3818 |
山村美紗サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件 [PCE] |
ADV |
5/5.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
06/02/26 18:08:48 |
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京都の料理界を舞台としたグルメ・ミステリー。随所に京都料理の解説があるのは当時のグルメブームを反映してて懐かしさも感じます。 推理も主人公でなく相談相手が殆どやっていたような気が |
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2451 |
シャーロック・ホームズの探偵講座 [PCE] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 18:18:53 |
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これまで色々推理物をやってきて、アドベンチャーは好きで得意なジャンルだと思ってましたが、これをやってはっきりと自覚しました。所詮ヌルゲーマーである事を。CD-ROMの特徴をいかした |
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3768 |
遙かなるオーガスタ [SFC] |
SPO |
5/4.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
06/02/04 15:52:38 |
|
実際のコースをリアルに再現したPCからの移植で、「3Dリアルシミュレーション」とかいう名が付いていたと記憶しています。当時としては距離や背景は忠実に再現していたらしく、家庭ゲーム |
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2210 |
必殺仕事人 [FC] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 02:17:35 |
|
必殺仕事人、好きなんですよ。それだけで当時敬遠してたバンプレストでも買っちゃいました。事件がおき捜査を進め、真相に迫ったら、成敗の時間。例の音楽が流れたとあっちゃあ気分も盛り上がる |
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2319 |
暴れん坊天狗 [FC] |
SHOOT |
5/4.4(5)
+0.60 |
田野 夢作 |
03/11/12 22:51:13 |
|
アメリカの平和を守る為、立ち上がった天狗。なんでやねん。平和を守る為といいながら大破壊。なんのこっちゃ。見た目や題名に反して、意外と正当なシューティング…かなあ。どうだろ。因みに海 |
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3599 |
F1レース [GB] |
RACE |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
05/08/21 01:30:16 |
|
FCのF1レースをGBにしましたといった印象でした。車を2種類から選べたり、ニトロを使えたり、スリップストリームがあったりと、まあそれなりの機能は追加されていました。タイムを縮める |
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2211 |
ドラえもん(エポック社版) [FC] |
RPG |
5/6.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 02:35:10 |
|
前々から長編のドラえもんでRPGが出来そうだなと子供ながら考えていました。主人公がドラえもんで無くオリジナルキャラであった事はやや違和感を感じましたが、道具や装備品などは世界観を壊 |
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4608 |
SDバトル大相撲 [FC] |
SPO |
5/5.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
07/04/25 09:37:46 |
|
ファミコン野球ゲームがファミスタの粗悪コピーと言われる事が多いように、相撲ゲームはつっぱり大相撲と大差ないと言われるのは仕方ないことか。口の悪い言い方をすれば、つっぱり大相撲にバン |
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3990 |
スペースインベーダーズ [GB] |
SHOOT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
06/07/04 20:08:58 |
|
当時入院しているとき、親にGBのゴルフを買ってきて頼んだら、安かったのと昔やっていたよねとの理由で買ってきてくれました。今更と思いながらも、病院では黙々とやってましたね。ただ、同 |
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4972 |
香港 [FC] |
PZL |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
08/12/13 17:25:20 |
|
ファミマガdiskのVol.1。麻雀牌を使ったパズルゲームで、上海や四川省の亜流といった感じだった。当時、四川省というゲームがあったかどうかは知らないけど、「上海のパクリやん」と感 |
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2337 |
謎のマスカレード [PCE] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/13 17:32:37 |
|
PCから琥珀色の遺言の移植なんですが、主人公が藤堂龍之介から円陣龍之介と明るい仲間達7人(だったはず)に変ってます。最初、移植作品とは知りませんでしたが、なんかストーリーや舞台設定 |
