2465 |
フェーダ エンブレム オブ ジャスティス [SFC] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/12/13 21:40:30 |
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世界観もしっかりしてると思うし、キャラクターも個性がありしっかりしていると思う。非常に作り手が思い入れを持って丁寧に作られていると思う。でも何故かマイナー感は拭えない。評価もいまい |
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4792 |
MOTHER2 ギーグの逆襲 [SFC] |
RPG |
8/8.4(9)
-0.40 |
田野 夢作 |
07/09/29 14:07:39 |
|
RPGの主流だったファンタジー世界ではなく、自転車やバスに乗り、ファーストフード店でハンバーガーを食べ、家に帰ると母親の料理、尚且つ仕事で滅多に顔を会わせない父親がいる(ゲーム中で |
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2268 |
エメラルド ドラゴン [PCE] |
RPG |
8/7.0(2)
+1.00 |
田野 夢作 |
03/11/08 20:35:40 |
|
PCで名作といわれた作品の移植。とはいえ、エメドラをプレイしたのはこれが初めてだったのでオリジナルと比べる事はできませんが。竜の子と人間の女の子、それを取り巻く人達の触合いと冒険を |
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2448 |
イースIV The Dawn of Ys [PCE] |
RPG |
8/8.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/12/13 17:31:14 |
|
PCE版とSFC版の両方をやり比べたイース馬鹿ですが(しかも両方とも借物)、PCE版のほうが良かったと思います。の割にストーリー展開とか全然覚えてないなあ。と言う事は大したゲームで |
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2272 |
機装ルーガ [PCE] |
SIMU |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/11/08 21:27:19 |
|
システムは同社のスーパーシュヴァルツシルトのユニットを人間に置き換えたものと思うんですけど、違うかな。戦闘も1対1ではなく配置によっては3対1で有利に進められたり、逆に1対3で不利 |
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4699 |
ファミスタ’94 [FC] |
SPO |
8/8.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
07/07/18 17:13:30 |
|
ファミスタ他、ファミコン野球ゲームの最大の功績はパ・リーグをメジャーにさせた事かなと思います。南海はキャンプ地が近かったため知っていましたが、他のチームの選手はメジャーどころ以外殆 |
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2284 |
スーパーマリオコレクション [SFC] |
ACT |
8/8.2(6)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/11/09 00:59:46 |
|
FCのスーパーマリオシリーズが全て入ってとても懐かしかったです。コレクションのスーパーマリオでも大増殖ができちょっと感動。オリジナルを知らない子供達にちょっとしたヒーローに。海外版 |
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2537 |
半熟英雄 [SFC] |
SIMU |
8/8.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
04/01/18 22:57:16 |
|
スクウェアはあまり好きではなかったのだけど、これはいいです。難易度もさほど高くないのでSLGが苦手な人も楽しめるのでは。このノリが許せるのであればだけど。 |
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3796 |
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 [SFC] |
RPG |
8/9.2(13)
-1.20 |
田野 夢作 |
06/02/12 19:51:50 |
|
モンスターを仲間にするのは目新しいシステムではありませんでしたが、やはりドラクエでやるとちょっと楽しい。ついついコンプ目指してやってました。 花嫁を選ぶのにえらく悩んだ記憶も。金 |
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4130 |
クルクルランド(Disk版) [FC] |
ACT |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
07/01/21 00:10:24 |
|
ロム版とは金塊の配置が違う面が収録されていたり、音楽も違ってました。敵キャラやモードも追加。クリア時の画面などを見て分かるように、ロム版よりアーケード版に近い作りになってました。ボ |
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3772 |
スーパー信長の野望・武将風雲録 [SFC] |
SIMU |
8/8.6(5)
-0.60 |
田野 夢作 |
06/02/04 18:23:43 |
|
群雄伝で端折られた九州が帰ってきました。鉄砲伝来種子島、関ヶ原西軍ながら領土を減らす事無くそして幕末の主役の一つになる薩摩藩、蘭癖大名宗麟に後の化猫騒動鍋島など、人材の宝庫九州は |
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2277 |
レディファントム [PCE] |
SIMU |
