3450 |
ディグダグII(ROM版) [FC] |
ACT |
7/6.5(4)
+0.50 |
田野 夢作 |
05/05/30 00:28:53 |
|
いかに一回毎の崩しで多くの敵を落としてクリアするか。その事にこだわってやってました。点数も高いですしね。まあ、なかなか先に進める事は難しいですけど、一発で終わらせることが出来るとか |
|
2737 |
ツインビー(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(6)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/05/30 23:23:06 |
|
2人でプレイすると絶対協力プレイにはなりませんでしたね。お互い下手なためかもしれませんが、はっきり言って邪魔でした。取りたいベルがなかなか取れないというか。取る直前で色変えられたり |
|
2748 |
ぺんぎんくんWARS [FC] |
ACT |
7/7.0(6)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/05/31 23:28:02 |
|
初期のアスキーで一番面白いかも。2もできれば移植して欲しかった。 |
|
2250 |
パックランド [FC] |
ACT |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:36:22 |
|
独特の操作体系でした。結構慣れるまで時間がかかりました。でも持ち前のパックマン愛でこれを克服。いまではここまでゲームに熱を上げる事が殆どなくなりました。年ですかね。パックマンにイラ |
|
2738 |
チャレンジャー [FC] |
ACT |
7/6.7(7)
+0.30 |
田野 夢作 |
04/05/30 23:37:58 |
|
スーパーマリオに代表される当時のアクションゲームと違い、1面でのジャンプがBボタンであったことにかなりの戸惑いを感じました。とはいえ、これはかなりやり込みました。2面のマップや、裏 |
|
2248 |
ハイパースポーツ [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/06 23:19:09 |
|
オリンピックに比べ、少々テクニカルというかタイミング勝負みたいな部分が強くなったため、いまいち人気が低いですが、私は結構好きです。連打一辺倒にならず、多少慣れが必要ですがやり込んで |
|
3730 |
シティコネクション [FC] |
ACT |
7/7.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/14 13:20:18 |
|
背景も各国の特色を出していて結構綺麗でしたが、パトカーもその国のパトカーを再現したものと聞きました。言われてみれば確かに形が違ったような。本当に再現しているかまではわかりませんが |
|
3729 |
ジッピーレース [FC] |
RACE |
7/7.0(4)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/14 13:08:35 |
|
結構やりこみました。ゴールを目指すだけでなく、順位も上げていく所がはまった所以でしょう。 ライン際のドリブルならぬドライブで敵車を追い抜いていくファミコン初期ならではのテクも使い |
|
3653 |
ロードファイター [FC] |
RACE |
7/6.5(4)
+0.50 |
田野 夢作 |
05/10/30 01:45:09 |
|
敵車に接触しても直ぐ爆発せず、カウンターをあてれば立て直せる事に感心したものです。カウンターという言葉を知ったのもこのゲームでした。よく意味も分からずカウンターという言葉をよく使 |
|
2091 |
スターフォース [FC] |
SHOOT |
7/7.4(7)
-0.40 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:15:07 |
|
当時かなり自信のあったゲームで、思わずキャラバンでようかなと本気で考えた時期もありました。だけど塾の夏期講習で断念。ま、別にいいかと思ったんですけど、地元の優勝スコアをみて、これく |
|
3743 |
フラッピー [FC] |
PZL |
7/7.0(6)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/16 17:22:14 |
|
レッドストーンの使い方が肝となり、足場を組んだり必要に応じて破壊してルートを確保。しかも半キャラ分ずらしが必要だったり、壊れやすい為ちょっとした操作ミスが命取りになったり。パズル |
|
3163 |
ディグダグ(ROM版) [FC] |
ACT |
7/7.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
05/01/19 16:42:53 |
|
いかにポンプを使わず落石で敵を倒すか。そんな事ばかり考えて進めていました。思えば、Ⅱでもいかに落とすか、マッピーでもいかにベルやマイクロウェーブに巻き込むか、それだけでしたね。 |
|
2122 |
イー・アル・カンフー [FC] |
FIGHT |
7/6.0(7)
+1.00 |
田野 夢作 |
07/02/02 21:43:38 |
|
イー・アル・カンフーはFC版が初プレイであり、その後アーケード版やMSX版との違いに驚いた事を覚えてます。十字キーと2つのボタンのみで多彩なアクション。対戦ができないのは致し方ない |
