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ガイアレス かきこ一覧
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name: TKJ (330かきこ, +0.20甘)
date: 2006/05/12 20:11:01
さいてん : 6(期待した程度には遊べたかな)
【レビューその252】「ゲームバランスの悪さが・・・」
ゲーム内容よりも設定やキャラなどに力を入れることで知られる日本テレネットより発売された横シュー。
このゲームもそれに漏れずにグラフィックやキャラクターなどにはかなり力が入っている。
しかし肝心の横シュー部分も実はなかなか良く出来ている。
斬新な部分として挙げられるのはWOZ(ウォズ)でしょう。
要するにオプションなんですが、これは最初から付いているのでミスしても失わない。
このWOZはCボタンで飛ばして敵にぶつけると、その敵が使う武器を解析して吸収します。
それで敵が使う武器を得てパワーアップするというシステム。
これはかなり面白いんですが、WOZを飛ばしている最中は自機は攻撃が出来ないのはいくらなんでも辛すぎる。
敵が多いときでは飛ばしている余裕があまりないのが残念だった。
それと一番の不満はミスをするとかなり戻された位置からやり直しになること。
しかもこのゲームはアドリブでプレイするのではなく、敵の配置や出現するタイミングなどを細かく覚えないと進めないタイプの学習型ゲームなので、たった1回ミスをすると急激にやる気がなくなります。
ちなみにこのゲームではタイトル画面で「A、B、Cボタンのどれかを押しながらスタートボタンを押せばオプションモードになる」という、意味の分からないシステムを取っている。
そんなん最初からタイトル画面で選べるようにしといたらええやん。
説明書がないと分かりませんよ。ホント・・・。
ちなみにオプションモードでは難易度を 「かんたん」 「すごくむずかしい」 のどちらかから選べるのだが、「かんたん」でもすごく難しいと私は思いました。(爆)
もうちょっと(かなり)難易度を下げてくれたら楽しめたと思います。
WOZシステムはかなり優れたシステムだっただけに残念でした。
日テレにしては頑張ったと思うんですけどねぇ・・・・・。
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