2463 |
カルノフ [FC] |
ACT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 20:30:27 |
|
アクションゲームにさほど情熱を傾ける事が出来なくなっていたときにこれは難しかった。ひょっとしたら主人公が剥げたおっさんだったのもいけなかったのかもしれない。ゲームオーバーになる毎に |
|
3959 |
サイドポケット [FC] |
TABLE |
4/3.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
06/05/28 14:18:47 |
|
元祖FCビリヤード(?)ルナーボールに比べれば遥かにビリヤードしているわけですが、ちょっと前にでたエキサイティングビリヤードと比べるとちょっとね、といった出来でしょうか。確かに難 |
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4461 |
ロマンシア [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
07/02/03 23:49:26 |
|
難しいゲームほど良いゲーム、といった80年代のパソコンゲームの風潮を体現したゲームと言えるかもしれない。可愛らしいイラストとパソコンで人気というだけで買った人は、騙されたという気に |
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2459 |
うっでいぽこ [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 19:56:23 |
|
時間の概念や買い物などFCではあまり見ないシステムだったんで、なんか面白そうに見えたのですけどね。ゲーム本編自体は印象に残っておらず変な事ばかり覚えてます。AかBボタンどっちだか忘 |
|
2456 |
アテナ [FC] |
RPG |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 19:29:24 |
|
なんか動きがもっさりとしていて、あまり面白いと思えなかったのですけど、KOFで復活したように人気はあったのでしょうか?アテナの歌う主題歌テープ付き。テープっていうとこが時代ですね。 |
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2172 |
グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 [FC] |
ACT |
4/4.0(4)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/28 06:55:38 |
|
前作がよかっただけに、うーんといったとこ。なんかやたら長いし、3D迷路はテンポ悪くしてると思うし。そういえばCMのアニー、誰がやってたんですかね。 |
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2235 |
時空の旅人 [FC] |
ADV |
4/4.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
03/11/04 00:53:13 |
|
映画は面白そうだったんだけどな。ゲームも自分の選択次第で歴史が変わるという設定も面白そうだったんだけどなあ。YES/NOで進めていくが、一寸進んでまた最初かよ、と言う事が毎回。結局 |
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2740 |
ディーヴァ [FC] |
SIMU |
4/5.0(2)
-1.00 |
田野 夢作 |
04/05/31 00:06:33 |
|
MSXやPC98など7機種で別々のシナリオで発売。FC版はシナリオ4だったかな。他機種間でウォーデータや情報を交換。そんな事した人っているの?当時PC98なんて高嶺の花で、持ってい |
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3727 |
アイギーナの予言 [FC] |
ACT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
06/01/14 12:07:38 |
|
再開パスワードを間違うとお爺さんの様子が段々変わっていき、終いには怒り狂って怪獣になり一切入力を受け付けず、後はリセットしかありませんでした。それが一番印象に残ってます。 ゲーム |
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3158 |
うる星やつらラムのウェディングベル [FC] |
ACT |
4/3.3(3)
+0.70 |
田野 夢作 |
05/01/19 15:09:14 |
|
結局、いわゆるキャラゲーだったのかな。と、思っていたら後日モモコ120%というアーケードゲームを発見。キャラクターが違うだけで、内容は一緒。それどころか、BGMまでも一緒。どちらが |
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3876 |
北斗の拳 [FC] |
ACT |
4/5.5(2)
-1.50 |
田野 夢作 |
06/03/25 19:55:19 |
|
私の周りでは鬼太郎とならんで所持している人が多かったソフトでした。 原作に沿った攻撃で敵を倒すと技名が画面に表示されるのは当時気に入ってました。役柄的にはチョイ役のハート様が1面 |
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2735 |
アトランチスの謎 [FC] |
ACT |
4/5.3(4)
-1.30 |
田野 夢作 |
04/05/30 20:45:10 |
|
