289 |
アドベンチャーズオブロロ [FC] |
PZL |
8/8.7(3)
-0.70 |
野々山 |
01/09/26 04:50:47 |
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「ロロ2」クリアー後の自分としては「元祖ロロ」は脆弱に見えてしまう。純粋なパズル的要素を直球勝負でぶつけてきたHAL研の努力は買うが、キテレツ大百科な面を切望するマニアにとっては、 |
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592 |
カイの冒険 [FC] |
ACT |
8/7.2(5)
+0.80 |
野々山 |
01/11/10 02:49:56 |
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虚弱体質の主人公を駆使してアクションをこなす難しさ・・・。t_issie氏のレスにもある通り、高い階になると画面はトゲトゲだらけ。一面一面が迷路になっており、パズル的な要素も多分に |
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333 |
ファイナルファンタジー [FC] |
RPG |
8/6.5(4)
+1.50 |
野々山 |
01/10/01 04:41:11 |
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俺なんぞが語るのもおこがましいけど、シリーズ通して秀逸なストーリーの原点は間違いなくここにあります。ジョブこそゲーム開始時にしか選択できないものの、その他の点では他のFC版FFシリ |
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1182 |
バブルボブル [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
野々山 |
02/11/01 00:12:59 |
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泡に閉じ込めた敵を画面外に吹っ飛ばす!単純な作業ながらかなり燃えたゲームでした。AC版の話なんですが、大量にコインをつぎ込んだ上、2人協力プレイで何とか全面をクリアーしました。最終 |
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695 |
桃太郎伝説 [FC] |
RPG |
8/7.3(3)
+0.70 |
野々山 |
01/12/13 03:36:19 |
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ジャ○プ放送局の宣伝にノセられて購入。当時の世相を反映した細かなギャグには大ウケ。(笑)一般的なRPGの造りを踏襲しているが、逃げれば逃げるほど敵との遭遇率がアップするとか、犬、猿 |
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2851 |
デジタルデビル物語女神転生 [FC] |
RPG |
8/7.0(4)
+1.00 |
野々山 |
04/09/25 21:03:17 |
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OVAや小説は未見ですが、世界観がすごく好きです。個人的には3D迷路と言ったらウィザードリィ!といった思いもあるのですが、そもそも初めてプレイした3D迷路RPGがこの女神転生なので |
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1429 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
8/8.8(17)
-0.80 |
野々山 |
02/12/08 08:09:03 |
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全体を通してスパルタな雰囲気の漂う作品。ハーゴンの手勢に滅ぼされた北のムーンブルクの城や、地下生活を強いられた南のぺルポイの街。魔物達の脅威をロンダルキア周辺に感じることができます |
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316 |
迷宮組曲 [FC] |
ACT |
8/8.0(3)
+0.00 |
野々山 |
01/09/28 03:05:55 |
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クリスマスプレゼントとしてサンタさんにもらいました。ぴょんぴょん跳ねるボスキャラ達が異様に強い。(俺が下手なだけ?)謎解きもすんごくむずい。でも曲が好き。裏技の多いゲームでした。 |
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589 |
プロレス [FC] |
SPO |
8/7.0(2)
+1.00 |
野々山 |
01/11/10 02:09:07 |
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片面ディスクゆえに書き換えてみたらこれが大当たり!面白い面白い!ファイター隼、スターマン、キン・コン・カーン、ジ・アマゾン、ジャイアントパンサー、キングスレンダーの6レスラーのうち |
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800 |
悪魔城ドラキュラ(Disk版) [FC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
野々山 |
04/09/25 18:11:37 |
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ドラキュラ2と勘違いしていたことに気付き訂正。シリーズの基本的な動作やBGM等は既にこの段階で固まっていたと記憶しています。難易度はシリーズ中でかなり高めの部類だと思います。序盤か |
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317 |
メトロイド [FC] |
ACT |
8/8.3(4)
-0.30 |
野々山 |
01/09/28 03:14:36 |
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スクリューアタックが爽快。ラスボスはミサイルを32発ぶち込んで倒すのですが、高○名人なら2秒で倒せるのかなー、なんて思いながらプレイしてました。クリアータイム(だったか?)によって |
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687 |
ソロモンの鍵(ROM版) [FC] |
PZL |
8/8.0(2)
+0.00 |
野々山 |
01/12/11 18:54:12 |
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名作だけに未出には驚きです。完璧に極めていない自分がカキコするのもおこがましい、アクションパズルゲームの雄である。主人公の魔法使いダーナを操り、石の土台を出したり消したりしながら面 |
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2639 |
スーパーマリオブラザーズ2 [FC] |
ACT |
8/9.0(4)
-1.00 |
野々山 |
04/02/29 00:19:25 |
