2389 |
東京バス案内 今日から君も運転手 [PS2] |
SIMU |
10/10.0(1)
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マジカルカーペット |
03/11/22 03:02:54 |
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アーケードゲームでプレイしたのが最初。その後友人宅でPS2版をプレイ。 最初の1発目でいきなりクリアしたら友人はびっくり。 その後「頭にきたらこれ、面白いかも」で訓練モード。青梅 |
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4128 |
ぼくは航空管制官 [PS] |
SIMU |
10/10.0(1)
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マジカルカーペット |
06/10/20 20:06:32 |
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航空管制官を擬似体験できるシミュレーションゲーム。航空会社の監修・協力の元に作られているので日本航空や全日空など全て実在する名前。さらに自衛隊機、航空大学の訓練機なども登場し、非常 |
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2649 |
電車でGO!プロフェッショナル [PS] |
SIMU |
10/7.5(6)
+2.50 |
マジカルカーペット |
04/03/03 02:41:43 |
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電車の運転士を夢見た人には待ちに待った電車運転ゲーム。車と違い、誰でも運転できる代物ではないのでこういうゲームを楽しみにしていた。 いざ、出発進行!電車を動かし、次の駅へ。さあ停 |
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4729 |
電車でGO! [PS] |
SIMU |
10/6.7(3)
+3.30 |
マジカルカーペット |
07/08/25 00:58:33 |
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ゲームセンターにこのゲームが登場した頃、どこの店でもプレイ待ちの長い行列やプレイヤーを見るギャラリーの群れができていた。男子高校生、会社員、大学生風の若者、果ては女子高生までもがこ |
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4814 |
A5 A列車で行こう 5 [PS] |
SIMU |
10/10.0(4)
+0.00 |
マジカルカーペット |
07/11/01 20:26:49 |
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登場する車両も見なおされ、ヘリコプターやフェリー・資材輸送用のトラックなども運営できるようになった。そして1編成しか所有できないが日本全国を走り、現在も保存機として活躍する蒸気機関 |
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4781 |
戦闘国家-改-インプルーブド [PS] |
SIMU |
10/8.3(3)
+1.70 |
マジカルカーペット |
07/09/23 09:48:19 |
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初代戦闘国家は上級者には不満が残ることがあったがこれは初心者から上級者まで楽しめる。兵器生産タイプに日本・欧州が追加されたことで人間同士でプレイするときにハンデをつけることができる |
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2186 |
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [SFC] |
RPG |
10/8.8(9)
+1.20 |
マジカルカーペット |
03/11/01 01:26:52 |
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キャラクター作成のとき、名前の濁点が1文字にならなくなったのが改良点。ただし4文字は少ない。せめて6文字くらいにすれば… ゲーム性はFC版と変わらず、すばらしい。ドラクエシリーズ |
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4780 |
戦闘国家 AIR LAND BATTLE [PS] |
SIMU |
10/8.5(2)
+1.50 |
マジカルカーペット |
07/09/23 09:36:04 |
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ボリュームは今一つではあるが内容的には申し分なし。従来のSLGにはない機能・システムが豊富に取りこまれている。さらにCPUの強さもそれ程ではなく、初心者の練習にはもってこいの作品。 |
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4031 |
A.IV.EVOLUTION GLOBAL [PS] |
SIMU |
10/10.0(1)
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マジカルカーペット |
06/08/05 00:50:58 |
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電車が好きな人ならかなりはまること間違いなし。登場する車両がAR3・4を除き実際に存在するものばかり。スーパービュー踊り子251、成田エクスプレス253、東海道線などを走る211系 |