お師匠様助けても、別にエンディングがあるわけでもなく、確かそのままタイムアップで終ってしまって、なんだこれはと思った記憶があります。苦労して辿り着いたわりに、えらくあっさりしたもの |
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2152 |
ハイドライド・スペシャル [FC] |
RPG |
4/5.0(4)
-1.00 |
田野 夢作 |
03/10/25 05:57:10 |
|
実は自分にとってRPGの面白さを教えてもらったゲーム。はじめてプレイしたRPGで段々強くなっていく自分が実感でき、また謎を解いたときの爽快感。結構まわりにもこんなのハイドライドでは |
|
4308 |
ソンソン [FC] |
SHOOT |
4/5.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
07/01/21 00:36:28 |
|
小学生時、足場に沿ってしか移動できないもどかしさと、14型テレビだったため非常に画面が見にくく、すぐに投げ出してしまいました。故にあまり良い印象がありません。コミカルなキャラクター |
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2327 |
スターラスター [FC] |
SHOOT |
4/6.6(5)
-2.60 |
田野 夢作 |
03/11/13 00:04:17 |
|
早すぎた名作といわれてます。当時、小学生には難しかった。高校生になっても、やっぱり難しかった。それからもやる機会はあったけど、幼少の記憶にいい物が無く、腰を据えてやってみようと気が |
|
2427 |
カラテカ [FC] |
ACT |
4/3.5(6)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/12/12 00:48:46 |
|
クソゲーの代表格として広く認識されているゲームで評価も低い。でも少しはいい所があるのではと考えた結果、1・当時としては動きが滑らかのような気がする。気がするだけかも。2・戦いの前に |
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2236 |
スカイデストロイヤー [FC] |
SHOOT |
4/4.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/04 01:10:35 |
|
3Dです。でも遠近感がちょっと変です。ゼロ戦一機で敵に立ち向かっていく。無茶するなあ。でも、旧日本軍はもっと無茶させていたか。被弾しても直ぐには爆発せず、片翼から火がつき、墜落して |
|
2227 |
エクセリオン [FC] |
SHOOT |
4/5.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
03/11/03 23:26:34 |
|
動きに慣性が働いたり、AとBとでタイプの違う攻撃が出来たりと、当時FCシューティングとしては結構独創的だったのではないでしょうか。ただ、ゲームとして慣性は必要だったのかなとも思いま |
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2204 |
ベースボール(ROM版) [FC] |
SPO |
4/3.7(6)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:20:17 |
|
これはこれで対戦も多くやり、楽しかったです。でも、やっぱりファミスタが出てからはやらなくなりましたねえ。 |
|
4698 |
クイズ!日本語王 [DS] |
ETC |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
07/07/10 20:20:43 |
|
知育ソフトブームに便乗しただけと言わざるを得ない。主となるモードは2つ。全国統一日本語力テストモードは、1日1回10問。解説は結構あっさり。既出問題の復習や解説だけを見る事が出来な |
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4951 |
くにおくん熱血コレクション1 [GBA] |
FIGHT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
08/09/15 13:08:27 |
|
ファミコンで好評を博した「くにおくん」シリーズから、「ドッジボール部」と「すとりーとバスケット」をカップリング。ファミコン2作品で定価5000円超は高いと思うが、名作とプレミアゲー |
|
4702 |
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.13 アウトラン [PS2] |
RACE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
07/07/23 14:01:52 |
|
今の技術力(ポリゴン等)を使って、昔のグラフィックを再現しようとしていて、なんとも中途半端な出来になり失敗作。アレンジを加えるのであれば、徹底的にやって欲しいものだ。「昔のゲームだ |
|
4227 |
かまいたちの夜2~監獄島のわらべうた~ (PlayStation 2 the Best) [PS2] |
ADV |
3/2.6(5)
+0.40 |
田野 夢作 |
06/12/16 02:56:37 |
|
前作が劇中劇というか、名前を貸していただけみたいな設定で始まったことで失望を隠せませんでした。ペンションでの出来事は無しよ、という事ですものねぇ。出鼻を挫かれたからというわけではな |
|
3995 |
雀級生 コスプレ★パラダイス [GB] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
06/07/04 22:08:41 |
|
