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さいてん
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タイトル
メーカー 機種 ジャンル
タイトルスターフォース
メーカーハドソン 機種FC ジャンルSTG
(SHOOT)
発売日1985-06-25
平均点 7.4 (書きこみ数:7) 評価点 170
総合ランク63位/2708 | FCランク27位/686 | SHOOTランク3位/262

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スターフォース かきこ一覧

[7]
name: マジカルカーペット (62かきこ, -0.10辛)
date: 2006/07/22 20:07:07
さいてん : 10(このゲームは百年後も名作として語り継がれる・・・)

ゲーム内容はもちろん、BGMも優秀なSTGだった。
ゲームスタート→各所を通過→ラリオス登場→パーサー合体→エリアターゲット出現→クリア
特にパーサー合体の時の音楽はFCの中でも最高の出来。

船橋の東武百貨店の屋上でAC版をプレイしたがこれに負けず劣らずの内容だった。

[6]
name: OMFire (46かきこ, +0.32甘)
date: 2004/12/21 23:41:08
さいてん : 9(このゲームやった事ない奴は今すぐやるべし!)

私の第一回目の書き込みは、やっぱりこれだろうと思いました。

連射を中心とした各システムと練られたアルゴリズム。そして隠しキャラの100万点ゴーデス。地上と空中の敵を区別しないショットも良かったです。今でもたまにプレイしますが、シンプルなだけに指や頭が覚えていて結構熱くなれるゲームです。また、左利きなので連射をする時は左手で連射をしていました。

このゲームこそが自分のゲームの発進点であり、STGの盟友とも言える存在です。

その後のスーパースターフォースはイマイチでしたが。アーケードのファイナルスターフォースはなかなか期待する出来だったのでいつか移植して欲しいです。

[5]
name: 水琉久 (48かきこ, -0.49辛)
date: 2004/01/28 00:08:16
さいてん : 6(期待した程度には遊べたかな)

某小学館雑誌でしょっちゅう特集されていたので、プレイ前からよく知っているゲームのような気がしてました。ゴーデス、ラリオス、ジムダステギと夢をかきたてる要素いっぱいでしたね。
ただし実際にやってみると私の実力では全く歯が立たなかったのですが。ABの次がなんでCじゃないの?というあたりまではできましたが...。

[4]
name: 田野 夢作 (621かきこ, -0.05辛)
date: 2003/10/15 01:15:07
さいてん : 7(それなりに遊べたな)

当時かなり自信のあったゲームで、
思わずキャラバンでようかなと本気で考えた時期もありました。
だけど塾の夏期講習で断念。
ま、別にいいかと思ったんですけど、地元の優勝スコアをみて、
これくらいなら出せたのにと、ちょっと嫌な気分になったことも。

あと、連射にセットしたジョイボールを人に押してもらったり、
足の指で押しながら普通のコントローラでプレイした事って、
ありますよね?自分だけじゃないですよね?

[3]
name: (119かきこ, -0.48辛)
date: 2002/12/09 02:26:38
さいてん : 6(期待した程度には遊べたかな)

高橋名人がブイブイ言われる直前あたりのゲームですね、コレ。
(厳密にはモット前のアーケードの移植らしいですが)

内容は出てきた敵や地上のオブジェを破壊していくシンプルなシューティング。
ステージ制度も無ければボスも1体しか居ない。パワーアップアイテムも無い。
昨今のゲームと比べて見ると明らかに地味です。では、何がこのゲームを一躍
メジャーにしたのかと言うと、ずばり「キャラバン」。全国各地でスコアアタックが
開催され、大盛況を呼んだのは記憶に新しいです ヽ(´ー`)ノ

ただ、このゲームはハドソン等の優遇が無ければ、ただの1ゲームで終わってた…という感が
僅かに漂うのは、僕自身の悪い思い過ごしなんでしょうか?

ちなみに100万点ボーナスは無敵で見ました。ずるいって言わないで(^^;;)

5件以降は簡易表示です。(⇒完全表示する)

[2] 野々山 7 (160, +0.10) 2002/12/08 09:57:07
素敵なゲーム。(笑)ブームが過ぎた頃に古ゲー屋で購入。このゲームが連射機能つきコントローラーを買うきっかけとなりました。(その後桃太郎伝説の [全部見る]

[1] t_issie 7 (294, -0.29) 2002/10/15 22:39:33
連射を鍛えられたり、ギリシャ文字を覚えられたりできる素敵なゲーム。100万点ボーナスを目指し、ラリオス誘導で遥か先の大陸まで進んだら、敵地上 [全部見る]


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