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タイトル
メーカー 機種 ジャンル
タイトル毎日替わるクイズ番組 クイズ365
メーカーOZクラブ/ブイ・アイ・ピー 機種SS ジャンルQIZ
(ETC)
発売日1996-03-15
平均点 6.0 (書きこみ数:1) 評価点 10
総合ランク1584位/2708 | SSランク118位/187 | ETCランク71位/149

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毎日替わるクイズ番組 クイズ365 かきこ一覧

[1]
name: リリック (91かきこ, +0.23甘)
date: 2003/07/28 00:54:49
さいてん : 6(期待した程度には遊べたかな)

実在するテレビ局と番組をモチーフにしたクイズゲームで、業務用の移植です。
ゲーム内では、ニュース、天気予報、「ヒ○トでピ○ト」もどき、「ウゴウ○ルーガ」もどき
など、1日で12番組が放送され、その中でクイズが出題されます。
回答結果の正解率の数字がそのまま視聴率ポイントとなるので、
これを多く蓄積して他局の視聴率ポイントを上回るのが目的です。
SS版ではお手つきがなく(無制限)、ゲームオーバーになるのは
視聴率競争で最下位になったときです。
以上のシナリオモードとは別に、6人対戦用のアップダウンクイズもどきモードが入っています。

番組の特色に合わせてクイズの形式をうまく変えてあるのがこのゲームの面白いところです。
しかし、どんな形式でも最終的に正解率で判断されるというのがちょっと乱暴だと思います。
また、「(COMが操作?する)他局との視聴率競争」という形を取っているので、
どれだけの正解率をキープすればベストエンディングになるのか、という目標がはっきりしません。
さらに、本体のカレンダーを使った「毎日変わるクイズ番組」をうたい文句にしているのに、
2日目に進んでも番組のラインナップは変わらず(順番は変わっている)。
従って、苦手な形式の番組をパスするということができず、
最初から最後まで高正解率をキープするのは困難です。
もう少し番組のラインナップを増やして、日によって違う番組が放送されるようにすると、
苦手な番組が含まれる日とそうでない日ができて、長く遊べる内容になったのではないでしょうか。
また、「タントアール」のフリーモードのように、
好きな番組を選んで対戦するモードに発展させることもできたと思います。

ところでこのゲーム、ゲーム内の1日が終わるとセーブできて2日目に行けるんですが、
視聴率トップを達成できないと何日目までゲームが続くんでしょうか?
気の済むまで続けてみた方、せひカキコを・・・。


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さいてん