3423 |
SUPER桃太郎電鉄II [PCE] |
TABLE |
10/8.0(3)
+2.00 |
馬良 |
05/05/24 20:16:49 |
|
SUPER桃太郎電鉄の第2弾であり桃太郎電鉄史上最高のタイトルである(全作遊んでないですけど笑)。前作を下地にあらゆる面でパワーアップ!列車の速さ調節で快適な操作性。ゲームは最大5 |
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2072 |
街 [SS] |
ADV |
9/9.5(2)
-0.50 |
馬良 |
03/11/29 23:38:43 |
|
サウンドノベルシリーズ第3弾。舞台は渋谷、描写がシルエットから実写になっています。実写になったことで敬遠されがちなゲームですが(私もそうでした)面白いゲームです。渋谷を舞台に8人の |
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3426 |
桃太郎電鉄HAPPY [SFC] |
TABLE |
9/8.0(3)
+1.00 |
馬良 |
05/05/24 20:23:03 |
|
更に1年。年末恒例の桃鉄でSFC最終作。それを見越してかこれまでのタイトルの集大成かのようにBGMセレクトが加わった・・・これだけでマンネリ気味のフェイスが情緒豊かになるから不思議 |
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3717 |
リッジレーサー [PS] |
RACE |
9/7.5(4)
+1.50 |
馬良 |
06/01/11 04:21:40 |
|
プレイステーション本体と同時に発売されたビッグタイトル。当時は、本体と同時に買って遊んでやるぞーと意気込んでいたのだが、時は流れ流れあそんだのは21世紀になってから(笑)それでも、 |
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2070 |
かまいたちの夜 [SFC] |
ADV |
9/8.4(12)
+0.60 |
馬良 |
03/10/06 21:41:47 |
|
サウンドノベルシリーズ第二弾。舞台は洋館から雪山のペンションへ。恐怖の種類は怪奇現象、ホラーからサスペンス、人間の怖さになりました。前作とは違い自らの行動が確実に展開、結果に反映さ |
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4961 |
ストリートファイターIIターボ [SFC] |
FIGHT |
9/8.7(4)
+0.30 |
馬良 |
08/10/05 00:26:54 |
|
そしてダッシュターボ。新品980円で買ったのですが、コストパフォーマンスは最高級。ACがスーパーストⅡに移行したあたりから、あまりゲームセンターに行かなくなったのでこっちで相当遊び |
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2560 |
スーパーフォーメーションサッカー2 [SFC] |
SPO |
9/6.0(3)
+3.00 |
馬良 |
04/01/24 22:46:56 |
|
前作から一年半・・・帰ってきたフォーメーションサッカー。内容はマイナーチェンジの域を越えてないのですがもともと完成度が高いのでたいして気になりません。今作は前作の不満点を見事に解消 |
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3714 |
三國志III [SFC] |
SIMU |
9/9.0(3)
+0.00 |
馬良 |
06/01/10 17:49:23 |
|
人気タイトル3作目。前作のわかりやすいシステム、数値がやや複雑化されているが、不満点だった忠誠度システム、褒美システムが改善されていたり、武将引き抜きの制限があったりして進化してい |
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3713 |
スーパー三國志II [SFC] |
SIMU |
9/8.5(2)
+0.50 |
馬良 |
06/01/10 17:49:02 |
|
FCから更にSFCに再移植。このシリーズはこれを最初に遊んだのですが、正に衝撃!シミュレーションゲーム自体も「独眼竜政宗」くらいしか触れてなかったし、ちょうど、横山光輝の漫画を読み |
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3444 |
Dr.MARIO [FC] |
PZL |
9/8.0(5)
+1.00 |
馬良 |
05/05/28 18:45:15 |
|
テトリスの次にスタンダードとなったタイトル。縦横シンプルな組み立てに軽快な音楽と良好な操作性で遊びやすいゲームになっている。レベル20HIから24HIの打ち止めまで遊び続けるのがと |
