ほこた 全かきこ一覧(147件)

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3760 桃太郎電鉄×(ばってん)-九州編もあるばい- [PS2] TABLE 7/8.0(3)
-1.00
ほこた 06/02/01 09:00:06
 面白かったです。しかし、あのイカ怪物がセコセコ\\泥棒なんですが、\\奪取は微々たるものだけど時間かかりすぎ!!他がいいだけにイカだけが残念だ・・・。イカ嫌いなので終いには九州編
3643 ポケモンスタジアム金銀 [64] ETC 7/7.0(1) ほこた 05/10/28 15:43:27
「GB版ポケモン集大成」赤・緑・青・ピカ(黄色)・金・銀・クリスタルの7種類のポケモンの対戦フィールドを3Dで提供するためのいわばツールソフトですが、ポケモンのゲームをTV画面で出
3663 ナムコミュージアム Vol.3 [PS] ETC 7/7.5(2)
-0.50
ほこた 05/10/31 16:14:35
「+-でこの点数。」最近は各社が往年のゲームを沢山出していますがナムコのこのシリーズがキチンとした形では先駆けなのでしょうか。残念ながらこの3しかプレイしてませんが良作が多いと思い
3571 ワリオの森 [FC] PZL 7/7.0(1) ほこた 05/07/20 09:42:18
任天堂のファミコンでは最終作となりますね(ゼルダ1は事実上の再販)ただ私の場合はファミコンではなくてサテラビューの方で遊びました。スーファミ版でこのゲームは販売していないはずですが
3523 大相撲魂 [SFC] SPO 7/7.0(1) ほこた 05/07/08 15:23:40
これはサテラビューで大会があったゲームですね。これをやるまで相撲にあまりいいイメージはなかったのですが、プロレスなどその他の格闘技ものよりも単純ながら技も色々あって毎日決まった時間
4591 SUPER桃太郎電鉄 [FC] TABLE 7/7.0(1) ほこた 07/03/25 16:11:08
「ゲーム史上、唯一の??」ボードゲームのTVゲームでオリジナルは極めて少ない、と前に何処かでみみにしました。最近こそ「カルドセプト」がありますけど(なんか最近作は色々問題が多かった
3520 スーパーフォーメーションサッカー [SFC] SPO 7/5.8(4)
+1.20
ほこた 05/07/08 14:33:59
先日はじめてJリーグの試合を見ました、サッカーをライブで見たのは初めてでした。安かったので、サイドのスタンドに入りました。どちらのチームにも思い入れはありません。そうなると試合展開
3535 ファイアーエムブレム [FC] SIMU 7/8.1(7)
-1.10
ほこた 05/07/13 17:00:59
ここまで難しいのにクリアしたゲームなんて最近ありません、それだけストーリー&システムが魅力的だったのでしょう。この当時は攻略本も発達してなかったと思うし自力でクリアするのが当たり前
3537 ドラゴンクエストIV [FC] RPG 7/7.3(12)
-0.30
ほこた 05/07/14 15:24:53
全体的な事は他の方々がおっしゃられているのでピンポイント的に。一番印象に残っているのはトルネコ編で仕事の店番でお客のほうが勝手にベラベラしゃべって商売が進むシーンでしょうか。一時的
3569 信長の野望・戦国群雄伝 [FC] SIMU 7/7.0(2)
+0.00
ほこた 05/07/18 19:00:02
長きに渡る信長シリーズのVer.2で信長軍には柴田・羽柴・滝川・前田などの家臣団が初めて加わり面白さに厚みが増した・・・はずだったのですが、最初に根本的なルールが良く分からず「行動
3563 ファイナルファンタジーII [FC] RPG 7/5.6(5)
+1.40
ほこた 05/07/18 18:02:42
ストーリーはFFでは一番良かったのではないでしょうか、最近FFはやらないので新しいのは分からないですが。仲間キャラが入れ替わっても「死ぬな~~!!」とか感情移入はあったとしても(一
4599 ぎゅわんぶらあ自己中心派 [FC] TABLE 7/7.0(1) ほこた 07/03/27 13:22:08
「邪道!!」某元プロレスラーの代名詞だそうですが、むしろこのゲームの方があっているような気がします。なにせ、ヒトによってはいきなりハイパイが字ばっかりとか、100%一発でつもるとか