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2630 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース [SFC] |
RPG |
10/8.5(8)
+1.50 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:38:00 |
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かなり難しかった。途中から攻略本とにらめっこ。それでもクリアした時の音楽は感動!任天堂にしては(失礼)かなり素晴らしいゲームだったと思える。 |
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4014 |
フリートコマンダーVS. [GB] |
SIMU |
10/8.3(4)
+1.70 |
マジカルカーペット |
06/07/20 23:38:09 |
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ユニットを生産するとか軍事費の概念はないが代わりに部隊を「修理する」と言う要素が入っている。もしダメージを受けていても軍港のドックに入港すれば耐久度最大まで回復できるのだ。それだけ |
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3410 |
アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- [MD] |
SIMU |
10/10.0(2)
+0.00 |
マジカルカーペット |
07/05/30 02:05:47 |
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第2次大戦の歴史がきちんと再現されている。ミリタリーフリークのみならず戦争シミュレーションゲームが好きなら多くの人が楽しめそうな内容。 開戦当初は1号戦車(武装は機銃のみ)と擲弾 |
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2605 |
シムシティー [SFC] |
SIMU |
10/7.4(5)
+2.60 |
マジカルカーペット |
04/02/03 00:01:10 |
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街造り、市長の仕事の大変さがわかるソフトだった。税金の徴収、交通網の整備、犯罪対策、電力確保などなど… 数々の困難を潜り抜けて50万都市を達成したときの感動は言葉では言い表せない |
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3408 |
究極タイガー [MD] |
SHOOT |
10/8.5(2)
+1.50 |
マジカルカーペット |
05/05/17 17:15:38 |
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難易度8段階、パワーアップコマンドあり・爆弾をいくらでも使えるコマンドあり(最高8発、なくなるごとに打ち込む必要があるが)かなり初心者に配慮したシューティングゲームと言う印象があ |
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3409 |
スーパー大戦略 [MD] |
SIMU |
10/10.0(1)
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マジカルカーペット |
06/07/22 20:11:17 |
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かなり奇抜な戦争シミュレーション。あるコマンドを打ち込むとセガのゲームに登場した超兵器や忍者まで使える。これらをフルに使えばほとんどのマップで勝てるといっても過言ではないだろう。 |
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2183 |
ファミコンウォーズ [FC] |
SIMU |
10/9.1(8)
+0.90 |
マジカルカーペット |
07/05/30 01:46:15 |
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砂漠の狐と違い、こちらは初期配置ユニットがない。 そのため1ターン目にする行動はまず生産。 限られた軍事費の中でいかに効率良く生産するかが勝負の分かれ目となる。 ただし難易度はそ |
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2300 |
砂漠の狐 [FC] |
SIMU |
10/10.0(1)
|
マジカルカーペット |
03/11/09 23:12:10 |
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初めてやったシミュレーションゲーム。ユニット生産とか軍事費の概念がなく、シミュレーション初心者にはお勧めのゲーム。 その代わりユニットの上限数の範囲内で部隊の組換えが可能。だから |
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4011 |
メタルギア [FC] |
ACT |
10/9.0(2)
+1.00 |
マジカルカーペット |
06/07/20 23:11:07 |
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敵に見つからないように潜入、武器も装備も現地で調達。これだけでもかなりスリル満点。だが、このゲームにも隠しパスワードがある。あえてここでは書かないがどうしてもクリアできなければこれ |
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2647 |
ドラゴンクエストII [FC] |
RPG |