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2558 |
フォーメーション・サッカーヒューマンカップ’90 [PCE] |
SPO |
9/9.0(1)
|
馬良 |
04/01/24 18:56:46 |
|
サッカーゲームの金字塔、フォーメーションサッカーシリーズの第一弾です。スポーツゲームも色々ありますがサッカーゲームに関してはこのゲームが登場するまでこのジャンルはぶっちゃけ全部クソ |
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3422 |
SUPER桃太郎電鉄 [PCE] |
TABLE |
9/8.3(4)
+0.70 |
馬良 |
05/05/24 20:15:39 |
|
桃太郎電鉄がPCエンジンにて再登場。タイトルが電鉄がSUPER電鉄に進化。そしてタイトルだけではなく中身が格段に発展してもはや別のゲームに変身!四季データ変化&青・赤・黄マスの導入 |
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3442 |
テトリス [GB] |
PZL |
9/8.3(4)
+0.70 |
馬良 |
05/05/28 18:42:04 |
|
超有名なタイトル。パジトノフ作成。セガとの版権争いに勝利(出し抜いた?)し発売と至ったGB版・・・4年5年は売上トップ30の常連となる。まあ文句なしに面白いですな。裏技で超スピード |
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4927 |
Dance Dance Rvolution 3rd MIX [PS] |
MUSIC |
8/8.0(1)
|
馬良 |
08/07/27 23:58:55 |
|
ダンスダンスレボリューション第三弾。ドリームキャストでは残念ながら3rd以降の続編が発売されなかったので、こちらへ移行。消費カロリーが計算できるダイエットモードや指定の4曲(自分で |
|
3429 |
Dance Dance Revolution 2ndMIX Dreamcast Edition [DC] |
MUSIC |
8/8.0(1)
|
馬良 |
05/05/24 20:59:28 |
|
Dance Dance Revolutionはゲームセンターで一度遊んだだけでほとんどこれで初体験。軽快なタイトルが多いので踊るだけなのにとても気持ちいい!最初は「こんなの踊れるわ |
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4969 |
ストリートファイターコレクション [SS] |
FIGHT |
8/8.0(1)
|
馬良 |
08/11/23 02:07:05 |
|
「スーパーストリートファイターⅡ」「スーパーストリートファイターⅡX」「ストリートファイターZERO2’」の3タイトルが2枚組ディスクに収録。中でもⅡ」「スーパーストリートファイタ |
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4589 |
スーパーマリオ64 [64] |
ACT |
8/6.2(6)
+1.80 |
馬良 |
07/03/20 01:29:11 |
|
ニンテンドウ64本体と同時発売のマリオは3Dとして登場。遊び始めた当初は、操作が面倒くさい、カメラワークに不備がある、3D酔いで気分が悪くなる…と散々な印象だったが、操作にも慣れ、 |
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3425 |
スーパー桃太郎電鉄DX [SFC] |
TABLE |
8/7.5(2)
+0.50 |
馬良 |
05/05/24 20:20:59 |
|
前作から1年。年末発売を慣例にしはじめたタイトル。タイトル名もDXと気合が入っている。前作でおとなしめだった演出もいい感じに持ち直していてDXというタイトルに名前負けしていない。駅 |
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3715 |
三國志IV [SFC] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
馬良 |
06/01/10 17:49:51 |
|
人気タイトル4作目。Ⅲを更に掘り下げていったタイトルで初心者お断りの雰囲気がぷんぷんしているのは否めない(笑)個人的にはSFCにも関わらず、ロード時間がふんだんにとってあるので、当 |
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4962 |