3542 三國志 [FC] SIMU 7/7.5(4)
-0.50
ほこた 05/07/15 10:01:47
三国志というゲームそのものは好きでもこのファミコン版は戦闘画面が移動し辛かったです。この前に出ている「信長の野望」はスムーズな戦闘画面だったので(当時としては、ですが)こちらも期待
3543 源平討魔伝 [FC] RPG 7/5.3(4)
+1.70
ほこた 05/07/15 10:19:24
業務用のアクションゲームが移植が無理なのでこのような形になったようですね、もし面白かったらナムコアンソロジーに絶対入っていたでしょうから言わずもがなですが、何故か満足度は高かったで
4598 究極ハリキリスタジアム [FC] SPO 7/4.7(3)
+2.30
ほこた 07/03/27 13:09:35
「巨人、大砲、玉子焼き」確かにこの頃の巨人は強かったわね。以上。
3473 独眼竜政宗 [FC] SIMU 7/6.8(4)
+0.20
ほこた 05/06/09 16:58:37
最近大河ドラマなどで全然時代劇とは思えない言動や行動を見たことがありましたが(秀吉の妻・ねねが上司の信長に夫の窮状を訴えるなど、男尊女卑の時代なのに・・)ドラマで見るとしらけるので
4596 インドラの光 [FC] RPG 7/8.5(2)
-1.50
ほこた 07/03/27 12:54:42
「もし、バックアップ電源がなかったら・・」多分、初めてプレイしたバッテリーバックアップ機能付きのゲームだったと思います。ドラクエ2がいくらシナリオが良くてもクリアした後にあの世界へ
3555 ゴルフUSコース [FC] SPO 7/7.0(2)
+0.00
ほこた 05/07/18 12:00:39
全国的に青ディスクトーナメント大会が行われたのはJAPANコースに続いていたので同じゴルフということもあって関心は当初薄かったのですが、画面を見てビックリ。方向やクラブ選択の後にい
3782 ディープダンジョン [FC] RPG 7/7.5(2)
-0.50
ほこた 06/02/07 09:13:12
 全編3Dダンジョン内でのロープレです。あまり印象的なシーンはなかったものの、ロードが遅かったりバグがあったわけでもないし、及第点のロープレではないでしょうか。ただ、憶えているのは
3558 ドラゴンクエスト [FC] RPG 7/7.0(13)
+0.00
ほこた 05/07/18 13:42:32
一人プレイ故に評価されない元祖ドラクエではありますが、この時代はこの時代で大きな魅力がありました。それは何といっても「メタルスライム狩り」に尽きるでしょう。他のモンスターが必死にな
3556 バトルシティー [FC] SHOOT 7/7.3(4)
-0.30
ほこた 05/07/18 12:23:31
業務用「タンクバタリアン」の強化版移植、まずバタリアンが画面中央下の司令部を1台または2台のタンクで守りながら上部から湧き出る敵国タンク軍団を迎え撃つゲームでした。ファミコン移植で
3513 フラッピー [FC] PZL 7/7.0(6)
+0.00
ほこた 05/07/05 16:11:17
要するにフラッピー(=自分)と同程度のでっかい石を押して(引っ張り不可、倉庫番ルール?)指定されたところまで持っていけばいいのです。ただ、画面左右はそうなのですが上下は万有引力の法
3511 ポパイの英語遊び [FC] ETC 7/7.0(1) ほこた 05/07/04 18:24:06
今をときめく(’05年7月現在です。)「大人のDSトレーニング」+「楽引辞典」みたいな感じではないでしょうか?まさか20数年経ってその後継ソフトが発売されてしかも結構売れているとは
3649 スペースヘキサイト~メーテル/レジェンドEX~ [GBA] PZL 6/6.0(1) ほこた 05/10/28 17:25:43
「シンプルそうでシンプルじゃない?」三角形、四角形、六角形のパーツを交互に置き得点を競う非リアルタイム系パズルゲーム。モードも解説も充実しておりストーリーモードではどういうわけか有
3667 ダービースタリオン99 [PS] SIMU 6/4.5(2)
+1.50
ほこた 05/10/31 18:04:33
「バランスオブゲーム99。」前作「ダビスタ(PS版)」の操作性向上が目的でついでに各種馬のデータ更新が目的だったのでしょうか。結構遊びました、対戦モードに興味がないのでそちらの方に
