ |
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2613 |
カプコンジェネレーション~第5集 格闘家たち~ [SS] |
ETC |
8/8.0(1)
|
サガエ |
04/02/13 12:52:28 |
|
ストII、II’、IIturboの詰め合わせ。完全移植と言っても良いほどアーケードと変わらないでき。ストIIファンなら是非おさえておきたい一本。 |
|
2612 |
ミスター・ボーンズ(Mr.BONES) [SS] |
ACT |
6/6.0(1)
|
サガエ |
04/02/13 12:50:14 |
|
ミニゲームの詰め合わせ。ロックなガイコツが主人公というシュールなストーリがよい。ゲーム自体は難易度が簡単なものから激ムズなものまでミニゲームがたくさんあるが、操作性が良いのでかなり |
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2611 |
SONIC R [SS] |
RACE |
7/7.0(1)
|
サガエ |
04/02/13 12:46:41 |
|
レースゲームで絵がきれいでスピード感もあり、よく出来ている。コース中の隠し要素などを発見するのが面白い。対戦プレーはポリゴンが欠けるばかりか、レース中に対戦相手に合うことが滅多にな |
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2610 |
悪魔くん [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
りよん |
04/02/10 21:01:38 |
|
同名のアニメがRPGとしてゲーム化されたもの。戦闘中に味方が白黒なので素っ気ない感じを受ける。しかもレベルがあがっても敵から逃げられない。エンディングがキャスト紹介だけで物足りない |
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2609 |
イーハトーヴォ物語 [SFC] |
ADV |
4/5.5(2)
-1.50 |
馬良 |
04/02/09 01:08:09 |
|
宮沢賢治作品の世界観を舞台にしたアドベンチャーゲーム。ほのぼのとした世界観には見るべきものがないとはいいませんが肝心のゲーム部分が隠すところなくお使い丸出しなのでやっていて面白いも |
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2608 |
グラディウスIII [SFC] |
SHOOT |
7/6.5(6)
+0.50 |
Fの分身 |
04/02/08 01:20:12 |
|
ACと比べちゃいけないと思うよん。シューティング大好き、グラは一番好き。やっぱりコンシューマ向けだから仕方ないよね。ていうかこれやってACやったらびっくりするよー |
|
2607 |
サマーカーニバル’92烈火 [FC] |
SHOOT |
8/8.0(3)
+0.00 |
Fの分身 |
04/02/08 01:11:58 |
|
恐怖。ちらちら暴力。数の暴力。むちゃくちゃやーーーーーーーって、そんなのが好きだけどね。 |
|
2606 |
グラディウスII [FC] |
SHOOT |
9/8.7(6)
+0.30 |
Fの分身 |
04/02/08 01:10:02 |
|
少し判定が上にでかいけど、音楽もヴォイスも最高!!!3万エクステンドはやばいやろ?????クラブで50万点はバグか???高次周があまり難しくならないのがもう一つ。グラだけはACなど |
|
2605 |
シムシティー [SFC] |
SIMU |
10/7.4(5)
+2.60 |
マジカルカーペット |
04/02/03 00:01:10 |
|
街造り、市長の仕事の大変さがわかるソフトだった。税金の徴収、交通網の整備、犯罪対策、電力確保などなど… 数々の困難を潜り抜けて50万都市を達成したときの感動は言葉では言い表せない |
|
2604 |
谷川浩司の将棋指南II(Disk版) [FC] |
TABLE |
2/2.0(1)
|
神田 |
04/02/01 22:04:42 |
|
COMの思考時間が長いー。 |
|
2603 |
ワイリー&ライトのロックボード [FC] |
TABLE |
6/6.5(2)
-0.50 |
神田 |
04/02/01 22:02:25 |
|
やりこめば絶対面白いはずのボードゲーム。でも対戦相手がいないの。 |
|
2602 |
ドッジ弾平 [FC] |
SPO |
5/6.0(2)
-1.00 |
神田 |
04/02/01 21:56:28 |
|
カードゲームなのにちゃんとドッヂやった感じでてます。原作しらないとちょっと厳しいかなあ。 |
|
2601 |
トランスフォーマー コンボイの謎 [FC] |
ACT |
2/3.7(6)
-1.70 |
神田 |
04/02/01 21:53:19 |
|
最初のビカビカみてると激しい頭痛が襲い、めまいがしました。当時小学生だったけど、これは体に悪いって思いましたよ。中古で80円で買いなおしたけど、ビカビカ怖くてできない。全クリ体験の |
|
2600 |
プロジェクトQ [FC] |
ETC |
5/5.0(1)
|
馬良 |
04/02/01 00:49:42 |
|
一万問を搭載したクイズゲーム。一人用モードでは女の子をスカウトしてクイズアイドルに仕立てあげるのが目的。多人数ではパーティータップを使って6人まで同時に遊ぶことができます。まず問題 |
|
2599 |
霊幻道士 [FC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
馬良 |
04/02/01 00:37:20 |
|
一世風靡したキョンシーが題材のゲームです。当時としては数少ない格闘アクションゲーム。とにかくアクションが良く出来ていてかっこいいので新しい技を覚えるとすぐ試したくなります。技数、ア |
|
717 |
聖剣伝説2 [SFC] |
RPG |
