2231 |
スーパードンキーコング [SFC] |
ACT |
5/7.1(7)
-2.10 |
Fの分身 |
03/11/03 23:50:44 |
|
ドンキーやディディーの動きはすごくよかった。隠し要素、難易度もともによかった。でももう一回やろうと思わなかったのはなんでだろ~いやほんまに。結局面白くはなかったんだ。 |
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2230 |
キャプテン翼 [FC] |
SPO |
7/7.9(7)
-0.90 |
田野 夢作 |
03/11/03 23:48:39 |
|
良くも悪くもキャプテン翼。サッカーのルールではないとか、動きや試合展開が不自然とかいうのはナンセンス。これはサッカーのゲームではなく、キャプテン翼のゲームなのだから。とはいえ、そん |
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2229 |
星のカービィ スーパーデラックス [SFC] |
ACT |
6/7.0(2)
-1.00 |
Fの分身 |
03/11/03 23:42:47 |
|
かわいい!カービィらしい!いろいろなミニゲームはそこそこ、楽しめたかな。お子様仕様だからあの難易度は仕方ないね。一撃死モードとかがほしいですね・・・。 |
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2228 |
かっとび!童児 [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/03 23:34:56 |
|
アーケードのドカベンタイプの野球ゲームかなと思いましたが、違いましたね。全然面白くなかったです。カードで野球を進めていくのですが、なんか分かりづらい。絵も怖いし。ストーリーもありま |
|
2227 |
エクセリオン [FC] |
SHOOT |
4/5.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
03/11/03 23:26:34 |
|
動きに慣性が働いたり、AとBとでタイプの違う攻撃が出来たりと、当時FCシューティングとしては結構独創的だったのではないでしょうか。ただ、ゲームとして慣性は必要だったのかなとも思いま |
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2226 |
井崎脩五郎の競馬必勝学 [FC] |
ETC |
3/3.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/03 23:12:27 |
|
前にでた『松本亨の株式必勝学』に雰囲気は似てます。まあ株も所謂ギャンブルだからなあ。馬券で稼ごうというゲームだが、冠に当たらない予想で有名な井崎脩五郎の名がある時点でもう駄目な感じ |
|
2224 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
7/5.1(11)
+1.90 |
マジカルカーペット |
03/11/03 03:49:00 |
|
ラジコンヘリを操作している感覚で面白いと感じた。で、このゲームのモデルとなった兵器の大半がアメリカというのも。(もとがアメリカのメーカーだから仕方ないが) ただヘリの武装で爆弾と |
|
2223 |
スーパー桃太郎電鉄DX [SFC] |
TABLE |
7/7.5(2)
-0.50 |
Fの分身 |
03/11/03 03:44:41 |
|
破壊力抜群のキングボンビーがいるし、ぱろぷんてが買える!!!いいねぇ。サッカー嫌いだからマイナス2点。いつものメカボンビー使用禁止条約ブロックカード購入禁止条約これは必須!!! |
|
2222 |
ロードファイター [FC] |
RACE |
8/6.5(4)
+1.50 |
マジカルカーペット |
03/11/03 03:43:34 |
|
上空視点だけど、ゲーム性は面白い。さすがアーケードで「スリルドライブ」シリーズを出すだけある。 実際の高速道路をドライブしているような感覚で遊べた。 |
|
2221 |
オバケのQ太郎ワンワンパニック [FC] |
ACT |
0/2.5(6)
|
マジカルカーペット |
03/11/03 03:40:43 |
|
このゲームの人数無制限プレイが紹介されていたが、これでもクリアは難しい。キャラクターが子供向けに出来ているのに難易度が高すぎる。7面まで行ったけどそこから進めなくなってやめてしま |
|
2220 |
プリンセスメーカー~Legend of Another World~ [SFC] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
Fの分身 |
03/11/03 03:40:33 |
|
戦闘モードすばらしい!!バランスもおかしいからいいんだよ!!いつも、よろしくないバイトをさせすぎて恐ろしいことに。何かが大きくなるアイテムを買いまくり、限界に挑戦したなー。 |
|
2219 |
将軍 [FC] |
SIMU |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 04:02:20 |
|
大名や武将だけでなく町人や農民など40人から選択でき将軍を目指していく。歴史好きとしては、ゲーム設定は面白そうと感じたのだけど、まず、何をしていいか分からなかった。説明書がなかった |
|
2218 |