3950 子育てクイズもっとマイエンジェル [PS] ETC 6/6.5(2)
-0.50
ほこた 06/05/25 16:57:58
「もんだい~~~!」前作はやってませんが、プリンセスメーカーの子育てをクイズで行うわけです。コンセプトは面白かったですが、何か続ける気力がなかったです。即答がいるのに4択のボタンが
3630 アメリカン バトルドーム [SFC] ACT 6/6.0(1) ほこた 05/09/29 11:59:46
ピンボールを沢山のボールで、しかも最大4人で、といういかにもたこにもえびにも(くだらん)米国的なノリの卓上ゲーム器のスーファミ版です。アイデアはよくて面白いのですが実際複数で遊ぶ時
3568 ピンボールクエスト [FC] TABLE 6/6.0(1) ほこた 05/07/18 18:49:34
おそらく他にはないであろう、ストーリーのあるピンボール。一般のピンボールとは違い盤面を迂回する敵にボールを当てて倒すというロープレタッチのゲーム。たしかお姫様を助け出すストーリーだ
3539 ラサール石井のチャイルズクエスト [FC] RPG 6/6.0(5)
+0.00
ほこた 05/07/15 08:11:09
「プロテニスワールドコート」@PCエンジンのクエストモードが大うけだったのでその製作者がその余勢で作ったRPG、と聞いていますがテニスはロープレの対戦部分を単発的なテニス対戦に置き
3566 里見八犬伝 [FC] RPG 6/6.0(2)
+0.00
ほこた 05/07/18 18:33:33
古典小説「南総里見八犬伝」を基にしたロープレ、八犬士を探すため日本中を行脚し妖怪退治。という和風のロープレです。特に悪いところもなかったのですが、いいところも見当たりませんでした。
4592 VS エキサイトバイク [FC] RACE 6/6.0(1) ほこた 07/03/25 16:23:28
「親しみがなくなった?!」前作「エキサイトバイク」にははまりました、私が未だゲームを続ける基はこのゲームでした。その続編、当然発売前から待ちわび発売当日に店へ行って買い求めとっとと
3554 エキサイティングビリヤード [FC] TABLE 6/6.0(2)
+0.00
ほこた 05/07/18 11:46:21
業務用のビリヤードゲーム(タイトルもメーカーも不祥ですが)にもはまったので事実上のテレビゲーム初のビリヤードのこれにははまりました。反射神経とは無縁でじっくり考えて打ちたいタイプな
3560 消えたプリンセス [FC] ADV 6/6.5(2)
-0.50
ほこた 05/07/18 14:12:05
今考えたら各種のおまけは一応ゲームと関連しており、今よくあるグッズでしかない「限定版」とは一線を画していた。この「消えプリ」では当時まだアイドルの年代だった富田ヤスコが歌う主題歌テ
3464 ブリーダー [FC] SIMU 6/6.0(1) ほこた 05/06/09 13:38:27
惜しいです!育成ゲームの先駆けだったんですね。今思えば。対戦メインで競い合うコンセプトもさかつくなどと同じだったし。ただ、時代が早すぎたのか周りにこのゲームをしている人が誰もいなか
3466 バナナ [FC] PZL 6/6.0(1) ほこた 05/06/09 14:05:50
アクション性の無いパズルゲームって案外少ないですよね。このゲームはモグラの主人公が穴を掘り続けて地中に埋まる食べ物を全部取っていくパズルです。このモグラ(名前は失念)は上へ掘ること
3531 4人打ち麻雀 [FC] TABLE 6/7.0(3)
-1.00
ほこた 05/07/13 08:29:31
ゲームとしてはいちゃもんつけるところは何もありませんが・・・。セレクトボタン一回押すだけで相手の手が見えるのはどうにも納得がいかなかったです、その分マイナス点。まあ今は四人打ち麻雀
3508 ドンキーコング(ROM版) [FC] ACT 6/6.5(4)
-0.50
ほこた 05/07/04 15:05:36
昔、やたらと感動した首相がいましたがゲーセン版を初めて見たときにはかなり感動したゲームです、あの時ほど感動した事はなかなかないですね。近所のスーパーに設置されていましたが最近そのス
3509 ポパイ [FC] ACT 6/7.3(4)
-1.30
ほこた 05/07/04 17:26:05
これ以前に「ルパン3世」なる業務用機がありましたがその画面上のルパンの姿はおおよそルパンとは似ても似つかなかったのが嫌な思い出としてあります、それを追っかける警官が「ゼニガタ」とい