10/8.8(17)
+1.20 |
マジカルカーペット |
04/03/03 02:26:58 |
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ふっかつのじゅもんが長くて煩わしかったこと以外は文句のつけようがない。 3人がそろったときのBGM、ハーゴン・シドーを倒したあとの「この道わが旅」これらの音楽は忘れることができな |
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2648 |
ドラゴンクエスト [FC] |
RPG |
10/7.0(13)
+3.00 |
マジカルカーペット |
04/03/03 02:32:22 |
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FC版RPGで初めて出会ったソフト。キャラクターは荒く、移動方向にかかわらずすべて前を向いている、といった欠点はあったけどそれを差し引いても出来は秀逸だった。 ふっかつのじゅもん |
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2813 |
グラディウス [FC] |
SHOOT |
10/8.0(8)
+2.00 |
マジカルカーペット |
04/09/04 23:03:25 |
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ファミコンでここまできれいな音楽を流せることに驚いたソフト。ゲーム性もなかなかのもので、アーケード版にぎりぎりまで近づけた開発陣には頭が下がる。 まあ、ファミコンはアーケードと違 |
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2780 |
スーパーマリオブラザーズ(ROM版) [FC] |
ACT |
10/7.9(19)
+2.10 |
マジカルカーペット |
04/07/20 05:16:44 |
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これは友人とかなりはまった。1-1~8-4までワープなしで完走したこともあったけどそのときは3時間くらいかけてた。 途中で無限増殖で残機を増やしておいてどうにかクリア。スコアは2 |
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4016 |
スターフォース [FC] |
SHOOT |
10/7.4(7)
+2.60 |
マジカルカーペット |
06/07/22 20:07:07 |
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ゲーム内容はもちろん、BGMも優秀なSTGだった。ゲームスタート→各所を通過→ラリオス登場→パーサー合体→エリアターゲット出現→クリア特にパーサー合体の時の音楽はFCの中でも最高の |
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2814 |
F1レース [FC] |
RACE |
10/6.8(10)
+3.20 |
マジカルカーペット |
04/09/04 23:11:30 |
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ゲーセンにいけなかった小学生時代に大いにはまった。 ファミコン初のカーレース。 これを手に入れたときミニ四駆がはやったような気もするが、このソフトもかなり売れていた。 確かにドキ |
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4012 |
ポパイ [FC] |
ACT |
10/7.3(4)
+2.70 |
マジカルカーペット |
06/07/20 23:18:47 |
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アメリカのアニメをモデルとしたゲーム。普段はブルータスに弱いがほうれん草を食べると途端に強くなるのもアニメ譲り。音楽も乗りが良く、イライラせずに遊べる。余談だが大手スーパー「イトー |
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5081 |
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [GB] |
RPG |
9/8.7(3)
+0.30 |
マジカルカーペット |
14/08/09 16:47:57 |
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自分もFC・SFCに続いてGBC版を購入。きっかけは秋葉原の中古ソフト店に入り、このソフトを見つけたこと。流れとしてはSFC版とほとんど変わらず、すぐに馴染めた。ドラクエシリーズ最 |
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2632 |
メタルギアソリッド [PS] |
ADV |
9/9.3(3)
-0.30 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:47:06 |
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単独潜入のスリルがたまらない。最初は敵に見つからないようにしていたがちょっと慣れてきたら調子に乗って敵をミサイルで吹き飛ばしたり巡回ルートに地雷を仕掛けて引っ掛かる瞬間をカメラに撮 |
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2776 |
スーパーゼビウス ガンプの謎 [FC] |
SHOOT |
9/5.3(3)
+3.70 |
マジカルカーペット |
05/06/11 21:55:21 |
|
前作にはなかったパワーアップのおかげでクリアは簡単になってた。 それに前作は16エリアを無事通過してもまた7エリアからリスタートだったがこれは感動のエンディングつき。 さらに12 |