たけしの挑戦状 [FC] |
ADV |
6/4.0(6)
+2.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 03:48:24 |
|
同日発売のファミスタと天秤にかけ、こっちを購入してしまいました。私の判断は正しかったのでしょうか?。普通の町を舞台にした普通のサラリーマンを主人公にした普通ぽさに惹かれたのでしょう |
|
2217 |
たけしの戦国風雲児 [FC] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 03:37:12 |
|
なんか普通のパーティーゲームになってしまいましたね。ていうか、ただの風雲たけし城?これでは人の記憶には残りようがない。関係無いけど、長編ドラえもんには風雲ドラえもん城というものが出 |
|
2216 |
高橋名人のBUGってハニー [FC] |
ACT |
3/2.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/02 03:32:19 |
|
なにも本当にバグらなくても…。名は体を表すとはこの事ですね。 |
|
2215 |
つっぱり大相撲 [FC] |
SPO |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 03:27:32 |
|
結局詰まる所、連打が命なのかなと思います。それでも当時はかなりやり込みました。割と技も豊富だったような気がしますし、隠し技なんてものもありました。レベル的に勝てない相手には上手く調 |
|
2214 |
デジタルデビル物語女神転生 [FC] |
RPG |
7/7.0(4)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 03:17:15 |
|
女神転生にはPC版やMSX版もあります。だけどFC版と違って見下ろしタイプの2Dアクション。どちらが好評価を得たかは言うまでもありません。当時、PCユーザーはFCを馬鹿にしている面 |
|
2213 |
ドラゴンボール神龍の謎 [FC] |
ACT |
2/3.0(4)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 03:00:14 |
|
友達が原作が好きで、このゲームも面白いと言っていたので、無理を言って借りた。もう覚えていないが結構下手に出て屈辱的な事をいったような気がする。んで、そこまでして借りたはいいが、はっ |
|
2212 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
10/9.5(13)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/02 02:51:10 |
|
今更、説明は要らないですよね。FC最高峰といっていいし、後のゲーム業界にも色々影響があったといってもいいですよね。Ⅲは予約もしてなかったし、私の住む田舎ではすぐ買えるような物ではな |
|
2211 |
ドラえもん(エポック社版) [FC] |
RPG |
5/6.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 02:35:10 |
|
前々から長編のドラえもんでRPGが出来そうだなと子供ながら考えていました。主人公がドラえもんで無くオリジナルキャラであった事はやや違和感を感じましたが、道具や装備品などは世界観を壊 |
|
2210 |
必殺仕事人 [FC] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 02:17:35 |
|
必殺仕事人、好きなんですよ。それだけで当時敬遠してたバンプレストでも買っちゃいました。事件がおき捜査を進め、真相に迫ったら、成敗の時間。例の音楽が流れたとあっちゃあ気分も盛り上がる |
|
2209 |
花のスター街道 [FC] |
ACT |
2/2.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 02:05:09 |
|
スターを目指し、上京したモエタとゴロー。その2人の行く手を遮る、暴走族やパパラッチ。あとおばさんや演歌歌手みたいなおっさん(うろおぼえ)。それらに対して彼らの取った手は、歌を歌い邪 |
|
2208 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
5/5.1(11)
-0.10 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:54:11 |
|
巷ではクソゲー扱いされていますが、最近何気なくやったところ、これが結構面白い。当時は独特の操作性に慣れなかったこともあり、つまんね~と思ってたけど、慣れると逆にこの難しさがなんとも |
|
2207 |
聖飢魔II [FC] |
ACT |
3/3.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:42:22 |
|
当時人気を博していた聖飢魔Ⅱを主役にしたアクションゲーム。デーモン小暮になり、他のメンバーを救出していくものだったかな。なんか操作性も悪く、やっていて純粋に面白くなかった。クリアす |
|
2206 |
光GENJIローラーパニック [FC] |
ADV |
2/3.0(3)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:33:18 |