3631 パネルでポン [SFC] PZL 5/6.5(6)
-1.50
ほこた 05/09/29 12:15:09
いわゆる落ちゲーが散散出尽くした当時の逆手(せり上がりゲー)なのは個性的だったといえますがいかんせん連鎖の爽快感が乏しかったです。というのも連鎖にアクション性が必要で「ぷよぷよ」な
3546 オール1 [FC] PZL 5/5.0(2)
+0.00
ほこた 05/07/15 11:19:20
今思えばこれの発展系が「サイ」だったのですね。ファミコンなので上と横からの2画面構成でさいころを表現していました。こういう素朴なアイデアがひとつのゲームとなるのは今ではもうないので
3541 帰ってきたマリオブラザーズ [FC] ACT 5/4.5(2)
+0.50
ほこた 05/07/15 09:22:28
任天堂という会社の個性が光ったゲーム?元々任天堂はファミコンのコントローラーが壊れた際に大部分がABボタンの不良なわけですから、その支えであるゴムを買い換えるだけで蘇る。という発想
3471 水戸黄門 [FC] ACT 5/3.7(3)
+1.30
ほこた 05/06/09 15:44:57
「信長の野望」「ゴエモン」にはなれなかった野心作・・といえば聞こえはいいでしょうか。助さん&格さんがアドベンチャー要素で街で証拠を見つけ揃えば老人が印籠を取り出して例のお言葉が聞け
3469 ファミリーボクシング [FC] SPO 5/6.0(2)
-1.00
ほこた 05/06/09 14:51:12
ファミコンだったので仕方ないのでしょうが、キャラが小さいので画面が見辛いのがネックだったかと思います。後の「ボクサーズロード」は大きいキャラなのは当然ですが、これ以前のカシオ計算機
4594 囲碁九路盤対局(Disk版) [FC] TABLE 5/5.0(1) ほこた 07/03/27 12:37:26
「由緒正しきオタク」一般で囲碁の世界に足を踏み入れるとしたら、せいぜい日曜朝の教育テレビか、新聞の専門コーナーがいいところでしょう。でも、テレビ対局などでは挨拶以外は皆専門用語。に
3866 ディグダグII(ROM版) [FC] ACT 5/6.5(4)
-1.50
ほこた 06/03/22 18:39:30
「ホリ・・・おい、ちょっとまてよ!」タイゾウ。掘る、といっても地面にヒビ入れるだけなので「なんでディグダグなんだ!」と当時は思ったものです、英語で掘るの意味だから。まだディグダ@ポ
3530 忍者ハットリくん [FC] ACT 5/6.0(6)
-1.00
ほこた 05/07/12 11:45:50
他の事はほとんど忘れてしまいましたが、竹輪と鉄アレイが小さすぎて取り分けが困難、だったことのみ覚えています。ジャンプが苦手なので穴落ちがたしかなかったのがせめてもの救いだったのでし
3462 ボンバーマン(ROM版) [FC] ACT 5/7.8(8)
-2.80
ほこた 05/06/06 18:10:54
確かに散々やりました、地下を抜けて人間になった画面を見たときは涙さえ流しました(今思えば地味なエンディングだったが)。後の作品に影響を与えた意味も大きかったので10点!といいたいと
3865 オバケのQ太郎ワンワンパニック [FC] ACT 5/2.5(6)
+2.50
ほこた 06/03/22 18:22:02
「小池さんこそ我が心の師@マジ」あんまりアクションゲームが得意じゃないんですが、結構苦労はしたものの2面くらいはクリアできたはずです。私にはこれよりもスーマリの方が理不尽な死に方が
4595 いっき [FC] ACT 5/4.3(9)
+0.70
ほこた 07/03/27 12:45:36
「個人的な感想です、たぶん。」私はこのメーカーの元本社と同じ自治体に住んでいるのですが(製作当時の本社)、このゲームが発売当時は確かに本社の周りは田畑だらけでしたね・・・・。すぐ傍
3529 ダックハント [FC] SPO 5/4.7(3)
+0.30
ほこた 05/07/12 11:33:15
私は面白いと思いました。鳥の動きも本物っぽかったし。ただ、あまりにも真面目なハンティングシミュレーターという感じでゲームならではの演出はなかったですね。それが惜しかった。でも任天堂
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