2282 |
スーパードンキーコング [SFC] |
ACT |
8/7.1(7)
+0.90 |
田野 夢作 |
03/11/09 00:35:05 |
|
SFCでもここまで出来るんだと任天堂の技術力と意地を見たような気がします。まだまだSFCの力を出し切っていないと言っているようでした。実際当時の次世代機でハードの性能に頼りきった安 |
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2281 |
スーパーファミコンウォーズ [SFC] |
SIMU |
9/8.5(3)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/09 00:25:32 |
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ちゃんとファミコンウォーズしてます。ゲームボーイウォーズではなんかしっくり来なかったけど、これはそんな事なかった。流石は任天堂といったところ?基本的にはファミコンウォーズを継承して |
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2280 |
実況パワフルプロ野球’94 [SFC] |
SPO |
9/9.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/09 00:01:08 |
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ファミスタ一人勝ちだった野球ゲームに新たな流れを作りました。キャラは2頭身ですがリアルでした。そこでは間違いなく野球をしていました。どこぞのスーパーリアルなんとかという野球ゲームを |
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2279 |
ザ ブルークリスタルロッド [SFC] |
ADV |
3/2.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 23:37:39 |
|
かなり期待していたのですが…。すぐ値が下がったので、すぐ飛びついたのですが…。確かに何度かはやりますが、エンディング全て見ようという気力は湧きませんでした。どうもドルアーガの印象が |
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2278 |
弟切草 [SFC] |
ADV |
9/8.3(4)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/11/08 23:22:27 |
|
怖かった。特にミイラ。出ると分かっている場面でも効果音も合わさって嫌だった。不意に出られるのは凄く嫌だった。でも怪魚は想像すると笑えた。尾びれで歩くなんて、まるでアメコミ。ストーリ |
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2277 |
レディファントム [PCE] |
SIMU |
8/7.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 22:52:17 |
|
私の周りではギャルゲーと思っている人が多かったのですが、実は正統派シミュレーションです。それぞれ違った特性をもった女の子たちを率いて戦います。別に恋愛度とか感情度といったものはあり |
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2276 |
卒業 グラデュエーション [PCE] |
SIMU |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/08 22:27:00 |
|
一時期流行った育てゲーの初期作品。5人の問題児を無事卒業させるのが目標で、コツさえ掴めば全員一流大学というのは意外と簡単。真の楽しさは色々な進路を歩ます事にあるといっても過言ではな |
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2275 |
スプラッターハウス [PCE] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 22:10:05 |
|
FCのコミカルなアレンジとは違い忠実に移植。やっぱりスプラッターハウスはこうでなくては。鉈や角材で敵を殴打、飛び散る肉片、ライフル発射、砕け散る頭、く~これだよな。と言ったら只の危 |
|
2274 |
スーパーシュヴァルツシルト [PCE] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:56:23 |
|
いまなお続くスペースオペラ。最近のシュヴァルツシルトはなんか複雑で私には分かりにくいのですが、さすがに一作目だけあってさほど複雑ではありません。面クリタイプのゲームで一国の元首にな |
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2273 |
源平討魔伝 [PCE] |
ACT |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:42:55 |
|
当時FCしか所持してなかったため、非常に羨ましかった。別にFC版のボードゲームが悪いわけじゃないけど、デカキャラでアクションがしたかったのだ。グラフィックなども今と比べるべくも無い |
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2272 |
機装ルーガ [PCE] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:27:19 |