|
絵は似てるのか似てないのかよく分からなかったけど、怖かった。ローラースケートが無くなったから探してくれだとお。買えや、金ならいくらでも持ってるだろうと、つっこんでしまいました。ター |
|
2205 |
火の鳥 我王の冒険 [FC] |
ACT |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:26:27 |
|
原作云々はこの際おいといて、ゲームとしてみた場合、テクニカルでよく出来たアクションゲームだと思う。結構難しかった印象があり、エンディングの火の鳥が飛んでいくシーンはちょっとばかり見 |
|
2204 |
ベースボール(ROM版) [FC] |
SPO |
4/3.7(6)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:20:17 |
|
これはこれで対戦も多くやり、楽しかったです。でも、やっぱりファミスタが出てからはやらなくなりましたねえ。 |
|
2203 |
プロ野球?殺人事件! [FC] |
ADV |
8/8.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:16:40 |
|
題名の通り、プロ野球を舞台にしたアドベンチャー。主役の『いがわ』が濡れ衣を晴らすため、事件解明に乗り出すと言ったストーリーで、プロ野球選手そっくりのキャラクターやミニゲームなど、野 |
|
2201 |
夢幻戦士ヴァリス [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 00:45:08 |
|
PCで人気のあったシリーズの移植作品ですが、FC向けのアレンジが酷くて。徳間書店は元のゲームを酷くする天才だなとつくづく思いました。キャラクターはなかなか好きなんですけどね。優子の |
|
2200 |
ロウ・オブ・ザ・ウエスト [FC] |
ACT |
5/5.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/02 00:34:32 |
|
元々PCゲームなのでFCゲームにはない薫りがします。会話の進め方によりゲームの進行がちょっとだけ変わったりしましたよね、確か。ある意味、サウンドノベルの走りじゃないかなあと思ってい |
|
2198 |
3Dホットラリー [FC] |
RACE |
8/8.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/01 21:59:50 |
|
ファミコングランプリ第2弾。コースと車種がそれぞれ3種類。そのうち1コースがイベント用。当然の如く、1コースの攻略に全力を傾けました。どのルートをとおり、ホットダッシュのタイミング |
|
2196 |
ラブクエスト [SFC] |
RPG |
1/1.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 20:13:41 |
|
自らクソゲーと謳っているゲーム。クソゲーというのは人から評されて言われるものであって、自ら名乗るものではないですよね。それ故に一般にクソゲーと呼ばれるものには一部には根強いファンが |
|
2195 |
遊人のふりふりガールズ [SFC] |
TABLE |
1/1.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 19:56:28 |
|
桃鉄以外のボードゲームがやりたいなと、友人と何気なく話してたら、このゲームを買ってきました。なんらかのイベントがおこるごとに遊人の絵が表示されるだけのものだったような記憶があります |
|
2194 |
東方見文録 [FC] |
ADV |
5/5.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/01 05:20:59 |
|
『とうほうけん ぶんろく』と名前にしてしまうセンスが好きです。なんとなく、本当に名前に聞えるものなあ。それって私だけ?ま、あまり真面目にやらずに肩の力抜いて、気楽にやりましょ。そん |
|
2193 |
天地を喰らう [FC] |
RPG |
5/6.5(4)
-1.50 |
田野 夢作 |
03/11/01 05:14:48 |
|
三國志でRPGをする。当時有りそうで無かった事をやってくれました。自分が知らなかっただけかも知れませんが。劉備となり、他国と戦い漢王朝の復興を目指す。ある程度、演義にそって展開して |
|
2192 |
デッドゾーン [FC] |
ADV |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 05:00:25 |
|
初っ端からサンプリングで喋繰りやがってます。サン電子はこの頃からサンプリングを使うことが使命かの如く使ってます。アドベンチャーとしては難しくも無く、易しくも無く、程よい難易度ではな |
|
2191 |
激闘!! スタジアム [FC] |
SPO |
6/7.0(3)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/01 04:13:58 |
|
当時テクモはキャプテン翼の成功で気を良くしていたのか、よくアニメーションをいれ演出に凝っていました。これもその一つでイニングの合間やクロスプレー、ホームランなど。またファミスタでも |
|
2190 |
ゲイモス [FC] |