|
3659 |
メジャーリーグ [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
05/10/30 04:00:01 |
|
映画『メジャーリーグ』のゲーム化らしいですが、殆ど関係ありません。全然と言ってもいいかもしれません。 当時、既に野球ゲームはかなり発売されており、差別化を図るために、メジャーリー |
|
2723 |
甲子園 [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/29 01:55:52 |
|
試合開始前の挨拶、試合開始のサイレン、一塁へのヘッドスライディングなど、ちゃんと高校野球していて、味のあるゲームだったと思います。選手データは88年大会のデータに基づいており、プロ |
|
2770 |
アイドル八犬伝 [FC] |
ADV |
5/5.4(5)
-0.40 |
田野 夢作 |
04/07/18 22:49:34 |
|
こういったゲームは結構好き。人には勧められないが、面白かったというのは、正に言い得て妙だったりします。至高ならぬ嗜好のゲーム(盗作)。 |
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2724 |
コズミックウォーズ [FC] |
SIMU |
5/6.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
04/05/29 02:06:21 |
|
グラディウスでシミュレーションを作ったらこうなりました。流石にビッグバイパーは高くて高性能です。うーん、でも、やっぱりグラディウスでシミュレーションしなくてもいいや。 |
|
4137 |
究極ハリキリスタジアム平成元年版 [FC] |
SPO |
5/4.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
06/11/11 16:46:20 |
|
選手のパラメーターが細かく設定された今作。外角○内角×など。知る限りでは、アクション性の高い野球ゲームでは初ではなかったろうか。ま、そのデータが正しいものであるかは分からないけど、 |
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4184 |
ケルナグール [FC] |
FIGHT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
06/12/05 15:01:44 |
|
『ロープレで戦闘を格闘アクションを』なのか、『格闘物でロープレを』なのかは分からないけど、今としては何てこと無いけど当時としては斬新なアイディアだと感じました。戦闘でのキャラクター |
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2317 |
ラサール石井のチャイルズクエスト [FC] |
RPG |
5/6.0(5)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/11 13:14:16 |
|
お笑いもできるアイドルグループ(と言っている)のチャイルズのマネージャーとなり、彼女等をスターにしていくのが目的のRPG。チャイルズって何?って人は、やってみれば最初に説明してくれ |
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2193 |
天地を喰らう [FC] |
RPG |
5/6.5(4)
-1.50 |
田野 夢作 |
03/11/01 05:14:48 |
|
三國志でRPGをする。当時有りそうで無かった事をやってくれました。自分が知らなかっただけかも知れませんが。劉備となり、他国と戦い漢王朝の復興を目指す。ある程度、演義にそって展開して |
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2452 |
コブラ 黒竜王の伝説 [PCE] |
ADV |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 18:27:43 |
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ゲーム自体は全然覚えていないのですが強く印象に残ってます。山田康夫ってルパンだけじゃないだなと。原作者自体がマルチメディアに造詣が深く、このゲームにも確か携わっていたのかな。CD- |
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3157 |
SDガンダムワールドマップコレクション [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
05/01/19 14:56:20 |
|
スクランブルウォーズの新マップで遊ぼうという事で、書換専用(だったと思う)でリーズナブルに発売。で、すぐに書換したのだけど…。いかんせん、時期が遅すぎましたよね。最初のが発売されて |
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2194 |
東方見文録 [FC] |
ADV |
5/5.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/01 05:20:59 |
|
『とうほうけん ぶんろく』と名前にしてしまうセンスが好きです。なんとなく、本当に名前に聞えるものなあ。それって私だけ?ま、あまり真面目にやらずに肩の力抜いて、気楽にやりましょ。そん |
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2356 |
コナミックスポーツインソウル [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/16 02:28:41 |
|
ハイパーオリンピックのコナミと言う事で期待したんですけど。悪くは無いと思うんですけどね。期待が大きすぎたのでしょうか。ハイパーオリンピックの単純だけど熱くなれる要素が個人的には感じ |