|
システムは同社のスーパーシュヴァルツシルトのユニットを人間に置き換えたものと思うんですけど、違うかな。戦闘も1対1ではなく配置によっては3対1で有利に進められたり、逆に1対3で不利 |
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2271 |
キアイダン 00 [PCE] |
SHOOT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:07:39 |
|
シューティングゲームとしてはバランスがいまいちで良いゲームとはいえないです。だけどそれを補っていると思うのがオープニング。まるでTVアニメを彷彿とさせる主題歌や設定。いまでは珍しく |
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2270 |
餓狼伝説SPECIAL [PCE] |
FIGHT |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:01:26 |
|
コンシューマー機への移植では一番ではないでしょうか。SFC版はかなり不満の残る出来でしたし。当時、格闘ゲーム全盛期で(SNKも儲かっていた)、これらのゲームをいかに家庭用に移植する |
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2269 |
カブキ一刀涼談 [PCE] |
FIGHT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 20:45:40 |
|
天外魔境の、しかもカブキ伝のファンのためのゲームというべきでしょうか。カブキ伝を知らない人や嫌いな人は面白くないかも。逆にファンには、キャラの特徴をいかした攻撃方法や必殺技など構面 |
|
2268 |
エメラルド ドラゴン [PCE] |
RPG |
8/7.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/11/08 20:35:40 |
|
PCで名作といわれた作品の移植。とはいえ、エメドラをプレイしたのはこれが初めてだったのでオリジナルと比べる事はできませんが。竜の子と人間の女の子、それを取り巻く人達の触合いと冒険を |
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2267 |
THE 功夫 [PCE] |
ACT |
3/4.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 20:11:04 |
|
普通のアクションゲームですよね。別段、面白くも無いけど。中古屋で子供に頼まれたのか、あるご婦人が「ジ・いさお下さい。」と言ったのは、ネタではなく本当の話。 |
|
2265 |
超人ウルトラベースボール [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
Hagi |
03/11/08 18:00:10 |
|
超人技が出せる野球!技は1人に付き使える数が決まっていて、設定しておくという感じです。わりとハマった!邪道だとは思ってたけど。エディットで好きなチームを作るのは楽しかった!幽白のチ |
|
2264 |
クォース [FC] |
PZL |
5/5.2(6)
-0.20 |
Hagi |
03/11/08 01:33:36 |
|
STG+PZL。欲を出しすぎてすぐに危険な目に。 |
|
2263 |
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 [FC] |
ACT |
0/0.0(3)
|
Hagi |
03/11/08 01:30:45 |
|
初めて中古で買ったソフト。これでゲームは中古で買ってはいけないんだなぁって思った。別に中古で買ったせいではないんだけど。広大なマップに放り出されて途方に暮れた。いきなり戦闘になって |
|
2262 |
いっき [FC] |
ACT |
4/4.3(9)
-0.30 |
Hagi |
03/11/07 22:21:52 |
|
他に類を見ない珍ゲー。話題性は高いと思う!雰囲気は嫌いじゃないんだけど、長く遊べないなー2人でやったけど、友達にごめんって言っちゃった。 |
|
2261 |
アーバンチャンピオン [FC] |
FIGHT |
7/6.7(3)
+0.30 |
Hagi |
03/11/07 22:14:38 |
|
ストリートファイト!マンホールの間に立って落とすか落とされるかのデスマッチです。あの体勢で落ちたらキツイもんがありますし。上のおばちゃんの花瓶攻撃と、パトカー来たら知らん振りは戦い |
|
2259 |
SDバトル大相撲 [FC] |
SPO |
5/5.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/11/07 22:03:45 |
|
友達に貸してなくされた初めてのゲーム!もう貸し借り禁止ねって怒られた。からあんま良い印象はないなぁ・・。勝ちまくって昇進していくのが目的。観客席に色々いるのは面白かった。たまると必 |
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2258 |
Dr.MARIO [FC] |
PZL |
7/8.0(5)
-1.00 |
Hagi |
03/11/07 21:57:25 |
|
落ちゲーのなかでは良いできだと思う!結構長く楽しめた!GBだとちょっとの時間でも出来るからお手軽で重宝するね! |
|
2257 |
4人打ち麻雀 [FC] |
TABLE |
8/7.0(3)