スーパーストリートファイターII [SFC] |
FIGHT |
8/7.6(5)
+0.40 |
馬良 |
08/10/05 00:27:33 |
|
ターボの項に書いたとおり、スーパーストリートファイターⅡになってからは、疎遠になっていたのだが1998年あたりに気が向いてこのタイトルを購入。出来は前三作に比べても落ちるという事も |
|
3458 |
タントア~ル [MD] |
TABLE |
8/8.0(2)
+0.00 |
馬良 |
05/06/03 21:45:20 |
|
アーケードでめちゃくちゃはまったタイトル。いわゆるミニゲームの集合体ゲームで格闘全盛の中で奮闘していたイメージ。MDで遊んだのはもう最近になっちゃうけどオリジナルとほぼ同じ面白さだ |
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4960 |
ストリートファイターIIダッシュ [PCE] |
FIGHT |
8/8.0(2)
+0.00 |
馬良 |
08/10/05 00:24:53 |
|
SFCダッシュターボ発売が間近に迫っている中でPCEでダッシュが発売。それでも結構売れました。これも後の投げ売りが凄かったですが。ダッシュは初代よりターボより好きだったので、ソフト |
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3384 |
キャプテン翼III [SFC] |
SPO |
8/7.5(2)
+0.50 |
馬良 |
05/04/26 22:34:43 |
|
更に2年の時を経ての第3弾。ハードはFCからSFCになり定評のあった演出面が更に更にパワーアップ!グラフィックは跳躍系ではややセンスが落ちたものの必殺シュートの演出は素晴らしくてド |
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4959 |
ストリートファイターII [SFC] |
FIGHT |
8/8.3(8)
-0.30 |
馬良 |
08/10/05 00:23:21 |
|
格闘ゲームの革命児にして最高峰にしてレジェンドにして…まあ内容について説明する必要はないですね。ゲームセンターにも本屋にも駄菓子屋にもレンタルビデオ店にもスーパーにも何処にでも置い |
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2564 |
ヒューマンスポーツ フェスティバル [PCE] |
SPO |
8/8.5(2)
-0.50 |
馬良 |
04/01/24 23:02:08 |
|
スポーツのヒューマンらしいタイトルです。フォーメーションサッカーのデータ最新版、オリジナルのゴルフ、そしてダバディも大好きなファイナルマッチテニスの女子データ版が一つになったタイト |
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2559 |
スーパーフォーメーションサッカー [SFC] |
SPO |
8/5.8(4)
+2.20 |
馬良 |
04/01/24 19:06:43 |
|
フォーメーションサッカーシリーズがSFCに移籍。内容はほぼ前作と一緒といえば一緒ですが選手のデータが表記されるようになりショルダーチャージ&ファールが追加され対戦の熱さは更に加熱さ |
|
2628 |
天地を喰らうII [FC] |
RPG |
8/8.5(2)
-0.50 |
馬良 |
04/02/22 14:12:39 |
|
本宮ひろし原作の三国志漫画「天地を喰らう」のRPGゲーム第2弾。シナリオは劉備が徐州を得て袁術を討伐しに行くところから1と同じく悪の大中枢司馬懿を倒すまで。今回はサブタイトル通り諸 |
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2046 |
ゼロヨンチャンプ [PCE] |
RACE |
8/8.0(1)
|
馬良 |
03/09/19 20:03:27 |
|
文字通りゼロヨンレースのチャンピオンを目指すシミュレーションゲーム。アドベンチャーパートでお金を稼ぎチューンナップを行いレースパートに臨む単純なゲームなのですがアドベンチャーパート |
|
2935 |
ファイナルファイト [SFC] |
ACT |
8/8.8(10)
-0.80 |
馬良 |
04/11/24 20:52:49 |
|
ベルトスクロールアクション最高のタイトル、ファイナルファイト第一弾。私がアーケードで最初にはまったタイトルでもあります。二人同時プレーが出来なかったり私の一番好きなキャラのガイがい |
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3712 |
三國志II [FC] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