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2631 |
ドラゴンクエストI・II [SFC] |
RPG |
8/6.2(5)
+1.80 |
マジカルカーペット |
04/02/24 20:43:04 |
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あのわずらわしい「復活の呪文」がなくなったのはいい。あれで結構苦しめられたプレイヤーも多かったはず。「じゅもんが ちがいます」これを見なくなっただけFC版よりマシ。ただしセーブデ |
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2775 |
オペレーションウルフ [FC] |
SHOOT |
8/7.0(2)
+1.00 |
マジカルカーペット |
04/07/20 04:44:35 |
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とにかく夜店の射的感覚シューティング。敵兵登場!マシンガン掃射。 装甲車・ヘリ・哨戒艇登場!ロケットランチャーで撃破! でも調子に乗りすぎて民間人にヒットしちゃったり。 アーケー |
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2299 |
タイガーヘリ [FC] |
SHOOT |
8/7.0(2)
+1.00 |
マジカルカーペット |
03/11/09 23:07:22 |
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攻撃ヘリコプター対大戦車軍団。現実の戦闘でよくあるシーン。 最初はわんさか出てくる戦車が鬱陶しかったが慣れてくると夜店の射的感覚。 やり出したら結構はまった。ストレス解消ゲーム。 |
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2781 |
チョップリフター [FC] |
ACT |
8/6.3(4)
+1.70 |
マジカルカーペット |
04/07/20 05:22:09 |
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ヘリを操って捕虜を救出。どことなくアクション映画を思わせるゲーム。 空からは戦闘機やロボット、地上では対空ミサイル搭載ジープに戦車、固定式対空ミサイル。かなりあわただしい内容では |
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4018 |
マッハライダー [FC] |
ACT |
8/7.0(2)
+1.00 |
マジカルカーペット |
06/07/23 11:14:29 |
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同じメーカーの「エキサイトバイク」が横スクロールなのに対しこちらは縦スクロール。最初は何もない荒野をひたすら走り、続いて破壊された建物が見え、最後に近代的なビル街が見える。そしてビ |
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4013 |
バトルシティー [FC] |
SHOOT |
8/7.3(4)
+0.70 |
マジカルカーペット |
06/07/20 23:29:33 |
|
最初はちょっと難しいかもしれないが慣れてくるとお祭り会場の射的感覚で遊べる。特に自分が初期状態で敵のヘビータンクを相手にするのはかなり勇気がいる。この状態でむやみに正面から突っかか |
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2222 |
ロードファイター [FC] |
RACE |
8/6.5(4)
+1.50 |
マジカルカーペット |
03/11/03 03:43:34 |
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上空視点だけど、ゲーム性は面白い。さすがアーケードで「スリルドライブ」シリーズを出すだけある。 実際の高速道路をドライブしているような感覚で遊べた。 |
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2184 |
エレベーターアクション [FC] |
ACT |
8/8.3(3)
-0.30 |
マジカルカーペット |
03/11/01 01:17:34 |
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エレベーターのかごで敵を潰す…こんな芸当ができるのもゲームならでは。 現実のエレベーターは一番下のフロアの下に安全装置等を備えたピットがあるため、ゲームのようにエレベーターで人を |
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2388 |
ロードランナー [FC] |
PZL |
8/7.2(5)
+0.80 |
マジカルカーペット |
03/11/22 02:58:34 |
|
面白いパズルゲーム。最初にプレイしたときそう感じた。 最初はロボットに追っかけられてパニックに陥ったこともあったけど慣れてきたら今度はロボットをおちょくりまくり。これで結構笑わせ |
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2782 |
大戦略エキスパート [SFC] |
SIMU |
7/7.0(1)
|
マジカルカーペット |
04/07/30 00:25:32 |
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結構面白い…のだがいかんせんマシンガンの対装甲・対ヘリ攻撃力が強すぎる。マシンガンで戦車が簡単に破壊されたり、ヘリが落とされたり…こんな戦車やヘリじゃ使えないじゃん。とゆーことで |
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2224 |