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赤と白といえばストリートファイターのケンとリュウ。元祖ストでは彼らには色の違いしかなかった。一方、スーマリ2は・・・。ここまで性能の違う兄弟というのも珍しい。専らルイージ派だった俺 |
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3681 |
影の伝説 [FC] |
ACT |
8/6.3(3)
+1.70 |
野々山 |
05/11/12 23:47:20 |
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誕生日だったので友達に「何かくれ」と言ったらこのソフトを渡されました。それ以来、大好きなんです、このゲーム。狂ったようにやり込みました。週刊少年ジャンプにボスキャラの攻略法が掲載さ |
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694 |
謎の村雨城 [FC] |
ACT |
8/8.0(2)
+0.00 |
野々山 |
01/12/13 03:22:24 |
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ゼルダの伝説に続く任天堂ディスクシステムソフト第2弾。好き嫌いが分かれるところと思われるが、個人的にはテンポの良い曲と敵を斬った後の爽快感に○。(続編が発売されなかったことからして |
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713 |
グーニーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
8/8.2(5)
-0.20 |
野々山 |
01/12/21 05:57:32 |
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実に面白いゲームです。キツネのくせにネズミに化けるとはどういう了見だ!?かようのアホウな突っ込みは置いときましょう。(笑)映画に登場の曲もさることながら、STAGE5(滝)の曲(? |
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1180 |
ボンバーマン(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(8)
+0.20 |
野々山 |
02/10/31 23:41:55 |
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FM番組を聞いてたら、突然聞き覚えのあるBGMが。時折テッテッテッテ…とか、ボゥーン!などというSEが入る。嗚呼、郷愁の念。パワーアップのしすぎ。素人にはお勧めできない。隠れキャラ |
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1839 |
スパルタンX [FC] |
ACT |
8/7.9(8)
+0.10 |
野々山 |
03/06/29 10:19:18 |
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デンデケデンデケデンデケデンデケ・・・やっぱりBGMが耳に残ってるなあ。蛾なら5匹、火の玉なら3発であぼーん。クス玉とか蛇壷もあなどれぬ。トムトムの空中1回転アタックやナイフ使いの |
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686 |
アイスクライマー(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.5(8)
+0.50 |
野々山 |
01/12/11 18:41:56 |
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エスキモーの主人公(?)を操って氷山の頂上を目指すアクションゲーム。お邪魔キャラのアザラシ、ニットピッカー、ホワイトベアをハンマーで殴りつつ、ひたすらジャンプ&クラッシュを繰り返し |
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1440 |
バルーンファイト [FC] |
ACT |
8/8.1(7)
-0.10 |
野々山 |
02/12/08 10:22:06 |
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俺もgame Cの楽しさに一票です!やはりカンストするまでやりました。水面すれすれを飛んでると現れる大魚にドキドキしてました。しかし、着陸した敵に追い討ちをかけるためには否が応にも |
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1439 |
クルクルランド(ROM版) [FC] |
ACT |
8/7.8(4)
+0.20 |
野々山 |
02/12/08 10:13:27 |
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金塊(ゼルダのルピーみたいなの)を裏返して絵を完成させるゲーム。えへん虫みたいな敵キャラは衝撃波でしびれさせ外壁に押し付ける!びゅんびゅん飛び回って爽快なゲームでした。いまだにゲー |
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1844 |
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [PS] |
RPG |
7/7.0(12)
+0.00 |
野々山 |
03/06/29 11:13:12 |
|
噂には聞いてたけどなんでこうもフリーズしますか?復活した島はどこさいきますたか?世界は広いんだぞ!否が応にも思い知らされる。キャラ設定はドラクエ5にちょっと近いかなあ。オムニバスと |
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1319 |
ぷよぷよSUN [SS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
02/11/23 23:18:29 |
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アルル、シェゾ等の主要キャラを除いて他のキャラクター達の声はコンパイルの社員さんが担当していたそうです。このSUNではどうだったかな?(確認し忘れ)対人対戦では太陽ぷよの存在に苦し |
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1322 |
ファイナルファンタジーVII [PS] |
RPG |
7/7.3(4)
-0.30 |
野々山 |
02/11/23 23:40:48 |
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確かに9999ダメージの出血大サービスには幻滅。もっともラウンドオブナイツのド級演出には当時びっくりしました。昨今のスクウェア作品にセフィロス等が再登場してることから察するに、各キ |
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1318 |
ぷよぷよ通 決定盤 [PS] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
02/11/23 23:17:44 |