馬良 |
06/01/10 17:48:36 |
|
人気タイトル2作目。個人的にはSFCのⅡのあとに遊んだので衝撃みたいなものはなかったのですが、FCにしてSFCとほとんど変わらないほど完成されている。領土が色分けではなく旗で見えに |
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3445 |
ドクターマリオ [GB] |
PZL |
8/6.5(2)
+1.50 |
馬良 |
05/05/28 18:45:50 |
|
テトリスの次にスタンダードとなったタイトル。縦横シンプルな組み立てに軽快な音楽と良好な操作性で遊びやすいゲームになっている。レベル20HIから24HIの打ち止めまで遊び続けるのがと |
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1980 |
スペースインベーダーズ復活の日 [PCE] |
SHOOT |
8/8.0(1)
|
馬良 |
03/08/21 23:55:33 |
|
元祖スペースインベーダーズをプレイできる「本家」とPCエンジンオリジナルの「分家」の二つのモードが遊べるタイトル。私は「本家」の世代ではないので「本家」は楽しめなかったのですが「分 |
|
3592 |
双截龍II [FC] |
ACT |
8/8.0(2)
+0.00 |
馬良 |
05/08/20 23:18:59 |
|
ACの人気タイトルであるダブルドラゴンシリーズ2作目の移植作。しかし内容はかなりリニューアルされていてこちらのほうが遥かに面白い。このシリーズというかくにおくんシリーズも含めてテク |
|
4213 |
ドラゴンボール3 [FC] |
RPG |
8/5.7(6)
+2.30 |
馬良 |
06/12/14 04:38:20 |
|
続編第3弾。前作と同じカードバトル。ストーリーは最初からマジュニアとの闘いまで。今回はおおまか原作通り。さて前回の反省からか今回は非常にバランスがきつい。最初の移動1回でうさぎ団に |
|
4733 |
忍者龍剣伝 [FC] |
ACT |
8/7.7(3)
+0.30 |
馬良 |
07/09/02 23:12:23 |
|
「お の れ 邪 鬼 王 !」で有名な忍者アクションゲーム。このタイトルやキャプテン翼などテクモはデモに力を入れておりました。アクションはいわゆる激ムズというもので、ステージ後半に |
|
2620 |
エイリアンクラッシュ [PCE] |
TABLE |
8/8.0(1)
|
馬良 |
04/02/17 21:42:03 |
|
ナグザット発のピンボールゲーム。ゲームデザインが秀逸でエイリアンが跋扈するピンボール台はとても魅力的。エイリアン一匹一匹の反応や活動が目で楽しめるしボーナスステージは4つもあり点数 |
|
3297 |
プロ野球ワールドスタジアム [PCE] |
SPO |
8/7.5(2)
+0.50 |
馬良 |
05/02/16 19:46:21 |
|
ファミスタをPCEに!ということでワースタ誕生です。グラフィック面、サウンド面がパワーアップし審判コールに合成音が使われていて贅沢な感じに仕上がったタイトル。このゲームの肝はやはり |
|
3381 |
キャプテン翼 [FC] |
SPO |
8/7.9(7)
+0.10 |
馬良 |
05/04/26 22:32:28 |
|
キャプテン翼ということで勿論サッカーゲームなのだがノーマルなタイプではなくシミュレーションタイプのサッカーゲームとなっている。ドリブル、パス、シュート、タックル、マーク、パスカット |
|
1973 |
3Dホットラリー [FC] |
RACE |
8/8.0(2)
+0.00 |
馬良 |
03/08/17 21:10:29 |
|
カットビ、ヨンク、モンスター・・・この3台のマシンから自機を選びゴール目指してラリーする単純明快なゲームです。草原、砂漠などのコース変化やマシンの耐久力を回復するリペアポイントの設 |
|
2045 |
妖怪道中記 [PCE] |
ACT |
8/8.0(1)
|
馬良 |
03/09/19 19:01:03 |
|
当時としては画期的なマルチエンディング採用のアクションゲーム。「地獄入口」「苦行の道」「幽海」「裁きの谷」「輪廻界」の5ステージをたろすけが地獄巡りします。幽体離脱あり博打ありアイ |
|
4924 |
Dance Dance Revolution 2nd Remix [PS] |
MUSIC |
7/7.0(2)
+0.00 |
馬良 |
08/07/27 23:47:43 |
|
ダンスダンスレボリューション第二弾。踊ってダイエット。個人的にはドリームキャスト版を先に遊んだので、データ作りで一通り遊んだくらい。一応この評価。 |
|
3716 |