|
4131 |
けっきょく南極大冒険 [FC] |
ACT |
7/6.8(4)
+0.20 |
田野 夢作 |
06/11/11 13:29:30 |
|
ペンギンの後姿がいいんです。丸みを帯びたお尻が最高です。スピードに乗っているときにぶつかるアザラシ、本当に腹がたちます。単調といえば単調、でもスケーターズワルツのBGMも合っていて |
|
2739 |
チャンピオンシップロードランナー [FC] |
PZL |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
04/05/30 23:42:42 |
|
久々にプレイしたら1面もクリア出来ませんでした。かなりシビアなゲームでした。 |
|
2145 |
サッカー(ROM版) [FC] |
SPO |
7/6.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/10/25 02:45:07 |
|
国別に能力の差がある訳でもなく、チームの人数を6人にするといったもの凄いアレンジ。当時の技術ではそれが精一杯だったのかもしれませんが、PKやCK、オフサイドなどちゃんとサッカーゲー |
|
3159 |
エキサイトバイク [FC] |
RACE |
7/6.8(6)
+0.20 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:21:15 |
|
父親と一緒になってプレイした数少ないゲームで、色々な思い出があるゲームです。友人たちともそうでしたが、タイムを競っていました。やはりモータースポーツというのは、いくつになっても男の |
|
2086 |
アーバンチャンピオン [FC] |
FIGHT |
7/6.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:16:20 |
|
上下の攻撃と防御、極めてシンプルなボクシング。ボクシングというより、ただのチンピラの喧嘩のような。防御なんて邪道といわんばかりに連打。そんなもんだからゲームの持ち主に勝てない。非常 |
|
2142 |
マッピー [FC] |
ACT |
7/7.2(6)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/24 12:19:13 |
|
曲が結構好きなんです。ナムコて昔から曲には気を使ってて好感が持てました。ラリーXとかリブルラブルとか耳に馴染み易いというか。このゲーム、いかにベルやパワードアで点数を稼ぐかに結構頭 |
|
2084 |
F1レース [FC] |
RACE |
7/6.8(10)
+0.20 |
田野 夢作 |
03/10/14 23:53:51 |
|
FCで初めて買った思い出深いゲームです。タイトル画面のBGMが非常にお気に入り。そういえば、ファミコンロッキーの1話目(たしか)で50連打でマッハを出してたなあ。 |
|
4462 |
デビルワールド [FC] |
ACT |
7/7.0(5)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/02/04 00:43:12 |
|
ドットイートタイプのゲームに画面を動かすことにより差別化を図ってます。それが緊張感を増すことになっており、一先ずは成功ということでしょう。ファミコン初期ゲームの御多分に漏れず対戦が |
|
2774 |
ギャラクシアン(ROM版) [FC] |
SHOOT |
7/7.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/07/18 23:56:48 |
|
スペースインベーダーの真似とか亜流とか言う事なかれ。ちゃんとした独自のゲーム。とはいえ、やっぱりインベーダーの影響がなかったとはいえないけどね。でも、そんな事いってたら、DQやFF |
|
2096 |
ロードランナー [FC] |
PZL |
7/7.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/17 05:39:53 |
|
当時、所有していたゲームが少なかったこともあるが相当やりこみました。雑誌で掲載されたエディット面をプレイしてみたり、ゲーム速度をかなりあげ、誰が最初にクリア出来るか競走したり。ロー |
|
2360 |
ナッツ&ミルク [FC] |
PZL |
7/6.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/11/16 03:26:07 |
|
全50面のパズルゲーム。トランポリンでの大ジャンプのコツが掴めず、全面クリアできなかったのだけど、最近コツが掴めたような気がする。暇があったら全面クリアにチャレンジしてみたい。ロー |
|
2725 |
ゴルフ(ROM版) [FC] |
SPO |
7/6.8(4)
+0.20 |
田野 夢作 |
04/05/29 02:17:43 |
|
現在のゴルフゲームとの一番の違いは、残り距離が表示されない事。当時はそれが普通だったのだけど、今のシステムに慣れると、これが結構辛い。故にコースの特徴や攻め方が完璧に頭に入ってない |
|
3611 |
ワイルドガンマン [FC] |
SPO |
7/7.0(1)
|
田野 夢作 |
05/09/02 00:32:35 |
|
光線銃ゲームって今も昔も皆で楽しめる偉大なパーティゲームだと思います。私は任天堂光線銃3部作(?)は世間の評価は辛いけど結構お気に入りです。 タイトルの通り、まさに西部劇であり、 |