8/7.7(3)
+0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 22:52:17 |
|
私の周りではギャルゲーと思っている人が多かったのですが、実は正統派シミュレーションです。それぞれ違った特性をもった女の子たちを率いて戦います。別に恋愛度とか感情度といったものはあり |
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3773 |
スーパー三國志II [SFC] |
SIMU |
8/8.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
06/02/04 18:43:47 |
|
三國志2作目は特に外交に力を入れた作品らしく、シリーズ中一番外交が良いという人もいました。私は外交はあまり使わないのでよく判らないんですけどね。 個人的には周瑜や呂蒙、凌統など呉 |
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4827 |
マイライフ・マイラブ [FC] |
TABLE |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
07/11/03 22:16:00 |
|
一人人生ゲーム。普通の人生ゲームを一人でやっても寂しくなるだけだが、これは違う。いわばスゴロク式人生シミュレーションと言っていいでしょう。思い出やアイテムも数多くあり、何年何月何日 |
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3875 |
ファミスタ’91 [FC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
06/03/25 19:22:47 |
|
ファミスタにもようやく守備力・肩の概念が。これで打撃が弱いから変えられがちな捕手にもやっと光が。でも守備位置による差がないので控えにいいのがいたら変えられてましたが。 あとトレー |
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2173 |
キャプテン翼II [FC] |
SPO |
8/8.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/10/28 07:08:58 |
|
前作から正常進化。かなりサッカーゲームらしくなり、こなれてきた感じがしました。キャラクターの個性が結構生かされていると思います。翼はやっぱりエースだし、日向君は頼りになるし、石崎君 |
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2108 |
ファイナルファンタジーIII [FC] |
RPG |
8/8.5(10)
-0.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 09:04:24 |
|
FFはⅢからやったのですが、シリーズではこれが一番好きです。PSに移ってからどうもビジュアルばかりに拘っているような気がして(特にⅧ以降そう思う)やる気がしません。FCの頃は、他も |
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2154 |
ファイアーエムブレム [FC] |
SIMU |
8/8.1(7)
-0.10 |
田野 夢作 |
03/10/25 06:29:27 |
|
プレイする人によってその個性がでますよね。でも絶対誰も使わんでえというキャラもいますよね。サジ・マジ・バーツ・ダロスなんて誰が使うねんと思っていたら、私の友達連中、使ってました。い |
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2151 |
デジタルデビル物語女神転生II [FC] |
RPG |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/25 05:29:31 |
|
一応Ⅰからの繋がりはあるが、もう原作とは殆ど関係なくなりましたね。Ⅰに比べグラフィックの進歩に結構感心しました。設定も相変わらずハードだし。しかし、悪魔との交渉はやっぱり楽しい。交 |
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2275 |
スプラッターハウス [PCE] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/11/08 22:10:05 |
|
FCのコミカルなアレンジとは違い忠実に移植。やっぱりスプラッターハウスはこうでなくては。鉈や角材で敵を殴打、飛び散る肉片、ライフル発射、砕け散る頭、く~これだよな。と言ったら只の危 |
|
3732 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
8/7.3(12)
+0.70 |
田野 夢作 |
06/01/14 14:30:11 |
|
前作と比べられて色々言われる事が多かった作品ですが、単体でみればいい作品だと思います。 批判が多い理由としてAIの存在が大きいでしょうか。戦闘を繰り返す事で有効な攻撃を覚えていく |
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3874 |
ファミスタ’90 [FC] |
SPO |
8/9.0(3)
-1.00 |
田野 夢作 |
06/03/25 18:43:33 |
|
86や87で対戦表を作成、リーグ戦をしていたものにとって待望のリーグモードが。でも義務教育が終った時期と重なり人が集まる機会が減って殆ど活用しなかったのが残念。 基本システムは変 |
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3657 |
遊遊記(前編) [FC] |
ADV |
8/8.5(2)
-0.50 |
田野 夢作 |
05/10/30 03:08:41 |
|
三蔵法師は破戒僧だったと聞いたことがあるので、遊遊記の三蔵法師はある意味有りかなと。 ベースは西遊記なので取っ付きもよく、システムも新鬼ヶ島を踏襲しているので、安心してプレイでき |