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1作目のインパクトが強かっただけに、2作目は何となく1点減点しちゃいます。(どこがどう悪いということはないです。)PS版に搭載されているぷよ熟練者のプレイを見て、「ああー、わしゃ、 |
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3677 |
クロックタワー [SFC] |
ADV |
7/8.0(4)
-1.00 |
野々山 |
05/11/12 22:29:29 |
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深夜に1人でプレイすることをお勧めします。シザーマンがはさみを振り上げて襲ってくるのも恐かったし、鏡の中から手がうにょんと伸びてきて首を絞めるのも恐かったし、ゴキ○リが冷蔵庫の中で |
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1523 |
FRONT MISSION [SFC] |
SIMU |
7/7.0(3)
+0.00 |
野々山 |
02/12/23 07:40:03 |
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ゲーム概要については彼方氏のレビューを参照してもらうとして、個人的には物語の雰囲気について語らせていただこう。実在の世界を基調としているだけに語り口に真実味がある。血で血を洗う紛争 |
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816 |
ファイアーエムブレム 紋章の謎 [SFC] |
SIMU |
7/9.0(3)
-2.00 |
野々山 |
02/03/04 19:59:59 |
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表題に冠する「ファイアーエムブレム」の謎が本作で明らかとなる。元祖ファイアーエムブレムの続編とあって食い入るようにプレイしたが、元祖に登場したマップのリメイク版が多々使用されており |
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1525 |
幽☆遊☆白書 [SFC] |
SIMU |
7/8.0(2)
-1.00 |
野々山 |
02/12/23 07:37:32 |
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昔、弟が友達から借りてきた。俺「やらせろ。」弟「一晩だけやってよし。」で、徹夜してクリアー。俺が翌日高校を休んだ理由を親は知るよしもない。原作をわりと好きだったのでそれなりに楽しめ |
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622 |
アルカエスト [SFC] |
ACT |
7/7.0(2)
+0.00 |
野々山 |
01/11/24 05:20:13 |
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伝説のガーディアンブレードを持つ戦士が、道中でゲストキャラ及び地水火風のガーディアンを味方に引き入れ、アルカエストを倒しに行くアクションR.P.G.。初心者でも簡単に楽しめるアクシ |
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2850 |
桃太郎伝説外伝 [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
04/09/25 20:37:19 |
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桃太郎伝説を基礎にしたオムニバス形式のRPG。びんぼー神(えのさん)、夜叉姫、浦島太郎が主人公の全3ストーリーが収録されている。以下、それぞれについて感想を。【びんぼー神編】ではび |
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1841 |
スターフォックス [SFC] |
SHOOT |
7/7.0(1)
|
野々山 |
03/06/29 10:36:05 |
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軽快なBGMがノリノリな3Dシューティング。屁の役にも立たないカエル、ウサギ、バーディを引き連れて激射。ポリゴンを使ったステージ構成は目まぐるしくもあり、楽しくもあり。ハードコース |
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692 |
ソロモンの鍵2 [FC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
01/12/13 03:39:00 |
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なんで「2」になるとこうなるの?と、問いたくなるソロモンの鍵の続編。(もっとも、世界観の時系列で言えばこちらの方が先とのこと。故に「2」のダーナは見習い魔法使いとして登場。)アクシ |
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799 |
悪魔城ドラキュラ [SFC] |
ACT |
7/7.5(4)
-0.50 |
野々山 |
02/02/13 22:15:57 |
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結構昔から悪魔城シリーズを好んでやっています。敵から攻撃を受けた時の「うっ!」という自キャラの喘ぎ声がなかなか頭から離れてくれません。(苦笑)鞭を金のコウモリに引っ掛けると画面がぐ |
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1320 |
ウルトラマン [SFC] |
ACT |
7/6.4(5)
+0.60 |
野々山 |
02/11/23 23:19:05 |
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SFC初期の作品ですが、非常に出来栄えが良かったです。やはり水棲怪獣ジャミラを倒した後のデモには心が沈みました。怪獣になって帰ってきた宇宙飛行士の成れの果て・・・。可哀想でしたよね |
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1178 |
MOTHER [FC] |
RPG |
7/8.6(9)
-1.60 |
野々山 |
02/10/31 22:55:54 |
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リア厨時に友人から借りてプレイしました。主人公が喘息持ちであるとか、浮浪児がそこかしこにいるとか、初プレイ時にはちょっとだけ暗い気分になりました。今考えてみると世間の暗部をプレイヤ |
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1837 |
ウィザードリィII [FC] |
RPG |
7/7.0(2)
+0.00 |
野々山 |
03/06/29 09:54:30 |
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想像力を掻き立てられる良作、ウィザードリィシリーズ。リルガミンの守護竜ル・ケブレスの塔に善悪パーティが挑む。12人の冒険者を育てるのは確かに面倒。が、まあ、ガリアンの雰囲気が好き。 |