+1.00 |
Hagi |
03/11/07 21:52:19 |
|
まったくゲームしない親父がこれとテトリスだけはやっていた。昔の家で部屋が少ないから隣りで寝てた時に、ときどき朝起きると親父がこれを布団も片付けずにやっていたのはなんか嬉しかった。今 |
|
2256 |
美少女戦士セーラームーン [SFC] |
ACT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
03/11/07 21:43:01 |
|
まさか1人ではやりませんよ!これは!昔セーラームーンが好きだったみたいで、2人プレイができるので一緒にやった感じです。内容は普通のベルトスクロールACT!ちなみにあの衣装は彼女曰く |
|
2255 |
双截龍II [FC] |
ACT |
8/8.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/11/07 21:37:02 |
|
硬派だ!けど、笑った!すげえ笑わせてもらった!今までやったゲームのなかで1番笑ったのは間違いない!大学でFCが大好きな人とやっとあえて、一緒に初めてやったからだろうか!?多分その人 |
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2254 |
ダウンタウン熱血物語 [FC] |
RPG |
10/9.5(2)
+0.50 |
Hagi |
03/11/07 21:25:12 |
|
すげえ好き!!この雰囲気とかまじ好き!!公園にいくとボスにいきなり出くわしたり!その時の音楽とか最高に気分が盛り上がる!もうちょっと敵が強かったらなってのはあったけど、それでも全然 |
|
2253 |
ザ・ファイヤーメン [SFC] |
ACT |
8/8.8(4)
-0.80 |
Hagi |
03/11/07 21:18:09 |
|
高層ビルで火災発生!生存者がいる模様。勇気ある消防士のピート&ダニーが完全消火するために、たった2人で乗り込んでいった!このゲーム、臨場感と緊張感がかなり伝わってくる!!かなり出来 |
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2252 |
マインドシーカー [FC] |
ETC |
2/1.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:55:33 |
|
このゲームを本気でプレイした人はいるのでしょうか?それが気になる。あと、最初の清田氏の言葉通りなら今頃日本はエスパーだらけだ。でも、エスパー清田。いたなあ、そういう人。エスパーと聞 |
|
2251 |
ボンバーキング [FC] |
ACT |
2/1.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:48:58 |
|
ボンバーマンはかなり好きだったけど、この出来は一体…。この頃ハドソンは裏技の逆襲と謳ってゲーム発売してたけど、どれ一つ面白かったものが無かったような。もう裏技とかものが持て囃された |
|
2250 |
パックランド [FC] |
ACT |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:36:22 |
|
独特の操作体系でした。結構慣れるまで時間がかかりました。でも持ち前のパックマン愛でこれを克服。いまではここまでゲームに熱を上げる事が殆どなくなりました。年ですかね。パックマンにイラ |
|
2249 |
パックマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.5(3)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:26:26 |
|
自分のゲーム人生の原点。モンスターの動きのアルゴリズムは良く出来ているらしいです(飯野賢治談)。インベーダーと並んで、結構類似品が出回ったみたいです。このゲームに関しては客観的に見 |
|
2248 |
ハイパースポーツ [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/06 23:19:09 |
|
オリンピックに比べ、少々テクニカルというかタイミング勝負みたいな部分が強くなったため、いまいち人気が低いですが、私は結構好きです。連打一辺倒にならず、多少慣れが必要ですがやり込んで |
|
2247 |
ハイパーオリンピック [FC] |
SPO |
8/8.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:10:08 |
|
私の周りの基本スタイルはこすりでした。連打を諦め、辿り着いたのがこすり。最初指でこすると、直ぐ水脹れに。何を思ったか友人が持ってきたのが、ビールの蓋。しかも蓋のギザギザ対策に為テー |
|
2246 |
帰ってきたマリオブラザーズ [FC] |
ACT |
4/4.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/06 22:52:37 |
|
今更、サブローやアッコ姐さん連れて帰ってこられてもなあ。昔やり込んだとはいえ、所詮マリオブラザーズだし。と思ったら10数年後、また帰ってきやがった。 |
|
2245 |
帰って来た!軍人将棋なんやそれ? [FC] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/06 22:45:32 |
|
帰ってこないほうが良かった。 |
|
2244 |
アーガス [FC] |
SHOOT |
3/4.0(3)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/06 22:41:12 |