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2516 |
MOTHER [FC] |
RPG |
8/8.6(9)
-0.60 |
田野 夢作 |
07/01/21 00:04:25 |
|
個人的に気に入っているのはフィールドと街とのマップの切り替えが無いところ。これって他のRPGには無かった事で個人的にはMOTHERの一番の特徴と思っている。なんて言ってたら、これよ |
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2203 |
プロ野球?殺人事件! [FC] |
ADV |
8/8.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/02 01:16:40 |
|
題名の通り、プロ野球を舞台にしたアドベンチャー。主役の『いがわ』が濡れ衣を晴らすため、事件解明に乗り出すと言ったストーリーで、プロ野球選手そっくりのキャラクターやミニゲームなど、野 |
|
2746 |
プロ野球ファミリースタジアム’88 [FC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
04/05/31 23:11:50 |
|
合同チームがなくなりパ・リーグがやっと揃い、球場も増え、ピッチャー6人、絶好調バッターの存在、ラッキー7など、かなりの改良がなされていました。今では普通の事ですけど、最初は画期的で |
|
4649 |
スーパーマリオブラザーズ3 [FC] |
ACT |
8/7.4(13)
+0.60 |
田野 夢作 |
07/06/03 21:30:56 |
|
2は所謂マイナーチェンジだったけど、3は面やパワーアップアイテムなどバリエーションが増え色々楽しめました。マリオのアクションも増えてましたね。ボリュームが大きいのにバックアップ機能 |
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2128 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
8/9.1(8)
-1.10 |
田野 夢作 |
03/10/23 04:49:45 |
|
大戦略などにみられる、とにかく複雑になりがちな戦略SLGを分かり易くアレンジした名作だとおもいます。動きなどもコミカルで兵器名も戦車AやBと非常に単純。だからといってゲームが簡単と |
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3308 |
プロテニスワールドコート [PCE] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
05/02/21 00:14:35 |
|
移植にあたりRPGモードを追加。『おはなはん』に再び平和を取り戻すため、伝説のラケットを求め旅立つとかというストーリーだったと記憶してます。ほんとオマケもオマケなんですが、ナムコら |
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2103 |
ベストプレープロ野球 [FC] |
SPO |
8/8.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/10/17 07:22:38 |
|
自分にとって人生を狂わせられたと言ってもいいソフト。細部まで設定できるパラメータ。最新データを入力するとこによる半永久的なゲームシステム。徹夜でプレイしては、翌日きつかったのを覚え |
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2098 |
妖怪道中記 [FC] |
ACT |
8/7.5(2)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:11:27 |
|
最初、あまり期待してなかったんですがツボにはまったいうかかなりお気に入りの一本に。アーケード版に比べたら全然ダメなんでしょうけど、当時アーケード版しらないもんで。移植作品を楽しむ為 |
|
2198 |
3Dホットラリー [FC] |
RACE |
8/8.0(2)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/11/01 21:59:50 |
|
ファミコングランプリ第2弾。コースと車種がそれぞれ3種類。そのうち1コースがイベント用。当然の如く、1コースの攻略に全力を傾けました。どのルートをとおり、ホットダッシュのタイミング |
|
2120 |
アイスホッケー [FC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
03/10/23 02:08:23 |
|
任天堂はスポーツゲームのアレンジが上手いと思う。サッカーもそうだが、このアイスホッケーも人数が少なかったり、ルールも至極簡略化している。それでいてつまらないかと言えば、そうではない |
|
2202 |
マイクタイソン・パンチアウト!! [FC] |
SPO |
8/8.0(1)
|
田野 夢作 |
08/09/15 23:05:17 |
|
いわゆる逆輸入ゲームで、ファミコン初登場はゴルフのジャパンカップかUSコースの景品。対戦相手も個性豊かで得意技や弱点がそれぞれにあり、その弱点を探し出し進んでいくのはなかなか面白い |
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4185 |
月風魔伝 [FC] |
RPG |
8/8.7(3)
-0.70 |
田野 夢作 |
06/12/05 15:10:10 |
|
ゲーム性も高いし、BGMもなかなか格好良いし雰囲気にもあっています。操作性も良好でした。後年スト2で『波動拳』と聞いて、このゲームの『波動剣』を思い出してしまいました。後、ナムコの |
|
3451 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
8/8.8(17)
-0.80 |
田野 夢作 |
05/05/30 00:49:53 |
|
2の思い出は、はぐれメタルですら3桁のダメージを与えるパワフル王子、中途半端でなんだかなぁのサマルトリア王子、パルプンテを唱えた瞬間ゲームが止まったムーンブルク王女、そして勇者「も |
|