SHOOT |
3/2.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/01 03:57:42 |
|
『このゲーム、芸もするんだ』ある佐藤元の漫画のネタですが、これぐらいしか印象にのこってません。確か、自機の動き方が中央固定型かそうでないか選べました。だからどうしたって感じですが、 |
|
2189 |
がんばれペナントレース! [FC] |
SPO |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 03:47:13 |
|
MSXで人気のあった『激突ペナントレース』に興味があり、そのFC版みたいな雰囲気があったこのソフトに惹かれるものがあったのですが、以前のエキサイティングベースボールで懲りていたため |
|
2188 |
アフターバーナー [FC] |
SHOOT |
2/2.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 03:23:57 |
|
いくらハードの性能に限界があるとはいえ、これはちょっと…。これなら出さないほうが良かったのでは。あえて評価するならFCで出そうとした心意気だけか。でも、口の悪い人に言わせると、ただ |
|
2187 |
アップルタウン物語 [FC] |
ETC |
/(1)
|
田野 夢作 |
03/11/01 03:10:30 |
|
なに、これ?覗きゲー?新手のストーカーゲー?ゲームの中の女の子の生活を観察するだけ?よくわかりません。はたしてゲームといっていいのかどうかも。現在それなりに人気のあるルーマニアの原 |
|
2186 |
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [SFC] |
RPG |
10/8.8(9)
+1.20 |
マジカルカーペット |
03/11/01 01:26:52 |
|
キャラクター作成のとき、名前の濁点が1文字にならなくなったのが改良点。ただし4文字は少ない。せめて6文字くらいにすれば… ゲーム性はFC版と変わらず、すばらしい。ドラクエシリーズ |
|
2184 |
エレベーターアクション [FC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
マジカルカーペット |
03/11/01 01:17:34 |
|
エレベーターのかごで敵を潰す…こんな芸当ができるのもゲームならでは。 現実のエレベーターは一番下のフロアの下に安全装置等を備えたピットがあるため、ゲームのようにエレベーターで人を |
|
2182 |
星のカービィ スーパーデラックス [SFC] |
ACT |
8/7.0(2)
+1.00 |
ふみ |
03/10/30 15:05:12 |
|
FCのカービィに比べれば、そりゃあもうデラックス。コピーの種類が増えただけでなく、コピーにもいろいろな技が使えるようになったので飽きません。ステージの種類もただのACTのように敵を |
|
2181 |
エアガイツ [PS] |
FIGHT |
4/3.5(2)
+0.50 |
ふみ |
03/10/29 18:15:20 |
|
FF7のキャラクターが出る格ゲーってことでもらったんだけど、格闘はいまいちシステムもわからず、クラウドたちを使うわけでもなく変な忍者で一回クリアーしただけで飽きた。(実際のFF7は |
|
2175 |
スーパーチャイニーズ [FC] |
ACT |
3/4.7(3)
-1.70 |
t_issie |
03/10/29 01:23:18 |
|
このゲーム、未だによくルールが分からないんだけど(笑)、なんか敵をそれなりに倒して扉をオープンさせてゴールする1画面カンフーアクションらしい。先の面に進むとボスの倒し方とかさっぱり |
|
2180 |
ディグダグII(ROM版) [FC] |
ACT |
7/6.5(4)
+0.50 |
t_issie |
03/10/28 20:05:18 |
|
このゲーム結構好きなんだけど、世間ではなぜかク●ゲー扱い。どーして?島崩すの楽しいじゃん、みたいな主張は周りになかなか受け入れてもらえなかった。残念。境界線上にクイを打った時の「ど |
|
2179 |
ブライファイター [FC] |
SHOOT |
7/6.5(2)
+0.50 |
t_issie |
03/10/28 19:48:23 |
|
ファミコン後期のシューティングの中ではバランスも良くけっこう楽しめるゲームだと思う。多方向強制スクロール、かつ完全覚えゲーだけど死んで覚える楽しさを知っているマゾゲーマーならきっと |
|
2178 |
クライシスフォース [FC] |
SHOOT |
6/6.5(2)
-0.50 |
t_issie |
03/10/28 19:37:33 |
|
トライゴンにどことなく似てますねぇ、な印象の縦シュー。コナミらしく高い技術力で小奇麗にまとまっているんだけど、プレイヤーに訴えかける何かが足りない気がしました。 |
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2177 |
ダウボーイ [FC] |
ACT |
4/3.8(4)
+0.20 |
t_issie |
03/10/28 19:25:46 |
|
グラフィックと操作性は最悪だけど(w、ゲーム自体のアイデアは今見ると悪くないなーという印象。多分元は洋ゲーで移植がヘボかったんだろなあ。地雷原と塹壕の中を駆け抜けたり破壊工作で道を |
|