|
2358 |
スーパーダイナミックバトミントン [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/16 02:58:59 |
|
バトミントン特有のあのシャトルの動きはそれなりに再現出来ていたのではないでしょうか。スポーツ物は対戦が面白いですが、ゲームでするくらいなら外で実際にやった方が楽しいのでは。バトミン |
|
4613 |
太陽の神殿 [FC] |
ADV |
5/4.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
07/04/25 12:38:55 |
|
PCからの移植作。アステカ2とも言われているが、前作の繋がりは希薄。ま、前作はとてもファミコンでは出来ない。色んな意味で。グラフィックは悪くないし、PC版にあった最初からやり直さな |
|
2359 |
独眼竜政宗 [FC] |
SIMU |
5/6.8(4)
-1.80 |
田野 夢作 |
03/11/16 03:14:54 |
|
流鏑馬ばかりやってた記憶が…。当時、信長の野望にはまってたので、奥州しかない独眼竜正宗は物足りなく感じてました。 |
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2107 |
フリートコマンダー [FC] |
SIMU |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/17 08:30:07 |
|
はっきりいって地味です。戦場も一面しかないし。戦闘シーンも地味だし。流石アスキーといった感じ。でも好きです。この手のSLGにしては小難しくも無く割と手軽にプレイできました。でも、如 |
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3661 |
松本亨の株式必勝学 [FC] |
SIMU |
5/3.5(2)
+1.50 |
田野 夢作 |
05/10/30 04:30:54 |
|
クリア後の特典として、日経新聞に掲載されるパスワードを入力すると松本亨(故人)のお話が聞けると言うのがありました。今日のお勧め銘柄でも教えてくれたのでしょうか?誰か経験者いません |
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4465 |
スターウォーズ(ナムコ版) [FC] |
ACT |
5/3.5(2)
+1.50 |
田野 夢作 |
07/02/04 01:37:41 |
|
確かにスターウォーズゲームと見たらダメダメなんでしょうけどね。ファンは余計に映画との違いに腹が立つのでしょうか。私はプレイ当時は映画未見のため何とも思いませんでした。スターウォーズ |
|
4825 |
ジャウスト [FC] |
ACT |
5/5.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
07/11/03 20:54:42 |
|
バルーンファイトの元ゲーとして一部で有名。更にマリオブラザーズにも影響があったとも言われてます。このゲームをやると、いかに上手くアレンジしてバルーンファイトが作られているか分かりま |
|
3731 |
聖闘士星矢 黄金伝説 [FC] |
RPG |
5/5.0(4)
+0.00 |
田野 夢作 |
06/01/14 13:56:28 |
|
ストーリーも原作に忠実で(途中までは)、会話で小宇宙が上がるとこなど攻略するのに、原作を知っていればかなり有利になる。と言ってもファンしか買わないか。 戦闘シーンのグラフィックは |
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2518 |
エキサイティングバスケット [FC] |
SPO |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/27 01:52:45 |
|
チームや選手の個性や能力差は無し(だと思う)。最高レベルでも適当にやっても勝ててしまう。それで一試合終えるとエンディング。まだバスケゲーム黎明期のゲームだから仕方ないのかな。COM |
|
2736 |
キン肉マンキン肉星王位争奪戦 [FC] |
ACT |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/30 21:11:47 |
|
タッグマッチに比べ、知名度も低ければ人気も低い今作ですが、割と好きな作品です。タッグマッチはキン肉マン全盛期発売で、王位争奪戦はもうブームが去った後でいたしかたない事ではあります。 |
|
2200 |
ロウ・オブ・ザ・ウエスト [FC] |
ACT |
5/5.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/02 00:34:32 |
|
元々PCゲームなのでFCゲームにはない薫りがします。会話の進め方によりゲームの進行がちょっとだけ変わったりしましたよね、確か。ある意味、サウンドノベルの走りじゃないかなあと思ってい |
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3736 |
ナゾラーランド [FC] |
ETC |
5/4.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
06/01/14 15:40:24 |
|
あるパズル雑誌のタイアップか協賛で発売。その雑誌は今もあったりします。 いわゆる創刊号で内容的にもまだ実験的な部分が多分にあったが、PCではディスクマガジンは珍しくも無く、FCで |
|
2329 |
涙の倉庫番スペシャル [FC] |
PZL |
5/4.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/11/13 00:42:39 |
|
有名なパズルゲームの移植作品。しかし移植の際に、FCらしいというか、元々が好きな人には許されないアレンジがありました。アイテムの追加です。アイテムなんか使ったらゲームがヌルくなる、 |
|
3315 |
スーパーチャイニーズ [FC] |