3658 |
リンクの冒険 [FC] |
RPG |
8/8.7(4)
-0.70 |
田野 夢作 |
05/10/30 03:33:47 |
|
評価が本当に別れる作品です。前作に比べアクション要素が強くなり、そこに違和感を感じる人が結構いますが、私は割とすんなり受け入れることが出来ました。 戦闘も楽しく、謎解きも程々で結 |
|
2100 |
メトロクロス [FC] |
ACT |
8/7.4(5)
+0.60 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:40:12 |
|
やってる事は非常に単純なんですけどね。それ故にはまり易いゲームではないかと。どうでしょう。BGMもいいですよね。このBGMあってのゲーム。言い過ぎかな。色々な所にボーナスが隠されて |
|
2101 |
プロ野球ファミリースタジアム [FC] |
SPO |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/17 06:56:25 |
|
選手名と成績。いまでは普通のことがそれまでベースボールしかなかったFCでは衝撃的だった。そして必死になって各球団の能力を覚えた。自分でいうのもなんだが無駄な事が好きである。野球ゲー |
|
2141 |
迷宮組曲 [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
田野 夢作 |
03/10/24 12:05:37 |
|
このゲーム、面白かったなあ。難しかったなあ。連射測定は時代だなあ。なぜかプレイ前に連射測定やったなあ。意味無いことやってるなあと思ったけど、それを使って所持金が増える裏技知って必死 |
|
2771 |
悪魔城ドラキュラ(Disk版) [FC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
田野 夢作 |
04/07/18 23:02:50 |
|
難しいけど、面白く、やられてもやられても、コンティニューを繰り返してしまうゲームでした。今では途中で諦めるゲームが多くなり、昔のゲームのほうが面白かったと思うのは、年寄りの言い訳で |
|
2143 |
グーニーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
8/8.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/25 02:20:00 |
|
前年にスーパーマリオにはまり、新しいアクションゲームを探していた矢先に発売され即購入しました。今でも買って満足したといえる一本です。でも、映画は観てなかったんですよね。シンディロー |
|
2715 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
田野 夢作 |
04/05/28 00:44:06 |
|
これは面白かった。段々強くなっていく過程も良かった。でも強くなりすぎの感があったのも確かですけど。元が爆弾男に隠れキャラにデゼニマン…。誰もわからないって。最近、GBAでボンバーマ |
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2093 |
スペランカー [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:36:41 |
|
これをプレイした当時、まだ小学生でもの凄く難しくつい3年ぐらい前まで、クソゲー扱いしてました。すいません。改めてプレイしてみると、これがなかなか面白い。当時、友人にクリア画面を見せ |
|
2167 |
忍者じゃじゃ丸くん [FC] |
ACT |
8/8.2(5)
-0.20 |
田野 夢作 |
03/10/28 05:56:32 |
|
忍者くんの流れを汲むものの、かなりシステム的に進歩したなと思ったものです。隠れキャラ全盛期でもあり、アイテムによって一喜一憂。手裏剣なんかいらんよ、トロッコにしろよとかね。じゃじゃ |
|
2092 |
スパルタンX [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
田野 夢作 |
03/10/15 01:27:41 |
|
発売当時、イー・アル・カンフーも近い時期にでていて、リーとトーマス、どっちが強いか学校で盛り上がった事がありました。いいわね、子供は夢があって。5周するとシルビアが襲ってくると情報 |
|
2247 |
ハイパーオリンピック [FC] |
SPO |
8/8.3(4)
-0.30 |
田野 夢作 |
03/11/06 23:10:08 |
|
私の周りの基本スタイルはこすりでした。連打を諦め、辿り着いたのがこすり。最初指でこすると、直ぐ水脹れに。何を思ったか友人が持ってきたのが、ビールの蓋。しかも蓋のギザギザ対策に為テー |
|
2085 |
アイスクライマー(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.5(8)
+0.50 |
田野 夢作 |
03/10/15 00:02:19 |
|
やはりこのゲームの醍醐味は2人プレイ。よく殺し合いをやりました。この頃の任天堂って対戦プレイが主流で、ファミリーの為のコンピュータとはよくいったもの。やはりゲームというものは皆で楽 |
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2745 |
バルーンファイト [FC] |
ACT |
8/8.1(7)
-0.10 |
田野 夢作 |
04/05/31 22:54:27 |
|
単純に楽しめるという点でいうと、この頃のほうが優れていたと思う。後にGB版も出たが、やはり元祖がいい。GBA版はちょっとほしいかも。 |
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3204 |
クルクルランド(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(4)
+0.20 |
田野 夢作 |
05/01/27 00:05:15 |
|
楽しい。1人でも2人プレイでも楽しい。当時のゲームは本当に独創的で、単純で楽しかった。 |
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