エロゲー界の大御所が、まさか任天堂の機種でゲームが出せるとは。いやはや時代は変わるものですねえ。 同級生シリーズや下級生のキャラ達と麻雀をお楽しみになって、CGを拝もうというもの |
|
2339 |
ブルーブレイカー~剣よりも微笑みを~ [PCFX] |
RPG |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/13 17:55:28 |
|
移動が冗長で面倒。テンポが悪いです。あそこにいけ、ここに来い、といわれ長く変哲もない道を移動。途中敵に遭遇して戦闘。やっててストレスが貯まります。それらを我慢して続けられるほど魅力 |
|
2476 |
実況パワフルプロ野球’95開幕版 [SS] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 23:35:39 |
|
元来パワプロは好きなのですが、サターン版の完成度の低さには正直がっかりでした。別にサターンならではの付加価値をつけてほしいわけではなく普通にパワプロをしたかっただけなのに、非常にプ |
|
2279 |
ザ ブルークリスタルロッド [SFC] |
ADV |
3/2.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 23:37:39 |
|
かなり期待していたのですが…。すぐ値が下がったので、すぐ飛びついたのですが…。確かに何度かはやりますが、エンディング全て見ようという気力は湧きませんでした。どうもドルアーガの印象が |
|
4134 |
トップストライカー [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
06/11/11 15:00:52 |
|
キャプテン翼もどきのストーリーモードがあり、既存のサッカーゲームとの一番の違いは、操作できるのはプレイヤーキャラだけ。システム自体は斬新だと思ったけれども、サッカーゲームとしての出 |
|
2772 |
アメリカ横断ウルトラクイズ [FC] |
ETC |
3/3.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
04/07/18 23:10:56 |
|
○×クイズから先に進めません。かなりのヘタレです。多分、今やっても進めない自信があります。そんなゲームに点数をつけるのは悪いとは思うのですが、おそらく2度とやることも無いだろうし、 |
|
4398 |
スーパープロフェッショナルベースボール [SFC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
07/01/25 20:28:41 |
|
名前こそ違うものの結局は燃えプロ。システムは燃えプロ90に近いか。名前や背番号を実際と違うのは仕方ないとしても、打席の左右を間違えている選手が多いのは頂けない。グラフィックはSFC |
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2318 |
ラストハルマゲドン [FC] |
RPG |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/11 13:34:37 |
|
核戦争終結後、人類に変わり地上にでてきたモンスター達が主役でエイリアンとの戦いを描いたRPG。この設定なんか、いかにもPCゲームの匂いがします。モンスターでパーティーを組み、モンス |
|
2226 |
井崎脩五郎の競馬必勝学 [FC] |
ETC |
3/3.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/11/03 23:12:27 |
|
前にでた『松本亨の株式必勝学』に雰囲気は似てます。まあ株も所謂ギャンブルだからなあ。馬券で稼ごうというゲームだが、冠に当たらない予想で有名な井崎脩五郎の名がある時点でもう駄目な感じ |
|
2083 |
CHASE H.Q. [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/14 23:46:20 |
|
アーケード版が好きでやってみたけど、ま、FCだからこんなもんでしょといった感じ。あまり期待はしてなかったんですけどね。『ナンシーより緊急連絡』が聞けたから良しとするかな。 |
|
4189 |
田代まさしのプリンセスがいっぱい [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
06/12/05 19:36:57 |
|
いまでは『田代まさし』というだけで失笑が漏れてしまう。でも当時は森永製菓のCMに出てたり、バラエティー番組にでてたり、あげくこんな冠ゲームまで出してもらえるなんて。ゲームとしてはな |
|
2228 |
かっとび!童児 [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/03 23:34:56 |
|
アーケードのドカベンタイプの野球ゲームかなと思いましたが、違いましたね。全然面白くなかったです。カードで野球を進めていくのですが、なんか分かりづらい。絵も怖いし。ストーリーもありま |
|
4826 |
ワールドスーパーテニス [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
07/11/03 21:27:55 |
|
レンドルやクリス・エバートを使った広告が印象的。ゲーム中でも彼らでプレイできた。結局、売りはそこだけでした。操作性が悪く、選手の足が速すぎるなどテニスゲームとしてはイマイチ。ファミ |
|
2747 |
プロ野球ファミリースタジアム’89・開幕版 [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/31 23:24:12 |
|
個人的には一番駄目なファミスタとの認識が強い。最新データで遊びたいという要望でもあったのか、今まで年末に発売されていたものが、シーズン途中で発売。選手は確かに最新だが、データがオー |