三國志V [SS] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
馬良 |
06/01/10 17:50:22 |
|
人気タイトル5作目。今回は名声システム等が用いられ、Ⅳからは若干方向性が変わった。ナムコ三国志の命令書システムと同じようなシステムが用いられ前述の名声とリンクしている。戦闘では陣形 |
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3459 |
イチダントアール [MD] |
ETC |
7/7.5(2)
-0.50 |
馬良 |
05/06/03 21:45:37 |
|
タントアール第2弾でイチダントアール。ゲーム自体は面白いのだがひとつひとつに時間が掛かるゲームが増えたのでノルマが増える後半にかったるくなってしまうのが残念。これもアーケードでやり |
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3424 |
スーパー桃太郎電鉄III [SFC] |
TABLE |
7/7.5(2)
-0.50 |
馬良 |
05/05/24 20:19:49 |
|
Ⅱの成功からSFC、FC、GBにⅠ・Ⅱそれぞれ移植されたが最新作がSFCに登場。PCE派の私にとってはかなり寂しかったのを覚えている。前作のバランスが厳しいとの声があったとみえ「キ |
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2563 |
スーパーフォーメーションサッカー’94~ワールドカップファイナルデータ~ [SFC] |
SPO |
7/8.8(4)
-1.80 |
馬良 |
04/01/24 22:55:18 |
|
さて前作が発売されて3ヶ月程度しか経ってないのに出てしまったこのゲーム。怒った方も多いのではないでしょうか(笑)。ゲーム内容は勿論変わらずワールドカップ終了後のデータ変更と隠しチー |
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2562 |
スーパーフォーメーションサッカー’94 [SFC] |
SPO |
7/8.5(2)
-1.50 |
馬良 |
04/01/24 22:47:30 |
|
フォーメーションサッカー初のワールドカップバージョン。フィールドが広くなりワールドカップモード等スケールがとても大きくなりました。しかしスピードやキック等がそのスケールに乗っていっ |
|
4933 |
項劉記 [SFC] |
SIMU |
7/7.0(2)
+0.00 |
馬良 |
08/08/08 00:01:53 |
|
史記で人気の所謂、項羽と劉邦・漢楚の戦いをゲーム化した「項劉記」であります。当時、横山光輝の漫画単行本が刊行されていたのもあってでしょう。PC版を経て発売されました。シナリオは4つ |
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3453 |
スーパーテトリス2+ボンブリス 限定版 [SFC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
馬良 |
05/06/03 21:43:32 |
|
テトリス◎→ハットリス×でパジトノフパズルからしばらく離れていたが安かったので久しぶりに購入し遊ぶ。テトリスとボンブリスとボンブリスパズルが収録されているがなんのかんので遊ぶのは結 |
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4217 |
DATACH ドラゴンボールZ [FC] |
ETC |
7/7.0(1)
|
馬良 |
06/12/14 04:40:33 |
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続編FC第7弾。データックソフトなのであまり正統続編というイメージは持たれてないけれども。バーコードで登場させたキャラクターで天下一武道会の優勝を目指す。今回は格闘アクションになっ |
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3437 |
ヨッシーのクッキー [FC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
馬良 |
05/05/24 21:54:35 |
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タマゴの次はクッキー。連鎖的なものよりも同時消しや攻撃方法の取捨選択、タイミングの上手さが求められ表層的な爽快感は薄いが対人の攻防戦はこれまでのパズルゲームとは一味違った面白さが得 |
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