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1212 |
ハイドライド3 [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
02/11/10 12:28:23 |
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ハイドライドシリーズの最終作です。基本的な舞台はフェアリーランドですが、今回は宇宙にまで飛び出します。フェアリーランドの先住民サラ、創造主ガイザック等、フェアリーランドの秘密が徐々 |
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332 |
貝獣物語 [FC] |
RPG |
7/5.5(2)
+1.50 |
野々山 |
01/10/01 04:23:42 |
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SFC版には継承されていませんが、敵キャラが死ぬ間際に見せる瀕死の姿が好きでした。付録でついてきた「涙の密書」は、もちろんプレイ前に開封しました。(だめじゃん。)フィールドグラフィ |
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291 |
エッガーランド創造への旅立ち [FC] |
PZL |
7/7.0(1)
|
野々山 |
01/09/26 05:34:45 |
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「迷宮の復活」と発売時期をほぼ同じくするため、正統の続編と信じこんで誤って購入。ROMとは・・な・・・・・。ロロ系と同じく面をくぎる扉がないあたり、「迷宮~」に出展できなかった余り |
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297 |
じゃりん子チエ [FC] |
ADV |
7/6.5(2)
+0.50 |
野々山 |
01/09/26 08:08:35 |
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同名原作が好きで好きでたまらなかったあの頃・・・。(いつだよ?)名古屋人にもかかわらず関西弁で生活を送っていました。「カブ」「パチスロ」「競馬」etc...ミニゲームの豊富さには脱 |
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2849 |
妖怪道中記 [FC] |
ACT |
7/7.5(2)
-0.50 |
野々山 |
04/09/25 20:24:21 |
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横スクロールアクションゲーム。当時、ファミマガの特集記事を読んで興味を持ちました。妖怪の絵が妙にリアルで何だかすごく恐かったです。死に対して恐怖心を抱いており、死後の世界ってこんな |
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330 |
アスピック [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
01/10/03 05:49:00 |
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ダークなストーリーが秀逸です。地上ではドラクエ風に移動できるのに、塔などに入ると突然3D迷路に移行。ウィザードリィのようにさくさく歩けず、やってるとストレスが溜まります。戦闘はアク |
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2550 |
不動明王伝 [FC] |
ACT |
7/4.5(2)
+2.50 |
野々山 |
04/01/22 23:42:29 |
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やってて辛いことには同意です。ですが、「影の伝説」の続編を楽しみにしていた自分にとってはこれでもかと言わんばかりの長い面構成がむしろ心地良かったり。小刀を使って手裏剣や弾丸を叩き落 |
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3188 |
オリュンポスの戦い [FC] |
RPG |
7/7.0(1)
|
野々山 |
05/01/23 16:50:40 |
|
アクションはリンクの冒険。主人公はパルテナの鏡。と言いますか、どうしてここまで似るのでしょう。制作者が同一人物・・・なわきゃないかあ。アフロディテとヒロインが好みじゃなかったのが残 |
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1181 |
ワイワイワールド [FC] |
ACT |
7/6.9(8)
+0.10 |
野々山 |
02/10/31 23:46:59 |
|
当時はコナミレディのドット絵に萌えたので良し。邪道評価の極みだな。(笑) |
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1208 |
ファザナドゥ [FC] |
RPG |
7/5.7(3)
+1.30 |
野々山 |
02/11/10 12:35:19 |
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気のいいドワーフ達が次々と魔物へ姿を変えていく。その謎を探るため主人公の剣士は旅立った。・・・そんな出だしだったと思います。実は地上に落下した隕石(鉱石)の毒素が原因なのですが、石 |
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714 |
ルパン三世 [FC] |
ACT |
7/7.0(1)
|
野々山 |
01/12/21 06:31:53 |
|
大のルッパ~ン好きの私。もっともゲームでプレイしたことがあるのはこの一本だけでして。(^^;横スクロールのアクションゲームですが、謎解きの要素も加味されていて結構はまったクチです。 |
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329 |
カリーンの剣 [FC] |
RPG |
7/8.0(2)
-1.00 |
野々山 |
01/10/01 03:39:50 |
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「カリーンの剣」ってスクウェアのゲームだったんですね。ハイドライドスペシャル風の戦闘と、シンプルな謎解きが結構お気に入りでした。グラ○リフが簡単に倒せてしまうのが痛い・・・。シャー |
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1842 |
愛戦士ニコル [FC] |
RPG |
7/8.0(2)
-1.00 |
野々山 |
03/06/29 10:44:32 |
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ディスクエラー21を出した初めてのソフト(笑)。説明書表紙のSF風な絵柄に惹かれて購入。が、挿絵のステラといったらもう・・・。やー、まー、当時の俺は4面まで行くのがやっとで・・・。 |
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