|
2324 |
新・燃えろ!! プロ野球 [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/12 23:48:06 |
|
TV中継風のアングルではもう受けないと思ったのか、今回は内野席から見たような斜めからの視点に変更してます。これにより変化球が分かり易くなり、打ち易くなったと当時の雑誌では紹介されて |
|
3961 |
ビッグチャレンジ!GOGOボウリング [FC] |
SPO |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
06/05/28 15:00:48 |
|
説明書をろくに読まなかった私が悪いのだが、思い通りに投げれませんでした。殆どガーター。ゲームとして成り立ちませんでした。ボーリングは実際にプレイしたほうが楽しいというのは負け惜し |
|
2245 |
帰って来た!軍人将棋なんやそれ? [FC] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/06 22:45:32 |
|
帰ってこないほうが良かった。 |
|
3446 |
銀河英雄伝説 [FC] |
SIMU |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
05/05/29 23:32:04 |
|
壮大なスペースオペラのウォーシミュレーション。と言えば聞こえはいいが、ただのキャラゲーのような気もします。普通の(出来の悪い)艦隊戦シミュレーションで銀英伝である必要がないとも。し |
|
3671 |
究極ハリキリスタジアム’88 [FC] |
SPO |
3/3.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
05/11/05 02:26:28 |
|
確かデータを新しくしただけでしたよね。これ。故に評価点は変わらないのですが、アイドルチームのメンバーが半分以上変わっていることが印象に残っています。製作者にどんな心変わりがあった |
|
2217 |
たけしの戦国風雲児 [FC] |
TABLE |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 03:37:12 |
|
なんか普通のパーティーゲームになってしまいましたね。ていうか、ただの風雲たけし城?これでは人の記憶には残りようがない。関係無いけど、長編ドラえもんには風雲ドラえもん城というものが出 |
|
2515 |
KARATE CHAMP [FC] |
SPO |
3/1.5(2)
+1.50 |
田野 夢作 |
03/12/27 01:09:50 |
|
非常に操作が難しい。て言うか分かりにくい。動きもぎごちないし。格闘ゲームの爽快感見たいな物が感じられなかった。でも味はある…こともないか。で、これって空手道だよね。カプコンからファ |
|
2174 |
究極ハリキリスタジアム [FC] |
SPO |
3/4.7(3)
-1.70 |
田野 夢作 |
03/10/28 07:23:48 |
|
ポールに当たるホームランや、クロスプレー等のズーム、さらには死球による乱闘、経験値による選手のパワーアップなど、ファミスタとの差別化を図ろうとして前人気は非常に高かった。でもなんか |
|
2219 |
将軍 [FC] |
SIMU |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/02 04:02:20 |
|
大名や武将だけでなく町人や農民など40人から選択でき将軍を目指していく。歴史好きとしては、ゲーム設定は面白そうと感じたのだけど、まず、何をしていいか分からなかった。説明書がなかった |
|
2233 |
ゴルゴ13神々の黄昏 [FC] |
ACT |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/04 00:31:09 |
|
ゴルゴ13特有の、やらしいシーンは無いのかなと期待してましたが、ありました。といってもオネーサンが下着姿になって、その画面が暗くなって、そして翌日。なんじゃそらあ、もっとゴルゴらし |
|
2267 |
THE 功夫 [PCE] |
ACT |
3/4.3(3)
-1.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 20:11:04 |
|
普通のアクションゲームですよね。別段、面白くも無いけど。中古屋で子供に頼まれたのか、あるご婦人が「ジ・いさお下さい。」と言ったのは、ネタではなく本当の話。 |
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2455 |
覇邪の封印 [FC] |
RPG |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 19:09:00 |
|
主人公の周り3×3しかマップが表示されず、付属のマップは不可欠でマッピングしないと迷子は必至。今、こんなゲーム出したら総スカンくらうこと間違いなし。しかしPC版はもっと不親切で主人 |
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2460 |
ウルティマ~恐怖のエクソダス [FC] |
RPG |
3/3.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 20:08:29 |
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海外でヒットしたRPGということで大々的に宣伝していた覚えがあります。主題歌を当時人気の日高のりこに歌わせたり、夢工場でポニーキャニオンのパピリオンで何十台も試遊できたりとさせてい |
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