バンゲリングベイ [FC] |
SHOOT |
7/5.1(11)
+1.90 |
マジカルカーペット |
03/11/03 03:49:00 |
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ラジコンヘリを操作している感覚で面白いと感じた。で、このゲームのモデルとなった兵器の大半がアメリカというのも。(もとがアメリカのメーカーだから仕方ないが) ただヘリの武装で爆弾と |
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2185 |
ドラゴンクエストIII [FC] |
RPG |
6/9.5(13)
-3.50 |
マジカルカーペット |
11/08/03 09:37:34 |
|
キャラクターを全て自作できるのがよかった。自分+友人、好きなプロ野球選手、あるいはJリーガーなどなど…気分しだいで何度でも楽しめた。ただし敵の呪文や特殊攻撃が凄まじい効き方をして一 |
|
4126 |
鉄道王 [FC] |
TABLE |
6/6.0(1)
|
マジカルカーペット |
06/10/06 03:19:18 |
|
カードやルーレットがコンピュータ有利な印象があるが反面、経営と言った方面では非常に弱い。持っている資金が少なくても無理に線路を買いあさり、資金不足で手放す、このパターンを繰り返す。 |
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4830 |
ダウボーイ [FC] |
ACT |
5/3.8(4)
+1.20 |
マジカルカーペット |
07/11/04 20:10:18 |
|
敵陣へ潜入して仲間を助け出す、当時としてはやや変わったACTゲーム。1人用と2人用があり、1人用は難易度によりさらに2種類に分けられる。1人用のゲームAは単身敵地へ乗り込む。敵は兵 |
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4644 |
ドラゴンクエストIV [FC] |
RPG |
3/7.3(12)
-4.30 |
マジカルカーペット |
07/05/20 00:55:35 |
|
ゲーム性そのものはそれほどひどくはないが新たに搭載されたAIシステムがドラクエの面白さをぶち壊しにしてしまった。しかもAIを解除できないのが最悪。おかげで予定外の行動をされてしまい |
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2365 |
フロントライン [FC] |
SHOOT |
2/3.3(3)
-1.30 |
マジカルカーペット |
03/11/20 00:07:23 |
|
敵のほうが強すぎる…そんなゲーム。こちらは敵に接触しただけでやられる。で、戦車で敵歩兵を踏み殺すことができないばかりか戦車ごと爆発。 挙句こちらは敵装甲車・戦車をピストルで破壊で |
|
4127 |
エンターブレインコレクション パンツァーフロント [PS] |
SIMU |
1/1.0(1)
|
マジカルカーペット |
06/10/19 23:39:06 |
|
実際の戦闘を忠実に再現した、とあるが非常に難しい。トレーニングを除き、全て敵の方が強い設定。やっているうちに腹が立ってくる。特に他の戦車にいちいち指示を出すシステムは最低極まりなし |
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4829 |
SuperLite1500シリーズ ストライカーズ1945II [PS] |
SHOOT |
1/4.0(2)
-3.00 |
マジカルカーペット |
07/11/04 19:50:25 |
|
価格が安い。取り柄はただそれだけ。難易度を最低の1にしてもかなり難しく、迂闊に人には勧められない。とにかく敵の攻撃が凄まじく、弾をかわすのが不可能に近い攻撃もある。このゲームのエン |
|
2225 |
鋼鉄の騎士2 砂漠のロンメル軍団 [SFC] |
SIMU |
1/6.0(3)
-5.00 |
マジカルカーペット |
06/10/19 23:37:27 |
|
はっきり言ってカスゲー。連合軍の戦車強すぎ、ドイツ軍弱すぎ。パンター戦車がシャーマンやチャーチルに正面装甲を1000m以上からぶち抜かれる。史実を調べてみたがシャーマン戦車はパンタ |
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2777 |
スクーン [FC] |
SHOOT |
1/1.0(1)
|
マジカルカーペット |
04/07/20 04:56:38 |
|
人間牧場を破壊してとらわれていた人を救出しようとすると出てくるサメ。 あれよあれよという間にサメの餌食に。何だよ、これ?これじゃ救出する意味ないじゃん。 それにこういうシーンはあ |
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2629 |
ボコスカウォーズ [FC] |
ACT |
1/6.0(8)
-5.00 |
マジカルカーペット |
04/04/12 02:59:55 |
|
戦闘のランダム判定が非常に厳しい。ゆえに、エンディングを見るまでが重労働。さすがにやる気なくした。パワー10の敵兵卒に自軍の王があっさり負けるか??? |
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4010 |
ピンボール(ROM版) [FC] |
TABLE |
1/6.4(5)
-5.40 |
マジカルカーペット |
06/07/20 23:06:28 |
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はっきり言って超ド級のクソゲー。カードはなかなかめくれない、スロットもなかなか回らない、しかも揃わない。そのくせすぐボールが落ちてしまいあっという間にゲームオーバー。いくら古いとは |
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