|
4460 |
ピンボール(ROM版) [FC] |
TABLE |
7/6.4(5)
+0.60 |
田野 夢作 |
07/02/03 23:31:39 |
|
ファミコン初期にして、ピンボールらしさは再現できてます。ボールの動きも理不尽と感じることも少なく、まあ及第点。フリッパーが消えたり、ボーナスステージ等の演出はコンピューターゲームな |
|
3739 |
テニス(ROM版) [FC] |
SPO |
7/7.0(5)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/16 15:05:24 |
|
テニスゲームとして既に完成されていました。ベースボールがファミスタに取って代わられたのをよそに、ファミリーテニス発売後も接待用ゲームとして活躍してくれました。 テニス用語やルール |
|
3741 |
ドンキーコングJr.(ROM版) [FC] |
ACT |
7/7.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/16 15:43:12 |
|
ドンキーコングに比べ、アスレチックっぽくテクニカルな面構成と感じられ当時お気に入りでした。 これもドンキーコング同様、アーケード版未経験でゲーム&ウォッチから。ゲーム&ウォッチの |
|
4005 |
ポパイ [FC] |
ACT |
7/7.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
06/07/12 22:18:46 |
|
1画面固定の、いわゆる昔のアクションゲームだが、面構成も結構バラエティに富んでいて楽しかったと記憶してます。このゲームとは全く関係ありませんが、わが町でこじんまりとした店構えでスタ |
|
4697 |
のだめカンタービレ [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/07/10 19:41:44 |
|
リズムに合わせタッチしていく、所謂音ゲー。普段ゲームに馴染みのないファンや低年齢層への配慮からか難易度は低く、誰にでもクリアが出来る。アドベンチャーモードは取ってつけたようなもので |
|
4657 |
漢字の渡り鳥 [DS] |
ACT |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/08 22:04:11 |
|
タイトルに『漢字の~』とあるが、脳トレ系のゲームでは決してないし、かといってブーム便乗ゲームとして片付けてしまうには惜しい。日本映画全盛期の昭和を思い出させる世界観、音楽。格好よさ |
|
4655 |
右脳の達人 ガンバれっトレーナー [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/08 19:19:40 |
|
所謂ガンバレットなのに、流行の脳トレ要素を匂わせて売上向上を図っている感じがして嫌らしい気が。それとも子供達が新しいゲームを買うときに親にねだり易くする為の配慮かも。反射神経を鍛え |
|
4673 |
やわらかあたま塾 [DS] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/06/14 17:25:12 |
|
所謂知能テストであり、頭の体操。5つの分野にそれぞれ3種類の問題で、ボリューム的にはそれなり。でも結構飽きが早いかもね。ちょっとした時間に気軽にやるにはいいかもしれないけど、毎日続 |
|
4658 |
きみのためなら死ねる [DS] |
ACT |
6/5.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
07/06/08 22:29:34 |
|
単なるミニゲームとしてみた場合、セガの過去のミニゲーム集と比べたら全体的にレベルというか、熱中度が落ちると思う。しかし恋愛ストーリーをくっつけ、感情移入がしやすくなり、プレイ続けて |
|
4622 |
ドンキーコンガ [NGC] |
MUSIC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
07/04/25 22:21:04 |
|
太鼓の達人のGC版とでも言おうか。ナムコのロゴもでるしね。曲数はそれなり。本人が歌っていないのは仕方ないとしても、曲によってはもうちょっと上手い人にしてよと思う曲も。ポケモン関係は |
|
2660 |
THE PINBALL OF THE DEAD [GBA] |
TABLE |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
04/03/20 02:19:35 |
|
ピンボールにハウスオブザデッドの味付けをしましたといったゲームでした。といったらそのまんまやないかと言われそうですが。まあまあ遊べたのではないでしょうか。まあ購入した金額も金額でし |
|
3194 |
火焔聖母 ~The Virgin on Megiddo~ [DC] |
ADV |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/26 00:03:46 |
|
ストーリー的には黄金比がどうの、科学的考察がどうの、オカルティックな話や民俗学がどうのと、結構引き込まれました。途中までは。終わり方が、ちょっとこじつけっぽいというか、ちょっと納得 |
|
3294 |
ティアリングサーガ [PS] |
RPG |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/12 18:52:07 |