ACT |
5/4.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
05/02/25 12:30:08 |
|
確かにルールとか法則とかクリア条件みたいなものは良く分かりませんでした。でもシリーズの中では、これでも一番遊べたのではないでしょうか。 |
|
3205 |
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 [FC] |
ACT |
5/5.3(6)
-0.30 |
田野 夢作 |
05/01/27 00:16:01 |
|
鬼太郎のリメイクのヒットに乗じて発売。故に周りの人が結構持ってた。人と同じ事をするのが嫌いで買わなかったけど、正解だったかも。誰かが貸してくれるだろうとの打算もあったのも確かです。 |
|
2428 |
サーカスチャーリー [FC] |
ACT |
5/4.3(4)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/12/12 01:02:12 |
|
今のサーカスにはない、昔のどこか切なく物悲しいサーカスを再現している。わけもないか。でも淡々と進んでいくゲームは、やっていると段々物悲しくなるよね。そうか、これが昔のサーカスのイメ |
|
2153 |
バイナリィランド [FC] |
ACT |
5/4.6(5)
+0.40 |
田野 夢作 |
03/10/25 06:06:25 |
|
ボンバーマンを買いに行って売切れだったから仕方なしに購入。その実、あまり期待してなかったんですよね。でもやってみると、あれ結構面白いかもと、何日かプレイしてました。子ペンギンも何の |
|
2362 |
ボコスカウォーズ [FC] |
ACT |
5/6.0(8)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/11/16 03:54:36 |
|
これって結構根強いファンがいますね。主題歌?が最も有名なゲームともいえますね。ランダム要素が強く、当時は面白くありませんでした。が最近何気なくやってみると、なんか面白い。上手く表現 |
|
3726 |
1942 [FC] |
SHOOT |
5/6.4(5)
-1.40 |
田野 夢作 |
06/01/14 11:50:20 |
|
当時、某コロコロによって『スターフォース最高』と洗脳されていた私にとって決して面白いゲームではありませんでした。なんか動きはスローだし、BGMはモールス信号っぽい音だけだし、なん |
|
3239 |
超時空要塞マクロス [FC] |
SHOOT |
5/5.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
05/02/04 00:02:31 |
|
ウリであった3形態への変形を使いこなしている人っているのでしょうか。でも変形しないとただのシューティングという感じがして、無理にでも変形してました。ホーミングミサイルは押しにくいこ |
|
2089 |
いっき [FC] |
ACT |
5/4.3(9)
+0.70 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:46:26 |
|
いっきの印象といえば、ブスの腰元・バカ殿・オニギリ。アイテムなのにパワーダウンする竹槍。確か、竹槍で敵を倒すと得点が高かったのかな。一揆なのになんで2人やねん、と当時は思わなかった |
|
2709 |
ワープマン [FC] |
ACT |
5/5.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
04/05/27 23:39:59 |
|
延々とプレイしてた記憶があります。今、考えると何が楽しかったのだろう?やはり、2人同時プレイができたからでしょうか。 |
|
2742 |
忍者くん [FC] |
ACT |
5/4.3(3)
+0.70 |
田野 夢作 |
04/05/31 22:03:03 |
|
友人にかなり面白いからと吹き込まれて購入。つまらなくはなかったけど、そこまで面白いとはいえなかった。面白いと吹き込まれていたせいか、期待が大きくなりすぎたため、なんかいまいちの印象 |
|
4188 |
スペースインベーダー [FC] |
SHOOT |
5/3.0(3)
+2.00 |
田野 夢作 |
06/12/05 19:12:57 |
|
ゲームといえばインベーダーという時代があり、タイトーといえばインベーダーである。タイトーのファミコン参入第1弾がインベーダーであったのは必然的な流れだったのだろう。内容はいたってシ |
|
2208 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
5/5.1(11)
-0.10 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:54:11 |
|
巷ではクソゲー扱いされていますが、最近何気なくやったところ、これが結構面白い。当時は独特の操作性に慣れなかったこともあり、つまんね~と思ってたけど、慣れると逆にこの難しさがなんとも |
|
3740 |
ドンキーコング3 [FC] |
ACT |
5/4.5(4)
+0.50 |
田野 夢作 |
07/01/21 01:08:57 |
|
前2作からこの変わりようは一体。これはシューティングなのか。あのドンキーコングを嫌がらせる殺虫スプレーの威力はいかに。やはり環境に優しくないDDTなのか、なんてね。当時のドンキーコ |
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2519 |
五目ならべ [FC] |
TABLE |
5/5.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/27 02:10:18 |
|
囲碁みたいに詳しいルール知らなくても出来るところがいい。でも禁じ手がいまいち分からない。五目並べのみのゲームって希少価値があるのでは。時間つぶしにオセロとかトランプも飽きたときにい |
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