|
今まで着地に成功したためしなし。アーガスの印象ってこれくらいしか無い。後、50音順にするとトップにくるから、マイナーな割に結構名前だけ知っている人が多いくらいか。 |
|
2243 |
サッカー(ROM版) [FC] |
SPO |
5/6.0(2)
-1.00 |
Hagi |
03/11/06 01:09:21 |
|
6人しかいないのに、オフサイドを取られた時は結構びびった!幼稚園の頃やってたサッカーみたいすね。ボールをポーンと蹴って適当に走るみたいな。昔は友達と対戦してたけど、さすがに今では… |
|
2242 |
バトルマスター~究極の戦士たち~ [SFC] |
FIGHT |
6/6.0(1)
|
Hagi |
03/11/06 01:03:39 |
|
人間やら狼男みたいのやらがいます。スト2のリュウと主人公の技がほぼ同じなのですぐ馴染めたけど、これで良いのかな!?と。あまり特徴的なものはなかったですね。けど、操作性自体は良いので |
|
2241 |
バーチャコップ2 [SS] |
SHOOT |
5/5.0(1)
|
Hagi |
03/11/05 22:13:35 |
|
1とあまり..変わってないような。サターンでしかほとんどやってないからかもしれない。できるようになったといえばコース分岐くらいかなー。ポリゴンの質は相変らずだなぁ。雰囲気がちょい安 |
|
2240 |
Dance Dance Revolution CLUB VERSION Dreamcast Edition [DC] |
MUSIC |
6/6.0(2)
+0.00 |
Hagi |
03/11/05 22:04:25 |
|
ビートマニアの曲が50曲以上!m-floの曲が入ってるのはちょっと嬉しいです!でも、やっぱマットがないとなぁ。コントローラーでやっても意味がない気がするし。ドリキャスのマットってあ |
|
2239 |
MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes [DC] |
FIGHT |
8/6.0(3)
+2.00 |
Hagi |
03/11/05 21:58:31 |
|
さすがです!!カプコンの懐かしのキャラや、アメコミのヒーローが勢揃い!!ストライダー飛竜に、トロンにコブンのトロン!ソンソンなんて今の世代にとっては結構マイナーでは!?バイオハザー |
|
2238 |
君が望む永遠 [DC] |
ADV |
8/8.0(1)
|
Hagi |
03/11/05 21:50:18 |
|
えーと、いわゆるギャルゲー(古い!?)とでもいうんでしょうか!?そういうのやったのはこれが初めてです…。やったきっかけは友達に勧められて。やればなんとも鬱になるそうな。彼曰く、お前 |
|
2236 |
スカイデストロイヤー [FC] |
SHOOT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/04 01:10:35 |
|
3Dです。でも遠近感がちょっと変です。ゼロ戦一機で敵に立ち向かっていく。無茶するなあ。でも、旧日本軍はもっと無茶させていたか。被弾しても直ぐには爆発せず、片翼から火がつき、墜落して |
|
2235 |
時空の旅人 [FC] |
ADV |
4/4.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
03/11/04 00:53:13 |
|
映画は面白そうだったんだけどな。ゲームも自分の選択次第で歴史が変わるという設定も面白そうだったんだけどなあ。YES/NOで進めていくが、一寸進んでまた最初かよ、と言う事が毎回。結局 |
|
2234 |
さんまの名探偵 [FC] |
ADV |
7/6.5(6)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/04 00:43:24 |
|
しっかりとしたアドベンチャーでした。前年度発売のたけしの挑戦状と比べ、『今ではたけしよりさんまのほうが上かあ』なんていっていたことも。今では珍しくも無いけどミニゲームも適度に盛り込 |
|
2233 |
ゴルゴ13神々の黄昏 [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/04 00:31:09 |
|
ゴルゴ13特有の、やらしいシーンは無いのかなと期待してましたが、ありました。といってもオネーサンが下着姿になって、その画面が暗くなって、そして翌日。なんじゃそらあ、もっとゴルゴらし |
|
2232 |
キングスナイト [FC] |
SHOOT |
3/4.3(4)
-1.30 |
田野 夢作 |
03/11/04 00:05:10 |
|
マップ見ながらでもクリア不可能でした。連射が追いつかないもの。1アイテム毎に1レベル上がるのでしたっけ。それで4人が19レベル以上(たしか最高の20レベルでなくてもOKだったはず) |
|
1663 |
スペランカー [FC] |
ACT |
7/7.9(8)
-0.90 |
Fの分身 |
03/11/03 23:55:13 |
|
この主人公ほどHPの少ない奴はいないけど、妙に「落ちたら死ぬ高さ」が現実的な気がする。ジャンプが苦手・・いつも落ちたり、距離が足りなかったり・・でも、これはそこそこ面白いよ。 |
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2231 |
スーパードンキーコング [SFC] |
ACT |
5/7.1(7)
-2.10 |
Fの分身 |
03/11/03 23:50:44 |
|
ドンキーやディディーの動きはすごくよかった。隠し要素、難易度もともによかった。でももう一回やろうと思わなかったのはなんでだろ~いやほんまに。結局面白くはなかったんだ。 |
|