9/8.1(9)
+0.90 |
Hagi |
04/01/31 22:29:26 |
|
RPGをやっているときに戦闘を自分でやってみたいなーとか、どうやって戦ってるんだろう・・などの思いを1番に達成させてくれたのが、この聖剣2。コマンド式の戦闘ではいまいち臨場感が伝わ |
|
2598 |
プロ野球チームをつくろう!アドバンス [GBA] |
SIMU |
4/7.0(2)
-3.00 |
田野 夢作 |
04/01/31 18:57:00 |
|
やきゅつくをお手軽にという事なのだろうけど、やっぱり物足りなさを感じました。チームもそれまでと違いオリジナルチームです。また所属できる選手数も少なくなっています。そのため必然的に即 |
|
2597 |
ミスタードリラー2 [GBA] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/01/31 18:42:20 |
|
一時GBAはドリラー専用機となっていたくらいでした。ナムコはディグダグといいドリラーといい、良い穴掘りゲーを作るなと感心しました。ほんの時間潰しには丁度いいのでは。私の場合は時間潰 |
|
2596 |
優駿ラプソディ~♪ [GBA] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
04/01/31 18:32:14 |
|
ジョッキーRPGというそうです。確かに自分の技術の向上が実感できました。馬それぞれに合わせた乗り方をしないと人気馬でも惨敗を喫してしまう、上手くはまれば大穴を開けてしまうこともでき |
|
2595 |
無人島物語 [SFC] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
りよん |
04/01/31 17:43:43 |
|
探索するのがけっこう楽しいゲーム。1週目ではバッドエンドになってしまったが、2週目に効率良く進めていったらグッドエンドでクリアすることが出来た。気球で脱出するのが楽しかった。 |
|
2592 |
新SD戦国伝 大将軍列伝 [SFC] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
りよん |
04/01/31 16:47:42 |
|
武者版のガンダムが出てくるシミュレーションゲーム。グラフィックも効果音もそれなりにいいです。ただ兵糧を貯めておかないと隠し面でけっこう苦労します。 |
|
2591 |
シムアース [SFC] |
SIMU |
10/10.0(1)
|
りよん |
04/01/31 16:36:32 |
|
シムシティーの地球版といった感じでしょうか。雨を降らせたり、海を蒸発させたり、酸素を増やしたりしながら、生物(植物)を増やして文明を発展させるのが目的のゲームです。はじめの方こそ手 |
|
2590 |
超時空要塞マクロス [FC] |
SHOOT |
5/5.3(3)
-0.30 |
t_issie |
04/01/31 04:18:33 |
|
ナムコ制作でバンダイより発売されたという、珍しい経緯を持ったタイトル。横シュー。自機のバルキリーはアニメ同様ファイター、ガウォーク、バトロイドの3段階に変形でき、スピードや小回りが |
|
2589 |
忍者くん [FC] |
ACT |
5/4.3(3)
+0.70 |
t_issie |
04/01/31 03:48:01 |
|
ジャレコ復活記念(笑)UPLのアーケードでのヒット作を移植したはいいが、操作性やBGMなどかなりスケールダウンした移植になってしまいました。でも、元が良くできてるので当時はそれなり |
|
2588 |
超時空要塞マクロス [FC] |
SHOOT |
6/5.3(3)
+0.70 |
神田 |
04/01/31 03:28:19 |
|
ちょっと5分だけゲームしたいって時にチョイスする。やられてもなんかくやしくないし、気軽に一服って感じでプレイする。中華風BGM。 |
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2587 |
忍者くん [FC] |
ACT |
3/4.3(3)
-1.30 |
神田 |
04/01/31 03:21:58 |
|
じゃじゃ丸君を先にプレイしてたせいか、操作スピードになじめなくて挫折。もっと早くして、忍者でしょ。 |
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2586 |
マリオブラザーズ [FC] |
ACT |
8/7.3(3)
+0.70 |
神田 |
04/01/31 02:15:33 |
|
2人プレイでは15年前従妹に負けまくった。去年買ってやり込んだけど、彼女は今モデルでFCがちっとも似合わない。リベンジしたくても誘えない。 |
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2585 |
メルヘンヴェール [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
04/01/30 20:57:01 |
|
人間、妖精、神々が共に暮らすフェリクスという世界でのお話。森の国の王女に求婚する湖の国の王子と邪悪な魔法使い。魔法使いの呪いで王子は世界の果てに飛ばされてしまう。半人半獣の「ヴェー |
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2584 |
ドクター・カオス [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
野々山 |
04/01/30 20:22:57 |
|
兄ドクター・ジン・カオスからの定期報告が途絶えて早3ヶ月。心配した主人公のマイケルは単身で兄の研究所へと向かう。が、そこに待ち構えていたのは超空間の影響で醜く変形した…。というのが |
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