|
任天堂と一悶着あってこのタイトルに落ち着いたのは有名な話。それほどまでにファイアーエムブレムを意識しているとしか思えない作り。しかし、二番煎じ感は拭い切れず、FEを超えることはでき |
|
2397 |
メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット [SFC] |
ADV |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/25 23:32:06 |
|
FCでやったときの感動は無かったですね。性能をフルに引き出したといってもいいFC版に比べ、なんか普通なアドベンチャーという感じがしました。確かにFC版と比較すればパワーアップしてい |
|
4976 |
プロ野球チームをつくろう! [DC] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
08/12/14 01:49:09 |
|
ソウルキャリバー同様、ドリキャス本体と同時購入。前作サターン版は、不満も多かったがやり込んだゲームで、新作を待ち望んでいた。サターンから驚くほど進化していて、後のドリキャスでのシリ |
|
3199 |
北へ。White Illumination [DC] |
ADV |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/26 00:38:40 |
|
夏休みの北海道旅行を舞台にした恋愛アドベンチャー。実在の観光名所や店が出てきて、店のホームページのアドレスや電話番号がでてきます。北海道の観光案内ゲームとも言えるかも。絵は淡い色使 |
|
2364 |
POWER倉庫番(ニンテンドウパワー専用版) [SFC] |
PZL |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/16 04:22:15 |
|
これはもう倉庫番とは別のゲームと考えた方がいいでしょう。倉庫の荷物を運ぶ事も有りませんし。倉庫番と言われなければ分からないと思います。パズルは好きだけど、倉庫番はちょっとと言う人は |
|
2538 |
わくわくバレー [PS] |
SPO |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
04/01/18 23:29:00 |
|
操作は簡単で誰でもプレイでき、上達してくるとスーパープレイも思いのままというのがウリだったと思う。また選手毎に得意ポジションや能力など個性があり(あまり気にならなかったが)、ローテ |
|
2371 |
レッキングクルー’98 [SFC] |
PZL |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/20 02:10:04 |
|
レッキングクルーのオリジナルとアレンジの2種類収録。今風にアレンジするとこうなりますか。ていうか、まったく別のバズルゲームです。これはこれで悪くないです。オリジナルが好きで、パズル |
|
2487 |
ドラゴンフォースII-神去りし大地に- [SS] |
SIMU |
6/5.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/12/14 01:56:38 |
|
前作の基本システムを踏襲し、ストーリーも前作と繋がりを持たせている。故に前作が好きであればⅡも当然期待し面白い物だと思ったのだが、何故かいまいち。兵種を増やしたため相性が分かりにく |
|
2490 |
プロ野球チームもつくろう! [SS] |
SIMU |
6/6.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/12/18 01:24:59 |
|
やきゅつく1作目。流石に作りが甘いところが感じられます。野球好きにはそれなりに楽しめたのですが、サカつくに比べるとどうか。個人的な考えですが、サカつくはサッカー好きが作ったと感じら |
|
3597 |
ゲームボーイギャラリー2 [GB] |
ETC |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
05/08/21 00:32:36 |
|
ゲーム&ウォッチ移植第2弾。流石に前作の4本では少ないと思ったか『パラシュート』『ヘルメット』『シェフ』『バーミン』『ドンキーコング』と隠しで『ボール』の6本と増えてます。2の目玉 |
|
2497 |
タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー完璧版 [SS] |
SHOOT |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 03:03:02 |
|
山本正之とピンクピッキーズによる主題歌付き。それだけでタイムボカンシリーズファンは買いでしょう。登場するメカやキャラはファンには馴染のあるものばかりで嬉しい限り。それだけで楽しくな |
|
2491 |
はるかぜ戦隊Vフォース [SS] |
SIMU |
6/6.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/18 01:41:38 |
|
媒体がCDになってからアニメを意識したゲームが増えてきたと思います。これもご多分に漏れずかなりアニメチックなゲームでした。シミュレーションとしてみたら、まあ普通だったかなあと言った |
|